您会改生化危机启示录1对比24衣服MOD的颜色吗?只是...

微信:doyo_game
现在位置 &
教教大家改生化危机4的mod
先要准备:GCA游戏解压器,要替换的mod(模型)
&&&&&&&&&&&&&& ①打开生化危机4游戏目录。
&&&&&&&&&&&&&&&②找出xfile.dat&&& ogg.dat&&& xcrs.dat&& etc.dat&& st1.dat&& st2.dat&& st3.dat&& st4.dat&& st5.dat&& em.dat
&&&&&&&&&&&&&&&&&&,把这几个文件都重命名,只需把文件的后戳& dat 改成 gca。
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 例如xfile.dat----→重命名----→xfile.gca
&&&&&&&&&&&&&&&&&&注意:xfile.dat是服装和武器mod的文件
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ogg.dat是音效文件,里面是武器音效,人物声音,佣兵背景音乐等
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&xcrs.dat是地图mod的贴图
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& etc.dat是难度文件和敌人分布地点的文件
&&&&&&&&&&&&&&st1.datst5.dat是场景的文件
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& em.dat是动作文件,既是主角做出各种动作,不解释
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&③文件重命名后,打开gca解压器
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 将重命名后的文件拖到gca解压器空白的地方
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&之后会出现一个窗口,其他东西不用理,直接按确定
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&等待文件解压结束
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&注意:如果你只想改人物服装mod和***mod,就只需要解压xfile文件
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&如果只要改地图mod贴图,就只要解压xcrs文件
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 如果你只要修改游戏难度就解压etc文件,把要替换的游戏难度文件解压到etc文件夹
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 一般st1???st5的场景文件都不需要解压,可以不解压
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&假如你要乱入mod,就解压etc和em文件
解压完毕后会分别出现和原文件名字一样的文件夹
&&&&&&&&&&&&&&&&&& ④打开要替换mod的文件按照要求把文件分别覆盖到xfile& ogg&&etc em& scrs& st1?????st5 几个文件夹中
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 例如
要替换mod的压缩文件中有一个xfile的文件夹点击打开,同时也打开生化危机4游戏目录里的xfile文件夹啊(用gca解压器解压后的那个xfile)
打开压缩文件的em,同时也打开生化危机4游戏目录里的xfile里的em
打开压缩文件的pl10,也打开生化危机4游戏目录的xfile里的em里面的pl10
大家可以看到上图有2张图片,这是贴图。
有的mod文件里面有dat文件,这是mod的骨骼,一般不用理会他们,把他们全都覆盖到对应的目录里面
把上图的2张贴图覆盖到生化危机4游戏目录里的xfile里的em里面的pl10(覆盖之前记得把原文件备份)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&& 如此类推&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&& ⑤覆盖完毕后打开生化危机4游戏,就可以见到你改mod的效果&&&&&&&
PS:如果以上方法有误,请高手指点,高手别喷
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GCA解压器,只需要在百度上输入gca按百度一下,就能找到下载地止
几个个人认为比较好的mod网站:mod网生化危机4mod专区:http://www.modgame.cn/bio/
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &gamesky生化危机4专区:http://www.gamersky.com/Soft/Special/shwj/(里面有汉化补丁,修改器等)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&游侠王生化危机4专区:http://www.ali213.net/zt/biohazard4/(里面有汉化补丁,修改器等)
亚欧版本互转器,http://download.2u.com.cn/detail/26/252140.shtml
自己看说明,不解释
画质增强,减伤锯齿装(显卡不行的不要使用,否则会使游戏运行缓慢,又可能会烧坏显卡)
觉得好的话就赞一下!!
欧版v1.1可以用修改器穿墙,到百度搜索生化危机4穿墙,找出一个168的网盘里面有穿墙,镜头定位,随时体术修改器等
这个是亚版1.1和欧版1.1穿墙修改器的地址,在生化危机4国外修改器合计的那里,没有转为欧版或者欧版1.1的不要下载
不久之前有个叫《leon must die》的生化危机4补丁,里面有画面补丁,动作补丁还有武器补丁。动作补丁可以左右空翻和后空翻,武器补丁有克劳斯的小刀和动作,不错的一个补丁,大概150m左右这是下载地址
那个leon must die 的115已经失效了,我为大家找了个新的地址,详情见新帖子
不错!不错!顶一个啊!
