[深渊]关于时空裂缝的刷新点与时间全面补充
我先说明一点我刚看到论坛上有个大哥写了关于时空裂隙刷新的问题觉得不太全面所以补充一下。
首先,确定一点,裂隙是偶数北京时间正点刷,就是2,4,6,8,10,12点刷新,而且刷新后存在2小时,2小时内如果进入的裂隙的人未满,就存在2小时,等到下次刷新后小时,再新地点出现。同理如果进入的人满了,马
上消失,这就说明一个问题为什么有的朋友做潜入任务,找不到裂隙了,然后江湖上就出了谣言说裂隙存在时间不确定等等的,其实那是你在做潜入任务的时候正赶上大公会去天族那边杀人爽爽,一两个军团过去了,你觉得你还能
找的到裂隙吗?
其次,一张地图每次只刷新一个裂隙,所谓裂隙是一个很大区域整体呈镜面效果的,不是有时在城里点看的一个成圆圈状漂浮的半空中存在不到1分钟就消失的东西,那个叫是时空回廊。
最后,我有一点提示大家也是我发现的最重要一点,确定时空裂隙是否还存在的小秘:
那就是每次空间移动到大城市的时候不知道朋友们是否注意过一个细节,就是你刚传送到的时候在屏幕的正中间会提示魔族时空裂隙,天族时空裂隙是否开放。提示效果就跟你放拍卖放东西的时候,有人买你的东西后,你的屏幕正
中间的会提示有人买走了你在拍卖行的XXXXXX东西,就跟那个效果一样,提示存在几秒后消失,不过你可以在普通对话框中找到(祈祷你的普通对话不要叫刷子们刷没了。。。。。)。这就是以我要说的了,打个比方,比如你要从
贝鲁斯兰通过裂隙去因特尔蒂卡,到了正点你可以传送到贝鲁斯兰然后看看提示框里显示没显示通往天族的裂隙存在,如果出提示了,好的你可以跑地图去找裂隙了,而其祈祷在你找到裂隙前人没满;如果没有提示通往天族的裂隙
存在,或者只提示通往魔族的裂隙存在就说明好了你可以等2小时以后再来碰碰运气了。
PS:做潜入任务前建议带一个小型复活点,穿越过去后找个安全的地方定个复活,还有用在卖OBS物品的杂货店花500 OBS买个自己能复活的复活石,万一你的小型复活点藏的不太隐蔽被天狗发现后被摧毁(请原谅我这么说,不过天
族的魔道和弓星确实够贱,明明满血打不死你,非得等到你打怪没学的时候还来偷袭你,也不知道他哪有这么地点卡浪费,本人一个区区魔族5级兵你打我有多少OBS?10几点?还不如去打个怪。。),这样你身上还有个自己能复活
的复活石后还能给自己次机会起来。再有建议晚上10点前后去做潜入因为这个时间一般大公会有时无聊会在睡觉前打打天族去,这样就给你潜入制造了一个吸引敌人的好机会。
说了这么多不知道朋友们明不明白,呵呵,希望我的解释可以目前愁于做潜入任务的朋友们有一丝解惑。
国际惯例感谢下偶的工会,华夏同盟会的各位同人对我的帮助,本人网通梅斯兰泰达33小剑星。以上经验经过本人具体实践过,昨天晚上1点30成功做成潜入任务:寄给女儿的信。
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【战士】 --
【侦察者】 --
【法师】 --
【祭祀】 --
天族地图:---------魔族地图:---------
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游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏状态:“要塞盘龙”版本 测试时间:4月16日 游戏类型:角色扮演 运营公司:NCSOFT 韩国官方: 国服官方: 专区设计:赵菲专区责编:风之子专区编辑:极度无忌 爱宝时空裂缝 -
