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DotA最新最全装备物品全分析攻略
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DotA最新最全装备物品全分析攻略
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3秒自动关闭窗口有关魔兽争霸DOTA的装备问题
活力之球、能量之球、精气之球怎么获得?神秘法杖怎么合成?恶魔刀锋怎么合成?我刚开始玩,还是新手,顺便问下冰女除了紫冤之外还需要什么装备?请大家帮忙小可先行谢过好的加分
09-08-25 &
活力之球,能量之,球精气之球,神秘法杖,恶魔刀锋,圣者遗物,希梅斯特掠夺,虚无宝石等都是在野店买的,所谓野店就是在野外的商店,你去玩一下DOTA单机游戏,输入ISEEDEADPEOPLE 就可以看见全地图 或者高级选项里面选择 全部可见 就可以找到野店了.关于冰女的装备,如果钱多的很,很多适合的,紫怨也是可以的,不过一般冰女是打辅助的,买眼,小鸟,一般出个相位鞋子,然后出个跳,再可以出个黑黄杖,神杖,就差不多了.DOTA这个游戏你自己要慢慢练习,可以去下载AI地图,AI就是和电脑打,先熟悉英雄,技能,装备,再可以去平台和玩家一起玩了,加油,祝你成功!
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船长,比较全面的英雄,开始你想要用第二技能压制对方,首先你要保持自己血多,敢上前去打怪,所以开始必须带上充足的药,装备顺序为:狂战、动力鞋、黑皇杖(如果对方限制型英雄不多可以出挑战头,出黑皇杖为了避免被控制而能更全力的输出),前3样是必须的,后面你可以出撒旦之邪力,或者魔龙之心,或者出3把狂战(狂战斧效果可以叠加,当你有3把狂战斧配合第二技能的攻击,那效果可是夸张的)龙骑,可以做肉,也可以做DPS,团战比较实用的后期。DPS装备路线:支配(及早出支配能更快的召唤小弟去拉远古野怪,也方便打普通野怪)、动力鞋、振奋宝石(这三样出了你就可以很轻松的打掉拉的远古野怪)、黑皇杖或挑战头巾(理由和船长一样)、大炮(龙骑的爆发不行,如果你想做一个强力的DPS,必须出大炮)、强系装甲、撒旦之邪力、金骨棒。肉盾路线:先锋盾,挑战头,魔龙之心,强系装甲……(龙骑做肉盾非常强大,本身甲高,回血快,是DOTA比较强力的肉盾)尸王,6.57以后的尸王是非常变态的英雄,单抓,团站都是非常的强力。强力尸王只有一个装备路线:血精石、相位鞋(尸王的第三招,放出来了场面就会比较混乱,你要做的就是快速冲进敌军中,又不怕被自己的小僵尸挡住打不到人,加甲又跑的快,非常好用的东西)、挑战头(尸王要的就是持久战,没有必要出黑皇杖,先锋盾也不用出,因为出了先锋盾会影响出血精的速度,再说你现在出了这几样东西也是半小时以后,所以先锋盾20分钟前出有必要,20分钟后出就一点必要都没)、魔龙之心、强袭装甲(-5对方护甲,如果在你放出第三技能,对方不跑的话,你的小僵尸是造成的伤害是可观的,如果队友优先出强袭,你可以出西瓦)。秀逗魔导师,撑点蓝后,首出跳刀(如果你不想别人见到你就跑,又能迅速进入战场控制敌人,那就必要出)、飞鞋(能及时支援配合,抓人)、A杖(全面提升你的生存能力,技能威力)、羊刀(不管单抓、团战的时候,控制才是王道)、林肯法球……
请登录后再发表评论!&>&&>&&&&[倒塔]Dota装备全分析,出装不再是难题Part2
[倒塔]Dota装备全分析,出装不再是难题Part2
&&& 下面说说肉装,先锋盾、挑战、笛子、龙心。
&&& 首先得明确肉装不是肉盾的专属,其他英雄出不出,得判断。比如对方爆发高,是物理就出先锋盾,是魔法就出挑战。对于身板不硬的英雄,需要挑战,应该先撑血上限再出先锋盾(这样很大程度可以保证不死)。如果不属于一套技能秒,那么先锋盾+小斗篷不错。龙心很贵,除了一些英雄特别需要外,大多数不是太需要,推荐:拍拍、人马(其实肉盾出了,对方很少主动打你,意义不如刃甲、冰甲、辉耀)等。很怕对面物理输出,出先锋盾龙心(有人说自己很肉别人打不死,其实不如说对方dps不够,dota不是一款强调肉盾的游戏)治标不治本,出绿杖合适。笛子团队需要就出一个,需要不大就换出其他装备。
&&& 黑皇杖&&bkb
