DNF复仇者技能实测与分析
时间: 16:46:29 来源: 作者:乐游
作为一个让广大圣职玩家期待了几年的职业,复仇者这一职业一经推出就受到广大玩家的疯狂拥护。而实际上伴随着拥护热潮之后的,就是对复仇者职业的质疑,不够给力,技能没新意,绝对会被砍,面对种种责难,玩家们将会如何选择呢。这篇攻略带给玩家们的是复仇者技能实测,不同于别的攻略之处在于给出每个技能运用的技巧以及伤害截图,希望对玩家们的DNF之旅能有所助力。
作为一个让广大圣职玩家期待了几年的职业,复仇者这一职业一经推出就受到广大玩家的疯狂拥护。而实际上伴随着拥护热潮之后的,就是对复仇者职业的质疑,不够给力,技能没新意,绝对会被砍,面对种种责难,玩家们将会如何选择呢。这篇攻略带给玩家们的是复仇者技能实测,不同于别的攻略之处在于给出每个技能运用的技巧以及伤害截图,希望对玩家们的DNF之旅能有所助力。起手练起了一个圣职者,之前连20级的圣职者都没准备好(话说那些,把圣职者练到高级甚至满级的人,你们没有发现熟悉跟那些提前专职的人差很多吗?很不划算的,而且这点企鹅估计不会修改,因为声明了每个职业的成长不同)虽然途中也有几天没玩,但是现在好歹到了54级,我是天天看电视剧+自己手动刷图,玩了DNF也四年了,怎么说呢,技能华丽但是稍微有点华而不实,别的职业别光看输出就评论四叔太霸气什么的,口口声声说必须和谐什么的。四叔技能有几个是挺实用,但是也有很多坑爹技能,先说下复仇者是作为一个站桩输出,技能还是百分比的职业,只有土豪才能打出特别华丽的伤害,技能也是很坑爹,再被和谐就放弃复仇者了比如技能死亡切割(笔者点高了,后来不再点了,以后会洗掉的,因为到觉醒后sp紧张了)~华丽是小华丽,但是伤害很低廉,虽然释放的时候可以,点z x c 来附加伤害,建议点到5就好,点高了直接坑sp,而且在释放的时候容易被打断下一个技能暗影之刺依旧坑爹,没错这个跟死灵术士的王子的刺相同,但是复仇者这个技能明显的伤害少还范围小的可怜,而且不仅给予中招的怪高硬直,自己的硬直也很高,往往和怪一起恢复正常,但是自己还在怪堆里,就挨揍了小技能坑爹也就算了,哪个职业没有点废柴技能啊,但是40往后的大技能也依旧坑40技能暗影之触伤害并不是很高,对于boss类的敌人伤害低很多,而且判定也神奇,虽然有y轴判定往前推怪,但是好像就3~4个触手往前推,往往对付小怪还好,而精英怪和boss抓住的很少如果是在他们释放技能的时候还能逃离,要知道50以后到天界的boss和精英怪霸体很多,不过由于cd短,而且也是大招,不得不点满&45技能黑暗权能也有无语之处,抓取敌人后,敌人无法反抗倒是很好,属于超级抓取,但是这个技能放的时候,四叔属于霸体状态,此招速度慢也就算了,但是在攻击抓取的敌人同时,路过黑球底下的敌人不会受到任何伤害,但是黑球上面的却会有伤害,但是有几个怪是在天上的,这个设置很是无语如此图,红色区域为无伤害区域,怪可以随意游走,来接近复仇者攻击,***区域却有伤害,有恶魔值的时候可以按z x c攻击靠近的敌人,但是对于以后的怪,笔者表示压力较大啊,有霸体的甚至其他精英怪稍微抱怨下被动技能先说镰刀精通- - 很无语满10级 加10%魔攻和攻击速度,加暗抗减光抗都无所谓,但是只要是同等级念珠,带上伤害就比镰刀高,而技能都是百分比的,当然是带念珠伤害比较高,这里你可能会说了,不是攻速不一样吗?但是面对现在DNF即使没有一套时装也有2~4件基础的了吧,带念珠穿攻速刷图完全够用,不过对于pk人士当然还是要选择镰刀,毕竟一点的攻速也能决定高手间的对决然后是另外一个被动技能,觉醒后得到的恶魔唤醒= = 我就奇怪了,别的职业不论觉醒再怎么渣都能得到对于pk有点帮助的被动觉醒,比如剑魂的减对方物防,瞎子的加回避,大***的加一条直线时候的命中等等的,但是四叔的被动觉醒,是加恶魔之力的额外增加,满级加2,是指打怪一下多加2点恶魔能量吗?另外一个是魔化后的攻击力(就是觉醒后变成大猩猩的伤害),这个完全没用,pk的时候有放觉醒的吗?