你是第一个顶的人,谢谢,不想有的人看了不顶& 【生化危机4MOD使用&修改方法(图文解说版)】 ...
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最近有些朋友反映生化4MOD的教程看不太懂,弄个图片版的MOD使用方法,适合想自己DIY生化4MOD的新手,高人请无视,谢谢合作!
另:其实还有个简单方法,就是不用解压缩xfile.dat文件,而且也不用删除或移动xfile.dat文件,直接新建xfile文件夹,然后覆盖你下载来的MOD就可以了。不过最好是整理过的MOD,不然可能会有目录正确或者不完整等等问题......
如果之前打过一些补丁,例如高清晰环境补丁V2.0的新手朋友,请直接无视前三条,从第四条开始阅读......
还有什么需要补充的问题请朋友们提出来,我尽量回答
我们制定一个目标,就来个ADA乱入LEON主线的MOD吧,这个是比较常见的
--------------------------------------------------------------------下面进入正题--------------------------------------------------------------------------------
1.首先找到游戏目录下的xfile.dat文件,然后把文件后缀改为xfile.gca
2.使用GCA解压工具解压xfile.gca文件,具体操作请看下图
3.解压完毕后把xfile.gca删除,备份,改名都可以。我选择备份在另一个文件夹下以备不时之需。
4.然后选择解压出来的xfile文件夹,按步骤点击相应文件夹xfile\em,在em文件夹下就是游戏所包含的人物,武器,和一些物品的模型文件夹。
5.接下来选择我们这次要修改的目标之一pl00文件夹,我选择是备份此文件夹,另外新建一个空的pl00文件夹
6.然后选择想要替换进LEON主线的人物模型,我选择了ADA佣兵装来替换LEON初始服装。首先把pl0b(ADA佣兵模型)文件夹内的所有文件,复制到新建的pl00文件夹下
7.把复制到pl00文件夹下的pl0bxx.pmd(图中选中的文件)改名为pl00xx.pmd
8.因为ADA的手部模型没有LEON多(图中选中的文件为后添加),不添加的话会有部分动作看不见手,具体方法是复制现有的手部模型文件,改名即可,需要注意左右手的区别(即:lh要用现有的l***件改 rh同样)
9.pl00文件夹(初始服装-夹克模式)已经修改完毕,下面来修改pl08文件夹(初始服装-战斗服)。同样的备份一个pl08文件夹和新建一个pl08文件夹。
10.再选择pl0b文件夹内的ADA身体模型文件(图中选中的文件),复制到新建的pl08文件夹下,把复制过来的pl0b0a.pmd改名为pl080a.pmd即可【此方法同样适用于,改为pl09文件夹(防弹衣);pl10(警服),只需改名后对应相应文件名称即可】,贴图文件不用改动。
11.模型部分基本修改完成了,另外还需要一些文件才能让ADA乱入LEON后的模型正确显示,该文件放在游戏根目录下的em文件夹下,即:pl00.dat(夹克)pl08.dat(战斗服)图中其他文件为乱入后持***动作。
12.OK了!全部修改完成!进入游戏看看吧~~注意选择LEON初始服装~~~忘记把匕首文件放进去了,复制原pl00文件夹下的pl000j.pmd和pl0004.tga放到新建的pl00文件夹下,同样的改名pl080j.pmd同pl0004.tga放入pl08文件夹即可。
[ 本帖最后由 durotar 于
15:15 编辑 ]
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screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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再次借用DANTE噩梦朋友整理的xfile.dat 全mod各文件名称列表,十分感谢!
bal;上弹时丢下的弹壳
em1a;红衣教徒
  em1a00.pmd;身
  em1a01.pmd;头
  em1a04.pmd;头罩(大,盖肩)
  em1a02.pmd;头罩
em1b;蓝教徒(裸上身)(靠!不同贴图罢了,干嘛分两个阿?)
  em1b00.pmd;身
  em1b01.pmd;头
  em1b04.pmd;头罩(大,盖肩)
  em1b05.pmd;头罩
em1c;瞎子 (整体)
em1d;铁甲瞎子(整体)
em1e;基地破衣杂兵(我没偷懒,真的TM多重覆....)
