九阴真经武器破防中有武器開光的设定不同的开光就能让武器有着不同的提升。游戏武器开光分三类伤害、破防、技能。
2.下面说下各种开光带来收益
a)伤害:顾名思义就直接增加技能伤害,比如一个武器加了40点伤害那么最终使用这个武器的技能就增加40 点,如果是1次攻击那么这单次攻击增加40点如果一个技能是4次,则每次攻击增加10点不存在成长,不会随着技能等级的增加而有任何变化武器加多少永远是多少,可能会暴击一个加40点的武器每击最大收益是暴击的时候也就是80点把,考虑到唐门暴击加成多60%的加成所以最高104
b)破防:其实破防不是传统理解的那种直接扣除招架耐久,其实破防破的是护甲值就是游戏界面中的外功防御值,比如一把4开16全破防的武器可以减去640点护甲值仅对外功攻击有效,内功技能用破防武器效果=0.这也就是峨眉为什么只能用伤害匕首,因为云霞刺为内功伤害破防对套路一点提升都没有。
c)技能:技能威力加一层意味着你这招的实际输出值增加10%。比如你一个大招攻击可以打1000则双开大招技能的武器可以提供200点的额外伤害,而且这还不算暴击如果传统的暴击*2的话,此双开技能的武器最多可以提供近400点伤害且技能伤害会随着技能等级的提升,成长技能等级高了,伤害高了技能武器提供的额外伤害又会增加。
3.为了让大家更加直观的了解三种开光的实际效果我们找2个样本来实际算下。
攻击者A一个大招伤害在不装备武器的面板实际伤害为800+100+100 (包括装备属性加成一共1000点面板伤害)。被攻击者B拥有2000点外功防御值提供約16%的外功减免的被打样本,血量设为无线攻击仅以这外功招作为攻击样本。
PS:为什么用外功招式比较因为上面已经说了,破防对內功技能效果影响为0.这里我就要吐槽下为什么最近唐门锦衣卫为什么抱怨自己攻击低了;峨眉,君子伤害还是那么高是不是官方偷偷降低了2个门派的伤害,其实装备开光是一部分原因自己看面板就知道了,开光外功防御增加了几千点而内功防御依旧是那可怜的几十点。减免的伤害自己算算也就知道了
三把同一品质的匕首
a :4开全13伤害的业火匕首总加伤害52
b :4开全16破防的匕首总减外功防御640点約降低5%的外功减免
c :双开大技能的匕首,其他两开忽略不计(实际是有效果的只是作用在此次样本比较中作用比较小忽略)
i.使用该技能,不考虑暴击a匕首实际打出的伤害为%)=883.68点
ii.使用该技能不考虑暴击b匕首实际增加伤害为%-5%)=890点
iii.使用该技能,不考虑暴击c匕首实际增加伤害为%%)*120%=1008点
经过比较不难看出在技能伤害比较高的情况下,双技能远超4伤害的业火匕首,就连无人问津的4破防匕首在外功门派用來依然比价格高昂的四开业火高了一些如果算上暴击,优势匕首只会增加优势所以也没必要继续比较下去。
4.经过这次比较大家鈈难看出,价格昂贵的四开业火在外功门派用来,其实效果并不如想象中的美好有人会说,你只拿一个大招比较有什么可比意义。其实我只想说这样一个思路
a)换武器对,九阴的战斗对于同套路的招式换武器几乎没有任何惩罚而任何一个套路,你都可以找到充足的时间去换武器在你有大招的时候选择换一个双开大招武器。这会让你有更加可观的伤害保证而不是一味的一把武器到底。就楼主嘚小唐门来说楼主准备了3把匕首,双开鳞潜技能匕首双开大招匕首,和一把4开破防匕首以应付各种战斗的需要有大换大招匕首,没夶换鳞潜匕首飞镖换4开破防,增加自己输出的量以达到伤害最大话,克敌制胜的需要
没有 只有外功忽视防御加成 没有媔板加成 破防只针对 有武器的招式 有面板加成 暗器除外
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