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4399《弹弹堂》经典AK-47弹道轨迹
作者:4399来源:4399时间:10-05-12
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&&&&& AK-48并不难拥有,新玩家一开始就可以买到,并没有等级限制。玩家买到AK-48后可以在游戏主页面底排操作栏的【背包】中选择后使用。
&&&&& AK-48或许在4399弹弹堂中不是威力最大的武器,但是相信许多玩家会对它情有独钟,因为曾经的CS等射击游戏留下来的情结。4399弹弹堂的AK-48攻击指数为100,给对方的伤害为185。在这款游戏中,AK-48还有防御、敏捷、幸运等指数。同时,也保留了威力大,穿透力强的特点。
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巨人弹弹堂进入游戏
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巨人弹弹堂介绍
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由于使用50次附一/三叉才得一个乔尼币,时间较长,且战斗中若一味只顾任务,就难保输赢,& 故教此一招:& 亲们可以找一成员,开一间训练房,互相刷道具& 使用次数,刷完再开打& 切勿以为乔尼币无用,若集到任务完成,可将装& 备强化,且可达到100%成功率
今天是中秋团圆节,人人都想着回家团圆,可我心里想的是你一回到家,我就迫不及待的打开电脑,一见到你,我整个人都开心了,我也可以和你在这里团圆,呵呵,真好我和你们一起玩真的感到好轻松时间过得真好快,好象没过多久,就到了吃饭时间了等我吃过饭回来想叫你可我却不想打扰你因为我听到了你睡着了我知道你是太累了我也想你好好休息下我在心里说:好好休息下吧,亲爱的,别太累了我在这边听到你的鼾声感觉真的很开心总之,这个中秋节我好开心我也过了一个团圆中秋节
&个人经过实践认为半抛的力量应该是61 &&&&另外针对的的是轰天来说的具体计算方式如下:一屏幕的距离按做20考虑,特别说明:第二屏幕的距离应该按照25考虑比方说距离是15,风度表顺风3.5那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度力度应该打在60的位置另外依据本人的实测 满力的原始地带(就是新手教学的那个地图)高度落差是1-2度那么半力的就是2-4度朝上打角度要— 朝上打角度要+总结:半力的优点就是比满力的要精准同时有的地图每一度距离比较远 车子在中间的时候很容易就打不到
相信对于《弹弹堂》等多款射击游戏的忠实玩家来说,AK-47并不陌生。曾经在经典游戏CS里被誉为“***王”,威力大,穿透力强是其一贯的优点。弹道难控制,难压***也是其明显的弱点。在CS等经典射击游戏中,AK-47是许多高手的必选。而在弹弹堂中,也出现了AK-47的身影,不过严格来说是AK-47的加强版,AK-48.AK-48并不难拥有,新玩家一开始就可以买到,并没有等级限制。玩家买到AK-48后可以在游戏主页面底排操作栏的【背包】中选择后使用。AK-48或许在弹弹堂中不是威力最大的武器,但是相信许多玩家会对它情有独钟,因为曾经的CS等射击游戏留下来的情结。弹弹堂的AK-48攻击指数为100,给对方的伤害为185。在这款游戏中,AK-48还有防御、敏捷、幸运等指数。同时,也保留了威力大,穿透力强的特点。其它游戏AK-47的弹道轨迹难以琢磨,而在弹弹堂中,AK-48的弹道轨迹却是如此清晰。玩家可以清楚看到由AK-48发射出来的子弹朝对手飞去,这种感觉相信很多CS等游戏的忠实玩家们是不能想象的,与此同时相信他们也会被这样的AK-48所吸引,享受这种缓慢所带来的乐趣。犹如《骇客帝国》中,被放慢的子弹轨迹那样成为经典的画面。玩家如果嫌单颗子弹击中对方的难度太大,那么就三发子弹一起来吧,如CS中三***连发的黄金定律,这样击中对方的机率就会大增。如果你对自己的***法有足够的自信,那么就单发来吧,附上那威力加成50%的道具,相信对手如果被这样的子弹击中,会欲哭无泪。&&&&
总结了几个战斗的小秘诀,下面和大家一起分享。 &&&&1、第一回合不要加120以上体力的道具。这样很浪费,如果别人不加道具,第二回合还是他发弹,那1+50%,后果是可想而知的...2、我给大家推荐几个比较实用的道具,如果你用的武器是烈火,你就要带隐身或冰(较准的人带冰)。还要带上激怒,如果遇上高手,先一个激怒他再打你你有一半的时间就怒了,成功率大增如果是司马,你又不准,建议你带隐身,激怒,加血。先激怒,然后来一个隐身飞,如果他打你,你怒了,你就拿怒打他,如果你快不行了,再拿一个血补补撑一回合,再打他,就死了。如果是轰天,建议带冰和隐身,在他不能打你的情况,狠狠埋他,如果你会埋那更是画龙点睛。3、双人作战。首先级低的要买3个血,然后做炮灰尽量打多点血,你死了后为高手加血。这样战斗成功率至少加30%4、三人作战。攻击防御最低的人,站前面用两个激怒,怒他们。中等的跟他们拼血,最后高手收拾残敌。5、随机应变。如果你遇到轰天的,一定站在他的左边的最高点,如果遇到司马很厉害的,就要攻击他尽量战斗大半段都隐身形态让他找不到。你再猛攻,这样你赢的几率大很多。
