艾尔之光买号么换个LK的号

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艾尔之光LK的PB加点建议及技能特点整合传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&lk玩家们期待已久的power balance已无声而至,之前也跟一部分吧友承诺过要发一个LK的最详尽的综合帖,因为楼主有些私事,可能这会是楼主LK相关贴的收山作,贴中也会包括一些其他Lk相关没贴的链接,废话不多说,我们开始吧。首先是测量数据的人物面板:以下是测试加点,怒火燎原仅为测试,Pk向技能,楼主不推荐点。接下来是对于玩家争议和疑惑较大的技能的解说1800+的物理百分比,破坏系技能,巨根后成为Lk版风痕,尾刀不错,推荐。巨根配合技能,PK常用技能,平地满级倍率:(135x4+361)%=901%争议相当大的技能,活力系,消耗1/3活力(单怪),笔记后倍率上调至:(565x2+565x1.2x3)%=3164%,物理系技能, 打击时间2.3秒,真心容易miss,倍率不稳定,pk笔记后无法断魔,和爷爷站的比较在后面有。免疫所有强制中断的debuff,伤害上调,范围加大,使用过程减伤50%,单怪1/4活力槽消耗使其在特殊情况下对王活力槽也不会太吃亏,觉醒蓄气速度离谱,巨根党推荐满上。具体使用方法,对盾兵自然而然的变为无脑输出技能,跟队友分散副本也可以清掉一屏的怪,拖动速度不要太快,强控+33救场。 Ps:为何没写理论倍率,请往下看。老生常谈的爷爷斩,觉醒后打霸体永远是性价比仅次于致命螺旋的最强技能,对霸体怪的活力槽收益高于致命螺旋:584x8%=4672%的魔攻倍率,不忍舍弃。Ps:站在一级台阶施放可以把地面怪和二级台阶怪一起崩掉,小范围清图,看姿势。全面崛起的灵魂技能:(416+730x5)%=4066%,碎甲后伤害拔群,pb后的伤害判定修改,霸体怪贴脸放能够全中,绝对的近身爆发技能,比起沙尘暴的退两步施放,简单粗暴,对非霸体还是推到墙角放较好,pvp经大神测试可续接,不会再有人不点了吧。Ps:由于判定修改使笔记的重要性降低,但对于直线打群怪和pvp仍有上笔记的必要,第一击范围为4个身位外加击晕。霸体斩,pvp好技能,lk的第二霸体,副本结合碎甲不仅倍率可取代mp1,活力积累单怪也可达到1/4,不是一般的好评:(82x2+821)%=985% 。Ps:站在一级台阶施放可以打到地面上的怪或玩家,大几率击晕好评。对于所有菊技增加伤害增加cd的被动,满级增伤10.5%,cd增加14%,相当于将cd为6秒的所有菊技cd变为6.84s,但菊技伤害,尤其是 强击,风车 ,剑舞的伤害直接提升到准mp1的水平,比隔壁吃debuff的被动(虽然改为百分比增加)靠谱多了,即使对pk党,也是首推此技能。在此对沙尘暴和剑刃风暴做简单测评,详细数据在下面,理论上剑刃风暴和沙尘暴倍率相等,但打出的实际倍率差别太大,沙尘暴作为打鸟技能,活力回收中规中矩伤害偏低,pk党可继续坚持,毕竟很多人出于习惯愿意续带沙尘暴,算hit打x图也比较方便,在此不做强制导向。超强魔攻菊技,1053%的魔攻倍率,配合lk菊技被动100个赞,暴击高点,+8武器直接秒小怪,弥补LK手短的不足,离谱的破坏槽积累速度,道中切剑道更自如的保障,推荐。以下是纯粹的数据测量,也是本帖的核心内容,面板参照最上方的截图:测试对象:巨大木猴一只,波波斯一只(一切伤害数据为十次测量后取平均值)ps:伤害均为霸体下测试巨大木猴:非觉醒状态:烈焰斩:401760 怒火燎原:390774 剑刃风暴:491364 沙尘暴:411336致命螺旋:543800觉醒状态下:烈焰斩622337 怒火燎原:452687 剑刃风暴:587195 沙尘暴:493168致命螺旋:687100巨锤波波斯:非觉醒状态:烈焰斩:314852 怒火燎原(破防后):420974 剑刃风暴(破防后):554411沙尘暴(破防后):359267 致命螺旋(破防后):581313觉醒状态下:烈焰斩:526648 怒火燎原(破防后):513400 剑刃风暴(破防后):694894沙尘暴(破防后):476650 致命螺旋(破防后):754625以上数据列出并不是为了单纯的比较技能倍率和实际伤害,有些东西是和面板无关的,这是楼主接下来要说的:1、烈焰斩的霸体伤害及性价比还是很高的2、lk的技能伤害真心暧昧,剑刃和螺旋的相近伤害及剑刃暧昧的持续时间;爷爷斩非觉醒状态下和沙尘暴,怒火燎原伤害的相近。所以:支撑技能选择的根本原则即剑道的考量。3、剑刃的实际伤害和沙尘暴的根本差别与理论值的完全不符,还是那句话,剑刃和沙尘暴无强制导向4、lk的技能输出对王更依赖于王的霸体化,但总体上输出技能多样化起来。
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要最新的,网上查的都是2013年左右的= =,还有DE刷图怎么样呢..角色改版后没有加点,只有技能强化选择,随着角色等级提升自动获得技能,自动升级技能,就是说,默认全技能都给你点上,自己喜欢带那个就带那个,只不过有技能下面有个箭头,可以让你选一个强化(比如伤害1.2倍同时CD时间1.5倍和消耗减少MP20%二...