  em1e00.pmd;身
  em1e00a.身 
  em1e00b.身
  em1e00c.身
& & em1e01.头
  em1e01a.pmd;颈
  em1e01b.pmd;头
  em1e01c.pmd;头
& & em1e01d.pmd;头
  em1e01e.pmd;头(带头盔)
& & em1e01h.pmd;头
& & em1e01i.pmd;头
& & em1e01k.pmd;头
& & em1e01l.pmd;头
& & em1e01m.pmd;头
& & em1eac00.pmd;头罩
& & em1eac01.pmd;头巾
& & em1eac02.pmd;包着口的布   
& & em1eac03.pmd;背心+子弹袋 
  em1eac04.pmd;腰带+肩带
& & em1eac05.pmd;口罩& &
& & em1eac06.pmd;头巾
& & em1eac07.pmd;包着口的布
  em1eac08.pmd;腰带+子弹袋+肩带+颈巾
  em1eac09.pmd;腰带+衫袖
& & em1eac10.pmd;头罩
& & em1eac11.pmd;头巾
& & em1eac12.pmd;包着口的布
& & em1eac13.pmd;背心+子弹袋x2
  em1eac14.pmd;腰带+斜肩带
em1f;电锯王(佣兵模式)(整体)
  em2a00.pmd;捕兽器 
  em2a01.pmd;长线+炸弹
  em2a02.pmd;长线+炸弹
em2b;巨人
  em2b00.pmd;身
  em2b0a.pmd;身(绑布)
  em2b0b.pmd;身
  em2b0c.pmd;身
  em2b01.pmd;头
  em2b0a.pmd;头(包口版)
  em2b0b.pmd;头(大鼻 寒)
  em2b0b.pmd;头(SM装)&身上的SM装   再寒
em2c;BOOS;arm(右手)
  em2c00.pmd;整体
  em2c01.pmd;尾巴
em2d;昆虫(敌人)
  em2d00.pmd;整体 
  em2d02.pmd;整体
  em2d04.pmd;整体(背部带翅膀)
em2e;蜘蛛(很小,装饰用,而且两个文件都一样.......)
em2f;BOOS湖怪
em3a;飞行侦查机&四足侦查机
  em3a00.pmd;飞行侦查机
  em3a01.pmd;导弹
  em3a02.pmd;四足侦查机
em3b;卡车
  em3b00.pmd;卡车
  em3b00a.pmd;基地铁甲卡车
em3c;盔甲(敌人)
  em3c00.pmd;整体
  em3c00.pmd;整体(豪华版....)
  em3c01.pmd;部分盔甲
  em3c01.pmd;部分盔甲
  em3c01a.pmd;部分盔甲(豪华版....)
& & em3carm1.大战斧
  em3carm2.pmd;剑
em3e;武器商人mini射击游戏木牌
  em3ea01.pmd;整体(上部烂)
  em3eb01.pmd;整体(上部烂)
  em3ed01.pmd;整体(上部烂但多了个大钩???)
em3f;ADA篇最终BOSSsaddler(教主)
  em3f00.pmd;身
  em3f01.pmd;头+上身饰物
  em3f02.pmd;触手
  em3f03.pmd;触手2
  em3flh00.pmd;右手掌(食指有戒子)
  em3frh00.pmd;左手掌(中指有大宝石戒子)
& & PS:lh=Left hand=左手,rh=Right hand=右手.看上面...搞反了.......................
em4b;ADA篇船上炮台
em4e;ADA篇船上重机台
em10;李老汉
  em1000.pmd;身(精)
  em1000lo.pmd;身(简)
  em1001.pmd;头+颈(精)
  em1001a.pmd;颈
  em1001alo.pmd;颈
  em1001lo.pmd;头+颈(简)
  其他的是不同姿势的手 略...
em11;灰蓝衣黑裙大妈
  em1100.pmd;身(精)
  em1100lo.pmd;身(简)
  em1101.pmd;头+颈(精)
  em1101a.pmd;颈
  em1101alo.pmd;颈
& & em1101lo.pmd头+颈(简)
   其他的是不同姿势的手 略..
