8.18LOL为什么英雄杀排位看不到战力全英雄

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随着总决赛接近,S7赛季也马上就要快结束了,就是不知道各位小伙伴有没有达到自己想要的段位,有没有决定好自己冲分的姿势呢?所以今天,小编就专门为那些还没有决定用哪种姿势上分的玩家,推荐一些方便他们冲分的英雄。
(你以为我会推荐亚索?想多了老铁)
一个英雄如果想要拿来上分,通常要看三点:利用率、容错率、版本。
利用率比较简单,说白了就是你能发挥这个英雄的多少作用,我们都知道瞎子可以R闪,会用的人也绝不在少数,但团战中R到一人跟R到三人或更多是完全不同的概念,所以在决定你能否用这个英雄上分前,首先要看你这个英雄的利用率是多少。
至于容错率,顾名思义就是你这个英雄在逆风中能有多大的作用。举个简单的例子,锐雯这个英雄顺风无限强,可一旦到逆风你的作用就很低,甚至做不掉秒后排的作用。但你要是玩个石头,顺风不说,逆风你的大招同样可以起到关键的作用,这便是容错率的体现。
第三个就是版本,通常情况下版本强势英雄会比其他英雄强势,或是对线,或是打团。其实分辨一个英雄是否版本强势,最大的衡量条件就是在同等经济下,那些英雄的作用会更大,这点从之前的中单卢锡安的作用就可以看出。
当一个英雄具备这三点时,那他可能就是适合你上分的英雄了,但要注意的是,无论是容错率还是版本,这一切都是建立在你能掌握这个英雄的基础上,除非你真的可以玩好这个英雄,否则千万不要因为版本强势而无脑选英雄。
上分英雄推荐:审判天使
一直以来天使这个英雄都是以高胜率文明,每个人都知道她强,也都见过一个顺风的天使有多么恐怖,有些同学可能要说天使这么热门的英雄,你居然说是冷门?看来你是真的不懂哦!
事实胜于雄辩,咱们来看一下国服韩服的天使登场率。
先看看国服:
(全位置共计180位英雄)
在国服大数据下,中单及上单天使的登场率均为倒数,天使的出场排名为140和159,登场率只有0.1%不到,但相对应的,胜率却高达54.77%,要知道胜率最高的风女才56%。
接着我们再来看韩服:
(由于OPGG只能统计白金以上分段数据,所以数据可能会有些偏差。)
拿上单位来讲,目前韩服登场过的上单一共有42位,天使却一直处于一个中下游的位置。
胜率却高的恐怖。
天使的混伤与无敌可以让其在中后期打的顺风顺水,被动的百分比减双抗也让天使即使不需要出穿透装也可以打出较高的伤害,而且越到后期伤害越高,所以是最值得练习上分的英雄之一。
凯尔关键词:走A
首先你要知道一点,常规来说走A分为:出手,弹道,收手这三个动作。但是天使是没有弹道的,换句话说天使的平A是直接作用在敌方身上,所以像亚索的风墙,布隆的盾等等都是无法阻挡咱们普攻的。但也正因为没有平A,所以对于走A的要求甚至比常规AD还高。
这就有一个问题了,常规来讲一般不常玩AD的玩家,都是喜欢纯用鼠标点击目标然后移动,或普通的A+左键,然后再右键移动的方式,但你有没有发现,这样的操作方式会让你非常疲惫,偶尔打一把还好,打得多了手都快要废掉,而且还极易出现失误。
所以如果大家想要玩好天使,这里强烈建议大家将A键更改为&攻击移动点击&。
这样咱们只需要A+右键仅仅连个操作就能顺利完成走A的过程,提高准确度不说,还能给双手放个假,简直美滋滋(这也是想玩好ADC必须要用的一种设置,否则鼠标移动,鼠标划过来,鼠标点击目标,鼠标划过去,鼠标点击地面4个操作足矣让你手炸的不行)。
冰女同样也是个冷门的英雄,她具有极强的控制与爆发伤害,在团战中也可以起到很关键的作用,但在国服的登场率相当低,全位置出场排名仅为175。
即使是在韩服,也一直是处于不温不火的地步。
但毋庸置疑的是,这个英雄具有非常大的潜力。
对线无天敌,远程英雄天生自带优势,即使先拿也不用怕被对手Counter。团战超强团控,极容易与队友打出完美配合,所以也是非常适合上分的英雄之一。
丽桑卓关键词:控场
冰女是最强的团战英雄之一,主要原因就是她的控制技能相当OP。既可以用于先手开团,提前隐藏在敌人的视野外,找个比较厚的墙直接用E技能穿过去突进敌方后排,一套WQ下去将敌人束缚,接着看情况给目标或自己大招就可以完成任务。大招+金身近5秒的无敌时间也让这波团战游刃有余。当然也可以留作保护后排,像对方有剑圣、劫这样的英雄,咱们就完全可以站在团队中央,在敌方想要突进我方C位时,直接一个大招配合W就能让对手直接GG。
冰女的操作技巧较少,更多的还是要看你E技能的使用,这里给大家推荐两个技巧。
一是反向E,在敌方GANK,或团战时,我们可以先朝着想要到达的方向用E,然后反向走位,在E技能即将抵达指定地点时直接位移过去,这样便可以出其不意。
二是卡墙E,这个技巧多数是用于抓人或开团,假如我们是紫色方,便可以在敌方中路一塔左侧的墙后,找准位置提示队友直接E出去,这样你在E的时候敌人是根本看不到的,当敌方反应过来时,R+队友的配合便足以将对手击杀。
其实冷门英雄最大的优势便是敌方对你的伤害、技能不够了解,所以应对的处理方法并不多。而且这两个英雄也相对比较简单,不需要大量的练习便可以直接拿来上分,所以十分适合上分。
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