5.07.1野德pvp天赋赋和雕文怎么加,求截图...

3.13野德天赋怎么点最好来图
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3.13野德天赋怎么点最好来图
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推荐回答:野德练级是最快的一般野略厚皮治愈本能自然反射兽群卫士不加,其他随意建议点都放野性50出了芒果打怪跟切菜一样
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2.野蛮重装(必加):增加袭,熊拍晕1秒,减少熊拍晕30秒CD;PVP没理由不加
3.治愈本能(加):增加敏捷70%的治疗强度;我想这个技能可能会很有争议,但是在插旗,2V2或者是野外的时候,这个天赋是非常强力的,如果装备不算差的话,一般至少有500以上治疗强度,相当于一个迷治疗了。看过0强度和500强度治疗量上的差距,我想你会明白这个天赋的价值。吹风+愈合+……,边跑变加回春,生命绽放,回复量不是一个层次上的,YD最大的优势之一就是能在战中迅速自我回复。
4.自然反射/原始坚韧(选择必加):2选一,倾向PVP的就选择原始坚韧,更倾话题:魔兽3.13野德天赋怎么加?升级!另外跪求树D和鸟D天赋!回答:野德天赋 天赋----核心的核心,技能循环,装备搭配,输出手法,其实根本上是基于天赋的点法而变化的,这里主推一种我个人用的天赋。 : zq.17173./wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0 这套天赋,在强调了仇恨积累的同时保证了生存能力,如果装备已经成熟且精准项已经很高(有耻辱碎片,T片等饰品或精准项链支撑)的话,可以考虑以下天赋 : zq.17173./wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0320话题:3.13野德天赋加点图解决方法:现在想求一个70野德做任务的天赋图!请各位WOW达人指教啊!回答:如果不经常下FB的话,给你一个天赋,自己用了很久的,我也总是自己出去打怪做任务,: wow.duowan./tf3/index #0ZxGMscbdbIRIcuhz0v话题:3.13野德天赋回答:个人认为现在的天赋53/8已经不是主流天赋 在仇恨和生存之间最平衡的天赋,是53/9 如下 希望能采纳??话题:国服3.13野德天赋,宏问题解决方法:求一个国服3.13野德TANK天赋,和宏,谢谢了~~~回答:必点的不说了,需要点的主要有:二层的厚皮,五层的自然反射,七层的兽群之,十层全不要,出大招,拿回的,不懂地方这号话题:WOW3.13野德的天赋解决方法:上个图吧。的就算了 。刚看完一摊的。顺便说下现在野德回答:YD其实做T也是很好的,他变成熊本身就决定了他做T的命运了,我本人也是玩熊T的,来boss仇恨超稳定双手D刀秒伤打了5000多也没有OT,可能是应为小德可以三修所以有很多人嫉妒,从而认为他不是做T的首选,而战士和骑士都有盾牌 就觉得他们是和,当然有一些boss确实不适合小德做T,可是YD RT为团队的近战做到极大的输出提升,所以团队中有一个熊T也是一个不错的选择话题:wow3.13野德天赋解决方法:跟新后天赋有点变化 最好把天赋的图给我 的表来回答:这是野性(MT)天赋 野德PVP天赋还得调整话题:3.13野德天赋加点图解决方法:现在想求一个70野德做任务的天赋图!请各位WOW达人指教啊!回答:如果不经常下FB的话,给你一个天赋,自己用了很久的,我也总是自己出去打怪做任务,: wow.duowan./tf3/index #0ZxGMscbdbIRIcuhz0v魔兽世界6.0野德怎么样 野德天赋打法详解
时间: 10:01:56 来源: 作者:乐游
野德又分两种,猫德与熊T,作为一个近战DPS专精,输出的很大一部分来源就是靠DEBUFF的叠加造成周期性伤害,在6.0版本的诸多改动中,如何在PVPV与PVE中发挥自己的优势呢,一起来看看吧。
