《疾风之刃》猎刃星60级技能加点全解析_巴士疾风之刃
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《疾风之刃》猎刃星60级技能加点全解析
作者:互联网 来源:互联网 发布时间:08-14 09:08
猎刃星的特点就是爆发,所谓爆发,就是瞬间打出成吨伤害,打到速战速决的目的。而爆发的概念不单单存在于boss战中……
猎刃星60级加点介绍,快来看看吧。
猎刃星的特点就是爆发,所谓爆发,就是瞬间打出成吨伤害,打到速战速决的目的。而爆发的概念不单单存在于boss战中,对于前期小怪战非常疲软的猎刃星,在觉醒并满级之后,小怪战也能打到出爆发。
我的SP还剩了1点,比较郁闷,AP我现在阶段一共是140点(50级觉醒50点,51-59级每级1个任务10点AP,一共90点。),而现阶段开放的AP一共可以获得290点,我还差150.后面也将告诉大家这150点AP放在哪几个技能上。
首先还是猎刃星的觉醒前技能
手里剑,6级伤害算上连环手里剑(93%X9=837%),CD=3.5s,可出血,AP选择【穿刺】优先
这个技能的用处就是远程打出血用的,+6级是为了出AP,实在没什么加高的必要,我加高过,伤害也没多少。
瞬杀,8级伤害(1410%),CD=8.9s,8级可出血,AP没加
这个技能是一个位移突进出血技能,+8级才可以出血可以作为起手技能,伤害也不怎么高,突进逃跑都可以用,不过途中可以被打断,这个技能的AP没什么必要加,浪费。
背刺,18级伤害(7482%+10%/层出血),CD=11.5s,AP选择【血刺】优先
这个是猎刃星秒boss的核心技能,每层出血都可以增加10%伤害,最多20层,也就是说最大可能输出是%X10%X20=22446%,加上隐身的暴击和伤害提升,还有鬼影爪的绕背,150%伤害,显然很高的伤害,是输出boss一套带走的最后一击。AP选择的血刺,背刺后取消了移除出血效果,这样的话,每11.5s都可以有小爆发一次,哪怕不是土豪,不能一套带走boss,只要保持boss出血层数在10+,一次带不走就两次嘛,两次带不走就三次嘛,三次带不走&&咱说下个技能吧,对了,这个AP是优先加的。
三连杀,5级伤害(577%X3=1731%),CD=8.6s,AP选择【血刃】次级
这个技能是个连击技能,在PVE模式下并不是很实用,因为猎刃星的近战技能攻击范围是在太短,平时可以用这个技能补补刀,打打没有霸体的小怪啥的还行。技能我加了5级就是为了AP的,我是准备加【血刃】的,这个可以给三连杀之后按E追加三次为原伤害50%的伤害(577%X3+577%/2X3=2596.5%),并且最后3下追击必造成3层出血,我也主要是想要这个出血,在叠血不太成功的情况下,能补3层出血。
鬼影爪,19级伤害(4676%),CD=20s,11级以上几率叠3层出血,AP选择【分身】优先
这个技能我加满了,并且选择了【分身】这个AP,为的就是增强小怪战的AOE能力,用法非常简单,跑动聚怪,然后手里剑打出血,然后鬼影爪就可以了,利用AP技能【分身】,就可以秒杀掉大多数的小怪了。并且这个也有一个很好的效果,就是绕背,在发动背刺之前一定记得绕背,造成背击。
四方斩,19级伤害(0%),CD=27s,释放过程中无敌,10级以上几率叠3层出血,AP选择【影刃】次级
非常好用的一个技能,高伤,释放中无敌(貌似砍一下之前的前冲位移不是无敌的,我有过几次被打断了),可叠出血,可绕背,AP可增加攻击次数,没理由不加满啊。不过AP技能我也是会在后面再加,第一波的140AP里并没有他。需要注意的是这个技能跟瞬杀一样,不能扫地,浮空也打不到,必须注意怪的高度。
起爆符手里剑,13级伤害(2%),CD=40s,AP选择【涡鸣】优先
这就是一个很NB的技能了,尤其是加完了AP【涡鸣】之后,拥有超高的聚怪范围和伤害并且能够破霸体(我已经不指望这个破霸体了,失败率太高,我也不知道是我自己的原因还是都这样)和眩晕(出血10层以上),如果走位得当并且可以打的准的话,可以达到一个技能清图的目的。
