7.0冰法深度冻结结怎么造成伤害啊 ?触发一次寒...

冰法天赋中的深度冻结:对永久免疫击晕效果的目标造成伤害。 是什么意思?在什么情况下用?_百度知道新浪广告共享计划>
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深冰法如何打出强力伤害
这不是一篇教学贴,是个研究探讨贴。
=========================================天赋=================================================
先看下我的天赋:
这是我目前正在用的,不能说是完全适合副本输出,但很实用。
这个天赋除了可以下大副本以外还可以做很多事情,比如:带小号下副本(强化冰锥,血色之前的副本基本一吹搞定,不用下雪);还可以打打娱乐战场(出了最终天赋----深度冻结);当然强化了三点暴风雪和两点的极寒冰霜无论是自己单独A小怪玩还是下5YX副本控制力都很好,给非防骑坦克足够的时间拉回仇恨。
当然,如果你只打25副本,而且公会里有个防骑或者其他的FS可以帮你减速的话,那你这么加天赋就好了:
这样加可以多出个爆击的BUFF,把它上给你最崇拜的法系输出吧!
========================================装备==================================================
能凑4T6最好凑个,寒冰箭能打得更高一些,毕竟我们冰法就是靠这个输出的。
其次,关于命中、爆击、法伤和急速的选择问题。其实就是说要插什么石头。
命中还是最重要的,这点不应该有什么非议。不过也不用堆满,其实我也不知道应该堆到多少才算满,上网查查就行了。我现在的命中等级是165,不算高,所以我加了三点的元素精准,这样,我可以在装备中镶更多高爆的石头。
其次堆点急速,如果拿不了太阳井的那些装备的话,堆个200就够了。但不建议用ZAM的装备去堆,感觉那些装备有点。。。残。。。除了耐智以外,就只有不高的法伤和急速了。可以选择镶嵌宝石来堆急速,比如鲁莽焚尸,或者坚强海浪翡翠(是叫这个名吧,就是加耐加急速的那个石头)。推荐一个新出的荣誉饰品----战斗大师的神速,+60的急速,关键时刻还能开下顶点血。
另一个饰品我选择的是灰舌声望崇拜的FS饰品,这也正是我更偏重于高爆的原因。
堆完了命中和急速(法伤就不用刻意堆了,有个1000左右就行了),剩下的我堆的就是暴击,我现在才觉得----【爆】才是FS副本输出的王道啊!
=========================================操作=================================================
1、在高爆的支持下,灰舌咒符的触发几率变得极大。不同于围栏掉的眼睛,这个饰品本身好像没有内置CD,也就是说,只要你暴击够多,甚至可以让145的急速贯穿整个战斗!
2、水元素的用处----水元素要记得常开哦,冰法的水元素冷却时间只有2分多,而且强化过的水元素能持续将近1分钟,所以整个副本中你应该将近有一半时间看见自己的水宝宝是陪伴在身边的。不要小瞧了水宝宝的伤害,也不要只把他当做一次冰环,积少成多,一次RAID下来,如果你利用合理,发现水BB的伤害也是很可观地!
3、当冰冷血脉和英勇同时开启的时候----就不要再留意寒冰指的触发了。我在冰法上加了61点,却没有出思维冷却,本来是一个很好的天赋,触发几率高而且赠送的大火球还免费,但是!【节奏】!我输出的节奏完全被打乱了,首先寒冰指不能不加,冰法的输出全依赖它的爆发,而此时如果再加了思维冷却,就有太多的公共CD被占用了。同理,当团长说RUSH的时候,SM开英勇,我会选择同时开冰冷血脉,可能的话再喝一小瓶毁灭药水,这样就很有可能长时间的触发灰舌饰品,急速再增加145,此时的寒冰箭施法速度是非常非常快的,如果再为一个冰***浪费1秒的公共CD感觉有些不值得,毕竟冰***爆击伤害再高也不如一个寒冰箭。
4、不要在LR误导战士还没接手的时候就搓寒冰箭,与其OT之后又冰箱又闪现又渐隐的,不如等仇恨稳当了再放开手脚火力全开。
5、冰法比较适合一个人站在边远的角落里冷冷地输出,呵呵,我是用耳朵听寒冰指触发的。
想到一个冷笑话:团队下神庙,有人在团队频道里公布什么活跃度的排名,我居然排倒数第一。然后又发了全程的DPS伤害统计,我排正数第一。这说明什么?答曰:“有的人死了,可是他还活着。。。”
===========================================态度===============================================
这个就不多说了,借用电影《疯狂的赛车》里的一句话:教你个潜规则----态度决定一切!