em12;褐衣黑裙大妈
  em1200.pmd;身(精)
  em1200lo.pmd;身(简)
  em1201.pmd;头+颈(精)
  em1201a.pmd;颈
  em1201alo.pmd;颈
& & em1201lo.pmd头+颈(简)
   其他的是不同姿势的手 略..
em13;灰黑衣褐裤村民(最年轻)
  em1300.pmd;身(精)
  em1300lo.pmd;身(简)
  em1301.pmd;头+颈(精)
  em1301a.pmd;颈
  em1301alo.pmd;颈
& & em1301lo.pmd头+颈(简)
   其他的是不同姿势的手 略..
em14;基地重机***大汉
em15;白发较肥村民
  em1500.pmd;身(精)
  em1500lo.pmd;身(简)
  em1501.pmd;头+颈(精)
  em1501a.pmd;颈
  em1501alo.pmd;颈
& & em1501lo.pmd头+颈(简)
   其他的是不同姿势的手 略..
em16;铁灰色上衣吊带裤村民,
  em1600.pmd;身(精)
  em1600lo.pmd;身(简)
  em1601.pmd;头+颈(精)
  em1601a.pmd;颈
  em1601alo.pmd;颈
& & em1601lo.pmd头+颈(简)
   其他的是不同姿势的手 略..
em18;武器商人(建构真寒)
  em1800.pmd;脸+背包+双脚(寒)
  em1801.pmd;脸罩
  em1802.pmd;大衣的左前(简)...
  em1802a.pmd;大衣的左前(简)+短裤 寒...
  em1803.pmd;大衣的左前+短袖(精)...
  em1804.pmd;大衣缺左前...
  em18lh00.pmd;左手掌
  em18rh00.pmd;右手掌
em19;红衣教徒(羊头,金头盔)
  em19ac00.pmd;身
  em19ac01.pmd;头
  em19ac01a.pmd;颈
  em19ac01b.pmd;头(口爆...)+颈
  em1904.pmd;头罩(大,盖肩)
  em1905.pmd;头罩
  em19ac00.pmd;颈部饰物
  em19ac01.pmd;颈部饰物  
  em19ac02.pmd;身上挂件
  em19ac03.pmd;金头盔
  em19ac04.pmd;羊头
  em19ac05.pmd;头
  em19ac06.pmd;头
  em19ac07.pmd;身上挂件
  其他的是不同姿势的手 略..
em20;肉色工人服基地杂兵(头盔)
  em2000;身
  em2000a;铁锤大汉(怎么在这阿???)
  em2001;头(防毒面具)
  em2001a;颈
  em2001b;头(插这刺,,,)+颈
  em2001c;头(带刺防毒面具)
em21;狼狗(狼?,狗?)两个文件都一样
em22;狼狗(有寄生体)整体
em23;乌鸦
  em2300.pmd;身+头
  em2301.pmd;翅膀(张开)
  em2302.pmd;翅膀(闭)
em24;蛇(整体)
em25;教徒可分离寄生体(整体)
em26;牛&奶牛 (两个文件都一样)
em27;鲈鱼(整体)
em28;鸡(两个文件都一样)
em29;蝙蝠(整体)
em31;最终BOSS
  em3100.pmd;异变肢体
  em3101.pmd;头+异变肢体
  em3102.pmd;教主本体
& & em3200.pmd;上半身
& & em3201.pmd;下半身
& & em3202.pmd;背部大钳
em35;村长
  em3500.pmd;上半身
  em3501.pmd;下半身(带脊椎)
  em3501a.pmd;上半身
  em3501b.pmd;下半身(无脊椎,第二形态时分离部分)
em36;再生者(橡皮人)(部分太多,太乱,没有意义,54之) 
em38;花型BOSS(植物+城主+左手)
  em3800.pmd;本体(超大)
  em3800a.pmd;圆球体,眼?
  em3801.pmd;触手
  em3802.pmd;异变的城主
  em3803.pmd;异变的左手
em39;BOSS;克劳撒
  em3900a.pmd;上半身
  em3900b.pmd;上半身缺右手(精)
  em3900c.pmd;上半身缺右手(精)
  em39001.pmd;下半身
  em39002.pmd;头
  em39003.pmd;背心
  em39004.pmd;帽
  em39004a.pmd;帽
  em39005.pmd;匕首(柄)
  em39006a.pmd;异变左手
  em39007.pmd;异变左手(只有手刀部分)
  em39010.pmd;身(缺右手)
  em39011.pmd;头
  em39012.pmd;异变左手(手刀形态)
  其他的是不同姿势的手 略..