时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。通过时空裂缝进入对方阵营最大的理由是【潜入任务】。任务执行地就在对方种族的地区,难度高的同时奖励非常的丰厚,不入虎穴焉得虎子啊~【潜入任务】魔族20级开始、天族22级开始可以接,每3-6级就会出现【潜入任务】,这里就不详细罗列了。时空裂缝此外20级后装备圣痕所需的材料--圣痕碎片(应该翻译没错吧)只有到对方阵营击杀卫兵NPC才能获得。(当然,25级后到深远也可以获得,但很少)同时到对方阵营后,击杀对方玩家或NPC还可以获得深渊点数。
时空裂缝 -
时空裂缝,在天族魔族各一个要塞(看图)内随机出现,每次持续6分钟(游戏内时间30分钟)。每次裂缝开启时系统会自动提示。若你错过了系统提示,你可以回到人物选择页面重新登陆,或利用空间传送切换到其他地图,再回到裂缝会出现的要塞地图内,聊天窗口处会提示裂缝有无开启。 时空裂缝有人员数和等级限制,并且飞行模式下无法进入。还有一点需要主意的是,时空裂缝是单向的。举例你如果是魔族玩家进入裂缝到天族后,不可能再从裂缝回到魔族。所以穿越时记得带回城卷,或者确认你的回城技能的冷却时间。 时空裂缝的位置:魔族要塞地图、天族要塞地图。
时空裂缝 -
时空裂缝是潜入对方种族大陆的单方通行方式, 其生成位置是固定的,生成时间是随机的。 生成位置是各地区少则有1~2个,多则4~6个。 时空裂缝出现24分钟之后,会自动毁灭,之后在其位置,或其他定点出现时空裂缝。时空裂缝生成时,在该地区的玩家画面上会显示时空裂缝已生成,但不会显示生成位置,同时有关时空裂缝信息,只能在生成地区才能确认。
时空裂缝 -
时空裂缝可以说是「随机产生」,但又不是随便在任何地方产生,每个地图都会有「七个点」是属于被永恒之塔破裂能量影响的区域,有机会产生时空裂缝,而这七个点就是入口,也分别对应了敌人地图上的七个出口,天魔两族产生的出入口不同,敌人的地图中也会有七个入口通往我方地图。简单说,整张地图会有「十四个洞」,七个入口前往敌方阵营,有另外七个入口敌人会入侵。 因此,进入裂缝到达敌方领地后,如果想要回家,就必须去找另外七个通往我方地图的裂缝地点,但偏偏这些裂缝也是敌方准备入侵我方地图的入口,因此有可能会有人在入口处集合整装,不免会有一场激战。当然假若实在是找不到路回家,也可以用回卷或回归技能回家。 就是每当裂缝产生时,系统都会对全体地图玩家公告有裂缝产生,但不会告知地点。真正的位置则是「随机」在在这七个点出现,每次出现时间只有「游戏中的两小时」,换算现实时间只有「24 分钟」,裂缝最少每次会出现 1~2 个,在裂缝高峰期则可能同时会出现4~6 个裂缝。
时空裂缝 -
进裂缝的最高等级限制除了上一段提到的「单行道」与「随机出现」的特性外,时空裂缝还有「通行人数限制」与「通行等级限制」,例如有些低等猎场区附近的裂缝只允许28级以下的玩家通行,而某些高等区的裂缝则可允许40以上的玩家通行,如果当通行人数达到指定上限后,这个裂缝就无法再通行,想入侵敌方地区的玩家只好再找一个新的裂缝进入。因为入侵的点是固定的(如果裂缝有出现)想要防止敌人大举入侵,也可在敌人入侵点多聚集些人手防御, 顺便杀敌赚积分。
时空裂缝 -
通过深渊杀敌和龙界杀敌,还有提亚马特争斗地区杀敌,都能能获得欧比斯点数。欧比斯点数是在和对方种族PC的战斗中获胜后获得的点数。但是在被对方种族PC杀死时,已获得的欧比斯点数会减少。欧比斯点数对军团攻击点数会产生影响,个人获得的欧比斯点数越多,所属军团累积的功绩点数也会更多。欧比斯点数等级别信息,可以在“角色信息>欧比斯”窗口中实时确认。更多与欧比斯点数的使用相关的内容计划会在今后更新。
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