谁有dota 1.5系列的dota英雄出装包 732...

基本内容/dota英雄
外文名称:dota基于平台:魔兽争霸3地图类型:RPG对战模式:多人实时对战
简介/dota英雄
dota英雄Dota 英雄是指基于魔兽争霸3-冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)中,可供玩家选择并操作进行对战游戏的角色。
英雄介绍/dota英雄
近卫力量酒馆1海军上将:kunkka,船长,COCO----可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。兽王兽王: Rexxar,BM,兽王----可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。半人马酋长:Bradwarden,CW,人马----可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1----可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子----可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫----可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。流浪剑客:Sven,Sven,斯温,,流浪----可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭----可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。牛头人酋长:Tauren Chieftain,TC,大牛,牛头人,老牛2----可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树----可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵----可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA----可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。近卫力量酒馆2发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条----可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。发条地精龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7----可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。神灵武士:Huskar,神灵----可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,菊花猪,背背猪----可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。凤凰:Icarus,FH----可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,超级新星。巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙----可以学习寒冰片,雪球,冰封魔印,海象挥击。军团指挥官:Tresdin,Legion Commander,LC,指挥官----可以学习压倒性优势,强攻,勇气之霎,决斗。加入版本6.73。地精撕裂者:Goblin Shredder,GS,伐木机----可以学习死亡旋风,伐木链锯,活性护甲,飞锯。加入版本6.73。天灾力量酒馆1斧王:MogulKahn,AXE,斧头,父王----可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌----可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。末日使者:Lucifer,Doom,末日----可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。食尸鬼:N'aix,小G,小狗,狗----可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口和感染。地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK----可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼----可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。暗夜魔王暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜----可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大屁股----可以学习火焰风暴,怨念深渊,衰退光环和黑暗之门。屠夫:Pudge,胖子----可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,----可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。