要是想打出个好成绩,让人刮目相看,站前该准备的都准备好,合剂、药水、油、食物,都带上;检查下自己的装备,尤其是饰品,穿的是否正确,耐久度都还剩多少,该修就修下。
结语:一个打了高伤害的FS不一定是个优秀的法师,而一个优秀的FS则应该在副本中打出高伤害。不过身为FS的我们也不能完全只追求华丽的数字,当风暴要塞的卫士释放奥术飓风、或者太阳井的法师释放暴风雪的时候,请停下手中的寒冰箭或者暴风雪羊一下怪吧。毕竟我们身在一个团队,要从整体的利益最大化出发。
我很庆幸,因为我认识到FS这个职业永远不会落寞!
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雕文详析-增强类
雕文详析-功能类
(五).珠宝与附魔
(六).单目标优先级
(七).多目标优先级
熊猫人之谜(Mists of Pandaria)中冰法PVE有了很大改观,但其本质还是依靠优先级输出的职业,上手难度不高。依靠优先级输出的职业要求头脑清醒,每一个GCD在转的时候都要思考下一个甚至下两个法术应该施放什么。能否立刻做出正确判断,是区分冰法层次高低的标准。
以下仅列出各个版本中对PVE冰法影响较大的改动。
5.0冰法主要改动有:
就PVE方面而言,MOP最大的改动是取消深度冻结对永久免疫昏迷目标造成的伤害。深度冻结从PVE循环中移除。
水元素冰冻术目前每对1个目标造成伤害附赠1层寒冰指,但是寒冰指最多累积2层。
急速冷却不再能重置水元素冰冻术和寒冰宝珠CD,同时成为一个可选天赋。
寒冰箭的减速效果同时可提高寒冰箭、冰***术和水元素水箭对目标伤害,这个效果可叠加3次,最多为15%。
冰冷智慧重做,75级天赋选择的三系炸弹皆可触发,机制略有不同。冰冷智慧现在同时使瞬发霜火箭将目标视为冰冻,不消耗寒冰指。
当你的寒冰箭对水元素施放时可对其治疗。
精通:冰霜灼烧现在同时提高水元素伤害。
新碎冰效果为对冰冻目标暴击提高,数值为(50%+2*暴击%)。
现在法力回复速度受到急速加成。基础回复速度为每秒1%最大蓝上限,最终回复速度为每秒1%*(1+急速%)最大蓝上限。加上90级天赋回蓝,CTM冰法缺蓝的问题不复存在。
5.1冰法主要改动有:
深度冻结的持续时间缩短为4秒。
冰霜之环冷却时间延长至45秒,从30秒上调,同时具有10目标上限。
5.2冰法主要改动有:
寒冰箭法伤加成系数从125%提高至166.1%,依然享受寒冰箭debuff加成。3层寒冰箭debuff下寒冰箭法伤加成系数为191%。
火焰冲击雕文移除,冰法不再能够传染活动炸弹。
灼烧现在是一个火焰专精法术,原天赋位置被炽热急速取代。
新的30级天赋烈焰护体取代原炽热疾速所在位置,这个被动技能在法师每次受到攻击时吸收相当于20%法伤的伤害,最多不超过这次伤害总量的30%。
浮冰冷却时间从1分钟下调为45秒,持续时间从10秒上调为15秒。
深度冻结的持续时间从4秒上调为5秒。
寒冰箭、霜火之箭和寒冰宝珠触发寒冰指的概率从12%上调为15%,暴风雪触发寒冰指的概率从4%上调为5%。
水元素冰冻术不再对目标造成伤害,现在水元素只有在真正冻结目标后才能提供寒冰指。
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贡献者:aqwlg123
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Lv.5, 积分 1432, 距离下一级还需 1068 积分
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冰法只玩pve的话,深度冻结现在没用了吧..??
