& 一周职业快报:6.2PVE与PVP职业排名已成定局
一周职业快报:6.2PVE与PVP职业排名已成定局
来源:178wow 作者:178wow 时间: 13:42:13
一周职业快报:本周的PVE和PVP的榜单与上周相比并无太大变化,而上周暴雪公布了6.2.3的PTR补丁内容之后,相信在目前版本,PVE与PVP榜不会有太大变化。
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Player Damage Statistics For/Player Survivability Statistics For/Player Healing Statistics For:分别代表副本中的三种职责,伤害输出/坦克生存指数以及治疗。
All Boss:本周数据选自中所有BOSS数据的平均值,即职业在副本中的综合表现数据。
Mythic:副本难度为史诗模式
By All DPS/By All Tanks/By All Healers:所有DPS职业/坦克职业/治疗者
For All Item levels:数据样本没有装等限制。
70th Percentile:数据样本为所有数据中的前30%数据,即超过70%的部分。
Over a range of 1 week:最近一周的数据
Current Standings:当前数据。
Per Second Amount:样本数值
Normalized Scores:数据评分
输出职业整体评分
生存猎由上周的倒数第二爬到了倒数第四,角斗战未能保持上周的惊人表现,在本周直接掉到了倒数第一,刺杀贼已经坐实了其吊车尾地位。
狂暴战与武器战的排名还算稳定,狂暴战在多目标AOE的战斗中,表现不错。
冰法排在本周依旧是倒数三。
各BOSS输出职业排名
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
治疗职业评分
死亡骑士
佶天鸿--分离:
现版本对冰DK的消弱,基本上raid里只存在邪这一个天赋了,很多ADD邪DK都可以发挥,外加几个BOSS对于群拉的依赖,邪DK在的表现相比黑石要好很多,DPS和自保能力属于近战拔尖的,尤其是ADD多的BOSS 邪DK的表现更为突出,装备的属性对于后期的邪DK也是比较友善,邪DK的属性还是以溅射与精通为主,溅射45%以后堆精通,既能保证疾病的质量也是保证跳的数量。
德鲁伊
佶天鸿--树:
HC中鸟德表现没有之前2个团本抢眼,职业饰品的加入大幅提升了多目标能力。日光术配合血魔之握、跑位型BOSS的群奔以及与CD不符的大招开在特定压力点,使得数据中规中矩的鸟德在这个版本更倾于扮演一个战术辅助DD的角色。
优点:机动性高,分散AE能力强。
缺点:自保弱,移动损失大
优势BOSS:钢铁掠夺者、议会、血魔、乌鸦、祖霍拉克、暴君、阿克。
佶天鸿--Simmon:
副本射击猎可以通吃,兽王转火以及单目标不如射击,乌鸦和祖霍拉克可以使用兽王,其他boss都推荐射击。对于剑圣sp在熟悉时间轴和坦克带位的时候比其他饰品都好用,平时可以带剑圣和香炉。M阿克推荐带职业饰品,职业饰品在M阿克的表现比其他任何饰品都强即使是720英雄(隐藏阶段的ak距离换算不止是显示的距离,这点可从夺命射击中看出,夺命射击使用后第二个要等上2秒才亮)。在孤狼和专注射击方面差别并不是很大,如果你想玩的比较简单那就直接孤狼。
佶天鸿-卡诺:
T18套装,职业饰品的加入以及6.2冰法的buff,让冰法在获得了足够多的出场率;议会,暴君这种双目标的战斗很适合冰法, 单体BOSS方面,奥法的地位依然无法撼动, 恐惧预言饰品,也弥补了奥法AOE不足的缺点 ;火法天赋更加适合乌鸦这种需要爆发性AOE的BOSS。
圣骑士
佶天鸿-鬼药师:
职业饰品的出现让奶骑的单体治疗前所未有的强大,特别死眼饰品配合同CD的雕纹复仇之怒,爆发时的单体治疗稳定而高效,在血魔内场时配合道标可轻松一人刷爆5只精华。
永恒火和无私天赋各有优势,无私容易中断对坦克的持续性治疗,但是续航力和爆发力强,可根据团队实际情况来选择天赋。
奶骑换上职业饰品后续航能力减弱,导致团刷能力进一步减弱,除血魔P2外其他时候基本不需要读圣光普照,把法力都倾泻在打地鼠上吧!