野德又分两种,猫德与熊T,作为一个近战DPS专精,输出的很大一部分来源就是靠DEBUFF的叠加造成周期性伤害,在6.0版本的诸多改动中,如何在PVPV与PVE中发挥自己的优势呢,一起来看看吧。资源野性德鲁伊有2种资源。能量和连击点。能量:我们一开始有100点能量,每秒回复10点。所有进攻性技能都要消耗能量。连击点数:由我们部分攻击产生。你最多可以有5点。终结技会消耗所有可用连击点。技能野蛮咆哮(增益/终结技):野蛮咆哮激活时所有伤害提高40%。野蛮咆哮的持续时间取决于消耗的连击点数,从12秒到42秒。全程保持。斜掠(流血):产生1连击点数。使目标流血15秒。强大的伤害,便宜的能量消耗。全程保持目标身上的流血。在潜行状态下使用会击晕目标5秒。撕碎(直接伤害):产生1连击点数。如果目标流血,伤害提高20%。这是我们主要产生连击点数的技能。如果在潜行状态下使用,伤害提高35%并且有双倍暴击几率。割裂(流血/终结技):非常强力的流血。持续24秒。流血的强度基于我们使用的连击点数。你会只在/团队副本首领身上使用它。凶猛撕咬(直接伤害/终结技):高爆发伤害,但是能量消耗非常高。这会消耗所有的连击点数和最多50点能量(如果能量低于50会消耗全部能量)。伤害基于使用的连击点数和消耗的能量。痛击(流血/AoE):对8码所有目标施放的低伤害流血。高能量消耗。你不会在地下城/团队副本外使用该技能。横扫(直接伤害/AOE):产生1连击点数。对8码内目标造成少量伤害。高能量消耗。对流血目标造成的伤害提高20%。该技能除非用在5+目标身上且目标在5秒内会死亡,否则伤害不够高。触发技能野性有一些触发性增益,不会在你按技能时激活。清晰预兆:每次你自动攻击有小几率触发清晰预兆。你下一个消耗能量的技能免费。该触发有暴雪光环提示,在你人物的左右两边看起来像2根棕色的藤蔓。掠食者的迅捷:每次你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率触发掠食者的迅捷。你下12秒内施放的第一个自然法术将瞬发,免费,且不会使你脱离形态。你会最常用治疗之触来治疗自己。该触发有暴雪光环提示,在你人物上方像一个红色能量弧。原始狂怒:每次你的斜掠或撕碎暴击会额外给你1个连击点数。水中鲜血:当你的目标低于25%生命时,每次你使用凶猛撕咬都会刷新割裂。所以在25%一下你可以不用,只用凶猛撕咬(只要割裂没消失)。进攻性大招猛虎之怒(30秒冷却):给你60点能量,并使所有伤害提高15%,持续8秒。在你低于30能量时卡CD使用。狂暴(3分钟冷却):下15秒内所有的技能能量消耗减半。卡CD使用,并且经常和猛虎之怒联用。猛虎之怒可以在狂暴激活时使用。用宏把两个技能连在一起会很有用。防御性大招生存本能(2层,每层2分钟充能时间):使你受到的伤害降低50%,持续6秒。用在伤害可能会杀死你的时候。在该效果消失后有6秒钟的冷却,所以你不能联用两层。实用技能野性印记(团队增益):所有队伍成员获得5%的主属性和3%的全能。持续60分钟。全程保持。潜行(自身增益):在敌对怪物和敌人面前隐身。移动速度大降(直到你习得德拉诺特技)。不能在战斗中使用。如果你使用了攻击型技能或受到伤害你会脱离潜行。你可以用这个技能在你还不想开始战斗时站在怪物身后。急奔(自身增益,3分钟冷却):使你在猎豹形态下的移动速度提高70%,持续15秒。移除定身和减速。狂奔怒吼(团队增益,2分钟冷却):使你10码内所有有房目标的移动速度提高60%,持续8秒。移除定身和减速。德拉诺特技在我们从90升到100级的过程中,每2级我们会随机获得以下奖励之一。强化狂暴:你在狂暴激活时能量上限提高50点。强化潜行:移除潜行的移动速度惩罚。强化斜掠:你的斜掠在潜行状态下使用会造成100%的额外伤害。强化回春术:你可以在熊形态或猎豹形态施放回春术。雕文这里没有很多有关野性PVE的雕文。大型雕文猎豹形态雕文(猎豹形态下受到的治疗提高20%):必备。该雕文与九命猎豹雕文互斥。你总是需要装备该雕文或九命猎豹雕文。野蛮咆哮雕文(当你在潜行下使用斜掠或撕碎时免费奖励一个5连击点数的野蛮咆哮):必备。你永远不会更改此雕文。狂奔怒吼雕文(使你狂奔怒吼的半径提高到30码):看情况。这是个很棒的团队技能。急奔雕文(急奔的冷却时间降低60秒):看情况。