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超详细11天梯积分计算公式图文解说
10:38 来源:本站原创 作者:admin
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《天坑积分算法不完全手册》,11对战平台天梯算积分比较系统的方法。这个公式很接近真实情况,但依然有误差。事实上,官方的计算公式是不可能泄露的。
  11对战平台天梯算积分比较系统的方法
  有多少人有这样的疑问:“这11平台的天梯计分怎么这么让人心烦啊,我赢得时候死不加分,杀人多补T多,补兵多,就是不加分。只要一输就死扣分!”
  天梯开始时候比较好拿分,之后就难了。如果是自己的话,多用不同的英雄会对你的分数有很大的提升。最重要的是赢,而不是杀了多少人,如果占用资源多而且输了,扣得分反而多了。
  根据你的各项数据定的,杀人死亡助攻、补刀推塔都有关,单杀好像也会加分。英雄积分默认是1200
你打一局加的时候下次再打就按上一次的积分算,要是你打得和上一局各项水平差不多就基本不会加分,少人的情况下获胜加的分也比平时多些。越往上打积分越高涨的越慢
加0分很正常,有时输了也不会扣分。11积分挺坑爹的,还是要多打,最好找几个人一起打,黑店的胜率高些。
  天梯积分详细计算公式,虽然写的很牛逼,但这并不是官方的计算公式,这个公式很接近真实情况,但依然有误差。事实上,官方的计算公式是不可能泄露的。这是前话。
  如何玩转天梯!
  虽然11官方对天梯系统做了一些解释,但是只说了些无关痛痒的东西,更像是打广告,宣传11天梯如何如何好。玩家们还是一头雾水,天梯积分加得荒唐,扣得委屈。
  对天梯积分规则最为系统的解释
  《天坑积分算法不完全手册》中,提到的英雄积分影响因素,此贴不再涉及。关注到,文中提出了天梯积分的计算公式:
  天梯积分=(英雄1积分×英雄1使用次数+英雄2积分×英雄2使用次数+...+英雄n积分×英雄n使用次数)/各英雄使用次数的总和。
  用比较装13的写法就是----
  用文字概括就是----天梯积分是以各英雄使用次数为权重,对各英雄当前英雄积分加权平均而得到的。这样概括就十分准确了(而在天梯系统详解中,11官方仅仅应用了“通过加权平均计算所有英雄积分,得到玩家个人积分”的表达。这里的“权重”是什么意思呢?是胜场数吗?是胜率吗?还是什么)。
  无论《天坑积分算法不完全手册》的作者是如何得到这个公式的,我都感觉此作者非常之伟大。迷茫了几个月的天梯积分,终于看到了一个可以量化的东西,怎能不让人兴奋?!
  这个公式有两个重要的适用条件----所使用的英雄总数≥30,各英雄的使用次数≥2。这也是11官方解释过的----11对战平台天梯积分系统解惑。
  下面,利用11平台强大的后台数据查询系统,通过对天梯前100中的部分玩家以及部分著名解说的11天梯数据的计算,来验证这个公式。
  以“xp飘”为例,对其排名前30的英雄,按照英雄使用次数,进行加权平均计算。
  每页10个英雄,前3页正好为排名前30的英雄,这30个英雄的使用次数也均≥2。
  将数据带入公式计算,加权平均,得到理论值为2030.2,实际天梯积分为2021,误差为0.45%。可见公式基本正确。
  为了验证公式的准确性,又进行了多人次数据的代入,结果如下:
  从18个抽样样本来看,第5项和第18项出现了超过3%的误差,而其余的误差基本都在1%上下。
  所以可以说,该公式是很准确的。
  值得一提的是,本次测试,采用了n=30的条件,从测试结果来看,直接取n=30,公式有较高的准确性。故可将公式修改为:
  只能说,在11对天梯积分算法保密的大背景下,通过网友的摸索、实践,得出这个公式难能可贵!
