我买了个巡游BB高必,连击,嗜血玉兔金兔连击传奇,值多少...

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高隐全力吸血鬼的时代已经过去,新BB的屈起!
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Lv.2, 积分 146, 距离下一级还需 454 积分
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吸血鬼ZZ整体就本来不太好,唯一可以补偿的:只要攻ZZ达到1400+技能够的话就可以打个高隐,和其他红书。然后全红加点法。但随着梦幻的进化。DF的屈起,高感知,DF孩子的出现率。使得高隐BB的生存力大幅下降。
游戏里带个高隐BB,等于现实养汽车一样艰难。以前都不觉得,最后打了本高隐给BB,发现蓝费得很,一进入隐身状态就要150蓝,然后每个回合普通攻击都要一定的蓝。打三场战斗就没蓝隐身了,不隐又不行,因为血少防低速慢。
新一代的BB:经济实用,生存力强
技能推荐:高连,高必,高吸,高偷,高强,嗜血追击,高神佑。加点法4力1血,或80级前4力1血,之后全力。在C装的支持下。160级可以达到5000+血1900+伤害。在PK的时候由于吸血能力,连击必杀,嗜血,使BB很快就恢复血气。在保证对方一刀不能秒的前提下,是清对方宝宝的最佳首选。平时练级也是任务的好帮手。
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Lv.11, 积分 16927, 距离下一级还需 13073 积分
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攻宝宝还是站不住的,一两个回合还是能秒掉的,想考吸血吸回来不好办
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Lv.9, 积分 8959, 距离下一级还需 1041 积分
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力血加点 现在服战攻击BB的主流
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Lv.1, 积分 7, 距离下一级还需 43 积分
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朋友.现在的主流是高隐.高敏
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Lv.1, 积分 93325, 距离下一级还需 -93275 积分
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你错拉,楼主,还缺高反,你没高反震,被别人BB连下爆就飞.
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Lv.2, 积分 190, 距离下一级还需 410 积分
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楼主是个“半瓶子逛荡”不懂装懂的货。
大家来看这句:“然后每个回合普通攻击都要一定的蓝。打三场战斗就没蓝隐身了,不隐又不行,”
我都懒得说你错在哪里,一点起码的游戏常识都不知道。
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Lv.2, 积分 190, 距离下一级还需 410 积分
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弄个标题倒是挺吸引人,其实是“金玉其外败絮其中”
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Lv.2, 积分 190, 距离下一级还需 410 积分
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还记得曾经有个帖子叫什么“连击+隐身掉攻击计算”的帖子
还能上首页,还被审核员加红。
在官方策划面对面栏目里,被澄清过的“召唤兽同时拥有掉伤害技能两个以上的只按掉伤害高的计算”
你还计算个毛??官方的掉伤害百分比多少写的清清楚楚。
还能发表出来,不是在误导玩家吗
发帖子的不懂,审核员也不懂??
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Lv.5, 积分 2610, 距离下一级还需 390 积分
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当面向大海已成往事,当春暖花开的时候!依然......最爱 Walking in the sun!在一起!!!
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Lv.2, 积分 114, 距离下一级还需 486 积分
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字母君。Lucky this year.= ̄ω ̄=
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第一次来这个版面
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有点脑子行不?没高夜?没高飞?没高幸运?写的什么乱七八糟的,骂都懒得骂你。以后写带点脑子来
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Lv.9, 积分 9291, 距离下一级还需 709 积分
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半瓶子&&PK谁会计较蓝掉的多不多&&会不会浪费& &DF也不会在前几回合为了一只高隐BB上鬼眼
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Lv.2, 积分 90, 距离下一级还需 510 积分
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看你写的我就像看看评论。。你玩过全红么?你有过高隐么?& &4力1血 160J你想5000血?你BB是10000体资的啊。。。我告诉你&&5000血 160J&&最少要1.5体的加点& &还要资质成长很优秀的宠!&&你说的宝宝技能?高连油鸟用?你打什么能连上?打人啊 现在宝宝都有高反震了&&高血要有高反震!高连也就打人用了。。& &现在的宝宝要的是&&高比 高吸高感 高隐 高偷高神高反& &有条件的好宝宝可以再上高强&&加点血不用太多
足够感知G宝宝1下不死就行&&就算多了那几百 不神也顶不住第二下& & 速度尽量比法系快&&因为隐身没有之后功宝宝是法系的首选& &多出手一回合就浪费对方多一点血。
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Lv.1, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
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首先进入充值网站/script/sn_trans/trans_show?
