神曲法师技能加点新手攻略
神曲法师技能加点新手心得 神曲法师技能加点新手攻略
第一次玩神曲,职业是法师,目前玩到40级,期间洗点好几次,浪费了很多礼金,现在和大家分享下我的加点心得。
天赋我推荐3种加点方法:(以40级为例,20个技能点)
第一排元素之心2点伤害掌握3点
第二排电流4点烈焰4点奥义狂雷闪击1点鸣雷1点
第三排恢复3点治疗增效2点
第一排元素之心2点伤害掌握3点
第二排电流4点烈焰4点奥义狂雷闪击2点鸣雷3点
第三排恢复1点治疗增效1点
和第一种、第二种天赋大同小异,减少电流和烈焰各一点,点出施法准备和陨石。
第一种天赋是比较大众的,加血能力强,魔防高,常用的技能电流和烈焰伤害也不低,怒气多还能用用奥义和鸣雷,也有人不点奥义和鸣雷,点在晓之光上,不过个人喜欢输出,点在晓之光上伤害技能就只有2个太少了,作为法师还是应该体验下高伤害输出,加血太猛就不叫法师了。
第二种是我现在的天赋,追求纯粹的伤害,放弃加血和魔防,副本输出和打世界BOSS伤害刚刚的,伤害高出同装备的法师很多,PK打同装备的射手和战士也不吃亏,让佣兵在前面吸收伤害,怒气攒出鸣雷赢的希望就很大,甚至可以赢过装备比你好的玩家,不过法师内战就有点悲剧,打不过第一种天赋,人家加血比你的鸣雷伤害还多,怒气耗得比你少,最后基本都是被第一种天赋耗死,不过我喜欢看高伤害的数字,很爽,所以选择第二种天赋。
第三种天赋我觉得是RMB玩家的专属天赋,如果你是RMB玩家,就可以放弃电流和烈焰各一点,点出最后一排的陨石,这样有2个群技能,技能虽然点的少,但是伤害可以花钱靠高级宝石和灵魂印刻来弥补,这样2个群技能,很凶残很暴力,PK时可以更快的把对方的佣兵杀死,掌握主动权。
但是我是休闲玩家,宝石和灵魂印刻注定不会很高级,点出陨石就有点像四不像,技能种类多但是伤害都不高,很坑爹,所以推荐和我一样的休闲玩家用第一或第二种天赋。PK还是打副本都不会太吃亏。
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神曲法师技能加点图文攻略
15:06:54 来源: 作者:佚名 (0)
《神曲》是一款角色扮演类的网页游戏,游戏主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡。在副本探索中玩家会经历各种不同的玩法,或追击、或逃亡、或逆袭等等,最后成为傲视一方的霸主。法师做为神曲中玩家最多的职业,因个人观点不同,其加点的方式也呈现出百家争鸣的现象。小编自玩法师开始,就一直在关注其他玩家的加点方式,经过5次的洗点后,感觉法师目前的加点方式,应该走2种路线。以42级为例,技能点数:21点神曲法师技能RMB玩家PK加点:第一层: 元素之心:2魔法掌握:3第二层: 电流:烈焰:4奥义·狂雷闪击:1鸣雷:2第三层: 恢复:3治疗增效:2加点说明:第一层: “无素之心”用来累积怒值,“魔法掌握”用来提升魔法攻击。这二项毋庸置疑是必须加满的。第二层: “电流”和“烈焰”做为最基本的攻击技能,是必须加满的。 “奥义·狂雷闪击”是做为“鸣雷”的前置技能,加1点即可,主要的攻击技能是鸣雷,因为奥义·狂雷闪击所要消耗的怒值为80,而鸣雷为50。并且奥义·狂雷闪击冷却时间为60秒,而鸣雷为2秒。在你怒气满的情况下,可以鸣雷接电流,然后再接鸣雷。这样所产生的伤害是很可观的。如果你用奥义·狂雷闪击,那产生的伤害绝对不如鸣雷+电流+鸣雷高。所以,鸣雷应该做为常用必杀技来使用,也就理所当然的要加2点出来。第三层: “恢复”除了能加血外,还有一点是可以为目标加减伤效果,加2点承受伤害量降低10%,持续2回合。加3点承受伤害量降低15%,持续2回合。很好的技能,不加满很可惜。 “治疗增效”除了能提高加血的效果外,最重要的是可以提高魔法防御,加1点提高10%;加2点提高20%。