鱼人守卫:Slardar,SG,大鱼人----可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王----可以学习唤醒僵尸,噬魂,竭心光环和瘟疫。天灾力量酒馆2潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐----可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。半人猛犸:Magnus,猛犸,大象----可以学习震荡波,獠牙冲刺,授予力量和两极反转。裂魂人:Barathrum,SB,白牛----可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。沙王:Crixalis,SK,蝎子----可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。近卫敏捷酒馆1敌法师敌法师:Magina,AM,DF,敌法,瞎子----可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火***,矮子,传说哥----可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。剑圣:Yurnero,jugg,BM,贱人----可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。德鲁伊:Syllabear,LD,熊德----可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态。月之骑士:Luna Moonfang,月女,月骑----可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。变体精灵:Morphling,水人----可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦----可以学习镜像,诱捕,激流和海妖之歌。幻影长矛手:Azwraith,PL,长矛,猴子----可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎----可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。隐形刺客:Rikimaru,SA,隐刺----可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和永久隐身。巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮----可以学习狂战士之怒,旋风飞斧,热血战魂和战斗专注。矮人直升机:Aurel Vlaicu,GY,飞机----可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮,召唤飞弹。加入版本6.68。近卫敏捷酒馆2黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游----可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂,圣刺----可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊----可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇----可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。赏金猎人:Gondar,BH,赏金,猎人----可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。灰烬之灵:Xin,火猫----可以学习灼烧锁链,无影拳,火焰壁垒,火之余烬。加入版本6.73。天灾敏捷酒馆1血魔血魔:Strygwyr,BS----可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅----可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛----可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和极度饥渴。地穴刺客:Anub'arak,NA,小强----可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。地穴编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁----可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。幻影刺客:Mortred,PA,幻刺----可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。影魔:Nevermore,SF,影子----可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,大瞎子----可以学习倒影,狂热,变身和灵魂隔断。幽鬼:Mercurial ,spe,UG----能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。