解析DNF女机械一些常见的技能误区
(物攻也一样,换成力量,记好了自己试试算算自己的攻击,很实用)
自爆者对蛋的伤害数值(我就不一张一张截图了,直接上数字)
大家看到了,加改良与远古攻击时一样的,这因为前面提到他们在攻击方面都是附加150点智力,而且可以叠加,所以加远古的人别后悔
另外还测试了毒蛇炮,蛇跑对改良一定有效果所以没记录数据:
(以上数据全部排出魔法暴击,另外自爆者的暴击率完全不是我属性里的魔法暴击,好低啊,,G1的暴击率还挺高的,可能我的暴击率不能附加给自爆者,他是个独立的个体,也许是吧)
大家看到了,远古依然对蛇炮有效果。远古和改良都加的数据我没有记录但伤害大致在1400左右,依然可以叠加。
下面大概说下使用技能的时间问题,改良很好办,只要你加了就对地图里所有机器人有效果,即便是你队友的。所以你可以先加改良然后马上放机器,或者先放机器然后加改良,你的机器人都会受到加成,但是远古记忆不会这样,你必须先加远古再放技能才能的到加成,如果先放个自爆者或是毒蛇炮之类的再加远古,你会发现他们的伤害不变,是没加buff的样子。
现在来说下远古对G系列的加成
这里只测试了以下G1和G2,因为G3不会打龙蛋的
以前有人有疑问,说技能说G123对其他都有不同百分比的伤害影响,那现在的机器人的伤害是不是决定于它是G几变的(希望你们能听懂)。经过测试,不会,谁变的都一样,当然G系列是绝对不受改良影响了,那是怎么受到远古影响的呢?
远古的持续时间的20秒,首先是G1,只要你有远古buffG1攻击就有加成,无论是带着G1再加远古还是加了远古再变成G1,这点我觉得很正常,但是G2就不正常了。G2大家主要是要他电磁波那一下子瞬间输出,于是我测试了这个。当你是开着G2的状态,加个远古记忆,它的电磁波伤害是不会变的,只有你先开个远古,然后再变成G2,才会有加成;而且我试了一下,你先开远古再变G2,维持住G2的过程中如果远古buff时间到了G2的电磁波攻击依然是有buff时的攻击。不理解了,感觉有点小bug的意思,觉得还是想G1受远古记忆的影响那样好
现在大致说一下攻击力智力什么的
我的装备很简单,都说了我没有值钱的装备,55职业套,福弗伯斯,加50魔攻的任务项链(很有用),琥珀手镯(进图有10智力附加),沉睡之戒(看在他18智的份上),死神称号(fuck它才14智力)
这里我5件防具除了上衣都是满智的(那时候没事就上拍卖行掏),上衣差1点智力但是套装属性是满的30智(实在没有全满的了,套装属性决定于上衣)弗伯斯也是满智满魔攻的。平民装备,尽量能高点就高点,同学说我这样有点无聊,无所谓了,反正是玩。
最近想到个问题,是智力重要还是武器攻击重要,对于固定伤害的技能当然是智力,武器魔攻没用,但是大部分输出技能还是百分比伤害的,要看人物属性里的魔攻的(比如G系列,自爆者,空投,工厂,毒蛇炮,)
魔攻计算公式是(武器魔攻*智力)/250+武器魔攻+强化附加攻击,,那智力和武器攻击哪个影响大呢?运用一点高数知识对他偏微分一下(知识很简单并不高深,过程省略),得出结论:当现在的武器攻击比智力高出250点的时候每增加一点智力所增加的魔攻比每增加1点武器攻击所增加的魔攻多(句子有点长,慢慢看),,当现在的武器攻击没比智力高出250点时,每增加1点武器攻击所增加的魔攻多
也就是说能加还是加武器攻击吧,因为满魔攻弗伯斯才449怎么可能比智力高250,难道智力才200?,反正把那公式先记下来吧,有用的,当然很多高智力的人也是很变态的,我平民智力***才630往上(60属性公会加的好啊),也有很多变态的人不穿传承就达到将近800的(我见过,的确是一件一件装备算的智力,包括时装什么的,变态啊)
就说这些了,应该还是对大家有点帮助的,当然喷子一定有,曾经有人随便发发图片下面口水都流成河。喷之前拜托仔细看我的文章,然后自己去试试之类的,至少你自己能确定的告诉你自己你是对的,我是错的,也算对自己有个交代,可能有人说玩个游戏用这么较真一个个技能吗,开挂来的多方便之类之类的。劝大家别这么想,我高中一点一点玩到现在也上大三了,开挂是一个方向键与F几键的游戏,,如果总是开挂玩游戏是浪费时间浪费游戏啊,自己想想吧
废话说多了,希望这游戏以后好点,现在需要改进的地方太多了,希望玩的人快乐点,喷子少点,骗子少点,友善的人多点(第一次发帖这么多字的,写了好久)
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G系改造or机械改良?浅谈女机械上衣技能选择
发布时间:15-03-23 11:28
来源:52PK
作者:52PK苍岚
本文由52PK原创,转载请注明出处及作者。
已知机械改良和G系改造都属于女机械的BUFF技能,机械改良属于主动BUFF需要释放,而G系改造是1觉被动。那么女机械玩家在选择时装上衣的技能时,究竟是选择机械改良还是G系改造呢?
