DNF通用搬砖型加点分享 魔道改版后加点攻略
稿源:蚕豆网
DNF通用搬砖型加点分享DNF魔道90刷图加点分享,本次国服525改版之后魔道的各个技能也得到了不小的加强,在这里小编给大家推荐一套本次DNF魔道525改版后刷图加点,大家一起来看看吧。由于小技能增强,熔岩sp优化,空出了很多的sp,可以将多余sp加在补刀小技能上。主流输出依然为三拍+一觉,电兔子可以作为一个补cd空隙的输出技能,电塔虽然伤害挺可观但没有加强,点1即可,多余sp可以加在小技能上。
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DNF魔道TB5职业平衡 改版后炉子流加点
发布时间:15-11-20 16:06
来源:52PK原创
作者:52PK茶色
本文为52pk原创,转载请说明出处与作者!
国服11月19日更新了TB5职业平衡性改版,主要针对剑魂、男机械、男女弹药、蓝拳、男漫游、影舞者、忍者及魔道这几个职业进行了技能改版。其中尤其是魔道的改动很大,削弱炉子的同时针对其他技能进行了加强,使得魔道的玩法也更加多样化。下面小编给大家推荐一套平民刷图加点,依旧是炉子流,小编觉得炉子流虽然削了,但是对于普通玩家而言依旧很给力,刷图十分安逸。
首先是本次国服魔道学者的技能改动:
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更加多样的选择 DNF魔道技能改版玩家分析
发布时间:15-07-22 14:14
来源:COLG
作者:tcl530
&DNF魔道在本次韩服的TB5职业平衡改版中改动还是比较大的,首先是锅炉工流派的问题,魔道改版后二觉不在会对爆炎加热炉有所提升了,而且还削弱了异界套对于爆炎加热炉的加成效果,使得锅炉工不在是以前版本中那么BUG了。除了爆炎加热炉方面的改动,DNF魔道在其他的地方也有不小的变化。下面小编就针对这些技能给大家进行一些分析吧。
关于这次韩服DNF魔道改版小分析与预测 &
有很多小改动没通过实战不知道效果的内容就不罗列了,下面只列出通过数据可得出的结论 &
1、炉子:数据上的东西不是很好说,因为比如贤者之石被砍后的具体效果被一句:随着学习等级间隔的变更,技能效果重新平衡而一笔带过 &
能确定的东西只有红炎3件+10%删除和6件-10%增加以及助手对红炎那近30%的加成是没了惨惨惨 &
2、电塔:脱手电塔的时间持续还得再减少意味着C位魔道的控制力进一步减弱 &
3、酸雨:早猜到会被砍,人家召唤从出生就自带的召唤兽光环bug持续了这么久终于被砍了,一个A5版本才出现的3次叠加bug肯定活不过这一劫[em84] &
随着这个附带着冰车受酸雨的收益也会减少,虽然车子给了cd-5秒的蚊子腿 &
4、轮子:&能够抓取各种无敌怪的问题修复&,推测意思是对于无敌的怪无法强制中断它当前的动作了 &
1、反重力:改版前这技能吃全的最高伤害是升天+爆炸的伤害,二者加到一起再提升50%后算是小福利&&以前跟大杰克是难兄难弟,大杰克增强一波以后反重力终于也迎来春天 &
当然,毕竟是改版前被舒露露逼到上吊的技能,虽然增幅了,想在raid里作为主力技的话,非土豪或者非3保1还是可以先等吃螃蟹的勇士试试水再作定夺[em84] &
2、熔岩:55%提升,其实效果就那样毕竟是持续技能 &
3、超级苍蝇拍:50%提升,地位跟反重力一样略尴尬,但比起反重力最大的优势在于只需要一把美人鱼提升就很大了(跟图书6的效果差不多),毕竟图书6/9或者绝界9不是主流配装 &
4、一觉:10%提升,不过对我来说这技能基本是为了无敌,或者做&施放6次觉醒技&的那个每日挑战任务放的[em84] &
5、轮子:25%伤害提升呵呵 &
6、其他部分的小招,ex与二觉的总体伤害提升 &
改版分析与个人推测: &
说句实话,单从技能树来看,其实魔道的技能树做的比较失败,主要体现在小技能的地位卑微到几乎可以忽略,以及臃肿的buff体系 &
看得出其实韩方策划意识到这一点,并且加强过一次小技能的伤害,比如被低估的双粉和小拍子,但是跟大招相比那些小技能还是毫无地位可言 &
因此这次改版体现了职业设计思路上的变化: &
1、砍砍砍 &
2、贤者之石改成专门针对老的四个装置大招进行增幅,而魔道学助手则加强小招、ex和二觉,两个被动二觉功能性分家给玩家选择性增多 &
3、被动二觉分家和修改习得区间,以及双舒露露的技能树优化和精通sp减少的蚊子腿福利,预计改版后会给魔道多出1000SP结余 &
4、单hit高伤技能的优化与大幅度提升 &
5、针对废柴小技比如改星的调整以及助手对小技能的增幅,提升游戏体验(主要还是针对小号练级or白图搬砖[em84]) &
魔道:父亲,都...结束了吗 &
NX:结束了,王权没有永恒,我的孩子 &
魔道:我的眼前...一片...黑暗 &
题外:不得不说NX还是给魔道留了一手,其实换装的冰车即使在红炎改版之后炉子叼叼哒的版本,输出不会弱于炉子,然而cd硬伤;绝界和残影套其实都没有减少冰车的cd,然而SS改版雪落扫把新增加的属性把冰车的输出以及cd都考虑到了,土豪向还可以尝试幽魂黑手换装的暗黑钻孔车,跟鬼泣搭配食用效果更佳 &
预测这次改版后预计魔道还会有一次小幅度的改动。魔道的E2套均为单系技能套,E3套撇开先锋不谈;红炎为光火套,然而增幅的熔岩却减少暗火抗,绝界为暗冰套,然而增幅的酸雨却减少光冰抗 &
推测可能会改为酸雨减少暗冰抗,熔岩减少光火;当然也不排除nx脑洞大开把异界套随着砍红炎一起再作一次大修改,或者跟重做鬼泣一样再进行一次技能树调整 &
总结来说撇开安屯不谈,平民魔道的游戏体验和输出都得到了进一步提升,进阶向魔道的那些被遗弃的流派也会有人愿意去发掘和尝试
以上的关于DNF魔道职业技能调整,由于没有实战测试过,所以本次只根据例出的数据进行分析。小编认为DNF魔道锅炉工的爆炎加热炉虽然削弱了,但是其他技能却增强了不少。小编觉得爆炎加热炉被砍了之后,玩家们也许会尝试更多的流派,而不是像以前版本那样玩魔道就玩锅炉工。安徒恩副本的输出问题不说,本次改版总结对于DNF魔道平民玩家还是有所提升的,但是降低了魔道的极限输出。
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