友情题示:别把克劳撒的右手(无论哪个MOD)换成可用角色的匕首.即使换了匕首不会显示,只在可用角色的右手会显示到一陀东西.....
em44;ADA篇穿LEON夹克村民
  em4400.pmd;身
  em4401.pmd;头+颈
  em4401a.pmd;颈
em81;ADA篇超低精建模-最终BOSS 
  em8100.pmd;异变肢体
  em8101.pmd;头+异变肢体
  em8102.pmd;教主本体
pl00;LEON
  pl0000.pmd;身+头
  pl0001.pmd;头发
  pl000a.pmd;身(没夹克,但双手有夹克)
  pl000b.pmd;头(没脸)
  pl000c.pmd;脸
  pl000d.pmd;头发
  pl000e.pmd;夹克(背心形,因为没双手部分)
  pl000g.pmd;颈
  pl000h.pmd;头(有头发)
  pl000i.pmd;头(有头发) 就是被毁容那个死人头 
  pl000j.pmd;匕首
  pl000k.pmd;衣领
  pl000l.pmd;匕首柄
  其他的是不同姿势的手 略..
pl0a;克劳撒(佣兵)
  pl0a0a.pmd;下半身 
  pl0a0b.pmd;头
  pl0a0c.pmd;上半身
  pl0a0f.pmd;上半身(裸,右手手刀形态)
  pl0a0g.pmd;颈
  pl0a0h.pmd;头
  pl0a0i.pmd;屁股上的箭袋
  pl0a0j.pmd;匕首
  pl0a0k.pmd;右手+背部
  其他的是不同姿势的手 略..
pl0b;ADA(2代短裙装)
  pl0b0a.pmd;身
  pl0b0b.pmd;眼+后脑(没上面)
  pl0b0c.pmd;脸
  pl0b0d.pmd;头发
  pl0b0h.pmd;头(完整)
  其他的是不同姿势的手 略..
pl0c;ADA(特工装)
  pl0c0a.pmd;身
  其他的是不同姿势的手 略. 
pl0d;Wesker
  pl0d0a.pmd;上半身
  pl0d0b.pmd;头(没脸)
  pl0d0c.pmd;脸
  pl0d0d.pmd;下半身
  其他的是不同姿势的手 略. 
pl0e;快艇(最后逃脱)
  pl0e00.pmd整体
pl0f;木船
  pl0f00.pmd;整体
  pl0f01.pmd;矛
pl01;ashley(短裙)
  pl0100.pmd;整体(没头发)
  pl0101.pmd;头发
pl02;ADA(旗袍)背部完整
  pl020a.pmd;身(没裙)
  pl0200.pmd;身(没裙)
  pl020b.pmd;眼
  pl020c.pmd;头(没头发)
  pl020d.pmd;头发
  pl020e.pmd;裙
  pl020f.pmd;颈后飘带
pl04;louis
  pl0400.pmd;身(没头)
  pl0400.pmd;头发
  pl04lh04.pmd;左手
  pl04rh01.pmd;右手
pl05;ashley(Special 1)
  pl0500.pmd;整体(没头发)
  pl0501.pmd;头发
  其他的是不同姿势的手 略.
pl06;汉克
  pl060a.pmd;身
& & pl060b.pmd;头+颈
  pl060g.pmd;颈
  pl060h.pmd;头
  其他的是不同姿势的手 略.
pl07;警官(开始时被杀的)
  pl0700.pmd;身+帽(胖)
  pl0700a.pmd;身+帽(瘦)
  pl0701.pmd;头(胖)
  pl0701a.pmd;头(瘦)
pl08;LEON(紧身衣)无头
  pl080a.pmd;身
  pl080f.pmd;肩部刀夹
  pl080j.pmd;匕首
  pl080l.pmd;匕首柄
pl09;LEON(防弹衣)无头
  pl090a.pmd;身
  pl090f.pmd;肩部刀夹
  pl090j.pmd;匕首
  pl090l.pmd;匕首柄
pl10;LEON(2代警服)无头
  pl100a.pmd;身
  pl100f.pmd;肩部刀夹
  pl100j.pmd;匕首
  pl100l.pmd;匕首柄
pl16;ADA(旗袍)背部不完整
  pl160a.pmd;整体(没头)
  pl160j.pmd;匕首
  其他的是不同姿势的手 略.