要知道地宫45层以后的BOSS全是魔法攻击,提高20%魔法防御,是非常给力的。也许有人会问,为什么不加第四层?因为:RMB玩家还想走奶妈的路子吗? - -!有那几个点,加到攻击上会强上好多!神曲法师技能非RMB玩家综合加点:第一层: 元素之心:2魔法掌握:3第二层: 电流:4烈焰:4第三层: 恢复:3治疗增效:2晓之光:3加点说明:这里不重复说明与RMB玩家相同加点的技能。主要说下第二层的“奥义·狂雷闪击”和“ 鸣雷”为什么不建议加出?原因很简单,我们不是RMB玩家,没有过高的防御,遇到RMB玩家,再强的攻击也白废。 但是游戏除了PK还有另一种玩法,就是下地宫,上电视。我们也想打打地宫50层及50层以下,除了上上电视,顺便也多拿些迷宫硬币,为换装备做积累。也想过单人副本能轻松一些。这个时候有人会问:为什么打地宫不出“奥义·狂雷闪击”和“ 鸣雷”呢?那也是2种输出技能啊!而且很强力的说。 其实,常玩的玩家就知道了,打世界BOSS和地宫BOSS,还有单人副本,用的最多的技能就是“电流”和“ 烈焰”,这2项技能足够用了。省下来的3点加到第三层的“晓之光”上就派上用场了。 晓之光可以为全体加持回血状态,可恢复4%最大血量,持续5回合;+2恢复5%最大血量,还可以加DOT再+2回合;;+3恢复6%最大血量,加DOT再+2回合。不要小看这点血量,只要你的宠物不死,它们就会为你分担几次BOSS的攻击。这几次攻击的时间,你就可以多输出一些伤害,就有多一些的机会打过BOSS了。第四层: 不加的原因,是因为目前的点数不够,如果为了出最后的“光之祝福”那就要舍弃4点,才能点出。那样一来,法师的恢复和魔防会降低很多,战斗力同时会下降很多,到时候不管是BOSS打你,还是玩家打你,你都会很疼,而且续航也下降了很多,所以暂时不加。再者,“施法准备”真心的不需要,那只是一个前置技能。“陨石”伤害也不理想,只是好看而已。“净化”1级只能减去1个负面效果,2级才能减去2个负面效果。 本人点出的净化1级只是把地宫BOSS的降低防御减去1个,降低魔法防御的负面效果根本没去掉。。。很郁闷的说。所以,目前看来第四层没有必要,也千万不要加!!!切记!小编小结:看完上文后我想再去神曲里面玩法师的玩家肯定对法师技能怎么加点有了初步的了解,这里只是小编的一些建议,具体的要看每个玩家自己怎么玩神曲。
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神曲关于法师的技能加点以及双技能加点
作者:萦萦 来源:未知 发表时间: 11:32
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本文关键字:法师的技能加点& 神曲法师双技能加点& 神曲法师怎么加点
本人法师洗了无数次的技能,最终综合技能加点如下图1 是主攻技能加点 目前是46级法师加点
图2 是开双技能后辅助加点 ,升级可以先弄净化3级 然后光之祝福满级 在多的可以加到电流上 (多人副本,迷宫必备) 45副本没净化过不去
可能有的朋友会问,为什么把雷鸣去掉 那么我可以负责告诉大家,雷鸣除了世界BOSS 几乎很少用,那么点雷鸣前提是需要小奥义1级 但是小奥义玩法师的朋友都知道 基本都没人用 那么与其浪费这2个技能点 又取不到太好的效果 不如加到其他技能强化自己 .等到级高 技能点多的时候再点也不迟,以上是我个人的观点,加点个有个的好处,但是针对现在这个加点,8000魔攻 6500魔防 20000血 配上 战神 龙神 迷宫可以过80 .45副本也可以过 .建议48级开双技能 !法师必备.
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