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【补丁说明】NBA2K12 韦斯特布鲁克
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建了一个得分型PG。身高6.7……
修改成14场一个赛季,12分钟一节,场场都自己玩儿。
选秀的时候3家问话全选Y,结果第一轮快结束了还没人选我,最后莫名其妙的进了小牛……
这可是卫冕冠军队呀。结果2个月之后,主力阵容变成了 昌西 巴蒂尔 杰夫格林 加内特 小加索尔……如果以后主力PG换成MP,这身高……
替补还有魔术尼尔森 鲁迪 马里昂 扣篮王理查德森 公牛布鲁尔 史蒂文斯 一堆位置重叠的能力70出头的……结果就是多人化学反应暴跌,就剩50几了……
这不重要,重要的是杀的痛快。
玩儿的超级明星和名人堂,设置全默认的。
一个赛季下来,最有价值球员 最佳新秀 最佳第六人 得分王 抢断王 全明星阵容 季后赛最有价值球员 悉数收入囊中
自从玩儿MP以来还没这么爽过~
数据 场均40多分 篮板 助攻2个半 抢断4个 盖帽1个
这还是替补出场只有场均24分钟左右的数据。
点都加到弹跳和扣篮上了,所以等于各项能力都是初始的。
三分不到70也可以有很高的命中率,重点是找好投篮动作和找好手感。感觉上下半身用不同的动作组合很爽,不知是心理作用还是真的有用,命中率确实高了不少。
而且本作的投篮判定好像有点儿问题,可以利用。就是你可以离3分线1步,甚至2步出手,45度的话,都可以到那条横线附近,都算3分线的范围。所以这么投都是100%
“好的投篮机会”因为电脑根本就不可能防你到那么远的地方。
抢断50也可以场均4次,偶尔10次。主要是拦截传球,这个都知道。有些电脑的传球还是很有规律的,一断一个准。例如界外球的时候,先假装防一边,等2秒钟,这样电脑就会“决定”向另一边传。这个“决定”一旦做出,即使那边变成了都被防死,他也会传的,不会再改第二次大方向。感觉这有点儿BUG的意思。还有电脑要吊内线低位的时候,你可以故意绕前,但不要是有挤抗的那种绕前,就是在低位电脑球员身前1步站着,等外线吊球的时候,就可以按住后和断球键跳起拦截了,一拦一个准。还有就是可以贴住持球人,不断的晃动左摇杆,不断的按X键,一定要快,这样就不会做出那种明显的掏球动作,不会造成打手,这样当他传球的时候,有可能直接打在你身上,造成抢断。屡试不爽。
Y进入背打,然后后转身,非常强大。名人堂也一样强大。如果是PG,可以呼叫拉开一打一,再用这招。转身之后有两种可能,要么直接过去,一片开阔地。要么过去半个身位,这是可以用上篮和投篮的转身、半转身动作晃防守人,实现“好的投篮机会”。有人说往篮下走会有补防,无论有没有补防,只要没有全过去,就可以往没人的那一侧再来个转身或撤步,后仰投篮就行了。而且这种后仰投篮是算作“低位动作”的,所以如果是玩家用外线球员做的话,因为防你的也往往是外线,低位防守能力都是很低的,所以自然命中率很高。就像内线防外线一样,虽然很多时候都看到封脸上了,但实际没什么作用,因为外线防守能力太低。
快攻偷跑依然好用,值得注意的是,直线跑向篮下的时候不要冲的太快,因为玩家接长传球一定是猫腰接弹地球的,基本上就是要因为双重标准,传球,接球能力高也没什么用,除非改滑块。如果冲的太靠近篮下,接球的时候还要惯性再向前两步,就到篮板后面了。
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