爆空遁,11级伤害(9586%),CD=25s,AP没加
又是一个高伤的AOE技能,并且释放后远离战斗区域,问题就是释放的时候会有小小的一个停顿,虽然是霸体,但是还是有可能受到伤害的,可以配合【升天&堕】的无敌使用。AP的话我觉得两个AP都一般,所以没加。
暴雨手里剑,11级伤害(296%X73=21608%),CD=60s,AP选择【樱花落】优先
猎刃星叠出血的一个主要手段,未加AP之前只限于boss房使用,并且是一进boss房之后不要有任何的位移,瞄准boss按住技能打出去,打满之后再补上手里剑,再用瞬杀突进等等,加满了伤害也不低的。至于AP,我的前140AP是没加的,很多猎刃星都首先加这个,但是我没有,因为未加AP之前攻击次数是73次,加了之后是15次,虽然理论的叠出血数都是7-8次,但是未加AP的73次有很大几率能叠到10+的出血,我更有过暴雨手里剑+手里剑就叠满20层的时候,因为我是单刷,所以这个更适合我,当然了,暴雨的AP我是肯定要加的,因为为了那2秒的无敌隐身这个AP也是很值得的,并且单体伤害也非常的高,不过这里大家需要注意的是,樱花落是单体攻击,也就是说想要达到最高伤害,必须要对方只有1只怪的情况下,否则的话,很多的小怪会把15次攻击平摊的,并且一些可以破坏的物品例如箱子什么的也可以平摊掉伤害(我好几次用这个技能打精英怪都尼玛被旁边的瓶瓶罐罐给平摊掉了,坑!)
隐身术,4级增加20%移动速度,50%暴击,持续10s,CD=70s,AP选择【秘攻】优先
加满是必须的,AP也是优先加,一套带走boss的非常重要的一环,装备好的可以在隐身之后达到100%的暴击,进而达到最大输出。
风藏毒,10级伤害(333%X33=10989%),持续10s,减少移动速度30%,CD=20s,AP没加
又一个强力的AOE技能,并且这个CD非常短只有20s,几乎可以每张图都用,和爆空遁一样,释放后向后上方闪避,并且可以在空中释放手里剑或起爆符手里剑,超大的范围,没有不满的理由。至于AP,一个是降低斩击抗性,可以为自己(四方斩、鬼影爪和旋风手里剑等&&)以及队友例如斩狂等提供伤害加成,而另一个就是缩小范围并且增加100%的伤害,我觉得这两个都可以一加,也都没有哪个有非常大的特点的,暂时来看我没加,因为这个技能就是一个清小怪的技能,不作为优先考虑。
旋风手里剑,1级伤害(32%),可推怪霸体亦可,CD=150s,AP没加
作为猎刃星的50大,并且是我非常中意的技能(当初我就是奔着这个技能练的猎刃星),本想着给它加满的,但是后来考虑再三,还是仅仅加了1级,作为一个推怪,伤害的技能(我的boss战如果一套没带走boss就在背刺之后直接接旋风手里剑,16次全背击,伤害依然很可观。)而AP技能,我个人比较偏爱持续时间增加1s,但是也同样不考虑优先加。
其他的的一些技能+1的,升天&堕(为了无敌效果,AP不加),升天手里剑(连招中使用,并且有出血效果),鬼影步(位移技能,虽然有人说这东西加高了也有出血,但是毕竟是个被动触发。),替身术(挨打逃命的,而且这个不像拳刹的超能反击,没谁会为了加满这个东西故意挨打),连环手里剑(增加手里剑,升天手里剑次数,并且有出血效果,必加。)两个EX技能也都是+1,EX1是为了无敌,EX2就是为了开第二条能量。
下面是觉醒后的主被动技能
三个被动技能暴血、绝命、衰败全满,这个也没什么好说的,都是增加暴击,增加暴伤还有降低攻击防御的被动技能,都是直接或间接的提升伤害的。
两个主动技能燃魂+4、涂毒+1,这两个主动也是增加伤害的,比如燃魂的增加暴击率,涂毒的降低斩击抗性,不过我个人来说这两个技能我一般用的多的是燃魂,可能是键位的问题吧,不够按啊,所以也可以把涂毒的1点拿到燃魂+5上,SP就正好用完了,不过涂毒的降低10%斩击抗性,就是直接提升了斩击类技能的10%伤害啊,而且涂毒这个技能只+1就行了,加高了只是可以对更多的怪使用。