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Lv.5, 积分 1606, 距离下一级还需 894 积分
UID6584122帖子威望0 多玩草153 草
又不能造成伤害了 应该是废了吧
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UID帖子威望0 多玩草0 草
任务小怪的时候非常有用啊```
现在一个怪动不动50W血以上,上个寒冰炸弹BB冰环深结4个冰***一个瞬霜火,恩,,,还有10W血。
Lv.3, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
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火法表示风筝任务怪一点血不掉
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用来打外面的精英BOSS任务怪很好用啊,怎么能不用呢,超级好用
新人欢迎积分1 阅读权限20积分47精华0UID帖子金钱158 威望0
Lv.2, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
单体任务怪神马的 感觉挺好用的
元宝专属一阶勋章。已绝版
需要金钱:1100
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魔兽世界6.0冰法PVE输出循环解析
法师一直是wower玩家们公认的暴雪亲儿子,即便是没以前那么强力了,但是依旧改不掉这么喊。今天小编就给大家带来暴雪亲儿子法师冰系天赋的输出循环解析!
1.输出循环
1.1 单目标循环
冰法的输出循环遵守下列优先性顺序。如果你选择了 寒冰炸弹 天赋的话,记住的一点是你不需要一直保持目标身上有它,而是在特定情况下施放,比如说你确实在有寒冰指的情况下施放冰***术。下列是可选天赋情况: 1.&仅当在下列情况下施放或者刷新 寒冰炸弹:
已经有了两层 寒冰指
寒冰宝珠 冷却快结束了
水流喷射 冷却快结束了
2. 施放寒冰宝珠让其进入冷却阶段(除非你想留着用于AOE)。
3. 让你的水元素施放 冰冻术(千万不要在寒冰宝珠在转的时候施放)。
大部分的BOSS基本是免疫冰冻术的,所以要在怪能被冰冻的情况下施放,一个怪可以触发一个寒冰指,至多两个。 4. 在寒冰炸弹在目标身上的时候,并且有了寒冰指时,施放 冰***术。或者,等待寒冰指堆叠到两层后施放寒冰炸弹,再去放冰***术。如果你只有一层寒冰指而且快结束了,那就在没有寒冰炸弹的情况下丢冰***。 5. 在 冰冷智慧 触发时施放 霜火箭,最多堆叠两层。施放霜火箭可以给你一层寒冰指,所以别再有两层寒冰指时施放霜火箭。(译者注:此时霜火箭并非一定触发冰指,见 二.4 章) 6. 让你的水元素施放:水流喷射。
你需要在水流喷射的引导过程中施放寒冰箭,来等待寒冰指的触发。
不要在 寒冰宝珠 在转的时候施放水流喷射
在水流喷射前用掉寒冰指
7. 将 寒冰箭 作为循环充填法术。
水流喷射和冰冻术共享冷却时间,在RAID的时候应该保持 水流喷射 的优先级。除非你需要冻结敌人,或者需要在施放寒冰新星前使用碎冰来处理ADD的怪物。 1.2关于第五层天赋
如果你点了 不稳定的魔法,那就在有了寒冰指后马上施放冰***术就好。 如果你点了 寒冰新星,那就在不在冷却时施放就好,或者也可以等堆叠来爆发输出。 1.3关于第六层天赋
如果你点了 能量符文,在地上丢一个然后站在8码范围内就行,需要移动的话在移动前在目的地丢一个。 如果你点了 咒术洪流,也就没啥特别要注意的。(译者注:如果没有饰品触发的话可能把寒冰指和冰冷智慧堆叠起来在洪流第四层的时候施放) 如果你点了 镜像,随时施放保持它在冷却中,最好能在 冰冷血脉 施放后施放。 1.4关于第七层天赋