输入卡号和密码后 不要输入你的帐号 要输入zzaaqqwwssxx这是梦幻西游服务器
的验证吗 点击冲值 系统显示 充值失败 然后点击 返回 继续充值 还是失败 再
返回 继续充 依次类推 冲了多次后 再输入 卡号 密码 和你的帐号 这样就给服
务器造成一个假象 系统会任为是系统延迟造成的 就会将你先前冲值的次数所充
的点数全部充入你的帐号里 这样你先前冲了几次 最后所充的点数 就是你那张点
卡的几倍 所以你充的次数越多 你所充的点数就越多 如果你闲麻烦 也可以找一
张数值大的 少充几次 也是一样的!!!
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Lv.2, 积分 146, 距离下一级还需 454 积分
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引用 西八渣 于 17:57:29发表的:
有点脑子行不?没高夜?没高飞?没高幸运?写的什么乱七八糟的,骂都懒得骂你。以后写带点脑子来
你去找只10技能胚子再发表吧!
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Lv.2, 积分 146, 距离下一级还需 454 积分
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引用 烦恼de夏日 于 19:08:21发表的:
看你写的我就像看看评论。。你玩过全红么?你有过高隐么?& &4力1血 160j你想5000血?你bb是10000体资的啊。。。我告诉你&&5000血 160j&&最少要1.5体的加点& &还要资质成长很优秀的宠!&&你说的宝宝技能?高连油鸟用?你打什么能连上?打人啊 现在宝宝都有高反震了&&高血要有高反震!高连也就打人用了。。& &现在的宝宝要的是&&高比 高吸高感 高隐 高偷高神高反& &有条件的好宝宝可以再上高强&&加点血不用太多
足够感知g宝宝1下不死就行&&就算多了那几百 不神也顶不住第二下& & 速度尽量比法系快&&因为隐身没有之后功宝宝是法系的首选& &多出手一回合就浪费对方多一点血。我说在C装的支持下,你完全就是用计算器模拟出来的数据。有意义吗
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Lv.2, 积分 146, 距离下一级还需 454 积分
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引用 烦恼de夏日 于 19:08:21发表的:
看你写的我就像看看评论。。你玩过全红么?你有过高隐么?& &4力1血 160j你想5000血?你bb是10000体资的啊。。。我告诉你&&5000血 160j&&最少要1.5体的加点& &还要资质成长很优秀的宠!&&你说的宝宝技能?高连油鸟用?你打什么能连上?打人啊 现在宝宝都有高反震了&&高血要有高反震!高连也就打人用了。。& &现在的宝宝要的是&&高比 高吸高感 高隐 高偷高神高反& &有条件的好宝宝可以再上高强&&加点血不用太多
足够感知g宝宝1下不死就行&&就算多了那几百 不神也顶不住第二下& & 速度尽量比法系快&&因为隐身没有之后功宝宝是法系的首选& &多出手一回合就浪费对方多一点血。
可悲啊,一个只会用宝宝模拟器计算回答的人,我说是c装的支持下,c装其中一件是加血的。加体的先不说,看懂文章再说
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引用 烦恼de夏日 于 19:08:21发表的:
看你写的我就像看看评论。。你玩过全红么?你有过高隐么?& &4力1血 160j你想5000血?你bb是10000体资的啊。。。我告诉你&&5000血 160j&&最少要1.5体的加点& &还要资质成长很优秀的宠!&&你说的宝宝技能?高连油鸟用?你打什么能连上?打人啊 现在宝宝都有高反震了&&高血要有高反震!高连也就打人用了。。& &现在的宝宝要的是&&高比 高吸高感 高隐 高偷高神高反& &有条件的好宝宝可以再上高强&&加点血不用太多
足够感知g宝宝1下不死就行&&就算多了那几百 不神也顶不住第二下& & 速度尽量比法系快&&因为隐身没有之后功宝宝是法系的首选& &多出手一回合就浪费对方多一点血。
可悲啊~一个只会打开宝宝模拟器的人
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Lv.2, 积分 146, 距离下一级还需 454 积分
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引用 西八渣 于 17:57:29发表的:
有点脑子行不?没高夜?没高飞?没高幸运?写的什么乱七八糟的,骂都懒得骂你。以后写带点脑子来
那照你说的,鬼子要有多少个技能格子才够呢?别天真,现实点,讲就天下无敌,做就有心无力
dnf版面标志
dnf版面勋章
论坛妖兽级别玩家标志> 少了嗜血追击感觉整个人都不好
少了嗜血追击感觉整个人都不好
用惯了嗜血追击的宝宝,再用没追击的真难受!!!