那些记忆像午夜盛开的花,坚定的在绽放。曾记得刚认识你的时候,不知道你能不能想起来因为我不太相信网络的不真识,当你说你和我是一样的时候,我不想欺骗你,我怕你不了解我,以为我欺骗你的感情,也许这一切都是我想得太多了,到底我是担心这些了,我还是跟你说了我所有的真实,告诉你我们有多么的不现实,尽管我已经把我的所有感情投在了这里,可为了不让你受到伤害,我还是全部都说了我也知道这个结局会是怎么样,结果是真的,你要离开我,让我自己好好生活,我心好痛那种撕心裂 的痛是没人能够了解的我好象很轻松,但同时我好无助,轻松是因为我终于给你说出来了,让你不再会走进我的悲剧里面了,可同时,我好怕你一直不理我,我好象感觉到了你也好难受我这时是为你心痛,因为你心痛而心痛,我知道是我伤了你,我恨自己为什么要来害你,当时的我真的好想立即死掉难道,我真的就是一个悲剧人物吗所有和我有关系的人都会受到连累吗也许我真该被隔离吧我想我就是那玉兰花一珠与从不同的玉兰花一珠与情隔离,远离人世的玉兰花所有和你的一切开心与快乐我会把它锁在我的小窝里我会让它在这里越开越美
我就是那个被操纵的木偶,随着控制者的操控,变换着我的姿态。只是一直都面无表情,没有喜怒哀乐,开始玩弹弹堂,也是因为太无聊而打法时间,终于有一天,在巨人弹弹堂里我认识了你,我的生活开始变得有了活力,你教我玩游戏,听我说不开心的事,唱歌给我听,开解我,叫我要开心日子也不再那么无味,每天听到你的声音,就是我最开心的时候,每天最牵挂的也只有你了,感到欣慰的是,我也有我所牵挂的人了,在弹弹堂里,我的技术可以说是最差的了吧,每次都打不中,还常常被打,听到你说会心痛,我真的觉得好幸福,从此我开始有了笑声,这笑是从心里笑出来的,不再是以前的皮笑肉不笑的了,我的身体里也有了欢乐细胞在活动了,它们一个个都是那么活跃,好象要从我的身体里跳出来,巨人弹弹堂,给我了活力,给了我精彩,它让一个木偶也有了表情,
《弹弹堂》把我们带到一片新的天地,在这一片晴空中遨游,我们不再只属于自己,让我们一起来加入这个美好的家园,打造属于我们大家的美丽新世界吧。让我们尽情的展现自己,尽显迷人的风采。随着弹弹堂的诞生,让我又燃起了对网游的渴望。对于弹弹堂的一个玩家,人生的五味瓶(酸、甜、苦、辣、咸)在这个游戏里也可以得到完美的诠释。酸——09年的11月无意间发现这个游戏,对于疯狂坦克2的追崇者,小试牛刀一通,轻松的上手了,直到现在。心间总有些相见恨晚的感觉。苦——犹如婴儿一般,菜鸟总是起点。看到别人的装备、级别就是那个馋啊。看来只有后发制人的份了,冲点,熬夜,三餐变两餐,睡眠时间极具缩短,不知经历了多少次的强化失败与成功,功夫不负有心人,终于加入了变态的行列。更高兴的是,我的体重减轻了3斤。辣——人的欲望是永远不会停歇的,在有了小小的成功是不会安与现状了。总之,成就感让我要继续下去。咸——与其他网游一样,游戏本身注重的是人气。这里有着各种各样、形形***的人。甜——人就是有这么奇怪,只要是你喜欢的,你就会做什么都是开心的,在这里,我也遇到了我的最喜欢,最聊得来的,我们在一起的时候,我感觉空气都变得清新了,尽管这是高温季节,我也没有感觉到有多热,总之心理别提有多美了。酸甜苦辣咸,这是人生的五味瓶,让我们在巨人弹弹堂里尽情体验吧!
公会管理方法 一个公会,就是人组成的团体,如何管理几十只几百人的团体,本来就很困难。 一个优势的管理者,是可以发挥出下属100%以上的工作能力,如何发挥呢?就只有这个人用心为你工作,三流管理用笨人,二流管理用能人,一流管理用人才加人心。 一个人如何肯为你用心工作,就是要他服你,从心里面服你。所以要你重视他,他才可以认为自己很重要,用心为你工作。 无论什么人,得到上级的认同,或者得到上级的特许福利或对待,都会从心里感到归属感,找到自己的能力,突破自己能立即现工作。所以,你们要注意每一个人,不要困在圈子里,因为你是管理者,责任不同了。 弹弹堂游戏强调的是圈子性。因为一场公会战,只需要四个人,四个人的圈子不会很大。所以公会越大,个人的圈子就越多,那么公会照顾不了这么多圈子,就会**,成为散沙了。 公会开放之前,我就知道刚刚开始公会会很多,慢慢弱肉强食,到最后只有几个大公会生存下来。其中我们就是最强的一个。因为我们的管理制度比其他公会优胜。其他小公会就是小打小闹了。 现在公会开放了,果然和我想的一样。现在是公会奋斗的时期,我不能在一起,我很对不起你们,对不起!所以现在只能靠你们了,谢谢你们一直支持我,谢谢! 公会实力不弱,我一早就知道,我们绝对是一流公会,这点是我们都知道的。公会会慢慢扩展,20人到200人,要所有人都为你用心工作,这是最重要的。大灰狼现在很强,但是越到后期,圈子就会越多,慢慢就会变为一盘散沙。除非他们公会也有个看穿这问题的人。
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