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极品飞车14热力追踪最终完美存档
软件大小:11.0 KB
软件语言:英文
软件类型:游戏存档
授权方式:免费软件
更新时间:
下载次数:257
软件标签:
运行环境:WinXP, Win7, WinAll
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14热力追踪最终完美存档是经典热门游戏极品飞车14的游戏存档,这款存档可以说是极品飞车14的完美存档了,游戏中全部任务完成,物品车辆解锁,车手等级也已达到,玩家使用这款存档后就可以尽情享受各种赛车和赛事带来的劲爆体验,享受驾驶各种豪车奔驰的赛道上的感觉。  极品飞车14完美存档内容介绍:游戏车辆全部解锁,全部赛事第一,线下里程碑全完成,车手和警车等级20级,技能全满。  极品飞车14完美存档 使用说明:  1:下载解压缩  2:复制Criterion Games文件夹到我的文档下覆盖  3:开始游戏  极品飞车14存档位置参考:C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Criterion Games\Need for Speed(TM) Hot Pursuit
极品飞车14热力追踪最终完美存档
类型: 赛车游戏
大小: 5.7 GB
语言: 中文
热门游戏存档
28.0 KB/英文/10.0
2.0 KB/英文/10.0
10.4 MB/中文/10.0
147.0 KB/英文/10.0
9.0 KB/中文/10.0
18.0 KB/中文/10.0
54.0 KB/中文/10.0
补丁排名榜
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2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
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网友评论:
引用(evonne456 @ -17, 06:59 PM) 我的芯片只有速龙 X2 4400+,离最低配还差点咋不超频呀?我的4600+主频2.4G,我就超频到3G性能有明显提升的。玩起来很爽的
前来膜拜,纯膜拜
99.8%停住了 - -
刚下完!希望不要失望! 个人感觉极品9之后没有一款叫人满意的。如果极品14还不能让人满意的话就只能等无限试驾2了。
游戏画片比12上没有多大出破!新增加了***任务比较好玩!新车也不错!总的来说有优点也有缺点!不错的游戏!
蛮期待的,谢谢分享
引用(chitty777 @ -17, 06:08 PM) 看到文件名最后面的ali213就想吐..求详细。莫非游侠网还有催吐功效?
引用(ryancou @ -17, 02:31 AM) 好了,2010年所有的大作基本已经到了尾声,从现在起到下一个大作《显卡危机2》还有5,6个月的时间,基本上本年度最后一款大作《极品14》发布后,已经几乎没有几款真正的主流大作了(鹰击长空2自甘堕落品质极其不争气到了极点,我们可以无视它),下面我们来回顾一下在这一年中,我们一共领略了多少激动人心和狗血淋头的游戏了。第一季度和第二季度:《质量效应2》《战锤40K:战争黎明2-混沌崛起》《命令与征服4》《地铁2033》《里皮亚季的呼唤》《黑暗虚无》《猎杀潜艇5》《阿尔法协议》《战地1943》《生化奇兵2》《刺客信条2》《异性大战铁血战士》《最高指挥官2》《求生之路2》《狙击手:幽灵战士》《武装突袭2箭头行动》《正当防卫2》《叛逆联队2》《波斯王子5》《英雄连队:东部战线》《天灾计划》《变形金刚:塞伯坦》《死灵幻象:迷失连队》《辐射》系列以及N个资料片第二季度和第三季度:《分裂细胞5》《神界2:龙骑士传奇》《疾驰残影》《丧失围城2》《争分夺秒》《失落的星球2》《F1》《实况》《FIFA》《戴斯班克》《燃烧僵尸》《2K》《星际2正式版》《奇点》《暗黑血液》《黑手党》《荣誉勋章》《使命召唤7》《007:血石》《两个世界》我心目中的评选,年度最佳游戏排名前五名第一名:《质量效应2》(以及相对几个资料片)雷打不动的第一名,10年首款最让人记忆犹新的完美作品,这部游戏体现了游戏之所以称之为艺术品的完美代名词,具有游戏历史上浓墨重彩般的里程碑式的游戏,绝对值得慢慢品味。