我的59级的140AP分别用在了上面的优先字样的技能上,手里剑&穿刺、术法&血刺、鬼影爪&分身、爆剑术&涡鸣、隐身术&秘攻。
而还有150点AP我将用在,暴雨剑&樱花落(增加攻击力,瞬发,无敌隐身)、四方斩&影刃(攻击次数增加2次)、三连杀&刃血(追加3次必造成出血的攻击)、风藏毒&攻心(范围缩小,攻击力提升100%)和瞬杀&十步(增加攻击力,增加移动距离,提高机动性)这几个技能上,顺序也是按照这个顺序来加。
最后说下输出手段
小怪战就是通过先聚怪再用大范围的AOE技能的手段击杀小怪,而我们的清小怪技能主要就是鬼影爪&分身,爆剑术&涡鸣,风藏毒和爆空遁,我们可以把这几个技能分开来放,首先风藏毒由于CD很短,所以几乎能达到每张地图或是每两张地图用一次,而其他三个技能尽量达到每张图只放一次,这样我们就可以不用担心在某个图我们的几个AOE技能都冷却了,需要注意的是鬼影爪&分身,需要用手里剑&穿刺的出血效果,爆剑术&涡鸣尽量打在中间的怪身上,虽然可以空中释放,但是一定注意别打偏了。爆空遁的话,释放过程中霸体不是无敌,所以我建议在升天&堕把所有怪都击浮空之后放更安全。
boss战的核心输出线就是叠出血+隐身+绕背+背刺,这里叠出血的话,如果暴雨手里剑没点AP的话,那么就是一进房间暴雨起手,一定记住,进房间之后不要动,貌似动了boss也会动,到时候就麻烦了,暴雨打完之后紧接着手里剑,上涂毒,跑向boss,瞬杀+四方斩,这个时候一般来说出血叠的就差不多15左右了,然后隐身+燃魂+鬼影爪(+三连杀+升天手里剑,这两个技能看出血层数而定)+背刺+旋风手里剑+起爆符手里剑或是EX2,还剩的话,就用其他技能打补刀就可以了。
希望上述相关介绍,对大家游戏有帮助。
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我的圣牧天赋加点方法(60级)
我是小小ms.装备也垃圾.
但控制技术也算不错.这是我天赋加点.
加垃圾了大家不要见怪.
坚定意志 5点:相信大家没那麽白痴去加魔仗专精吧?
无声消退 5点:刷FB必加.不加做什么圣M.不加等OT吧.(除非你不输出治疗)
强化:韧& 2点:加了哆点耐.也就哆点血.
强化:盾&&3点:?FS/SS加?盾去爆爆怪.避免被打断技能也不错.也是自救的技能.
冥想&&&& 3点:MS必加.不加?就等没魔用吧.
精身敏锐 1点:只为了得到神圣之灵.再说上恢复/盾/神圣之星也能省几十点魔.
治疗专注 2点:70%不被打断阿.?自己用脑想下有什么用就知道了.
强化恢复 3点:提成15%恢复的效果.用途很广泛.值得一加.
神圣专精 5点:提高5%神圣系致命一击.一不小心回血?个致命.?不爽死MT?
神圣之怒 5点:省了很哆时间呢.不加真是浪费了.
灵感&&&& 1点:帮被治疗方+8%护甲.虽然用途不大.但不加就不能往下加了.
神圣之星 1点:FS灭了?可以充当下FS.再?如果临死前用大补?不急了.用这个急时补血也不错.
强化治疗 3点:暴雪为?省魔阿.??不加真对不起暴雪公司.也对不起自己的蓝了.
强化祈祷 2点:不加这?.你用5级群补就要1000+魔,加了这?天赋.?只需要800+魔.何乐而不为?
精神引导 3点:提成治疗或法?效果(相当于?的精神15%).一般60神M加满BUFF後.都有450左右精神(装备好的话也许500).那就是?提成了60~70点治疗效果.用途挺大的.
精神治疗 5点:不加?就别玩神M了.
也许这样加烂.请高手哆哆包含.
但?人觉得非常的实用.建议大家不妨试试.
本人是在4区遗忘海岸(PVE).一?小小MS.名字就不留了(没脸留)
祝大家玩WOW愉快.
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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