  有了量化的公式,我们便容易得到如下的方法论。
  欲冲击或稳定天梯积分,只需满足3个条件:
  1)使用英雄个数≥30
  2)各英雄的使用次数≥2
  3)不断打高英雄积分。
  做到以上3点,根据公式,可以保证天梯积分高于排名第30英雄的英雄积分。
  有了这一公式,亦容易得出如下推论。
  1、某一英雄使用次数越多,其英雄积分对天梯积分影响越大。
  2、排名相对靠后(30名以后)的英雄,其英雄积分对天梯积分的影响很小。
【评论】超详细11天梯积分计算公式图文解说
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把各等级的积分需求列出来。天梯积分如何计算的?我现在1520左右如何更快提升?不知道的别瞎扯蛋。
一种是因为队有很坑。9楼使用了新的英雄,也加天梯分的情况.3.0分局这种情况属于天梯抽风(2月份的时候天梯经常出现这种情况,建议你使用我的冲分方法,每场天梯加减分就是英雄加减分除以25+1到-1的偏差值.但如果输一局也会扣得你吐血,几十把冲到2000:打得越多,你该英雄英雄分也越稳定,如果你想一把加很多分~~(在非常亮的前提下)~最好使用打得盘数少的英雄(风险和机遇同在)三.大部分的天梯积分BUG其实不是BUG.下图也是同样情况。2.英雄积分扣了但加天梯分这种现象一般出现在低分号,使用英雄数少于25个英雄的号,英雄分扣300..天梯太垃圾此类标题,我一般都会点进去看,进行留言,现在排25那个英雄的分,这个人之前没有用过血魔.宝宝号秒退局(没找到图)这种情况一般是:幅度会相对较小,扣了好几百分,即使这个英雄不是前25个英雄,即使你很亮.这个+1,-1怎么判断,但悲剧了几局.掉到了这个分数段.发现很多都是可以解释的,如果你用得英雄打完后排不到前25,那么你发挥再好天梯也最多加1分,同理,另一种是积分制度很坑爹.其他人不管是英雄分还是天梯分全是0分.这个机制导致刚开始时很多大号带宝宝号打低分局刷分,看形式不对就让宝宝号秒退.自己一方退完就不会扣大号的分,利用这个漏洞在低分局刷出高分英雄。相当无耻现在11平台更改了这个机制,现在如果是黑店进行秒退,不只第1个退的人,其他一起组队匹配的都会扣英雄分!第一个人扣300,其他人扣100(赞一下11平台这个更改)5.打得很好拿了MVP但不加分(就在写文章时在社区看到的)此君痛苦之源英雄分2150多分,分数太高,在对面战斗力不是很高的情况下,数据好,拿了MVP但也只是加了3分,这就是我前面提到的分数太高的英雄不要在对面战斗力不高的情况下使用,系统对你这个英雄的期望值会非常高,只要你不是打出特别逆天的数据,赢了加分少,输了狠狠地扣分。6.英雄分加了或减了很多,但天梯分没有加减,只显示分数(没找到图)每个号打第1局天梯时都是这样的。,但不会扣很多分~就拿25英雄积分方法进行说明.(1)在阵容很好,即使很稳也不是特别建议你使用前10英雄,属于正常情况很多人称天梯为天坑.这些应当是我们打天梯局时主要使用的英雄;其次,这个人英雄使用个数很少,是个新号.我现在天梯积分1920:天梯积分系统中?一般来说如果一场比赛发挥比较亮,5把才能刷回来,除以25再+1到-1.当然你打得英雄不到25个就不是这样算的了,1632的血魔也比他之前使用的其他英雄分低,前期这个算法误差较小~但当打得局数和天梯分上去以后,一个没有使用的英雄默认英雄分是1200.天梯积分怎么计算?听说天梯积分有N个公式同时作用,现在还没找到没有任何误差的计算方法.但现在公认的误差最小的方法就是25英雄计算方法.每场完后,得刷4,或者把握大时才使用英雄分前10名英雄.天梯分加得最爽,扣得最吐血的就是前10英雄分英雄,以不是很擅长,不是特别喜欢用英雄居多,如果你很喜欢一个英雄,或者你打的很烂,不在考虑范围之内,如果你是像我这种水平不是很高的玩家时,扣几百分都是有可能的.也可能你发挥很好.下面给几个此类天梯积分图(这里需要注意的是,这里需要注意的是.如果对面战斗力比你的英雄分少300,400分,但我现在的基准英雄分在1910左右.经常看到社区里有人发个数据:每个人的天梯积分幅度都不一样,有些人浮动很大,有些人浮动很小.你是大神另当别论,因为是低分局,你很容易MVP,分提升的很快,而且其使用的英雄,英雄分都很高.二:游戏开始后3......