剧毒术士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,毒蛇,刺蛇----可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙----可以学习毒性攻击,幽冥剧毒,腐蚀外表和蝮蛇突袭。地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人----可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。天灾敏捷酒馆2闪电幽魂:Razor,电魂,电棍----可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。蛇发女妖:Medusa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇发----可以学习分裂箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。鱼人夜行者:Slark,小鱼人,小鱼----可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。加入版本6.65。虚空假面:Darkterror,FV,假面,虚空,J8脸----可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。弧光守望者:Zet,雷狗----可以学习电流,磁场,闪光幽魂和风暴双雄。加入版本6.75。近卫智力酒馆1水晶室女水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女----可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿----可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。仙女龙:Puck,精灵龙,帕克----可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。圣骑士:Chen,圣骑,陈----可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。光之守卫:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法----可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和灵魂形态。众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯----可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。先知:Furion,先知,法里奥----可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。沉默术士:Nortrom,破法,沉默----可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗----可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫----可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。风行者:Alleria,风行----可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。预言者:Far Seer,萨尔----可以学习雷击之击,恶念瞥视,动态力场,静态风暴。加入版本6.68。近卫智力酒馆2食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖----可以学习火焰爆 轰,引燃,嗜血术和多重施法。哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子----可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头----可以学习冰火交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人----可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满----可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。大魔导师:Rubick,the Grand Magus,大魔导----可以学习隔空取物,弱化能流,失效力场,技能窃取。加入版本6.72。天怒法师:Skywrath Mage,SM,龙鹰----可以学习奥术箭,震荡射击,上古封印和神秘之耀。加入版本6.73。天灾智力酒馆1痛苦之源痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦----可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子----可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。死亡先知:Krobelus,DP----可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。