如何修改龙之谷修改器的背景音乐

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龙之谷背景音乐补丁制作教程 各城镇音乐
  话说,最近看到很多人再问背景音乐怎么改  其实改音乐的很简单,和服装的做法差不多  Resource00.pak、Resource01.pak、Resource02.pak这个三个文件就是龙之谷的资源文件。  解包这三个资源文件  工具的话在花花的服装教程里有,地址:  背景音乐在mapdata\resource\sound\bgm里面  和服装一样,把名字改了替换就可以了  不过游戏音乐里的格式是OGG  要转换的  如果你有现成的OGG格式音乐最好了  比如DNF的music文件夹里全部都是ogg格式音乐,可以用音乐软件打开试听  如果没有的话,你去百度找一个转ogg格式的软件就好了  这里我献上我用的OGG转换器  当然用不习惯可以用别的OGG转换器  假如你要替换的音乐是天堂的,那么你需要按照下表给出的文件名将其更名为dragon nest_bgm_town_saint heaven,依此类推  将你所有需要替换的ogg音乐放好以后,点击pack.bat,程序将自动生成一个龙之谷pak后缀的补丁  还有很多就要靠乃们自己去听了  dragon nest_bgm_town_colosseum.ogg  竞技场  dragon nest_bgm_town_king.ogg  王城  dragon nest_bgm_town_manaridge.ogg  魔法山脊  dragon nest_bgm_town_prairie.ogg  普雷利  dragon nest_bgm_town_saint heaven.ogg  神圣天堂  dn_bgm_pvp_battle_01.ogg  PK战斗  dn_bgm_pvp_ready.ogg  PK准备  上面这些是BGM部分的文件名字1/Article//26489.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章话说,最近看到很多人再问背景音乐怎么改其实改音乐的很简单,和服装的做法差不多Resource00.pak、Resource01.pak、Resource02.pak这个三个文件就是龙之谷的资源文件。解包这三个资源文件工具
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不存在的神
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本帖最后由 ?灬无名? 于
13:07 编辑
声明:本帖提供的任何说明及工具仅供参考研究学习使用,请勿用于商业用途,由此文产生的任何纠纷本人一概不负责任.请各位使用者慎用.
本工具已经不再更新,请优先使用“龙之谷补丁工坊”,传送门:/thread--1.html
1L 软件基本教程、介绍、下载
2L 更新历史
使用平台:所有支持.net的操作系统均可使用(当然包括xp)
注意:需要.net framework 2.0支持(win7/vista自带)
没有***.net framework 2.0的情况下是无法运行的,因此请下载后不能运行的童鞋再下载并***.net framework 2.0
免得下了.net之后才发现不***也可以直接运行(因为电脑上已经***了,或许你不知道)
下载地址:
常见问题:
Q:小白问,XP该下哪个?
A:xp同样有分x86和x64,不过一般情况下用的都是x86的操作系统。x64版本市场占有率较低。(同理,win7和其他操作系统也分为x86和x64。)
Q:生成的PAK文件在哪?
A:在工具所在目录。有很多人直接在压缩包里双击运行,这样生成的PAK文件就跑到临时目录去了,因此不建议这样做。建议右键将压缩文件解压后,直接双击软件运行
最新版界面:
22:25:48 上传
使用教程:
04:02:11 上传
04:02:12 上传
04:02:12 上传
然后是万恶的国际惯例:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
如果发现BUG(特别是修改某些场地的BGM后不生效的问题),请通过E-mail或论坛短信息火速提交,我会尽快修复
[ 本帖最后由 ?灬无名? 于
16:11 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
感谢分享,好东西
总评分:&金钱 + 150&
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不存在的神
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日 更新1.1版:
1.添加多线程功能,允许多核计算机使用多线程同步处理不同的项目,大大加快处理速度
(使用10.9MB的MP3文件作为35个不同项的BGM, 1.0版处理时间8分58秒,1.1版使用8线程处理时间2分28秒);
2.修复一个在生成PAK文件的时候可能导致崩溃的BUG。
日 更新1.2版:
1.增加配置文件自动保存功能,每次生成PAK文件都会为你在工具目录保存上一次生成的PAK文件的配置文件,下次使用只需将配置文件直接拖拽入工具主表格内(类似拖MP3入表格),即可读取上一次的配置,免除每次都要重新一个个项目设置的烦恼;
(自动保存的配置文件名为:&上一次配置文件 - 保存时的时间.mopf&)
2.修复一个在生成PAK文件的时候可能导致崩溃的BUG。
日 更新1.3版:
1.增加对转换时保留高音质的支持;
(仅对源文件为MP3或W***的音频有效,因为OGG格式无需经过转换)
2.修改项目的显示名称以及增加更多可修改的BGM。
(ps:有木有童鞋给我提供下细缝的BGM文件名啊- -??)
日 更新1.4版:
1.修复由FFN世代提交的水晶谷、灰色废墟和落叶湖岸 的BGM错误问题。
日 更新1.5版:
1.优化PAK文件生成,降低出错率。
[ 本帖最后由 ?灬无名? 于
16:11 编辑 ]
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[ew58][ew58]
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不存在的神
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以后再也不深夜发布了...各种沉帖
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乃真的无敌了
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回复见真相
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前排啊啊啊啊啊
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
?×羽雪*骸
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感谢LZ分享~爬去下载
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哇,前排支持啊
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>> 音乐福利:龙之谷背景音乐替换永恒之塔
音乐福利:龙之谷背景音乐替换永恒之塔
插件,其他补丁,重点,| 14:35:28
|来源:多玩 作者:珈寺
  题外话,只想说这次串烧一点不显突兀,没玩过AION的可能都会觉得这就是龙之谷配乐的第二版啊!pak包是我从上百首AION原声中精挑细选出来的包括配乐大碟和游戏文件,共57首涵盖了龙之谷99%的游戏场面,风格紧密契合,实属广大被老配乐听出耳茧之玩家福音, 玩过AION的一定耳熟能详,比如我就有在同时玩两个游戏的感觉&&
  废话不多说上预览,主要是部分城镇和PVE场景演示,其中巢穴BOSS部分用了些AION中的劲爆电音元素,发现异常过瘾&&以后录视频都不需要额外配乐了!因为录时把混音开的比较大打怪时可能有点吵,实际音质都是标准高码率的。PVP配乐嘛,更加精彩,用了才知道哦!
  PS:不会用的童鞋把下载完的pak文件无需改名放在龙之谷游戏目录中即可&。
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