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《天下贰》策划解答技能更改问题:修改是为了平衡
23:13:24来源: 多玩原创作者: 恰恰
6月30日,网易运营的《》进行了版本的更新,此次更新对各门派的技能进行了大幅的调整修改,引起了众家的不满,为安抚玩家情绪,网易于7月3日就此次技能更改问题进行了解答。
对修改的初衷,开发组大熊解释,这次的技能修改是为了把握平衡,而且修改并不是针对某一门派,而是从全局考虑的。本次的修改内容不会再改回以前,希望大家能多体验这次更新的版本,玩家提的建议策划都会去看,之后还会根据玩家的技能调整建议去进行下一次的修改。每次的技能修改都是经过测试的,这次的修改参考全国竞技赛结果,每次技能修改是为了使八大门派更趋于平衡。
而针对玩家提出技能修改为什么没能征求玩家意见的问题,大熊表示策划一直都在关注玩家的意见,并会通过各种渠道去收集玩家意见,但由于玩家人数众多不可能也没办法实现去一一回复、记录,而且玩家的意见多表述的是个人的感受,而策划更需要从全局去考虑玩家的感受,所以技能的修改是不可能满足每个玩家的需要的。
大熊还在活动中,对技能的定位为做了解答,奕剑八荒因为能给其他职业使用,所以定位为辅助技能,铁马CD短,对其他门派是压制的效果所以现在的修改是不变的,而对翎羽火蜥的定位是进行了修改的,增强了群怪作用,降低了PVP,之所以这样修改是为了提升翎羽在副本的地位,而竞技场地位则会通过其他修改类不断平衡。至于云麓的生存问题,大熊说明,本次修改风卷云就是为了云麓更好进行技能的过渡。
而荒火玩家换武器和一键换装的CD,只是因为要对服务器减压。这个CD对玩家并不会有很大影响,而切换的瞬间却会增加服务器的负荷,为了使游戏更流畅所以才进行了这样的修改。
在活动中,大熊还透露,关于破解魍魉隐身效果和小地图显示仇人等方面,仇人系统会在下周推出,而新的反隐机制也会放出,同等级的翎羽和太虚不会100%看见魍魉,只有在一定距离内才能看见,而不会反隐的门派也有极小几率能看见魍魉,而自爆范围会比反隐门派的可视范围小,避免有玩家无脑自爆。
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