求大神教龙之谷战神加点士转战神加点、以后打算毁...

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记得以前狂战和毁灭,最开始是没啥区别的难兄难弟。
后来渐渐有所区别了,狂战变得偏输出玩法也越来越疯狂,毁灭变得偏辅助同时也越来越肉。
但现在这个形式似乎已经改变了。
楼主之前领了个回忆号,转了狂战,玩了下感觉还不如以前厉害,虽然不用残血输出的,但爆发远不如从前,还比以前更脆了,不能全程铁了,技能却还都是贴脸的,各种被打断,一不小心就残血。觉醒后输出高了点,但输出环境依旧很差,输出方式也蛋疼。
周六的时候用系统送的转职书转了毁灭,然后去刷图试了下,虽然没有神马技能打出来的数字没狂战的超级旋转高,但实际输出却比狂战高,技能CD短,各种三招流,输出方式也更简单无脑,更主要的是有双盾双回血,可以全程硬钢,不用担心技能被打断,输出环境不要太好,生存能力还强。不论是巢穴打BOSS,还是五图清小怪,都比狂战高效快捷的多。
跟狂战比,简直一个天一个地啊。同样是战神,差距咋这么大咧。
难怪有人说毁灭简单高效,狂战复杂搞笑。
不得不吐槽,这游戏的职业平衡做的真是差。
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风水轮流转,管他怎么改
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狂战觉醒不知道会不会重做
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没什么可说的,狂战毕竟比毁灭强盛年代太久,以前满大街狂战,而毁灭还有人不知道有这这个职业时候,况且现在不觉得毁灭比狂战多很多
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DDDSWYF 发表于
没什么可说的,狂战毕竟比毁灭强盛年代太久,以前满大街狂战,而毁灭还有人不知道有这这个职业时候,况且现 ...
以前纯粹是因为狂战输出比毁灭高,两个都能全程铁,大家肯定选输出高的那个,实际上毁灭的生存能力也比狂战高很多。
现在的情况是毁灭生存输出都完爆狂战,加上狂战现在不能全程铁,打的也蛋疼。
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芥茉芥茉就好 发表于
以前纯粹是因为狂战输出比毁灭高,两个都能全程铁,大家肯定选输出高的那个,实际上毁灭的生存能力也比狂 ...
毁灭当时生存高有P用,刷图一不直没人要,毕竟每代版本都有强弱职业,就不要抱怨太多了,喜欢玩哪个玩哪个,我大号就一直专注几年玩毁灭,比论强弱都没转过其它战士,不过比较少刷图
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DDDSWYF 发表于
毁灭当时生存高有P用,刷图一不直没人要,毕竟每代版本都有强弱职业,就不要抱怨太多了,喜欢玩哪个玩哪 ...
记得有段时间,毁灭可以当龙队主T,效果挺好,但还是没被大家所接受。
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狂战没觉醒好而已,你可以试想下狂战所有ex变成100%的加成,旋风一级减1sCD,狂暴状态100怒气上限,攻速30%提升,伤害30%提升,所有技能冷却减少,技能命中额外增加怒气。狂战这样输出不超毁灭2倍以上就删了这个职业吧
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在龙之谷手游里,职业的加点关系着其在战斗张红能否更快更大的发挥出自身的优势。那么,对于战神而言该如何加点呢,具体的接下来就让我们详细的了解一番吧。
战士页面加点与剑圣相同,刷图主要选择这些实用、CD也不长的输出技能。
逃生技能需要加满,PK带上升龙斩效果还是挺不错的,此外就是践踏、范围炸弹、滚动攻击、旋风等常用技能。

参考资料

 

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