pl17;ashley(铁甲)
  pl1700.pmd;整体
  pl1701.pmd;部分头发+眼眉
  其他的是不同姿势的手 略.
pl19;LEON(黑手党服装)
  pl190a.pmd;身
  pl190b.pmd;头(没脸)
  pl190c.pmd;脸
  pl190d.pmd;头发+帽
  pl190f.pmd;衣领
  pl190h.pmd;头
  pl190j.pmd;匕首
  pl190l.pmd;衣领
& & 其他的是不同姿势的手 略.
pl21;LEON(紧身衣)有头,身体不完整
  pl2100.pmd;整体(没头发)
  pl2101.pmd;头发
======================
  mag00.pmd;手***子弹夹
  wep0100.pmd;Punisher
  wep0101.pmd;Punisher(加灭声器)
  wep0200.pmd;Handgun
  wep0201.pmd;Handgun(加灭声器)
  wep0300.pmd;Red9
  wep0301.pmd;Red9+Stock(Red9)
  wep0400.pmd;Blacktail
  wep0401.pmd;Blacktail(加灭声器)
  wep0500.pmd;Broken Butterfly   LEON专用
  wep0600.pmd;Killer7
  wep0601.pmd;Killer7(加灭声器)
  wep0700.pmd;SHotgun
  wep0800.pmd;striker
  wep0900.pmd;Rifle
  wep0901.pmd;Rifle+Scope(Rifle)
  wep0902.pmd;Rifle+Infrared Scope(热能)
  wep1000.pmd;Rifle(semi-auto)
  wep1001.pmd;Rifle(semi-auto)+Scope(semi-auto rifle)
  wep1002.pmd;Rifle(semi-auto)+Infrared Scope(热能)
  wep1100.pmd;TMP
  wep1101.pmd;TMP(加灭声器)
  wep1102.pmd;TMP+Stock(TMP)
  wep1103.pmd;TMP(加灭声器)+Stock(TMP)
  wep1200.pmd;Chicago Typewriter
  wep1300.pmd;Rocket Launcher or Infinite Launcher
  wep1400.pmd;Mine Thrower
  wep1401.pmd;Mine Thrower+Scope(Mine Thrower)
  wep1500.pmd;Handcannon
  wep1600.pmd;匕首
  wep1700.pmd;Matilda
  wep1900.pmd;} {Hand GrenadeFlash Grenade
  wep2300.pmd;}?{Incediary Grenade
  wep2200.pmd;} {Flash Grenade  (这3个不知道谁是谁  wep2600.pmd;匕首
& & wep2700.pmd;TMP+Stock(TMP)这支不同上面那支-wep1102.pmd  wep2800.pmd;弓   克劳撒(佣兵)
  wep2801.pmd;弓箭  克劳撒(佣兵)
  wep2900.pmd;Custom TMP   汉克专用
  wep3300.pmd;Riot gun
  wep3380.pmd;Punisher
  wep3900.pmd;TMP
  wep4000.pmd;Rifle(semi-auto)
  wep4001.pmd;Rifle+Scope(Rifle)
  wep4800.pmd;SHotgun&&ADA专用
  wep4900.pmd;Chicago Typewriter  ADA专用
  wep5000.pmd;Bowgun(爆炸弓)   ADA专用
  wep5001.pmd;Bowgun Bolts(爆炸弓箭) ADA专用
  wep5100.pmd;P.R.L.412
  wep5200.pmd;P.R.L.412
  wep5300.pmd;匕首  ADA专用
  wep5400.pmd;Blacktail
  wep5500.pmd;Chicago Typewriter  ADA专用
  wep2900.pmd;Custom TMP
xfile/me/bal/bal05;地雷***射出的子弹
xfile/-obj/人物瓶盖
   -item:捡到所显示的道具
    itm01&itm2&itm0e:手榴弹(燃烧弹,闪光弹)
    itm08&itm09&itm0a;蛋  
& && &-obm其他敌人武器&部分布景
obm0200.镰刀
obm0300.斧头
obm0500.铁钩
obm0200.镰刀
obm0600.很长的东西........