热能真空 与 镜像 搭配有奇效。由于 冰冷血脉 可以提升镜像的伤害,所以尽可能保持镜像全程是在 冰冷血脉 的buff下的。如果脸不黑的话是可以通过 寒冰指 下的 冰***术 做到的,脸黑的话那就在冰脉结束前6秒施放冰***术3次来延长时间。 热能真空带来的问题是为了和 冰冷血脉 同时施放而导致延长 镜像 的施放时机,因为镜像的冷却时间比冰脉要短。解决方法视战斗的时间的长短而定。假如情况是,你想推迟施放镜像来配合冰脉,结果到了最后只是成了尽可能多的施放镜像而一直让镜像在冷却中,那最好还是留着镜像别放等到和冰脉同步了。举个例子,如果一场整整4分钟的战斗,你延迟施放镜像,等到第一次冰脉的冷却结束再一起施放,这样是最好的,否则的话,你一开始放了镜像和冰脉,第三分钟结束就没有镜像能放了。 (译者注:总结了下就是,在战斗开始同时施放了冰脉和镜像,第二分钟镜像冷却结束的时候不要急着放,等到第三分钟冰脉冷却结束了再去放。例子只是给了四分钟,拓展一下就是如果六分钟或者是2,3的公倍数分钟战斗,就可以刚好卡住冰脉和镜像的cd时间,保持镜像和冰脉在cd就好。) 幻灵晶体也可以深究一下。晶体应该尽可能的放在攻击目标的范围中心. 这样, 碎冰雕文就可以在攻击晶体的时候, 劈出去你的攻击目标 (水晶生效的时候你都应该把目标定为水晶)。(感谢#78 指正)第二,寒冰宝珠应该在施放晶体前施放,因为宝珠每跳对晶体造成的伤害对于扔冰***所造成的伤害来讲是无足轻重的。第三,寒冰炸弹应该在施放晶体前施放,由于碎冰雕文,打在晶体上的冰***会享受寒冰炸弹的加成。在施放了晶体后再去花费公共冷却时间来施放寒冰炸弹就会造成输出的损失。 1.5冷却时间的掌控
最主要的是 冰冷血脉 的冷却时间,应该随时配合饰品触发和合剂来控制。 镜像 的冷却时间也很重要,尤其是选择了 热能真空 的话,详见上解。 2 多目标循环
如果2-4个目标是在一起的话,只需要对其中一个目标进行单目标循环就好,期间保持施放 冰锥术 使其一直在冷却(装了冰锥术雕文的话)。 5个以上的敌人聚集在一起的话,使用装了雕文的冰锥术使其一直在冷却,冷却期间引导暴风雪。5个敌人的话,施放暴风雪所生成的寒冰指概率要比放寒冰箭大的多,所以在两层寒冰指后记得丢冰霜炸弹,然后再丢冰***来造成群体伤害。冰霜炸弹和寒冰宝珠也是个不错的组合,像单目标循环那样使用就好。如果你点的 寒冰新星的话,记得等堆叠到两层再一起施放,来获得爆发输出。 3.水元素
使用 水元素雕文 避免在各种情况下手动命令水元素的行为。 4.深层理解冰法
遵循前面给的输出循环基本上可以打出不低的输出,如果想要发挥冰法的全部潜能,那就有很多事情需要额外注意,尤其需要理解 寒冰指 和 冰冷智慧 是怎么运作的。
4.1 寒冰指和冰霜炸弹
寒冰指 有几率从你所有的攻击技能,除了冰***术,中来获得,它可以堆叠2层。水元素的冰冻术可以通过冰冻一个敌人来获得一层寒冰指,前提是敌人不免疫冰冻术,比如大多数副本的BOSS就会免疫。 一旦有了寒冰指后,你的冰***术就会过的伤害加成。首先,寒冰指将会使你的目标视为已冻结单位,伤害会翻倍。然后,寒冰指 会是你的 冰***术 伤害翻倍。接着,由于被动技能碎冰,使你的暴击几率增加。最后你的冰***术造成的伤害可以在没有暴击的情况下翻4倍,有暴击的情况下翻8倍。 冰***术和深度冻结 是唯二消耗寒冰指的技能,所以寒冰指的使用是可控制的。唯一要注意的是不要让两层寒冰指保留太久,否则期间额外生成的寒冰指就会被浪费掉。 寒冰炸弹和寒冰指搭配有奇效。寒冰炸弹 本身没有伤害,只有在寒冰指加成下的冰***术才会产生大伤害。所以并不需要全程保持寒冰炸弹,因为如果你在寒冰炸弹在的12秒内没有过的寒冰指的加成,那么你就浪费了施放炸弹的CD。所以记得要在有了两层寒冰指后再去放炸弹,这样的话就能保证炸弹在的时候能有两次大伤害。 冰***术丢在冰冻目标上时,寒冰炸弹也能产生大伤害,但是一般副本情况下,目标的冰冻效果可能会被队友的攻击给取消掉。 还要牢记一点,丢出去的 寒冰宝珠 能马上产生寒冰指,尤其是在面对多目标的时候,第一次击中是肯定有一个寒冰指的,也就是说在没有寒冰指的时候记得先放 寒冰炸弹,再施放 寒冰宝珠,一旦丢出来了马上准备丢寒冰箭。 4.2 冰冷智慧
冰冷智慧 会有一定几率通过寒冰箭获得,两层堆叠。所以避免浪费,你应该等到丢了 冰冷智慧 加成的霜火箭后,再去释放寒冰箭。 同时冰冷智慧能让你的霜火箭将目标视同冰冻状态。也就是说它会有几率通过 碎冰 得到加成。 施放霜火箭有机会得到一层 寒冰指,所以在有了两层寒冰指的时候小心 施放 冰冷智慧 加成的 霜火箭。 4.3 水流喷射