佶天鸿-华年:
由于职业饰品的强力,盗贼在中非常有竞争力。三系天赋相对比的话,战斗贼在AOE场合通过存星和控灯,配合剑刃乱舞,可以打出非常可观爆发AOE,而且四件套效果让持续AOE能力也极强;敏锐贼拥有不俗的单体能力,而且拥有套装效果的消失让敏锐贼以前被诟病的转火能力也有了巨大提升,例如MAK的魔火,敏锐贼绝对是输出主力;相比之下刺杀贼这版本就平庸很多,不过如果遇见有斩杀压力的BOSS,刺杀贼或许总体输出不够亮眼,但是斩杀能力还是一流的。
佶天鸿-棍子要插齐:
对于的整个BOSS战来说,萨满在团队中的治疗地位还是很重要的。
特别是双灵魂链接图腾在很多BOSS战都有很不错的效果。萨满一直以来都是具备优异的爆发团刷(PS:血魔,议会,暴君。这些站桩团刷的BOSS都特别有优势),并且单体治疗也相当优异。而且在治疗中拥有短CD的打断和驱散(PS:暗影领主)这一切优势注定了萨满在团队中不可或缺的地位。
佶天鸿-饺子:
的绝大部分boss都需要在30%(阿克40%)血量之后疯狂输出,大部分情况下武器战尤为重要。而部分像考莫克,玛胖需要爆发AOE的boss,狂暴战发挥起来也相当暴力。总之:机动性强,有团队技能,有斩杀,有双目标能力,完美适应当前版本,大概缺点只有自保能力偏弱一点吧,注意力需要多放在自保上。
一周职业快报
魔兽7.0前瞻WOW6.2盗贼什么天赋好啊PVP和PVE都说下具体点还有天赋加点可以数字表示。。谢谢
(东阁大学士)
(东阁大学士)
追问:毁灭是哪个 回答:- -!毁伤。。。打错了 不好意思 追问:毁伤是什么天赋贼不是战斗,敏锐,刺杀吗 回答:难道我们玩的不是同一款游戏! 追问:我晕看清楚
(东阁大学士)
追问: 我知道每行只能点一个就是想问怎么点 回答: 每层天赋应对的实际战斗不一样,点法也不同,举个例子,你打战歌扛旗,就得点速度爆发,你打阿拉希之类开旗的战场,速度爆发就不是那么重要了,可以换成暗影步或者暗里藏刀,但你点速度爆发也可以打,并不是点了哪个天赋就完全没有用了。 像第2层天赋,你点致命投掷肯定就是打远程职业了,打近战就是神经打击或者备战就绪,一个是降低敌人伤害,一个是保命技能,这个就是见仁见智的事,让我们怎么回答,不能说大多数人点备战就绪,我就让你点备战,然后等你和远程插旗的时候你不得骂死我? 像装死和吸血和飘忽不定,你手慢或者没有那么多按键,就点装死,因为是被动触发的,不用自己点,吸血看似是PVE的天赋,但是遇到大规模可预知的伤害,飘忽又是最好的减伤技能,你怎么去比较?而且飘忽PVP的作用也非常大,但是是手点,而且废能量,你说怎么取舍?真心是各有各的优点和缺点。只能是自己感觉哪个舒服就点哪个。。。 尤其最后一层的膏药专家天降杀机和暗影反射,完全是看个人习惯的,有人用暗影顺手就点暗影了,用天降就点天降了,像打阿什兰,你要愿意打团战你就点膏药,愿意切后排单点落单的人就点其他那两个,真的是看你的习惯了。。。 追问: 额那现在盗贼什么天赋好刺杀和敏锐选择 回答: 那你要刺杀玩习惯了就玩刺杀呗,输出简单还不吃装备 追问: 额谢谢
