七雄争霸武将精研比例求:3弓2器精研比例 和 2车2...

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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸3弓2器武将技能 精研的个人看法
作者:醉卧沙场&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 09:19
  首先,除勇士外的其它职业,风、火、山这三系,都只有一种技能,所以没必要考虑学不学的问题,而林系有4种技能。所以要考虑两个问题:
  1、林系学什么技能?
  2、优先升级什么技能?(技能点有限啊,不考虑充值打折的话学满一个技能要18.67W人民币,一个武将4种技能,5个是20个技能,至少要372W人民币才学得满,太黑了吧?所以得出结论:只有NB或者SB的玩家才会学满)。
  我先回答自己的第一个问题:林系弓将要学轻身术(升一级加75点敏捷的)。为什么不学屠林、强身呢?因为弓在一线,所以必须加敏捷。学屠林术的话,你敢保证自己弓将的敏捷比别人高吗?学强身术的话,攻击是高了,但要想到被近身的闪蔽问题。别忘记了,敏捷的石头是当之无愧的宝石王。在宝石和武将职业当中,敏捷宝石的使用率是最高的。至于器将,林系要学强身术。为什么不学钟林律加命中呢?回答:学到10级才增加9%的命中,而学强身术加攻击,学到10级,增加750点攻击属性,相当于比别人多了一粒7.5级的攻击宝石。你自己看看自已的宝石,有几粒6级的?有几粒7级的?如果为了9点命中率,而放弃一粒7+级宝石去学钟林律,你自已看看打仗的效果吧,学了钟林律,也不一定每次都打中,而不学,命中率也未必低到哪。何况打一仗,器能攻击多少次?谁都知道,器加攻击才是。至于多出来的那9点命中,不要也罢。如果学钟林律,还不如学轻身术钢身术加敏加防呢。得出的结论是:技能学的是:风、火、山,必学,林系弓将学轻身术,器将学强身术。
  现在回答第二个问题。优先学什么技能?弓将因为是一线的,虽然可以杀敌于3、4格之外,但别忘记了,对付车、步、弓,你别指望能一击必杀,如果被对方一个闪蔽,你甚至都打不掉对方一个兵。所以你必须考虑弓将作为一线部队防守问题,而且防守要作为头等重要的事项考虑。因此,弓将的技能优先升级轻身术、其次是山系,下来是火系,最后风系。风系为什么放在最后?因为技能效果太次了。器将,作为二线的部队,毫无疑问的,是作为火力输出存在的。所以攻击,才是器将的任务。所以器将主修火系、次修林系的强身术,接着是山系(排在风系之前,是因为器将也有可能受到对方的攻击,所以第三修山系也是为了减少自已的战损),最后是风系(理由同弓将技能一样)。
  武将的性格:弓谨慎;器冷静。看上面的学技能顺序和性格对技能的影响就知道了。需要说明的是,性格对技能的影响+1、+5之类的,肯定不是增加10%、50%,而是增加技能等级。自己稍想一下就明白了。
  关于精研,我的忠告是:别买道具精研,如果想精研,就花铜币吧。如果没铜币,就别精研!至于武将的最佳精研比例,估计只有TX知道。且不说武将职业不同,那还有宝石、装备、晋封后武将升级增加属性点数,这些都有可能改变武将和属性。你别说武将精研比例是裸+体比例哦。那我倒要问了,武将的属性比例凭什么不考虑宝石、装备这些因素?难道打仗时,你也不带装备,裸+体去打仗?所以我认为,不考虑宝石、装备因素的精研比例,纯属误人误已。再说一下武将属*,别说器的攻击越高越好,骑、弓的敏越高越好。很多活生生的例子证明了:极端的高属性,会毁了这个武将!可以告诉大家,我的一个弓敏捷最高时精研到61%,别说单挑被人几刀搞死,就是打仗,也是垃圾!而我的两个器将,在三天前,攻击占的都是60%+,被我把属性刷下来了,现在一个是48%、一个是49%的攻击。为什么要把攻击刷下来?为的是不让器这么快死掉。60%攻击的器,百战、重楼的攻击效果不见得比48%攻击的器强多少,而明显的是,60%攻击的器,经常会被对方的一次打击就全死。可以说60%攻击的器是温室里的花朵,弱不禁风啊!而48%攻击的器,没有一次被打击一次就全死。这就是我自己的体会。所以我打算打器的攻击再降几个点,45%就差不多了(等铜币不紧张了再刷)。所以精研武将的两点原则是:铜币精研和避免极端。
  以上纯属个人体会,仅供参考,不过:信不信由你,反正我是信了!
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参考资料

 

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