柔道的dnf裂石破天天技能学几?我感觉用它打单个...

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好吧..刚才进决斗场测试了一下..弄了三张图,两张伤害图分别是抓取到的和没抓到的,那么,技能说明里,对未抓取敌人的踢击伤害莫非是指那些建筑物类无法抓取的怪么...2L已出结论...
[ 本帖最后由 蜀黍的爱 于
01:35 编辑 ]
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裂石满来还是很不错的
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 88&
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好吧..没人帮验证..刚才自己又去冰龙的蛋蛋那儿试了一下..确认了裂石破天的最大伤害,不多说,上图
01:11:08 上传
首先是旋风腿的攻击力以及本人的面板数据
01:11:08 上传
旋风腿T蛋蛋的伤害
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再来是裂石破天踹蛋蛋的伤害及裂石破天的数据
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按伤害对比可以算出,踢蛋的时候产生的是未抓取敌人的踢击伤害7038%+抓取敌人的踢击伤害4140%%,而1楼则显示,对于可抓取的敌人,裂石只能产生%的伤害,由于以前某帖上得描述不是很清楚,所以貌似有不少童鞋以为裂石破天有三段伤害,而本次测试的结果则是最大伤害是用裂石打建筑物这类无法抓取的怪物时产生的%的2段伤害,至于有部分童鞋说的满级裂石伤害高达15000%更是扯淡,以上只是对于裂石的一些小小的测试,分享给一些对于此技能不太理解的童鞋- -高手就不要鄙视俺了....
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月光の守护姬
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街霸前来围观
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看看,,,,
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飞的说法地方地方凤飞飞飞凤飞飞飞凤飞飞飞凤飞飞飞飞飞
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jklilijkjkli
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看看/////////////
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[ew02] [ew02]
TX黑啊& &很黑..................&&完了..
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回复个好了
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这么点图也叫测试?
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Powered by&&&&这是我的加点,用了4040SP,希望得到大家的指正。这个加点包括了刷图,PK,单刷遗迹等特殊的图。我知道争议肯定不少,希望大家帮忙给出出主意。。。。 &&&&摔技强化+10 背摔+5强制 金刚碎+满强制 暴力+5 滑行+7 抛投+满强制 空绞锤+满 霹雳+1 彗星+10 裂石破天+满 主动觉醒+6 折劲+5强制 后跳强制 受身蹲伏+1 上钩+满强制 疾风追击+1 鹰踏+5 旋风+1  先解释下我的加点吧: &&&&背摔+5:为什么不是10?因为我要放弃地狱摇篮,后面有解释。这样也可以省些SP。还有劝诫各位不要学雷霆背摔,学了的话,刷遗迹第二个和第四个图你就知道怎么回事了。 &&&&暴力抓+5:因为我只有在刷图需要用彗星或觉醒前才用,所以30秒左右够用了。 &&&&滑行抓取+7:都知道刷图时如果+10容易滑过头吧,所以只+7,PK的话当然是越高越好,但+7我觉得就够用了。 &&&&抛投+满:大家没见过这么加的吧,,,哈哈,,,刷遗迹的主要输出技能来着,,,刷过遗迹的都明白吧,,,PK的话加这么高是没什么用,因为大家都是抛投后+上钩的吧,我知道,但是+高抛投的话,抓取时间会很长,大概2.78秒(记得好像是),可以等其他技能CD,再一个好像抛投落地弹一下后可以过去空绞锤的吧,所以PK+满也还是有点用的吧 &&&&彗星和裂石破天:主要刷图聚怪技能。为什么不学地狱摇篮,玩柔道的都知道吧,用地狱摇篮时是霸体状态,并不是无敌,所以刷图的时候破绽太大,想过嘛?如果你用地狱,而旁边有霸体怪的时候,你的被破招几率有多大?象冰冻、眩晕可直接破招,而无头BOSS前一个房间的那几个大个子霸体的话,我想你地狱没放完可能就该使用复活币了吧。相比之下,加裂石的好处多多,起码可以把不能抓的怪也都抓到,这样即使也是霸体技能,我想也剩不下几个怪有时间打你了吧。。。彗星可以加满的,如果SP够的话 &&&&觉醒技能:这个大家是不是都是学1级啊或7级满的啊?我是看的的持续时间才学到6级的。首先暴风攻击间隔是0.5秒,学到6级的持续时间是5.53秒,这样可以多一次攻击,我个人是这样认为的。柔道技能固定伤害的,如果觉醒学1级,我想大概只是为了聚怪吧,难道彗星不能聚怪?所以要发挥柔道觉醒的效果就一定要加高,否则我想还是1级都别学了。50SP呢 &&写了这么多,希望大家多多回应,喷子也来吧,哈哈。。。只要觉得有道理的我都会采纳,然后去遗忘河洗个澡,谢谢!
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轻松打出高伤害 女柔道连击技能分享
14:48:50发表 | 来源:COLG | 作者:口罩姬大愛の蜜兒酱 |
  DNF国服NB改版后女拥有了全程暴力抓取以及其附带的高伤害,即便在这个强势的年代,要想提高效率,打出最高伤害,还是需要学习的。
  背摔一般都是作为打断怪物技能为目的的起手技能,也可作为部分技能衔接技(伤害最大值为折颈/抛投弹墙后怪背后使用)
  4X&背摔、前前X&背摔、金刚碎&背摔、抛投&背摔、折颈&背摔、野蛮冲撞&背摔、螺旋彗星落&背摔、裂石破天&背摔、末日风暴&背摔、末日摇篮&背摔、风暴之舞&背摔、苍宇彗星落&背摔
  背摔&野蛮冲撞、背摔&霹雳肘击、背摔&旋风腿&空絞錘/空絞连錘、背摔&螺旋彗星落、背摔&末日风暴、背摔&末日摇篮、背摔&风暴之舞、背摔&苍宇彗星落
  金刚碎
  一个浮空起手技能,不考虑折颈效果都适用的起手
  综合了背摔的打断怪物技能和金刚碎的全技能起手式,除了折颈前都适用
  近身令怪物进入僵直状态的技能,属于控制型起手
  3X&折颈
  除金刚碎效果外全部适用
  空絞錘/空絞连錘
  收招技能(伤害最大值为抛投弹墙后浮空使用)
  上勾拳&空絞錘、金刚碎&空絞錘、抛投&空絞錘、旋风腿&空絞錘、空絞连錘&空絞錘、末日摇篮&空絞錘、风暴之舞&空絞錘
  霹雳肘击
  收招技能,比空絞錘更广泛收招,只要在身边都可以摔1边去(伤害最大值为怪物倒地使用)
  螺旋彗星落
  招牌聚怪起手技能
  除旋风腿 地狱摇篮 死亡摇篮都可以衔接
  起手后可接野蛮冲撞、霹雳肘击、旋风腿&空絞錘/空絞连錘(由于条件限制折颈对起身震荡波无起手作用)
  地狱摇篮
  女皇招牌收招输出(伤害最大值为折颈/抛投弹墙后怪背后使用)
  抛投&地狱摇篮、野蛮冲撞&地狱摇篮、折颈&地狱摇篮、末日摇篮&地狱摇篮、风暴之舞&地狱摇篮
  裂石破天
  改版爆发收招输出技能
  抛投&裂石破天、折颈&裂石破天、旋风腿&鹰蹋&裂石破天、空絞錘/空絞连錘&裂石破天、末日摇篮&裂石破天、风暴之舞&裂石破天
  死亡摇篮
  和地狱摇篮大同小异(伤害最大值为折颈/抛投弹墙后怪背后使用)
  末日风暴
  强制起手和终极收招觉醒
  由于其强制性适用于一切起手后连招
  收招后可连螺旋彗星落、苍宇彗星落
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参考资料

 

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