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魔兽世界6.2痛苦术属性与输出手法攻略
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!魔兽世界6.2的脚步离大家越来越近了!作为一个SS玩家,今天小编给大家带来的是,《魔兽世界》6.2痛苦术属性、附魔选择与输出手法攻略,一起来看看吧! 6.2痛苦术须知的几个问题
1:尽量保持目标身上的痛苦、腐蚀术、痛苦无常 2:在目标身上有痛苦、腐蚀术、痛苦无常时,尽量保持鬼影缠身 3:填充技能为吸取灵魂 4:灵魂燃烧是用来强化若干技能的技能
关于属性抉择
主要属性:智力与急速(关乎DOT的跳数) 第二属性:精通(使腐蚀术、痛苦、痛苦无常伤害提高) 第三属性:暴击(提供暴击和暴击伤害) 第四属性:溅射(对于痛苦术十分友好) 附魔属性与宝石的抉择
武器附魔:附魔武器-战歌印记或者附魔武器-血环印记 戒指附魔:附魔戒指-急速之赐 披风附魔:附魔披风-急速之赐 项链附魔:附魔项链-急速之赐 宝石选择:可按照自身急速值来选择,如急速达到1600左右时可以选择精通宝石没到就用急速宝石 常驻雕文选择
不朽信念:无法再激活不灭决心,单会为你提供所有伤害减免10%的被动效果(非常实用) 生命契约:所有法术的法力消耗降低30%,但是生命分流不再可用,并且你的生命值每秒损失1%,改效果不会使你的生命值降低到75%一下。(生命契约雕文是WOD的新雕文对于痛苦术来说真的是必不可少的) 痛苦无常:痛苦无常施法时间缩短25% 6.2痛苦术天赋
单目标起手式:起手卡20s的灵魂燃烧(卡碎片)倒数到3s喝药水预读鬼影,灵魂燃烧,灵魂(瞬三)交换然后黑暗灵魂:哀难,大哥,在DOT持续期尽量的抽鞭子(吸取灵魂)
期间安稳抽鞭子10s后,在补一个鬼影 配合鬼魅buff,完美覆盖20s黑魂爆发,一秒都不会浪费 鬼魅灵魂BUFF :持续时间为30s(注:鬼魅灵魂BUFF最高可持续35s不会超过) 鬼影缠身为10s,一个鬼魅灵魂可以吃到2次鬼影缠身。第一次为初始,第二次是在鬼魅灵魂剩余20s时施放。完美覆盖一个整的鬼魅BUFF。第二个鬼魅BUFF在上一个鬼魅BUFF剩余5s时,直接灵魂燃烧:鬼影缠身补齐BUFF以此类推
问题一:有时候没碎片补BUFF怎么办?
解答:有时候我也会断鬼魅BUFF,毕竟夜幕是个看脸的东西,谁也不能确保一个战斗全程能触发夜幕,所以我会始终留着一个碎片哪怕有鬼魅BUFF,没鬼影缠身了,我都会留下来,以备万一。当然如果鬼魅BUFF没了身上还是只有一个碎片,我就会选择打鬼影缠身而不再继续等碎片了
多目标集合战斗天赋选择
多目标起手式:起手卡20s的灵魂燃烧(卡碎片)3s药水-预读鬼影缠身,黑暗灵魂:哀难,灾变(灾变可以自动上痛楚与痛苦无常),之后在挨个上腐蚀术 思路整理
多目标利用灾变快速上满痛苦和痛楚无常,利用灵魂燃烧:腐蚀之种来给怪是上腐蚀术这样就能完美的给怪上满三DOT,给主目标上鬼影缠身
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