这个技能会在你90升100的过程中由水元素习得。4秒引导时间,来对目标造成伤害。技能在引导时,会给目标加上一个debuff,期间你命中目标的寒冰箭会使你获得一层寒冰指。 为了充分利用4秒时间,你应该在4秒内完成:施放两次寒冰箭以获得两层寒冰指,在第二次寒冰箭施放完后立马丢冰***。之所以马上丢冰***是因为每发寒冰箭在两种情况下可以获得寒冰指:在水流喷射时100%获得,或者平常的15%几率获得。也就是说,你在水流喷射的4秒内施放2次寒冰箭有几率获得至多2次2层寒冰指,这样的话就会浪费一层,但是如果获得了3层寒冰指,那么立马丢冰***的话就可以为再生成的寒冰指留出空间。 在喷射阶段,寒冰箭-冰***术-寒冰箭 的顺序也是可以的,但是没刚才那个好,因为可能第二个寒冰箭集中目标的时候会有超过4秒的风险。 最后需要注意的是,水流喷射的debuff会在大约一秒后(急速可降低该数值)才会在目标身上加上debuff,不要再debuff还没起来的时候发寒冰箭。 4.4. 开场爆发
我们建议你遵循以下顺序:
使用 德拉诺智力药水 然后施放寒冰箭;
如果有小怪能冰冻,用 冰冻术 冻住它们;
丢 寒冰炸弹;
施放 冰冷血脉雕文 加成 过的 冰冷血脉;
或者连续两次施放 寒冰新星,记得在 咒术洪流 5层时施放;
施放 镜像;
施放 寒冰宝珠;
开始单目标循环
之所以这里在 冰脉 前丢炸弹是因为,冰脉buff中的施放炸弹时间不值得浪费。但是 寒冰宝珠 和 寒冰新星 是受到 冰脉buff的,所以它们要在放了冰脉后再放。 4.5. 风筝
冰法的优势在于可以自如的风筝怪。冰法有一对减速和定身技能: 冰霜新星
风筝怪的过程中应该保持环形围绕。使用镜头控制(译者注:就是按住右键)横向移动来确保面对敌人。这样的话如果有一对怪也能很好的将它们聚集在一起。 开始可以使用冰***术来引怪,在风筝过程中,以上技能应该足够拉住仇恨了。 理论上来讲,定身技能(冰霜新星,深度冻结,冰霜之环)配合闪现 应该是足够了的。如果不够的话可以放 冰锥术 让他们减速。 4.6. 其他天赋冷却和技能
4.6.1 第一层天赋
炽热疾速 和 浮冰 是较好的选择,所以应该多加练习熟练使用来减小对你输出的影响。 寒冰箭,冰霜炸弹和暴风雪 需要施法时间,所以记得在遇到危险情况是,站定施法后使用 炽热疾速 来远离危险。 如果点了 浮冰 的话,记得使用了这个技能后一定要用需要读条的技能,不然就浪费了。 4.6.2. 第三层天赋 急速冷却可以提供些许输出提升,只要是用于结束 冰锥术 的冷却。它可以提供些许AOE伤害。/Article//110405.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人兽王今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0前夕战士输出手法介绍!首先说明6.0.2前夕的改动不能代表6.0版本最终上线后的具体情况,这篇攻略只是给6.0.2前夕想打武器战的玩家一点改动后的建议。天赋全新的6.0.2前夕武器战在大家都在期待魔兽世界6.0到来的时候,小编用内测账号好好的体验了一把,现在牧师的T17又进行了改动,那么小编今天就给大家带来最新的,魔兽世界6.0牧师T17透彻天赋输出手法!鉴于T17被大砍之后至今没有动作,那么现在是如果各位牧师玩家厌倦了不停的治疗,那就来试试看暗牧吧!今天小编就给大家带来最新的魔兽世界6.0暗牧输出循环解析!在德拉诺之王中,每个职业都有一排新的天赋。但暗影牧师的这排和其他职业的不同,不单单是在战斗中添加了不同的法术虽然很多猎人对于技能优先级已经很熟悉了,但是在副本的时候,面对各种boss技能走位、自保的情况下,不见得所有的人还可以不打乱自己的输出循环。那小编在这里给大家推荐一款有关输出循环提示的插件,可以比较清楚的给我们提示出技能
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参考资料

 

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