先看第一个宝宝,技能不错,但是总感觉不对劲,不如***宝宝用的舒服。原因就是没有嗜血追击。嗜血追击,增加攻击次数,本身输出就增加了很多,还可以更多的带动其他技能。高连增加攻击次数,带动高必,高连高必杀掉目标带动嗜血追击。追击带动高必,高毒,碎甲刃等。高连追击带动触发套,触发套二次带动高必等。他们共同带动吸血,吸取更多的血液。不用追击加触发套的宝宝,可能觉得嗜血追击有没有无所谓。但是用惯了,没有追击,就像用左手撸一样,非常别扭。PK中,一些奇迹,都是嗜血追击这个技能造成的。非常有实用性,娱乐性,和观赏性。有时候打对面的宝宝,本来还有1000血,打一下飞了,感觉亏的慌。追击一下,最好必杀一下,触发个壁垒套,心里会舒服很多。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐> > 文章正文
  众所周知 没有人打装备不希望出极品 而装备特效则是好装备的象征之一 不同于特技 不同部位所能出的特效种类不同
  但是在同一部位的各种特效本应该没有优劣之分 只是各有侧重 以武器特效为例 易成长侧重于实打实的攻击力提升 必杀法爆侧重于暴击率的提升 狂暴则是侧重于几率性大幅提升攻击力 至于珍宝和永不磨损 一个卖钱 一个省钱 这些特效虽然实用性各有不同 但是它们的效果是独一无二的 是其他特效不能替代的 管你易成长必杀狂暴 属性渣卖了也没有我珍宝的值钱 耐久没了还是要修
  说了这么多废话 吧友们不想看前面的直接这里开始看吧
  但是武器特效 连击 却受到了不公平的待遇 由于连击不加攻击力 所以我们只于特效必杀比较
  必 杀武器上可能出现物理攻击必杀的几率提高3% 必杀效果为伤害结果加倍
  连 击武器上可能出现普通物理攻击时 有3%几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低20%
  先从数学期望来看 我们先不考虑人物自身的必杀几率 必杀特效的数学期望是103% 连击如果不考虑那千分之一几率不到的第三下60%伤害结果已经传说中的第四第五下 的数学期望是102.4% 即使算上 也不到102.5%
  数学期望上 被必杀比下去了
  再从实用性来看 必杀 狂暴适用于所以物理攻击 包括横扫 烟雨飞机雷霆等物理法术 刀光等物理御魂 破血等物理特技
  而连击 只能在普通物理攻击 即平砍时才可能触发
  无论哪个物理门派 无论任务还是pk 普通物理攻击占的回合数基本不超过5%吧 副本挂机就不要拿出来说了 而且出手次数增加 还要冒着被多反几下的风险
  从实用性来看 连击被必杀狂暴完爆 难道连击特效只是用来烧三时哗众取宠用的么
  综上所述 特效连击从目前来看 被必杀完爆 成为了次品级别的特效 是不是应该取消该特效 或者修改该特效的效果以平衡游戏? 或者说 是我理解片面了 没有领悟该特效的真谛?
  虽然写这个是因为我自己武器上出了这个特效 但是确实是客观存在的 希望有类似游戏测试员等类似职位的吧友帮忙反映反映
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参考资料

 

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