obm0700.不知道是什么东西.......
obm0800.电锯(小?)
obm0801.电锯(大?)  
obm0802.电锯(双)
obm0900.教徒的双手大镰刀
obm0a00.长柄手雷
obm0b00.手雷?
obm0c00.村民用土制燃烧弹
obm0d00.村民用弓
obm0f00.村民用弓的箭
obm1200.望远镜....
obm1600.巨人用来攻击的树...
obm1900.村子了烧sb的柱子/树?(含那sb........)
obm1c00.敌人被爆头后的寄生体(镰刀)
obm1d00.敌人被爆头后的寄生体(有牙.....)
obm1b00.敌人被爆头后的寄生体(镰刀)
obm2100.村民攻击用的大叉
obm2200.村民的水桶.........
obm2100.村民攻击用的大叉
obm2600.眼睛(圆.超土.....)
obm2900.\
obm2901.-蛋
obm2902./
obm2a00.一开始载leon来的破车
obm2b0l.要攻击才烂的锁(左)
obm2b0r.要攻击才烂的锁(右)
obm2c00.对讲机
obm2d00.李老汉家附近挡路的卡车
obm2f00.船钩
obm3400.有木通的木车
obm3600.ADA载LEON去基地的双座快艇
obm3900.大炮仗...
obm3d00.ADA篇最终逃走的直升机
obm3f00.在基地帮leon的直升机的导弹?
obm4000.锁着louis的大木柜
obm4100.在木屋被大叉插死的大妈...
obm4101.在木屋插死的大妈的大叉...
obm4600.过断背山的缆车...
obm4700.大妈的头巾...
obm4700a.大妈的头巾...
obm4800.大石磨...
obm4900.大妈的菜刀
obm4a00.木车
obm4e00.带刺木盾
obm4f00.某教徒挂在颈的钥匙
obm5100.流星锤
obm5200.铁链
obm5500.不明
obm5800.传说中第5张在垃圾箱里会动的大布袋
obm5900.基地的固定重机
obm5a00.打右手时装有冷冻气体的罐
obm5b00.基地某处锁者门额大锁
obm5e00.城堡的有轨车
obm6300.很奇怪的镰刀
obm6700.在基地碍事莉驾驶的大车
obm6800.ADA射出的箭??
obm6900.铁铲
obm7000.丁字铁锹
obm7200.在基地夹敌人的打铁夹...
obm7300.在基地夹敌人的打铁夹的钢臂...
obm7200.在基地里用来破墙壁的超链球...
obm7800.木盾
obm8300.电棒
obm8400.带刺铁锤
obm9000.火箭筒射出的火箭
obm9100.纸飞机
obm9b00.圆球???
obm9d00.ADA的钩索***
obm9f00.有是箭
obma000.死了的louis
obma300.台式大炮的炮管
obma300.台式重机的机***管
obma500.在基地帮leon的直升机
=================================
sub\tel是对讲机画面的半身人物建模
tel0100.黑妞的上半身(带耳机)
tel0303.头发 
===================以上为&&08年1月16日更新====================
[ 本帖最后由 durotar 于
23:29 编辑 ]
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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占楼编辑~~~~~~~~~~~~?
[ 本帖最后由 durotar 于
17:08 编辑 ]
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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头像被屏蔽
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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支持一下,顺便问一下,已经打了高清材质补丁,补丁已经在游戏***目录下有了个xfile目录,
那么就可以无视XFILE.DAT之解压步骤了吧?????
直接替换相应的文件夹,当然保险起见备份被替换对象原版。
我的武器和ADA已经成功,乱入还没进行过。
UID472682主题阅读权限100帖子精华0积分1806金钱25486 荣誉9 人气2 在线时间290 小时评议0
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嗯...冲着帖子的工程量也该支持一下!新手还是值得一看的,老手就直接54吧.........
cast a cold eye , on life , on death , horseman , pass by !
舔食者海皇七将军?南太平洋?六圣兽
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路过 学习 支持
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原帖由 pladintmdfd 于
00:16 发表
支持一下,顺便问一下,已经打了高清材质补丁,补丁已经在游戏***目录下有了个xfile目录,
那么就可以无视XFILE.DAT之解压步骤了吧?????