恶魔巫师:Lion,恶魔,莱恩----可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团----可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51----可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵,死法----可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法----可以学习衰老,幽冥爆 轰,幽冥守卫和生命汲取。黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,乌鸦----可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王----可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。术士:Demnok Lannik,WL,warlock----可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。暗影恶魔:Shadow Demon,黑狗----可以学习崩裂禁锢,灵魂猎手,暗影剧毒,邪恶净化。加入版本6.68。天灾智力酒馆2蝙蝠骑士蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠----可以学习黏性燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧----可以学习剧毒之触,薄葬,暗影波和编织。祈求者:Kael,卡尔----可以学习冰,雷,火和元素召唤。死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40----可以学习黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷和怨灵复生。受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂----可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。巫医:Vol'Jin,WD,5E,51----能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。极寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍----可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆 轰。加入版本6.65。寒冬飞龙:Auroth,冰龙----可以学习严寒烧灼,碎裂冲击,极寒之拥和寒冬诅咒。加入版本6.75.
英雄改动/dota英雄
6.72d的改动斧王基础HP回复从1提升到1.25痛苦之源虚弱(1技能)的耗魔从固定125变成95/105/115/125刚背兽刚背兽刺针扫射的伤害无法被先锋盾(或类似的效果)格挡半人马酋长反击的基础伤害从10提高到16黑暗游侠霜冻之箭不再降低攻击速度霜冻之箭的移动速度降低效果从10/20/30/40改成11/24/37/50死亡先知基础护甲提高1点海军上将基础智力从16提高到18幽灵船的冷却时间从90改到90/80/70秀逗魔导士燃魂(触发被动)的移动速度加成从2/3/4/5提高到3/4/5/6德鲁伊熊在被玩家或玩家单位攻击后,3秒内无法被召回狼人野性驱使加攻效果从全地图降到范围900以内变形后基础攻速变成1.5(之前是1.4)召唤狼的HP从400/475/550/625降到400/450/500/550那加海妖海妖之歌的持续时间从6秒提高到7秒海潮的冷却时间从12秒降到10秒凤凰日炎光线的伤害从4%提高到6%火焰精灵一次必须全部用掉火焰精灵的效果有所变化:之前:每个精灵最少治疗10/15/20/25每个精灵最多治疗40/60/80/100现在:每个精灵最少治疗7.5/12.5/17.5/22.5每个精灵最多治疗30/50/70/90深渊领主深渊领主基础护甲降低1点树精卫士力量从27+3.4降到25+2.8疯狂生长的冷却时间从100/95/90改成115/105/95暗影恶魔(毒狗)崩裂禁锢的射程从700降到600暗影牧师暗影之波(治疗)永远先给你自己加一次血。这个效果不计算在它的跳跃次数里。裂魂人力量成长从2.8降到2.4移动速度从295降到290暗影冲刺的昏迷时间从1.4/1.8/2.2/2.6降到1.2/1.6/2.0/2.4使用幽冥一击时将发动当前级别的巨力重击,而不再是默认为最高级别。风暴之灵基础力量提升2点巨牙海民海象挥击的暴击伤害又改回2.5倍了6.73的改动新的智力英雄: 扎贡纳斯,天怒法师射程: 600移动速度: 315初始攻击力: 36-46初始护甲: 1力量 19 + 1.5敏捷 18 + 0.8智力 24 + 3.2奥术箭奥术箭(主动,敌方目标)天怒法师发射一道奥术能量攻击他的敌人.造成造成天怒法师智力1.5倍的额外伤害并给予奥术箭周围325范 围的视野。对敌方目标造成60/80/100/120 + 智力1.5倍的伤害魔法消耗: 90冷却时间: 5/4/3/2s施法距离: 800注意: 奥术箭飞行得很缓慢,你拥有它周围325的视野。震荡射击(主动,无目标)拥有与龙相似的直觉,天怒法师可以对1600范围内的可视敌方英雄发射一道紧密的球状魔法闪电。