第二名:《黑手党》人物细节丰满,性格拟人化程度之高绝对罕见,故事上相对于一代虽然略显平淡,但是其突出美国40-50年代的黑帮文化内涵还是相当充实和真实的,再加上细致入微的画面和极其悦耳的音响效果,绝对可以和GTA系列平起平坐。第三名:《奇点》这款游戏很多人说看不懂剧情,或者说太类似于《生化奇兵2》了,但是如果你仔仔细细的玩下去,你会发觉这款游戏其实主要讲了还是男主角穿越过去改变未来老生长谈的故事,剧情也并不复杂,但是独特性就在于最后的结尾其实就是一个轮回,让主角永远困在其中,和那部电影《恐怖油轮》差不多,所以这款游戏单从故事上来讲,还是非常不错的。第四名:《星际2》单击剧情可谓是出类拔萃,虽然有点短,让大家意犹未尽的感觉,但是这正式暴雪的“优良传统”,结合了《质量效应》(听说这回星际2的编剧本身也是质量效应的编剧同一个人)《战锤4K》系列的精髓,ARPG和RTS和升级系统完美的结合了一起,其地图编辑器可谓是千变万化的游戏实体工具,这款游戏收藏正版的意义重大。第五名:《使命召唤7》COD7在没有出来之前,感觉这回新作《荣誉勋章》也并不是很差,可真正玩到了才知道,真的是COD一出,FPS谁与争锋的地步,本作中加入了令人兴奋的断肢系统,可谓是5代的回归,虽然画质没有多大改观,但COD系列一直秉承的并不是画面,而是其中类似战争动作电影的感受,NPC的对话和游戏中充斥着大量的爆炸真的像极了迈克尔?贝+布鲁克海默的电影,我敢说,大多喜欢这款游戏人绝对都是铁杆影迷。当然,说了好的,也要说说坏的,这一年有几款大作真的很不像话,期望越大,失望越大。首先就是《失落的星球》1代紧凑的故事和游戏立意消失殆尽,留下的只有类似CF般的上来就打,几乎是直奔主题,毫无任何背景交代和悬念迭起,哦,好吧,我承认《失落》不是单机,而是网游,局域网游戏。其次就是《暗黑血液》了,THQ还是最好只做RTS吧,偷师不成啄把米的结果就是很快让人感到极端的厌烦,来来回回的那几个该死的动作,华而不实,怪物的设定也是大同小异,更可恶的是那些恼人的机关,几乎全是机械化的重复再重复。当然那几个更不争气的垃圾简直就是浪费时间,《命令与征服4》的晚节不保,《武装突袭2箭头行动》和《狙击手》的脑残BUG,《天灾计划》对《战争机器》的东施效颦,还有那个什么city工作室简直是游戏界里的Uwe Boll我觉得荣誉勋章很好很好啊,不比使命召唤7差。使命7给我的第一印象不好,因为T社的优化门事件。后来打了补丁之后才开始玩的,其实剧情也就那么回事,有点超现实,虽然故事讲得很清晰,但是故事的气质有些脱离使命召唤系列了……不真实。想当年玩使命1的时候那种真实的震撼,还有使命4的那种临场感,那才叫看大片,那才叫真正的互动电影。那才是铁杆影迷真正应该喜欢的作品。所以,我喜欢今年的荣誉勋章,虽然有不少小问题,但有着电影般的气质。如果说使命召唤系列是勇闯夺命岛、兄弟连(美剧)、拯救大兵瑞恩、黑鹰坠落,父辈的旗帜、太平洋战争(美剧)这样大场面的火爆大片的话。那么荣誉勋章就是锅盖头、黎巴嫩、拆弹部队这种聚焦战争下的小格局里的人物、值得让人回味的文艺战争片。两种我都喜欢,两种也都有他存在的意义
就是没源呀,网速好的再给贡献点吧
引用(papa1000 @ -17, 08:45 AM) 不知道机器还能不能流畅地运行,估计是要杯具了我X2 245的cpuGTX 260显卡人多时候微卡CPU太烂了。。最高竟然飙到了60°。。
决定再次升级电脑!