至于ex技能给不给力,还未知,因为本人不才,没能升到60甚至满级,不过初步看,肯定满恶魔之手这个技能,此技能是固定伤害听官方NJ欧阳白说对于贫民玩家可以点满,土豪就无需了这点不做争议了,但是我想问下,笔者54级,恶魔之手23级(我是随级满的)有50%的束缚几率,也就是一半,满级是60%,先不提满级的,就50%笔者用10次能有2~3次吧,这还是束缚Lv55的判定,对50刚过的怪甚至低于50的怪束缚几率居然差不多,都不高,这是闹那般呢?明显不符合那几率觉醒技能看到论坛里说一定要和谐四叔,不然怎么怎么的不平衡,有些甚至说觉醒要和谐之类的,对此我想说的是,你们只是看见他的华丽,不知道他的无奈,说白了,四叔的觉醒就像战法的觉醒,基本如出一辙,不同无非就是战法40秒,四叔50秒,战法用的技能是两个觉醒前的技能,四叔是两个觉醒后能学的ex技能罢了还附加20%伤害,但是也没见大家一致认为要和谐战法的觉醒而且同样是加攻速移动什么的,四叔觉醒后除了前冲时候速度快,其他奔跑起来跟没觉醒是一样的,这点很无语,而且觉醒后不能跳!因为c变成了恶魔之爪了,而觉醒后还没有无敌技能,当然在释放审判...也就是大爪子抓住别人攻击和70ex技能的时候算是无敌的,但是这对于某些boss或是远古地图更甚至是异界boss,你觉醒进图更无语,不能跳的设定只能白挨血:如 冰龙,菠萝丁等一些,虽然有人会喷笔者,审判被我吃了吗,要知道审判是用恶魔之力90的,你能保证次次都有审判让你去抓对方吗,而战法有个技能能定怪~(笔者没玩过战法所以没记住那个技能,但是看见定住冰龙和菠萝丁等怪来着)总体来说觉醒跟战法一样,如果要和谐,希望连同战法的一起(妄战法战法童鞋们见谅,谁让大家都想猛喷四叔呢)最后说说四叔这个职业的核心,恶魔之力普通攻击时候,打击敌人和可以攻击的东西能积攒恶魔能量用以释放恶魔之力,恶魔之力可以在释放部分复仇者技能的时候安 z,x,c 放出,z伤害略高于那俩消耗30,而另外俩伤害相同消耗20能量,满能量是150,可想而知150能放几次这些攻击,当然有冷却的,恶魔能量这个除了普通攻击能获得外,还可以通过化魔用血获得,笔者现在测试是,54级四叔对应等级化魔满,释放的时候不到1/3也就是大约50的样子,等级低的化魔转换的能量也少,等级的时候还看不出能量这个怎么样,但是随着等级高了,往天界过渡了,好多怪能短暂霸体等等的情况或是机动性高了很多,你让四叔去普通攻击赞恶魔能量,远远不够用的,这还是笔者随时化魔的刷图方式,到boss房钱,蓝和血都差不多了,不是怪打的,而是放技能和化魔少的,笔者53刷无头k的时候,到boss房门前,血和蓝都一半了,已经很节省了,如果boss房内没有精灵,必定需要吃药,单单觉醒不足以过boss,因为审判的时候判定无头是不可抓取的只能给及暗属性爆炸伤害差不多一条血~另外给大家小提示一下,本人觉醒的时候刷死亡塔,打第30层,用别的职业习惯先杀漫游了,因为他伤害比较高,但是没想到上了光之复仇的圣骑难杀了,因为能输出的技能都是魔法伤害技能,而复仇都是站桩输出,就是原地不动类型的,导致被光之复仇电很多,用了一个黑暗权能加小技能衔接算是杀了圣骑了,但是自己也残了,要不是前期红都没吃,很多后面不好打,在此给其他复仇者们提个醒,30层先杀了圣骑不给他机会上光之复仇,虽然需要顶着漫游的乱射,但是跟光之复仇比少很多,当然有钱买守护者之魂的可以无视笔者,笔者所在山东一,守护者之魂2000w,用这钱不如买点好装备呢用轮子的时候,可以把怪引到角落,对着墙释放,这样能让怪吃所有伤害裂地锤后接回旋飞廉能让怪几全吃飞镰的伤害,而且当镰刀回来的时候,牵引怪背对着角色,此时释放技能为背击判定伤害高点目前就是笔者的一点点心得另附一张图 目前穿的都是过渡装
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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