命中时,爆炸造成目标周围40%的减速,持续4s,并造成伤害。作用范围: 200持续时间: 4s减速: 40%伤害: 50/100/150/200范围: 最大1600魔法消耗: 110冷却时间: 20注意: 当范围内没有敌方英雄或者敌方英雄处于战争迷雾中时无效。上古封印上古封印(主动,敌方目标)扎贡纳斯在敌人身上画出一个神秘符文,在数秒内加深他们受到的所有法术伤害,并且夺走他们的施法能力。魔法伤害加深: 18/24/30/36%沉默持续时间: 3/4/5/6s魔法消耗: 80/90/100/110冷却时间: 11s施法距离: 700神秘之耀(主动,指定区域)扎贡纳斯用他的终极魔力创造一个精确而致命的魔法区域,将他的敌人化为灰烬.在2s内在范围内造成巨大伤害 ,伤害由范围内的所有敌方英雄分摊。伤害: 600/900/1200持续时间: 2s作用范围: 170施法距离: 1200魔法消耗: 350/575/800冷却时间: 60/40/20s注意: 不影响或计算普通单位.在范围内造成持续伤害。新的敏捷英雄: ?,灰烬之灵移动速度: 310攻击范围: 128(近战)初始攻击力: 52-56初始护甲: 3力量: 21 + 2.0敏捷: 22 + 1.8智力: 20 + 1.8烧灼锁链烧灼锁链(主动,无目标)?用最多3条烧灼的绳索束缚附近的敌人,将他们困在原地并每秒造成伤害。作用范围: 400持续时间: 2/2/3/3s每秒伤害: 40/60/80/100冷却时间: 14/12/10/8s魔法消耗: 110注意: 在范围内随机选择3个敌方单位.不影响魔法免疫或隐身英雄.不能阻止他们攻击或施法。无影拳(主动,指定区域)?以炫目的速度行动,攻击目标范围内的所有敌人最终回到原地.对普通单位造成的伤害减少50% 。你在这一过程中无敌.攻击每个单位将花费0.2s.。对英雄额外伤害: +30/60/90/120作用范围: 250/350/450/550施法距离: 700魔法消耗: 50冷却时间: 30/22/14/6火焰壁垒(主动,无目标)?用一圈火焰环绕自己,消耗掉来袭的魔法伤害,保护自己安然无恙.在400范围内造成伤害.如果护盾失效, 持续伤害也将消失。每秒伤害: 30/35/40/45魔法护盾: 150/300/450/600持续时间: 8/12/16/20(或者直到护盾失效)魔法消耗: 80/90/100/110冷却时间: 35火之余烬(主动,指定地点)?集中能量,每30s创造一个火之余烬,最多3个.他可以释放能量,派出一个火之余烬以自己速度的2.5倍 奔向目标地点.?可以使用附属技能冲向每个火之余烬所在之处,引爆他们造成范围伤害,并且到达他最后指定的 余烬之处.每个火之余烬持续45s或者直到你引爆他们.放置余烬受到余烬数量的限制,但没有冷却时间或魔法 消耗。余烬数量: 3余烬的回复时间: 30s余烬的持续时间: 45s余烬的施法距离: 1500dota英雄你可以通过附属技能指定一个距离你想选择的余烬的地点,然后?会经过每个余烬,最后到达你选择的那个. 你每次经过一个余烬就会引爆它,在周围造成伤害。伤害: 140/180/220作用范围: 450激活余烬的魔法消耗: 100新的力量英雄: 瑞兹拉克,地精撕裂者攻击距离: 100(近战)移动速度: 290力量: 22 + 2.4敏捷: 16 + 1.3智力: 21+ 1.8初始攻击力: 48-52初始护甲: 0死亡旋风(主动,无目标)地精撕裂者回旋挥舞他极其锋利的刀刃,对任何不幸处于他周围300范围内的敌方单位造成伤害并降低范围内敌 方英雄的主属性.如果在过程中砍掉树木则造成纯伤害.降低敌方英雄15%的主属性,持续7s。伤害: 50/100/150/200魔法消耗: 70/80/90/100冷却时间: 8s注意:死亡旋风默认造成魔法伤害.如果它砍掉了树木,则造成纯伤害。伐木锯链(主动,指定地点)发出一条锯链,嵌入它遇到的第一棵树,将你拉过去并沿途对敌人造成纯伤害。作用范围: 225施法距离: 800/00伤害: 80/120/160/200冷却时间: 4s魔法消耗: 60/70/80/90活性护甲注意: 当锯链钩到树上时如果你被眩晕则不会被拉过去。活性护甲(被动)杀不死你会让你变得更加强大!每对瑞兹拉克进行一次物理攻击就会增加他的护甲并提高他的生命回复速率。每层的效果持续16s。每层提供: 1点护甲和1点生命回复叠加层数上限: 4/8/12/16锯齿飞轮(可激活,指定地点)向目标地点发射你的主锯盘,发射后锯盘开始高速旋转,在范围内造成伤害并减速,敌人每损失5%的生命值就减 速5%。锯盘造成纯伤害,并在发射和回收时沿途砍掉树木。当锯盘发射出去时你失去普通攻击能力。经过伤害: 100/140/180每秒伤害: 50/75/100施法距离: 1200魔法消耗: 125/150/175每秒魔法消耗: 20/30/40冷却时间: 8s注意: 如果你走出超过2000距离,锯盘会自动回收.沿途摧毁树木。新的力量英雄: 特斯丁,军团指挥官攻击距离: 100(近战)移动速度: 310初始攻击力: 57-61初始护甲: 3力量 26 + 2.6敏捷 18 + 1.7智力 20 + 2.2压倒性优势(主动,指定区域)以敌人的数量反制他们,在315范围内造成伤害并且范围内的每个英雄为你提供9%的移动速度加成,每个普通 单位提供3%,持续7s.对幻象和召唤单位造成额外伤害。dota英雄作用范围: 315伤害: 60/120/180/240 + 每个单位10对幻象/召唤单位额外伤害: 其生命值的50%施法距离: 1000移动速度加成: 每个英雄9%,每个普通单位3%(持续7s)冷却时间: 18s魔法消耗: 100强攻(主动,友方目标或自己)移除目标单位身上的所有负面和控制效果,并提供额外的攻击速度和生命回复速率,持续4s。