***完成后打开无线黑屏。。。。。
我的 玩不了 amd 965
超到3.8ghz
显卡 华硕的gtx260+
不知道为什么玩不了
难道是我的系统是win7 64位的原因吗
14还没玩过呢
太帅了。。今年大作真的没了。。
我想问【R大】怎么了??同问的点【支持】!!!!
弱弱的问一下 这只是“中文版”吗? 还是说里面是由英文中文可以切换的?(我朋友需要英文的)再弱弱的问 这支持局域网联机吗? 还是说需要连上官服才可联机?
引用(imlhk @ -17, 09:38 PM) 引用(chitty777 @ -17, 06:08 PM) 看到文件名最后面的ali213就想吐..求详细。莫非游侠网还有催吐功效?也许是孕吐吧
还非中文版不可啊?
今年很多大作,都无缘~看看画面,飘过
怎么调视角啊?
我想问问NFS14对A卡是不是还有花屏现象?
阿西吧终于出来了!我内牛满面啊!不是激动,是因为老显卡8500GT拔了,新显卡还没买...杯具啊!
静静地看着自己的显卡,擦着眼泪……我还是去玩极品6……
东西是好东西。可惜电脑配置不行了。带不动。可惜了。
就在《极品飞车14:热力追踪》发售之际,EA刚刚宣布其下一款系列新作《极品飞车15:变速2》将于2011年春登陆PC、Xbox360和PS3平台。和“变速”的上一部游戏一样,“变速2”同样正在由Slightly Mad工作实着手开发。游戏将采用全新的引擎,还有创新的头盔摄像机视角,以及在Criterion开发的《极品飞车:热力追踪》里介绍过的下一代版本的汽车用度处理。这款游戏的首个预告片是作为《热力追踪》的额外附加内容,但是很有一看的价值。EA在8月时曾经公布了《极品飞车:变速》的续作,最近EA Europe VP Pat Soderlund确认了BlackBox会在明年11月发布一款新的《极品飞车》游戏。除非所有的《极品飞车》游戏都被推迟到2012年,否则的话这将是本世纪首次同年在高清主机和PC平台上发布两款《极品飞车》游戏。
引用(LostMoon月落 @ -17, 02:09 PM) 引用(aabghg @ -17, 01:47 PM) 刺客信条2 波斯王子5 赛博坦之战 暗黑血统 荣誉勋章玩穿了这几个,COD7正准备开始玩。个人排名:1、COD7(预留位置,虽然我是从4代才开始接触COD系列,但是其强大的现场表现力让我完全折服,真的有身临其境的感觉)2、波斯王子5,从王者无双开始玩的,4代的动画渲染让我有些不知所措,但是5代的回归让我又一次领教了无比爽快的杂技表演,紧凑的流程,个人的最爱。3、暗黑血统,强烈的美术风格,不输鬼泣4的打击感,简单到不行的BOSS战(喜欢ACT但是手速又不快的我喜欢简单一点~简单的操作打出流畅的进攻。)部分很有创意的解谜。4、荣誉勋章,比COD逊色,但也还不错。5、刺客信条2,很纠结的一款游戏,和原型体--虐杀细胞一样,开始玩的很开心,主角很好很强大,但是越玩越没意思,只能说,为强大的主角,投上一票。关于质效2,不得不说是一款难得的佳作,只可惜不对我胃口,太复杂了,就像同个公司出的龙腾世纪,我也是上手困难,每每看到多分支,高自由度的游戏,我就头疼……同样的还有辐射。于是不作更多评价了。星际2人族战役玩了一部分,不过暂时丢在一边了。还有一个失落的星球2,所有玩过1代的玩家都要强调的最后一战中蹩脚的机器人操作,2代***完,暂时还没有时间玩,不过人气好低,等cod7玩上几遍再来考虑他吧。