王者荣耀邀请新玩家手DOTA玩家来群

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Valve市场总监:《Dota2》对新手没有足够吸引力
19:39:38 来源:sgamer 作者:未知 编辑:光影EA 浏览:loading
距离第二届《Dota2》国际邀请赛只有不到一个月的时间了,Valve正在全面准备今年最受瞩目的《Dota2》饕餮盛宴。近期我们同Valve的运营市场总监Erik Johnson一起聊了聊,在问到TI2的相关情况时,他是这样回答的:“我们Valve的内部人员组了16支队伍模拟进行了TI2,我们已经尝试所有系统和细节,就是为了确保一切在8月底的比赛中可以顺利流畅的运行。”
“我们目前的工作是全力以赴准备好TI2”
TI2这场真正的赛事是电竞界中又一里程碑。第一届举办了一年后,这次的规模将会更大。Johnson承认:“我们从去年的邀请赛中学到的很多,我们真心的希望能把今年的比赛办的更好。”本届比赛的场地为巨大的本纳罗亚音乐厅,将在8月底举行,一切都已经准备好了。“我们目前的工作是使TI2一切就绪,其中包括增加英雄数量(编辑注:现在有90个英雄),观看功能,测试和很多其他的问题。”
&《Dota2》自去年开放内测以来走了很长一段路。虽然还不能免费玩,但现有的英雄数量在一年内从45增加到了90个。“我们现在做的很多事跟一年前是一样的,但和一年前最大的不同在于我们走的更远了。”对于那些还没激活码或者没有内测资格的玩家,Johnson给了他们希望:“即将到来的邀请赛给了我们一个很好的视角来审视我们已经完成了多少工作,我们也可以开始考虑如何让这款游戏对每个人来说都能够是免费的。”
“免费模式将会改变,但无法用于其他游戏。”
《Dota2》还没采用免费模式,但《Dota2》商店中有自定义英雄道具, DotaTV也曝光了Valve为他们的最新游戏制定的商业模式。不管这种模式是更多游戏的未来还是最适用于竞技游戏,Johnson的说法并不确定:“我不确定对整个电竞行业来说最正确的***是什么,我们只考虑了什么对《Dota2》来说是最好的,目前还不需要找出对所有游戏都好的解决方法。”
&“我们开始把社区看成一个整体,时刻关注着对社区最有价值的方面,试图找出哪种方式对《Dota2》最好,然后建造一个体统将两者连接起来。当我们建造Steam Workshop时就是这么想的,我们希望社区中的所有人都可以建造属于自己的真正出色的内容,直接将大家跟他们所玩的游戏联系起来。”
电竞对整个游戏界有着特殊的价值。
回到竞技游戏,他强调了竞技对整个《Dota2》社区的重要性:“对比赛组织者和职业选手来说,他们是数量相对较小,但是对很多来来说有着相当大的价值,所以我们要在客户端中建造一个运行大家观看比赛的系统。”DotaTV从TI东方和西方的资格赛开始后就已经建立了一定的影响力,它不仅免费,而且还可以进行视频直播。Valve在此减少了电竞直播对大型媒体组织的依赖性。
Johnson感谢社区对Valve采用的这些新方向有兴趣:“我们还准备了很多类似的方法,DotA社区有着很多不同的领域,大家都在各自做着自己喜欢的事。”
《Dota2》对新手没有足够的吸引力。
但是Valve的运营市场总监非常清楚虽然Valve已经做得很好了,但是他们的竞争者做得更好:“我们认为我们已经为熟悉DotA的玩家和那些可以将不熟悉游戏的新手带入的玩家将《Dota2》做成了一款充满乐趣的游戏,但我们如果想将游戏面向对游戏完成陌生的玩家,还有很多工作要做。”
TI也许不会直接把新玩家带入游戏中,但它一定会提高游戏的关注度。现在Valve正忙着TI,Valve的内部比赛将帮Johnson回忆起了整个比赛的过程:“尽管他们离参加TI的水平还差很远,但是在这次真正的赛事中感受到了很多乐趣。”
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游民星空联运游戏V社国际邀请赛模式成功盈利开创先例 中国DOTA2圈遭到的冲击_全球电竞网