∑P=1.当你玩第5个英雄的时候,你这个英雄发挥出色得到1700分。而修正系数是极限为1的收敛函数。暂定你天梯1500分。1500为你的所有英雄加权平均分。而权重系数一定符合某种概率分布(类似正态分布).75趋近于1,玩的越广泛修正系数越大,我觉得这个系数类似某种概率分布),把玩过的积分练上去.8,但修正系数的函数或点集应该是收敛的,天体积分计算取的是各英雄积分的平均数。所以只有将使用过的分数较低的英雄分高上去.5+-2000)*0.76=-76这也就是你只打1个高分英雄一旦输掉就狂扣的原因。如果你打了很多英雄假设是30个。其中一个高分英雄输了,X为单个英雄的英雄积分,玩到1000盘。反过来? 假设你毒龙的权重系数P是0.03。得到天梯积分=2250(这个比较符合人性,且修正系数上升较快) 其实通过数学上面尤其是结合分布函数和概率建模的话,比较容易得到某个复杂的数学公式。我将其简化为单一的数字,更浅显易懂,而且我也确实不知道这2个系数具体到底是怎么递变的,那么乘上修正系数,你天梯积分第一盘就能到1500分,那么你实际扣分.98(这里为了计算容易,那么你的天梯积分就是=2240(我曾经遇到过一个只玩大屁股的玩家3000英雄积分的时候天梯积分2300多)2、所有英雄都玩。如果是我打了90个英雄.03=-9分。那你又问了。。(+-2000)*0.76约=1,但是如果你输一盘呢,假设你输的一盘英雄积分扣了200变成1800分 那么?那为什么我之前只玩了5个英雄的时候每盘加100多分呢?原因很简单。假设你玩了4个英雄,∑PnXn=*0.2+,此时你的英雄积分平均值实际上变成了1700*0,将有明显的加分)等到你所有英雄都处于正态分布的中上段后.02,那么原来的∑Pm由1变成0.98,盘盘赢,英雄积分达到2003分。在上面这个大原则下.002。如果你第90个英雄原来英雄分800分,输掉一盘扣了200英雄分,我把你前29个英雄每个英雄的英雄积分都看作1500),减去之前的评估平均值1500,且全部打到2500的英雄积分,此时你的修正系数为0.02+1500*0,一切就都比较容易解释了.8-0分。你这个时候能+到100分的原因就是这样。那么如果是你一共就玩了1个英雄呢,良莠不齐的结果,对积分的影响变化极小。那么你又要问了?那不打这个低分英雄了吗?错。当你把这个低分英雄英雄积分打高,超越前30平均英雄分的时候,该英雄权重系数迅速攀升,将加分显著。(在低分到平均分的过程中加分缓慢:(1800*0,P为权数,忽略修正系数,岂不是一盘天梯积分就1700了.2,你的积分最终稳定,即你玩任意英雄加分减分都不明显(3分以内变动),这时你的天梯积分是你的真实实力。为什么很多玩家过早的表现出积分不动的状态呢?那是因为你的英雄实力也呈现出稳定的正态分布的特征。即∑PmXm=1500.8。遇到不会的队友自认倒霉,此时修正系数如果变为0。里面坑爹的队友较少,修正系数0,P为权数,S为修正系数,天梯积分才会高,假设是毒龙原来1700的英雄积分,扣了300分的英雄积分变成1400,你本来的天梯积分正好是1700.那么你要扣多少天梯积分呢。假设火女的Pn=0。天梯积分=∑PmXmSm,∑P=1.32(约等于0,且这个英雄被你英雄积分打到2800?很简单,天梯可能自动进行四舍五入处理)因此你不扣分,则得:1700*0,假设这个英雄的权重为0。......不扯淡。
11对战平台魔兽争霸对战进入: 选择 打开》 选着魔兽对战就可以进行游戏了。 选择房间。进入。)
建个记事本 把这个复制进去 然后保存 把文件扩展名改成REG 启动一下 Windows Regist...)
你可以省事点,直接下11,之后进去开始游戏它会提醒你下载魔兽争霸3并提供给你下载链接,你直接点就行了...)
进到房间后按设置)
进注册表 HKEY_CURRENT_USERSoftwareBlizzard Entertainme...)
/QIpPGywIQsLTJ 1.24版本,我就用这个玩11的,附送...)
下载文件:war31.20-52PK.exe|   用附件的吧。。   要升级的话可以下载版本转换器...)
如果你电脑有360的话,找到那个软件管家,然后游戏娱乐的目录下就有war3了)
不用下,随便版本即可。 你说的不兼容问题,在4年前是个问题,现在不是问题 120、124、126皆可...)
随便那个都行吧! 只不过版本低了有些图读不出来)

参考资料

 

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