单刷很有用。凶猛撕咬雕文(你每花费10点能量就治疗你1.5%的总生命值):看情况。我们的自疗已经很强了。在做任务的时候会很有用。在团队中用处有限,因为你的自疗已经勾够了。野蛮雕文(让野蛮咆哮变成被动,但只提高30%的伤害):可选。可以用在单人做任务时,如果你不喜欢野蛮咆哮但是它能最大的提高伤害。小型雕文所有都可选。没有雕文给予你战斗增益,我们现在已经自带优雅雕文了。天赋第1层移动力:看个人喜好选择。三个天赋在不同情况下都有用。自由选择你最喜欢的。第2层治疗:伊瑟拉之赐是最好的选择。塞纳里奥结界在PvP中有时有用。忘了新生吧。第3层控制:台风是最佳的选项。第4层输出量:化身:丛林之王是最强的DPS天赋,但是需要主动卡CD使用。丛林之魂是个不错的被动替代选项,如果你不喜欢再来一个大招的话。第5层控制:蛮力猛击总是第一选择。乌索尔旋风在某些团队战斗或PvP中可能有用。第6层混合能力(治疗):选择你希望你会用到的天赋。如果你准备充当坦克一小会,那么野性之心很强力。第7层:输出量:月之灵是AoE战的最佳选择。血腥爪击是单体战的最佳选择。西瓦尔拉之爪对PVP或那些不想选择另两个添加复杂性的天赋的人来说很好。输出手法优先级/循环请注意:我这里给出的优先级是单人内容和开始地下城/随机团的基础知识。最重要的是请记住我们不是受公共CD限制的职业。你不应该只要有能量就狂按技能。我们的循环是围绕终结技进行的,所以有可用的连击点和能量在正确的时机来刷新他们,要比狂按撕碎重要得多。单人第一份优先级是在你做任务或单人内容时用的。它假定你攻击的任何目标都将在20秒内死亡。在这个优先级里你不需要使用割裂。潜行施放斜掠(你从雕文获得免费的野蛮咆哮)(如果点了月之灵,施放月火术)施放撕碎到5连击点用凶猛撕咬攻击目标如果野蛮咆哮持续时间少于10秒,就补一个。如果你能量低,用猛虎之怒单目标(地下城/随机团)这份优先级列表是给你在地下城/随机团攻击首领时使用的。潜行斜掠(如果点了月之灵,施放月火术)撕碎到你有5连击点或低于20能量同时开猛虎之怒/狂暴如果你还没到5连击点就继续撕碎(如果点了血腥爪击施放治疗之触)割裂从此开始你的优先级为:在野蛮咆哮结束前刷新它在斜掠结束前刷新它(如果点了月之灵,在月火术结束前刷新)在割裂结束前刷新使用撕碎和斜掠刷新来获得连击点数(如果点了血腥爪击,请在每个终结技前使用治疗之触来获得血腥爪击层数)卡CD使用猛虎之怒(低于20能量)卡CD使用狂暴如果你有5连击点数,且野蛮咆哮和割裂都超过12秒,那么使用凶猛撕咬(这在低装等下并不经常发生)。低于25%时用凶猛撕咬代替割裂,凶猛撕咬会将割裂刷新到16秒持续时间(应当是24,但现在打了折扣)。如果你触发了清晰预兆,且野蛮咆哮和割裂的剩余时间都超过10秒,那么使用痛击。AOE(多目标/小怪战)这是你要多目标输出或顺劈小怪所用的技能。如果小怪会存活超过10秒:保持野蛮咆哮保持对所有目标使用痛击斜掠每个目标(如果点了月之灵,对每个目标上月火术)每次你到5连击点施放割裂(最可能是对你的主目标放)如果小怪活不到10秒:保持野蛮咆哮保持对所有目标使用痛击继续在主目标身上进行单体循环你可以用狂暴/猛虎之怒或化身来让你的顺劈伤害达到峰值。装备/属性属性优先级单目标属性优先级:因为大量使用直接伤害技能,精通在单目标伤害上没什么价值。武器DPS&敏捷&攻击强度&爆击&溅射&全能&精通&急速AoE属性优先级:多目标斜掠+多目标割裂让精通跃居首位。武器DPS&敏捷&攻击强度&精通&爆击&溅射&全能&急速宝石暴击会是你一直想要的宝石(塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶)。附魔披风:爆击之赐或精通之赐项链:爆击之赐或精通之赐戒指:爆击之赐或精通之赐武器:雷神之印暴击可能是最佳的通用属性,但是在长时间的多目标战中,精通会很强力。专业所有专业的福利都移除了,所以选你喜欢的。
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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