【艾尔之光】技能树改版之后LK的职业分析。加点和技能栏
LK在EVO以后被戏称为“魔法领主”,原因就是物攻技能倍率基本废了,主要靠魔攻输出,唉说多了都是泪系列。先来看看加点:第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。2.怒火燎原和斜劈斩,放弃3.建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。1点作为功能性技能或者加满做输出橘技。4.喜欢单刷可以选择加一点反击;捕捉机会加一点就有效果,不需要加上去。5.真爷爷斩必满,主要对大体积输出技,如果后面选择末日誓言,那么这个就是唯一的爆发型技能。6.升龙,建议满;被动修炼技能有闲置点再说(一般都没有闲置点,下同)7.致命螺旋,倍率是为数不多转职后还能看的技能,按需。脚踢PVP满。8.建议选破甲。9.选择mp回收被动;新技能无视,需要先加格挡旁边的新技能才能加。10.双重和末日誓言:这个没办法建议,自己斟酌,lk的痛。11.风车必满,被动修炼参考上面。12.建议选择新技能重压,主要转活力剑道的技能,pvp起手技、拼刀技,可稳气垫、破蓝霸;音速CD太长,只好放弃。13.鸡肋的一行,如果选择双重可选左边加输出加CD时间,这样倍率和cd大体能相当于旧版的双重;右边怎么叠debuff也是门学问,据说不算武器属性。所以也可以选择两个都不加。14.剑刃风暴和沙尘,两个倍率都无法直视:剑刃风暴优点只有配合末日誓言、打连击分和无敌时间长三点了;沙尘的话pve打鸟还有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被动满,无需多说。15.推荐左边被动,泛用性比较好。大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加强,33控场能力下降,霸体的话大削,pvp还是加吧。【艾尔之光】技能树改版之后LK的职业分析。加点和技能栏
虽然说LK削了但毕竟是真爱_(:3所以还是想玩求大神指点 看一下LK现在是个什么状况……
要最新的,网上查的都是2013年左右的= =,还有DE刷图怎么样呢..角色改版后没有加点,只有技能强化选择,随着角色等级提升自动获得技能,自动升级技能,就是说,默认全技能都给你点上,自己喜欢带那个就带那个,只不过有技能下面有个箭头,可以让你选一个强化(比如伤害1.2倍同时CD时间1.5倍和消耗减少MP20%二...昨天刚学lk的 ha技能用了以后几秒就放完了威力感觉不高,,,顺便把全职...DE是全能。。当然PVP是爸爸~ LK的话刷图碎甲 沙暴or贱人风暴 晕斩 巨根 霸体 裂地斩 螺旋 风车 ha.多了一个技能自己看情况拿掉一个。 PVP的话碎甲 脚踢 晕斩 巨根 裂地斩 霸体 螺旋 风车 ha 翻滚,多了2个技能也是看你自己情况,33的话是可以舍...然后我VC同样也+8空绝输出比LK高很多,这怎么回事????各职业正在逐步平衡,亲儿子什么的只是玩家觉得该职业理论上很强罢了,最终还是看装备和操作。 报复社会?三光武器一把,击倒连段无限使用,嘲讽到位就行了一个技能你要他放几秒?如果你要他放个10秒,然后你就坐在电脑前看着他拿着大吊甩来甩去,很无聊的啊孩子。 LK:11709% RS:13679% IS:11151% VP:8930% DW:14674% WS:12349% GA:10936% NW:风压277% 爆炸1667% 龙卷风277% BM:11749% RF:143...装备强化不是很高的推荐3X,能瞬间爆发下,刷图PK都有用。左4至少是+8 +9的比较硬的话推荐2X,PK中绝对能让你挺到很后面。。不会纸一样摸两下就死了。本来还有个7X,不过快削弱了,不推荐了下面的职业我都用二转的称呼 新手的话首推LK【骑士领主】 LK有刷图无脑连段ZZZ6Z,PK有简单粗暴的XXX,加上诸多神技,让这个职业神乎其神= = 分析一下他的连段: ①66ZZZ【绕背突袭用】 ②66ZZX【浮空,由于最后一下X速度略慢所以不常用】 ③668XXX...那要看排位的 一般来说 S排以后的高排几乎人人满暗水抗 这两个属性高排触发千年一见0.0 所以一般来说 3风打高排比较好 LK输出只要是平A为主 打3风触发无视防御的几率高 只要你暴击足够装备差距不是太差 3风两套带走是一点不稀奇的 3水3暗比较适...关于LK和WS。两种不同角色的二转职业: LK 拥有破甲技能,对方物理防御卡擦的一下就没了百分之八十,再配合其XXX的物攻高伤、脚踢减击倒,音速锋刃清击倒。大多LK配备着三风,不断魔的话基本就是一套死。另外的,MP3末日誓言,增加攻击范围与攻...LK成PK型职业,VC刷图完爆LK。
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