未改版之前,机械改良对于女机械的G系列技能没有BUFF加成,很多玩家都放弃转而选择加1觉被动。这个被动可以增加G系列在场上的存在时间以及攻击伤害,同时减少G系列之间相互切换的冷却时间。
12%HP最大值、115力量、115智力、19%移动速度
36%HP最大值、254力量、254智力、36%移动速度
126%HP最大值、776力量、776智力、100%移动速度
持续时间增加比率:0.7%
攻击力增加比率:1%
改装冷却时间减少率:0.7%
MP消耗量减少率:0.5
效果重叠次数上限:5
持续时间增加比率:2.2%
攻击力增加比率:2%
改装冷却时间减少率:2.2%
MP消耗量减少率:1.4
效果重叠次数上限:5
持续时间增加比率:5.1%
攻击力增加比率:4%
改装冷却时间减少率:5.1%
MP消耗量减少率:3.3
效果重叠次数上限:5
机械改良针对机器人加成,改版之后机器人和G系列同时享有
G系改造只针对G系列加成
而随着女***二觉这次改版之后,机械改良可以给G系列也进行增幅,这对于广大女机械来说是非常不错的福利。因此部分玩家也会考虑把上衣技能给到机械改良上,毕竟两者都能享受BUFF。然而这里还要考虑一个问题,就是技能等级上限。
机械改良上限Lv:30&&&&& G系扩张上限Lv:40
技能等级上限的出现对于很多玩家来说都不是什么好消息,现阶段技能宝珠的出现早已使得机械改良轻轻松松上30级不是梦,堆多了一点用不起。因此对于那些已经或者快要达到上限的玩家来说,还是转而选择把上衣技能给1觉被动来的实际。
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【时装可选二觉技能之后】 女机械时装属性收益选择
没人想水我就水一下吧。。 现版本G123这三个技能中 每一个单一G系列提升等级的伤害大约都是2%。 常规的G系列往往会选择G1或G2 改良收益低 等级上限后30级比较好堆 再次不赘述。 接下来是几个二觉技能 【G-主宰者】 可以看出为每次2%的稳定成长 大致提升
没人想水我就水一下吧。。现版本G123这三个技能中每一个单一G系列提升等级的伤害大约都是2%。常规的G系列往往会选择G1或G2改良收益低 等级上限后30级比较好堆 再次不赘述。接下来是几个二觉技能【G-主宰者】可以看出为每次2%的稳定成长 大致提升可以看做3G的LV+1 是个全面稳定的提升方法【超负荷运转】G1的成长为2% G2的成长高达3% G3约为1.5% 超载能够覆盖全程的情况下 超载也是个很不错的选择国服游戏中描述有误【改装:G-4 雷行者】雷行者本身的战斗力基本可以忽略不计 对G123的影响率成长为1% 不作太多考虑【终结者-博尔特MX】一个前摇过长的小爆发技能 可以忽视一眼就能看出的结论就是。。G12流日常的话还是选择G-主宰者咯 对于超载不能全程覆盖的优先也是G-主宰者能够实现全程覆盖超载的话 超载的G2爆发会略高于选择G-主宰者。PS:对游戏里的G系扩张等级成长想不开的可以去查阅下EXPRG加点模拟器的攻击力/等级提升。。 & & & &炮台?问Q5基佬去 么么哒睡了个觉 皂爷出了鱼丸 我的QQ钱包却到现在还没亮起来 。。
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