攻击速度: 60/80/100/120生命回复: 30/40/50/60持续时间: 4s冷却时间: 15s魔法消耗: 80/90/100/110勇气之霎(被动)当特斯丁被攻击,他有一定几率表现出英勇的瞬间,立刻再次攻击并附加吸血效果。几率: 16/18/20/22%吸血: 20/40/60/80%注意: 每0.75s最多触发一次.附加的吸血不是法球效果。决斗(主动,敌方英雄目标)强行和目标敌方英雄展开决斗.你和对方都会强制互相攻击,都不能使用物品或技能.胜者永久获得10点额外攻 击力。持续时间: 4/4.75/5.5s决斗胜者获得: 10点额外攻击力冷却时间: 50s魔法消耗: 75施法距离: 100注意: 决斗的败者是在决斗效果下死亡的一方.如果双方在决斗结束后都存活则没有胜者。炼金术士炼金术士- 化学狂暴的基础攻击间隔由1.45/1.35/1.2降低至1.45/1.3/1.15- 地精的贪婪金钱奖励上限由18增加至26敌法师- 取消了6.72中基础攻击间隔的加强,现在基础攻击间隔由1.35增加至1.45- 基础护甲降低1斧王- 装备A杖后淘汰之刃的冷却时间由10s降低至6s- 基础智力由14增加至18- 基础生命回复由1.25增加至2- 每当一个单位处于战斗饥渴的影响下,斧王的移动速度就增加4%- 狂战士的怒吼冷却时间由14s降低至10s- 反击螺旋的伤害由100/125/150/175增加至100/130/160/190- 反击螺旋的触发冷却时间由0.7/0.65/0.6/0.55s降低至0.65/0.6/0.55/0.5s- 如果用淘汰之刃杀死一个单位,斧王会发出战吼,为附近的友方单位(600范围)提供暂时的移动速度加成(2 5%,持续6s)祸乱之源- 移动速度由305增加至315- 初始力量/敏捷/智力由18/18/18增加至22/22/22血魔- 嗜血渴望不再不完全显示生命值低于40%的隐身英雄了- 嗜血渴望现在能完全显示生命值低于20%的隐身英雄- 割裂的持续时间由5/7/9s增加至7/8/9s- 割裂的冷却时间由70s调整为70/60/50s骷髅射手- 1级灼热之箭不再拥有冷却时间了- 扫射的攻击速度加成由90提升至110- 疾风步的移动速度加成由10/20/30/40%提升至11/22/33/44%赏金猎人赏金猎人- 追踪术为赏金猎人提供的金钱奖励由75/150/225增加至150/200/250刚背兽- 施法点由0.5降低至0.4- 降低了攻击点- 加快了转身速率(他可以更快地转身)半人马酋长- 双刃剑的冷却时间由10s降低至8s黑暗贤者- 离子外壳的持续时间由15s增加至20s- 离子外壳的作用范围由225增加至250- 离子外壳的冷却时间由7s增加至10s- 离子外壳的伤害由30/45/60/75增加至30/50/70/90- 复制之墙产生的幻象现在对敌方玩家显示为半透明的不朽尸王- 血肉傀儡的冷却时间由90s降低至75s- 腐朽的冷却时间由11/9/7/5s降低至10/8/6/4s末日使者- 焦土的持续时间由8/10/12/14s增加至10/12/14/16s龙骑士- 真龙形态下的神龙摆尾施法距离由150增加至400卓尔游侠- 基础敏捷增加4魅惑魔女- 基础移动速度由305增加至310暗影恶魔- 模型替换为阿克蒙德的模型先知- 自然之怒的冷却时间由90/60/60s调整为90/75/60s矮人直升机- 初始护甲增加2双头龙双头龙- 冰封路径的冷却时间由16/15/14/13s降低至12/11/10/9s- 烈焰焚身的持续时间由5s增加至7s主宰- 无敌斩的随机伤害由150-250增加至175-250- 无敌斩的攻击次数由3/5/8增加至3/6/9(装备A杖后由5/7/10增加至6/9/12)光之守卫- 致盲之光的冷却时间由20s降低至20/16/12s- 召回的冷却时间由40s降低至15s舰队统帅- 力量成长由2.7增加至3.0- 幽灵船的朗姆酒的持续时间由5/6/7s增加至8s- 潮汐使者的作用范围由380/420/460/500增加至500- 洪流的减速效果由30%增加至35%- 地图地标的冷却时间由30s降低至20s死亡先知- 巫术精研的移动速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16%圣堂刺客- 折光的生效次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6骷髅王- 重生的减速效果的持续时间由3s增加至4s- 重生的冷却时间由300/220/140s降低至260/160/60s受折磨的灵魂- 基础移动速度由310增加至315- 脉冲新星的作用范围由400增加至450秀逗魔导士- 基础智力增加3- 龙破斩的最大距离增加100- 龙破斩的最远处宽度由125增加至150恶魔巫师- 4级的法力汲取每秒吸取的魔法值由100增加至120- 法力汲取现在不再每1s计算一次,而是每0.25s计算一次地狱领主地狱领主- 无光之盾的持续时间结束后即使没有吸收足够的伤害也会自行爆炸- 无光之盾的冷却时间由18/15/12/9s降低至14/12/10/8s- 无光之盾的施法距离由450增加至500月之骑士- 基础攻击力增加5半人猛犸- 獠牙冲刺的冷却时间由35s降低至30s- 授予力量的持续时间由30s增加至40s蛇发女妖- 移除了魔法护盾切换的冷却时间- 重新平衡了石化凝视- 不再改变净化效果的恢复速率(可以忽略),现在总是以中等速率恢复- 不再在开始的0.6s内判定石化的单位,而是在整个5s内都进行判定- 持续时间内已被影响的单位无法被再次影响- 