直接替换相应的文件夹,当然保险起见备份被替换对象原版。
我的武器和ADA已经成功,乱入还没进 ...
对。可以无视XFILE.DAT之解压步骤了。以后再用MOD只需按照相应使用方法覆盖即可。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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我的也不直接解压就用的,没有对XFILE.DAT解压步骤。。
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楼主应该把高清补丁已经产生XFILE目录,不用再解压XFILE.DAT,写在前面。
不然让人感觉,“欲练神功,必先自宫”,
然后小注:“不自宫,也可修炼”。
早就预备了不少MOD。
终于敢下手装了几个比较那个的MOD,
飘走...........
重步兵盾牌士兵
UID1604305主题阅读权限100帖子精华2积分3219金钱2877 荣誉35 人气33 在线时间1999 小时评议0
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顶楼主“欲练神功,挥刀自宫”……
辽东传有管宁楼
人去楼空名独留
笑杀子鱼贪富贵
岂如白帽自风流
UID1833645主题阅读权限30帖子精华0积分225金钱1466 荣誉0 人气0 在线时间161 小时评议0
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帖子精华0积分225金钱1466 荣誉0 人气0 评议0
[quote]原帖由 pladintmdfd 于
10:33 发表
楼主应该把高清补丁已经产生XFILE目录,不用再解压XFILE.DAT,写在前面。
不然让人感觉,“欲练神功,必先自宫”,
然后小注:“不自宫,也可修炼”。
超级?一下& && && && && && && &
游戏& && && &苦手
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原帖由 pladintmdfd 于
10:33 发表
楼主应该把高清补丁已经产生XFILE目录,不用再解压XFILE.DAT,写在前面。
不然让人感觉,“欲练神功,必先自宫”,
然后小注:“不自宫,也可修炼”。
早就预备了不少MOD。
终于敢下手装了几个比较那个的MOD,
飘走.......... ...
这个这个。。。多谢提醒
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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LZ写这么详细辛苦了
顶顶支持一下
E7300 GigaByte&&Ep43-Ds3l
Galaxy 9800GT-1G&&Kingston 2G*2
G+G+.12 1T =1.75T
PQ530& && &LG-IPS236
PS3-slimG& & PSP3001-16G&&PS2-50006-HDL
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借帖上图问问题,我把碍事梨的头发文件复制到里昂的PL00目录,并改成里昂头发文件名,结果成了这个结果。
头发根和鬓边有棕黄杂色。好去掉吗?
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直接改贴图名称使用的话肯定会出问题,因为这两个头发的贴图文件中都包含Alpha 1这条通道,某些部分是被填充的,直接改名称后模型调用贴图时,如果正好调用到被填充的部分就会显示错误,具体解决办法就是复制目标贴图的Alpha 1通道至你要改动的贴图即可(注意先把图片本身的Alpha 1删除)。
[ 本帖最后由 durotar 于
21:09 编辑 ]
附件: 你需要才可以下载或查看附件。没有帐号?
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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上天开眼了,终于见到青天大老爷了。学习学习。
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原帖由 durotar 于
21:03 发表 直接改贴图名称使用的话肯定会出问题,因为这两个头发的贴图文件中都包含Alpha 1这条通道,某些部分是被填充的,直接改名称后模型调用贴图时,如果正好调用到被填充的部分就会显示错误,具体解决办法就是复制目标贴图的Alpha 1 ...
,通道之类,PS之类比较废柴,干脆楼主帮我改一个吧。就用碍事梨PL01里那个头发。另外leon的RPD警服能改成生化2那种蓝色吗,昨天用傻瓜型图片处理软件,颜色改过来后贴图错误。
[ 本帖最后由 pladintmdfd 于
11:03 编辑 ]
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改好了你试试效果,我用的原始pl01的贴图,材质可能不是很好
另外改色我也很菜。。RE2版LEON以前国外有个网友发过MOD 很久远的事情了
[ 本帖最后由 durotar 于
12:46 编辑 ]
附件: 你需要才可以下载或查看附件。没有帐号?
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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感谢一下,比我那个强多了。
如果用下面的材质做,估计更好。
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