PS:好多又叫好又叫座的作品,大都是高度自由,我嘛,就喜欢简单的单线剧情,不需要太多时间,玩上一遍领略游戏的风采,就满足了。大概和很多人的游戏追求不同吧。引用(ryancou @ -17, 02:31 AM) 好了,2010年所有的大作基本已经到了尾声,从现在起到下一个大作《显卡危机2》还有5,6个月的时间,基本上本年度最后一款大作《极品14》发布后,已经几乎没有几款真正的主流大作了(鹰击长空2自甘堕落品质极其不争气到了极点,我们可以无视它),下面我们来回顾一下在这一年中,我们一共领略了多少激动人心和狗血淋头的游戏了。第一季度和第二季度:《质量效应2》《战锤40K:战争黎明2-混沌崛起》《命令与征服4》《地铁2033》《里皮亚季的呼唤》《黑暗虚无》《猎杀潜艇5》《阿尔法协议》《战地1943》《生化奇兵2》《刺客信条2》《异性大战铁血战士》《最高指挥官2》《求生之路2》《狙击手:幽灵战士》《武装突袭2箭头行动》《正当防卫2》《叛逆联队2》《波斯王子5》《英雄连队:东部战线》《天灾计划》《变形金刚:塞伯坦》《死灵幻象:迷失连队》《辐射》系列以及N个资料片第二季度和第三季度:《分裂细胞5》《神界2:龙骑士传奇》《疾驰残影》《丧失围城2》《争分夺秒》《失落的星球2》《F1》《实况》《FIFA》《戴斯班克》《燃烧僵尸》《2K》《星际2正式版》《奇点》《暗黑血液》《黑手党》《荣誉勋章》《使命召唤7》《007:血石》《两个世界》我心目中的评选,年度最佳游戏排名前五名第一名:《质量效应2》(以及相对几个资料片)雷打不动的第一名,10年首款最让人记忆犹新的完美作品,这部游戏体现了游戏之所以称之为艺术品的完美代名词,具有游戏历史上浓墨重彩般的里程碑式的游戏,绝对值得慢慢品味。第二名:《黑手党》人物细节丰满,性格拟人化程度之高绝对罕见,故事上相对于一代虽然略显平淡,但是其突出美国40-50年代的黑帮文化内涵还是相当充实和真实的,再加上细致入微的画面和极其悦耳的音响效果,绝对可以和GTA系列平起平坐。第三名:《奇点》这款游戏很多人说看不懂剧情,或者说太类似于《生化奇兵2》了,但是如果你仔仔细细的玩下去,你会发觉这款游戏其实主要讲了还是男主角穿越过去改变未来老生长谈的故事,剧情也并不复杂,但是独特性就在于最后的结尾其实就是一个轮回,让主角永远困在其中,和那部电影《恐怖油轮》差不多,所以这款游戏单从故事上来讲,还是非常不错的。第四名:《星际2》单击剧情可谓是出类拔萃,虽然有点短,让大家意犹未尽的感觉,但是这正式暴雪的“优良传统”,结合了《质量效应》(听说这回星际2的编剧本身也是质量效应的编剧同一个人)《战锤4K》系列的精髓,ARPG和RTS和升级系统完美的结合了一起,其地图编辑器可谓是千变万化的游戏实体工具,这款游戏收藏正版的意义重大。第五名:《使命召唤7》COD7在没有出来之前,感觉这回新作《荣誉勋章》也并不是很差,可真正玩到了才知道,真的是COD一出,FPS谁与争锋的地步,本作中加入了令人兴奋的断肢系统,可谓是5代的回归,虽然画质没有多大改观,但COD系列一直秉承的并不是画面,而是其中类似战争动作电影的感受,NPC的对话和游戏中充斥着大量的爆炸真的像极了迈克尔?贝+布鲁克海默的电影,我敢说,大多喜欢这款游戏人绝对都是铁杆影迷。当然,说了好的,也要说说坏的,这一年有几款大作真的很不像话,期望越大,失望越大。首先就是《失落的星球》1代紧凑的故事和游戏立意消失殆尽,留下的只有类似CF般的上来就打,几乎是直奔主题,毫无任何背景交代和悬念迭起,哦,好吧,我承认《失落》不是单机,而是网游,局域网游戏。