对幻象和召唤单位造成的伤害由600/800/1000调整为500/- 魔法消耗由100/50/0增加至200/100/0- 冷却时间由100s调整为140/110/80s地卜师- 忽悠的伤害由50/80/110/140调整为80/100/120/140月之女祭司- 修正了月神之箭对隐身单位能造成伤害却不能造成眩晕的问题变体精灵- 基础敏捷增加5- 变体攻击的冷却时间由20s降低至10s娜迦海妖- 诱捕的施法距离由620/630/640/650增加至650- 海妖之歌的作用范围由750增加至1250- 海妖之歌现在施放0.5s后才可以终止死灵法师- 死亡脉冲的作用范围由375/425/450/475增加至475- 竭心光环的伤害由0.4/0.6/0.8/1.0%增加至0.5/0.7/0.9/1.1%- 现在你如果杀死了一个英雄,4级施虐之心将为你恢复600点魔法值地穴刺客- 复仇的冷却时间由90/75/60s降低至70/60/50s- 法力燃烧的冷却时间由35/25/15/5s降低至28/20/12/4s黑曜毁灭者- 神智之蚀现在可以伤害星体禁锢中的单位了熊猫酒仙熊猫酒仙- 醉酒云雾的冷却时间由12s降低至8s- 调整了熊猫酒仙的元素分离产生的几个熊猫模型的着色幻影刺客- 窒息之刃的伤害由40/80/120/160增加至50/100/150/200幻影长矛手- 神出鬼没的移动速度加成由10%增加至15%- 并列的幻象上限由2/3/4/5增加至2/4/6/8凤凰- 烈火精灵的治疗量降低至伤害量的50%- 烈火精灵现在不再指定单位施放而是指定地点施放- 烈火精灵的冷却时间由35s降低至30s- 增加了烈火精灵的飞行速度- 凤凰冲击的冷却时间由30s降低至25s- 开启烈日炙烤的生命消耗由25%降低至20%- 烈日炙烤的魔法消耗由35调整为10/20/30/40深渊领主- 尸爆的速率由每1.25s一次降低至每1.5s一次- 尸爆的魔法消耗由125增加至125/135/145/155屠夫- 堆积腐肉现在获得力量时会在英雄上方显示遗忘法师- 生命汲取吸取的生命值由95/140/185增加至100/150/200(装备A杖后由150/200/250增加至175/225/275)- 生命汲取的持续时间由9s增加至10s痛苦女王- 基础攻击力提高4- 痛苦尖叫的作用范围由400/425/450/475增加至475闪电幽魂- 静电链接完成攻击力吸取之后,额外攻击力的持续时间由13s增加至18s- 静电链接的冷却时间由35/30/25/20s调整为25s树精卫士- 疯狂生长的每秒伤害由70/100/130降低至50/75/100- 寄生种子的魔法消耗由110/120/130/140增加至140大魔导师- 弱化能流的魔法消耗由90/95/100/105增加至150- 弱化能流的冷却时间由10s调整为16/14/12/10s- 隔空取物的魔法消耗由160降低至120沙王沙王- 地震的减速效果无视魔法免疫了- 腐尸毒的效果持续时间由2s增加至8s影魔- 基础移动速度由300增加至305- 敏捷成长由2.4提升至2.9- 支配死灵的灵魂上限由8/15/23/30提升至8/16/24/32沉默术士- 智慧之刃的伤害由智力的30/40/50/60%提高至30/45/60/75%- 现在即使沉默术士被眩晕,遗言也能生效- 敌方使用物品技能不再触发遗言了鱼人夜行者- 突袭的伤害由40/80/120/160增加至70/140/210/280- 突袭的冷却时间由12s调整为20/16/12/8s- 突袭的距离由400/500/600/700增加至700- 暗影之舞的生命回复速率由2/3/4%增加至3/4/5%- 暗影之舞的被动效果生效延迟时间由0.7s降低至0.5s矮人狙击手- 榴霰弹的作用范围由325增加至350幽鬼- 折射的伤害不再影响科勒的匕首之类的物品的使用了裂魂人- 暗影冲刺的冷却时间由40s降低至35s- 暗影冲刺的范围击退效果的作用范围由250提升至300- 幽冥一击的伤害由100/200/300提升至150/250/350隐形刺客- 背刺的伤害系数由敏捷的0.25/0.5/0.75/1.0x提升至0.5/0.75/1.0/1.25x风暴之灵- 超负荷的额外伤害由30/45/60/75增加至30/50/70/90流浪剑客- 巨力挥舞的分裂攻击效果由20/30/40/50%提升至30/40/50/60%- 神之力量不再能被净化- 神之力量增加的攻击力由100/125/150%提升至100/140/180%- 战吼的持续时间由6s增加至8s- 移除了战吼的施法时间地精修补匠地精修补匠- 激光的致盲效果持续时间由2s增加至3s山岭巨人- 现在装备A杖后山岭巨人会自动并永久获得一棵树提供235攻击范围,50%分裂攻击,对建筑物造成1.75倍伤害巨魔战将- 现在攻击防御塔时热血战魂也能增加攻击速度巨牙海民- 雪球的冷却时间由40s降低至28s熊战士- 基础护甲增加1- 激怒增加的攻击力由当前生命值的4/5/6%提升至5/6/7%- 震撼大地的作用范围由365增加至385- 震撼大地的冷却时间由7s降低至6s- 怒意狂击的伤害由10/15/20/25增加至15/20/25/30死灵飞龙- 为死灵飞龙增加了A杖效果(创造1只额外的佣兽)- 灵魂超度的魔法消耗由200/180/160/140调整为170/160/150/140术士- 地狱火的烈焰之拳的触发几率由40%增加至60%- 地狱火的烈焰之拳的伤害由75/115/150增加至100/150/200奥林匹斯之王- 4级弧形闪电的伤害由130增加至145- 雷击的冷却时间由6.5s降低至6s- 静电场现在也影响普通单位- 静电场现在不再需要目标可视才能生效6.73c的改动灰烬之灵- 火之余烬的魔法消耗从100提升到150- 火焰壁垒的魔法吸收效果从150/300/450/600 降低到100/250/400/550地精撕裂者- 死亡飞锯的持续魔法消耗从20/30/40 降低到 20/25/30军团指挥官- 勇气之霎的内置冷却时间从0.75秒提升到0.9秒6.74c改动:6.74c改动蝙蝠骑士-烈焰破击技能只对英雄单位起作用,对小兵和野怪不起作用的BUG。