V社国际邀请赛模式成功盈利开创先例 中国DOTA2圈遭到的冲击
作者:Micheal
来源:全球电竞网
发布日期: 18:05  
V社的TI模式在第四届大获成功,是V社长久布局的阶段性成果,但是也因为其令人瞠目结舌的奖金额,让全球dota圈的生态格局从此完全不同,更让许多电竞圈外的人大呼打游戏的不可小觑。 先总结一下V社的TI模式: 1. 依托大平台捕捉世界上最大的游戏消费群体;1kw
V社的TI模式在第四届大获成功,是V社长久布局的阶段性成果,但是也因为其令人瞠目结舌的奖金额,让全球dota圈的生态格局从此完全不同,更让许多电竞圈外的人大呼打游戏的不可小觑。先总结一下V社的TI模式:1. 依托大平台捕捉世界上最大的游戏消费群体;1kw的奖池,靠的就是steam平台5kw+的总用户。其中天朝贡献了接近一半;可想而知,V社在天朝绝不可能抛弃steam平台。Steam平台将是V社安身立命的法宝。2. 彻底抛弃门票模式,走豪华奖品和高水平竞技结合的亲民路线;这两点缺一不可;对核心电竞粉丝来说,掏出10块钱看看世界上最优秀的dota比赛实在不值一提,但是核心电竞群体的数量极为有限。十几年电竞历史已经证明,如果不能把游戏竞技的消费群体扩展到一般游戏玩家甚至是非游戏玩家,电子竞技就没有未来可言。于是V社在TI4推出了pub stomp,专门针对新手玩家乃至非dota玩家的新手解说频道;都可以看出V社在长期运营和市场培植方面的用心。TI模式的核心是依托steam 面向最广大的玩家群体,切除任何中间环节,最大化厂商利益。V社绝对不允许也完全没有必要在玩家和自己之间设置任何steam和dota以外的组织。所以以任何形式背离TI模式,继续搞dotta比赛,都是与V社的战略方针冲突,有形无形中处处碰壁。TI模式对天朝dota圈的影响可以概括如下:1. 任何形式的职业玩家组织都将名存实亡,ACE已经形同虚设。ace的存在,对V社来说完全没有任何价值。ace的模式是绕过steam,自己找赞助。既没有增加steam的既有玩家群体,也没有在虚拟物品销售上给V社带来好处,在TI奖金还只有百万美金级别的年代,这种模式还有存在的吸引力,但是在千万美金的TI时代,这种百万级别比赛的吸引力极为有限。而且由于独立于V社以外的组织,必然要承担高昂的运营费用,结果就是自持力非常差。V社为dota提供了极为完善的赛事组织系统,同时让传统俱乐部和赛事主办方对选手的掌控能力下降。我们看到TI4以后最为成功的两个民间赛事:XMG captain draft和TS2都是以一种全新的方式吸引了玩家群体,并依托极为优秀的虚拟物品,斩获大额奖金池。但是这其中,传统赛事组织者的话语权和影响力则大为降低。老牌欧洲联赛dream league,starr ladder都因为自身原因无法适应新的赛事潮流,影响力日渐萎缩。ace因为有不小的资本背景,下一步如果不打算跟完美 V社穿一条裤子,那就只能自己玩自己的。完美如果想撕破脸皮,自然可以把Ace当宝耍。但是国内的资本家都是有背景牵连,可以预见ace将彻底退出赛事主办的市场,转而成为俱乐部后台老板维护自己利益的小联盟。当然这跟ace当年吹比的宗旨完全不搭界。但是也算是终极目标了。当然如果完美 V社铁了心跟ace撕破脸皮,还是轻而易举的。不过在天朝做生意,还是要入乡随俗啊。2. 俱乐部、职业玩家、赛事主办方成为V社的编制外员工。TI模式的终极目标是让俱乐部和赛事主办方给V社打工:所有比赛要通过steam的渠道举办;盈利模式就靠TI的小本本模式。你可以自己搞,但是V社保证会把所有玩家群体吸引到自己这边,让这些组织不得不屈服。事实已经证明,玩家群体对TI模式非常欢迎。已经基本认同了这种模式作为所有高水平dota赛制的基本模式。所以我们看到了玩家对I联赛众筹模式的冷嘲热讽,也看到了缺乏运作TI模式的imbaTV在奖金筹集方面捉襟见肘。
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参考资料

 

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