其次就是《暗黑血液》了,THQ还是最好只做RTS吧,偷师不成啄把米的结果就是很快让人感到极端的厌烦,来来回回的那几个该死的动作,华而不实,怪物的设定也是大同小异,更可恶的是那些恼人的机关,几乎全是机械化的重复再重复。当然那几个更不争气的垃圾简直就是浪费时间,《命令与征服4》的晚节不保,《武装突袭2箭头行动》和《狙击手》的脑残BUG,《天灾计划》对《战争机器》的东施效颦,还有那个什么city工作室简直是游戏界里的Uwe Boll很多所谓的大作都是花几天下下来,半小时装好,3分钟游戏然后直接删了,比如失落的星球……真的觉得很好玩一直留在硬盘里的,波斯王子5刺客信条2细胞分裂5,质量效应12。龙腾至少我不像很多人那么喜欢,可能是因为魔兽世界玩多了之后玩类似的东西都不舒服。暗黑血统真的是在没有鬼泣玩的日子里面的砍怪好消遣,可惜boss太渣,特别是最后的大天使……神界2在等汉化,看英文虽然不至于看不懂,但是依旧很头痛。COD系列没玩过没话语权,7代也是刚下好还没玩。星际2赶在台服公测的时候打了打战役,结果最后一关水平臭打不过,老实说,星际2如果真的不肯开放盗版市场,那就算开发了功能超级强大的地图编辑器,也没法像war3一样产出那么多优秀地图……今年真是FPS年啊……FPS一直都占据着最高位置的说,波斯5赞的很,也就没什么好说了,刺客2虽然挺好玩,但是任务的重复性太高,绝不可能玩第二遍。鬼泣4肯定是要比暗黑血统好玩的,就是那些华丽的连击不是我这种菜鸟连的出来,于是在高手与菜鸟之间,根本是两个截然不同的游戏了。COD的话,现代战争2就好比身临其境的参加一场战争般,临场感太强烈了,特别是用好点的音响,再配上大电视,真叫享受……
等英文版...
这次不是renchongyi发了啊?、、、、13都玩不起了,。
hi guys, if anyone need english version, you can download from here:
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
it need more than 8GB hard drive space, so think it over before you download. have fun.
疯了,全疯了!连警车都是兰博基尼了,就往死里飙吧!!!
直接就出中文版啊,难得。。。不用等汉化了
等光盘版收藏!
真的很激动,今年最后一部大作了,貌似还有刺客信条:兄弟联盟。总之,感谢国家、感谢党,感谢人民,感谢父母……让我有游戏可下,有游戏可耍----人生,真的有时很充实!
貌似会出现花屏。。。郁闷啊!!!
64位的系统装不了~~? 我点击
ali213-Need.for.Speed™.Hot.Pursuit.exe
后,弹出窗口说WINDOWS版本不兼容....
哎~买了使命召唤7的盘,打到第2关第7节,过不去了,烦~~~认命了,懒得下游戏~~~这次又了NF14,我也认命了,买的盘不靠谱,还是自己下载吧。
引用(lawrance2 @ -17, 03:08 PM) 引用(floppy twinkie @ -17, 02:41 PM) 有没有英文版的?? 中文读起来太累, 读英文快为什么你不用英文表达呢?不是更快吗?不是每个人都有你那个造诣。就是,顶你的,要看英文 少来 VC装b
好游戏,终于出来了
好游戏,感谢分享!
请楼主,介绍一下详细***步骤,本人按照提供的方法***,完毕后进入游戏黑屏
R大怎么拉??