&&& 拥有天神下凡(名字就很霸气),也就是魔免技能,点击有变大效果(大冰龙看起来帅呆了),但也有不幸者(长大的小小使用bkb变为小小很悲剧)。上面是个小插曲,重点好好说这个神器。持续时间10-5s,cd80-45s(每使用一次,持续时间减一秒,冷却cd减5S)。黑皇的强势在前3次,最强势就是第一波10秒,这在前中期很关键,绝对是属于决定团战胜利走向的道具,后期5秒能做的事就是秒一个。
&&& 出的人都不会嫌贵的(虽然是3800+2400,以前还需要大剑呢),不知道是否是巧合,所加攻击力250,所以不考虑分析形势,权衡利弊就出圣剑有那么点意思。由于关于圣剑的故事太多太多,防止故意死亡掉落养人,冰娃特意设计激活和非激活两个模型。
&&& 英雄一旦合成圣剑就是激活模型,这时加攻击力。但死去掉落后,分为3个情况:自己复活或者买活捡起来,则仍是激活模型加攻击;队友捡起则是非激活,也就是不加攻击;对方捡起则永久成为“自由圣剑”,之后“自由圣剑”无论被谁捡起都加攻击,不可丢弃(前面两个情况是可以从装备栏中丢弃的)。冰蛙为了防止圣剑养人(圣剑是不可拆解的)真是绞尽脑汁,但他没想到6人黑甚至还有9人黑啊,圣剑不仅本方养,对方还会养(冰蛙不容易啊!)。
&&& 圣剑是最强大的输出装备,也是最容易吸引仇恨的装备(肉盾们想吸引仇恨,可别从这方面动歪脑筋)。哪些英雄可以(注意是可以,不是合适,更不是应该)出?自然需要强力输出不容易死的英雄,需要拯救世界的逆天英雄,比如小骷髅、蚂蚁、敌法、骷髅王、大娜迦等。当然出圣剑带很大风险,得有些保险措施,出洛萨 (隐身不是无敌)、打复活盾(可以重生,不是让你浪,去显把)、奶烙(这是用来吃的,不是看的,关键时刻别为了还有200血量还是魔法没用掉,想极限操作省下,掉了圣剑你就不这么想了。)关于圣剑的故事,大家可以搜索。这里说一个吧,圣剑是不可以拆分,如果你不想用圣剑,想规避风险,硬要放进能量圈拆分,后果会怎样?圣剑直接自动飞回购买者的能量圈(演员们又要笑了)
&&& 压制之刃,补刀斧
&&& 近战+32%,远战+12%,只对非英雄单位(小兵、野怪)有效,对车子、肉山、塔是无效的。补刀斧的出现对补刀不犀利的玩家是福音,但一定程度上打破了补刀平衡性,是加快节奏的一个体现(可以更快出装备嘛),好坏评价不一,总体看好的方面还是多一点的。
&&& 补刀斧可以出售,终于公平了。5s一次的砍树可别忽视,前期适时在一些地方开树,提高生存能力,利用树林阴影逃命反杀。适合英雄:龙骑、血魔(考虑走中,还是带些补给品)、敌法(他带了补刀斧,队友只需考虑反补拉野就行,用普攻压根抢不到补刀的)等。船长可以买不可以带(直接掉地上),熊战士之类的英雄不推荐出(补刀斧是攻击特效)。出补刀斧尽量补几个刀再买,出来就买影响属性和补给。补刀斧毕竟偏发育一些,而且占格子,前期不是打钱英雄,不建议出。前期225可以出其他装备,做更多的事。冰眼近战为发球效果
&&& 最特殊的就是蚂蚁的双击、远程英雄的残废和闪电,这些技能的原型是战役的减速球。减速球类技能如果使用者为远程,则发动重击、暴击时影响技能(如残废、闪电)不会发动。&&&&&&&&&
&&& 而在手动使用法球时猛击、克敌机先以及其他重击、暴击都会失效,因为手动法球不会触发重击、暴击
&&& 另外暴击(包括金箍棒的100%0倍)都与月骑弹射和MED的分裂箭的攻击机制冲突
&&& 故无效 所以MED和月骑不出MKB
&&& 武功再高,也怕羊刀,对面限制技能多(&2),那么就应该考虑出bkb。如果是强力控制,如小y、lion等;需要持续施法,如影魔、谜团、沙王、巫医、冰女等;给力输出,如月骑、龙骑、幻刺、流浪等,都应该考虑bkb,而且大概何时出。一波技能甩完就完成任务的英雄最好不出,如火女、神牛、蓝胖、小强等,另外肉盾英雄也别出(如果出了,谁还打你!绝对不能出),如刚背等。
&&& 黑皇最怕无视魔免的,如猴棒0.01s的眩晕,一些英雄的被动,如白牛、鱼人等,还有无视魔免的技能(这个分为两种,一是仅起打断作用,如兽王和死灵法的大招;二是持续控制,如痛苦之源的大招)。每用一次会少1秒,前几次要谨慎使用,尽量在团战中发挥重大作用,后面5秒后能用则用,比如单杀pk。即使如此,我还是推荐刚才说的英雄出,特别是物理输出英雄,巨魔之类的。
&&& 最后再稍微提一点就是出装顺序定位,尽量作为第二(算提前了)第三大件来出,不推荐裸卷轴出门首出(当然不绝对,深渊或者光法拥有超强能力的带线刷子20分钟前首出也没问题)。
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