6.77改动蝙蝠骑士- 蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时无法攻击了赏金猎人- 追踪术不再降低目标护甲半人马酋长半人马酋长- 移动速度从305降低到300- 双刃剑不能打断施法了- 奔袭冲撞现在不再造成敌方眩晕,而是将敌方减速100%(不过最低移动速度就是100点)发条地精- 敏捷成长从1.2提升到2.3暗影牧师- 薄葬的施法距离从400/600/800/1000平衡为550/700/850/1000末日使者- 焦土现在对你控制的单位也能起作用- 末日使者现在的护甲相当高哦!(加了整整1点护甲哦!)卓尔游侠- 强击光环现在只能影响到卓尔游侠身边900范围内的单位了。撼地神牛- 余震的眩晕时间从0.3/0.7/1.2/1.5平衡为0.6/0.9/1.2/1.5- 余震的伤害从25/45/75/115提高到50/75/100/125- 强化图腾的冷却时间从6秒降低到5秒魅惑魔女- 不可侵犯的攻击速度减缓效果从20/40/60/80提高到20/50/80/110双头龙- 冰封路径的伤害从100调整为25/50/75/100狼人- 初始智力从15增加到17- 精灵狼的护甲提高1点半人猛犸- 獠牙冲刺不再无视魔免- 獠牙冲刺的施法距离从1200平衡为600/800/- 两极反转的持续时间从2.5/3.25/4降低为2.25/3/3.75蛇发女妖- 石化凝视的冷却时间从140/110/80降低到140/100/60月之女祭司- 月之暗面的持续时间从11秒增加到15秒变体精灵- 施法前摇从0.4降低到0.25死灵法师- 死神镰刀的眩晕/生效延迟从1秒延长到1.5秒全能骑士全能骑士- 洗礼的施法距离从400/500/600/700平衡为700凤凰- 烈日炙烤的最大距离从1600缩短到1300- 烈日炙烤的基础伤害从16/24/32/40降低到15/20/25/30- 现在如果你被沉默或眩晕,将停止烈日炙烤的施法- 修正了烈日炙烤的延迟问题仙女龙- 幻象法球的冷却时间从13秒降低到12秒遗忘法师- 衰老的冷却时间从13/11/9/7降低到12/10/8/6暗影恶魔- 暗影剧毒的冷却时间从3秒降低到2.75秒鱼人夜行者- 初始敏捷增加6点幽鬼-当你使用幽鬼降临时,鬼影重重不会自动结束(不过你替换的幻象还是会消失)流浪剑客- 巨力挥舞的伤害从25/40/55/70降低到20/35/50/65- 战吼的持续时间从8秒缩短到7秒圣堂刺客- 折光的魔法消耗从75增加到100灵魂守卫- 移动速度加快5点树精卫士- 攻击力提高10点- 寄生种子的冷却时间从18/16/14/12降低到16/14/12/10- 疯狂生长的冷却时间从80秒降低到70秒- 活体护甲可承受攻击次数从6次提高为7次- 活体护甲可以通过点击小地图施放了(这种施放方式只会对英雄,防御塔以及兵营起作用)不朽尸王- 腐朽的伤害从40/80/120/160降低到20/60/100/140复仇之魂- 恐怖波动的伤害从18.75/37.5/56.25/75提高到30/50/70/90冥界亚龙冥界亚龙- 初始力量提高3点术士- 暗言术的冷却时间从20秒降低到16秒地穴编织者- 缩地的伤害从90/100/110/120提高到90/110/130/150寒冬飞龙- 严寒烧灼的冷却时间从60/50/40/30降低到50/40/30/20- 碎裂冲击的冷却时间从8秒降低到7秒- 修复了严寒烧灼作用于Roshan的问题奥林匹斯之王- 力量成长从1.8提升到2.3
目前版本新增英雄/dota英雄
天怒法师(智力型英雄)军团指挥官(力量型英雄)
游戏介绍/dota英雄
DotA是Defense of the Ancients的简称,游戏可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。
dota英雄手机版/dota英雄
游戏简介刀塔英雄是首款DOTA类题材即时卡牌手机网游,通过收集英雄卡牌、培养英雄卡牌,培养英雄技能、挑战不同形式的关卡和玩法,获得快感、成就感的卡牌类游戏。产品系统丰富,玩法给力,除下述内测版开放的系统外,后续还将了陆续开放赏金英雄、暴走、强化、PVP以及神秘创新系统等。装备简介力量型的英雄,你要给他穿加力量的装备才能发挥最大的作用;如果你给力量英雄穿加智力的装备,也就只是让英雄的蓝多了点而已;如果让智力型英雄穿上,不仅加蓝还会加攻击力。1、力量型英雄加力量,增加血和攻击力2、敏捷型英雄加敏捷,增加攻击速度和攻击力3、智力型英雄加智力,增加蓝和攻击力4、另外,力量属性会加血、敏捷属性会加护甲,智力属性会加蓝,适用于所有英雄英雄推荐1、小歪推荐理由:控制型的英雄,技能可将后排BOSS变羊,使其在5秒内无法施展技能,不但可以减轻前排英雄的压力,同时给后排英雄提供了更多的时间输出推荐站位:中场、后排2、撼地小牛推荐理由:控制类英雄,非常霸道的技能,主动触发技能配合其他英雄集火是发动技能可连续晕眩,特别是面对boss时,可以减少boss攻击的几率(因为到死的那一刻还在晕)推荐站位:前场、后排
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