当年的极品狂热分子现在只能因显卡太撇而隐退。。
换电脑的好理由。
等待已久了 极品飞车还是追踪的最经典
&&1000楼&&
引用(ryancou @ -17, 02:31 AM) 好了,2010年所有的大作基本已经到了尾声,从现在起到下一个大作《显卡危机2》还有5,6个月的时间,基本上本年度最后一款大作《极品14》发布后,已经几乎没有几款真正的主流大作了(鹰击长空2自甘堕落品质极其不争气到了极点,我们可以无视它),下面我们来回顾一下在这一年中,我们一共领略了多少激动人心和狗血淋头的游戏了。第一季度和第二季度:《质量效应2》《战锤40K:战争黎明2-混沌崛起》《命令与征服4》《地铁2033》《里皮亚季的呼唤》《黑暗虚无》《猎杀潜艇5》《阿尔法协议》《战地1943》《生化奇兵2》《刺客信条2》《异性大战铁血战士》《最高指挥官2》《求生之路2》《狙击手:幽灵战士》《武装突袭2箭头行动》《正当防卫2》《叛逆联队2》《波斯王子5》《英雄连队:东部战线》《天灾计划》《变形金刚:塞伯坦》《死灵幻象:迷失连队》《辐射》系列以及N个资料片第二季度和第三季度:《分裂细胞5》《神界2:龙骑士传奇》《疾驰残影》《丧失围城2》《争分夺秒》《失落的星球2》《F1》《实况》《FIFA》《戴斯班克》《燃烧僵尸》《2K》《星际2正式版》《奇点》《暗黑血液》《黑手党》《荣誉勋章》《使命召唤7》《007:血石》《两个世界》我心目中的评选,年度最佳游戏排名前五名第一名:《质量效应2》(以及相对几个资料片)雷打不动的第一名,10年首款最让人记忆犹新的完美作品,这部游戏体现了游戏之所以称之为艺术品的完美代名词,具有游戏历史上浓墨重彩般的里程碑式的游戏,绝对值得慢慢品味。第二名:《黑手党》人物细节丰满,性格拟人化程度之高绝对罕见,故事上相对于一代虽然略显平淡,但是其突出美国40-50年代的黑帮文化内涵还是相当充实和真实的,再加上细致入微的画面和极其悦耳的音响效果,绝对可以和GTA系列平起平坐。第三名:《奇点》这款游戏很多人说看不懂剧情,或者说太类似于《生化奇兵2》了,但是如果你仔仔细细的玩下去,你会发觉这款游戏其实主要讲了还是男主角穿越过去改变未来老生长谈的故事,剧情也并不复杂,但是独特性就在于最后的结尾其实就是一个轮回,让主角永远困在其中,和那部电影《恐怖油轮》差不多,所以这款游戏单从故事上来讲,还是非常不错的。第四名:《星际2》单击剧情可谓是出类拔萃,虽然有点短,让大家意犹未尽的感觉,但是这正式暴雪的“优良传统”,结合了《质量效应》(听说这回星际2的编剧本身也是质量效应的编剧同一个人)《战锤4K》系列的精髓,ARPG和RTS和升级系统完美的结合了一起,其地图编辑器可谓是千变万化的游戏实体工具,这款游戏收藏正版的意义重大。第五名:《使命召唤7》COD7在没有出来之前,感觉这回新作《荣誉勋章》也并不是很差,可真正玩到了才知道,真的是COD一出,FPS谁与争锋的地步,本作中加入了令人兴奋的断肢系统,可谓是5代的回归,虽然画质没有多大改观,但COD系列一直秉承的并不是画面,而是其中类似战争动作电影的感受,NPC的对话和游戏中充斥着大量的爆炸真的像极了迈克尔?贝+布鲁克海默的电影,我敢说,大多喜欢这款游戏人绝对都是铁杆影迷。当然,说了好的,也要说说坏的,这一年有几款大作真的很不像话,期望越大,失望越大。首先就是《失落的星球》1代紧凑的故事和游戏立意消失殆尽,留下的只有类似CF般的上来就打,几乎是直奔主题,毫无任何背景交代和悬念迭起,哦,好吧,我承认《失落》不是单机,而是网游,局域网游戏。其次就是《暗黑血液》了,THQ还是最好只做RTS吧,偷师不成啄把米的结果就是很快让人感到极端的厌烦,来来回回的那几个该死的动作,华而不实,怪物的设定也是大同小异,更可恶的是那些恼人的机关,几乎全是机械化的重复再重复。当然那几个更不争气的垃圾简直就是浪费时间,《命令与征服4》的晚节不保,《武装突袭2箭头行动》和《狙击手》的脑残BUG,《天灾计划》对《战争机器》的东施效颦,还有那个什么city工作室简直是游戏界里的Uwe Boll一千个观众眼中有一千个哈姆雷特
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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