魔兽法师PVP心得:冰法1V1的一些感受和打法
笔者感觉对新版本的理解速度还是挺快的。加上之前决斗三万,胜率85左右的经验,一些打法应该对新手还是有一定帮助的。 笔者的联盟ID:尘陌亦熙之影(暗夜法师,暗夜影盾真的挺厉害)。
几个输出技巧
1.射线不可被打断,被打断后,所有冰系技能都不可用,但是射线依然可读。一个射线读完基本可以打掉对面一管血,而且射线吃碎冰。射线施法距离40码,实际引导距离大于50码类似奥术飞弹。( 射线还有一个机制就是,会受急速影响 ,正常情况会跳12下,但是开了冰脉嗜血之后会跳20下,伤害会增加近5倍!? 但是显然不是,实测之后,冰射线上限是增加2倍 4W左右一跳。但是会跳20下 )
2.冰炸弹配合碎冰冰***,伤害很高,找机会要多读冰炸弹。
3.冰风暴后可以打出碎冰技能持续一秒不要忘了。(不过这个触发几率也太低了吧)
4.吹风的减速非常重要,基本和定身差不多了。
5.新星伤害依然很高。
6.溜溜球很容易打飞
7.水元素会移动施法,伤害基本占输出技能的第二。
1. 必点:冰射线,冰新星,冰炸弹,极冷。
2.酌情替换天赋: 镜像(优先) 咒术洪流 。 浮冰,双环,新星。 彗星风暴(偏向插旗),大冰***(偏jjc,zc)
坦克和奶妈就不说了
战士:73开
战士只有一种打法对法师威胁最大,就是所有解控技能(风车,天神,章)全无脑交,解掉你的所有冰环和控制,之后法师就进入递减期,基本进出冰箱就GG。 对付这种打法就是多用减速(浮冰,吹风,镜像),伤害压制(冰炸弹,射线),。天赋点浮冰最好,起手冲锋,闪现,冰霜新星冰2秒,浮冰冰箭挂减速拉距离,交镜像,人镜像走位分离。战士选择大跳,吹风减速。找机会挂炸弹,如果他风车转分身,就引爆炸弹,回血溜溜球疯狂输出,杀了分身之后战士已经下半血,而且距离已经被你拉开,下面进入你的节奏。 如果战士追你不打分身,那就分身一直输出而且减速他,节奏依然在你,找到一波冲锋真空,战士基本就被射线一波带走了。同水平下法师赢。
如果正常的打先交8秒冰环,被战士秒解,法师就非常危险了,当然如果法师 隐身,那战士就更没什么希望了。
DK: 64开DK最有危险的打法就是3,2,1绿罩贴身档冰环。 之后就是DK的节奏,如果你交镜像,就会被凋零A死,如果不交就要硬吃大波伤害。 打DK节奏会很快,关键一点就是人和镜像一定要分开!外加输出一定到位 这点有影盾的法师有一定优势。 暗夜法师直接可以闪现,影盾加镜像。 被拉后人和镜像已经分离,他全程被减速和输出,会非常难受,DK杀镜像你就输出他,不杀镜像就进入你的节奏。 前夕节奏很快,他杀镜像的几秒时间已经足够你输出他一大波,并且拉开距离,幽灵步就新星打断,DK基本只有这两个近身技能。而且比之前版本要脆。 新星溜溜球冰炸弹输出一波。 找机会射线输出一波,法师优势还是有。当然 如果DK起手被冰到八秒,他拉你你就闪现。基本就没悬念了,也只有绿罩贴身法师才有希望。
骑士:82开貌似没什么说的。
猎人:至少55开打出最大输出,没有什么特殊技巧,冰箱解乌鸦,开冰脉镜像输出,冰炸弹,新星,溜溜球,碎冰BIU引爆。打出威慑,开射线,由于射线无法打断,所以基本LR出了威慑就被抽死了。 猎人即使射线后秒威慑,也没关系,威慑前后射线可以吸他3下,而且最后2下伤害近10万,已经赚了。
野德:28开全程控不住,伤害回血都高,变身无缝隙,基本无解,差不多全程顶着他脸打。
敏锐贼: 37开三层充能的暗影之舞,开了可以无限瞬移到你身后,对,无限。 估计是策划脑抽想出来的技能。而且充能时间很短。 唯一能做的也就是,影舞瞬间冰住他跑,而且不能镜像破冰。 或者就是顶着读射线了。 个人认为,高端贼,法师能赢的希望很小。
鸟德,元素萨,暗牧:没什么可说的碰的比较少,由于射线无法打断,基本开了饰品,冰炸弹BIUBIUBIU,新星,加一发射线就抽死了。
武僧:碰的很少,打法和上版本差不多,随机应变吧,注意递减,找一会一发射线。
痛苦术:最多55开比较硬,有个技能可以吸分身的血。建议出咒术护盾加大冰***。拼命输出吧,没什么说的(开了嗜血之后术士不是事啊,一发射线,顶着盾抽死,但是一般不开的吧)。
刺杀,狂徒贼:64开&没有敏锐那种无限飞,而且只有一个消失,对法师两个冰箱,我觉得法师优势更大。
火法73开火法基本就是流星杀分身战术。 但是其实用不用分身都差不多。 冰射线一发逼出冰箱,而且无法打断。 流星基本打不到人,火法进冰箱,冰可以脱战吃喝了。除非他不点极冷,但也没什么用,水宝宝全程移动施法,感觉冰法可以对轰打也可以风筝。打的比较随意。
冰法内战暗夜法师又有优势了朋友, 对着射线的年代,暗夜影盾反向闪现,加镜像,射线已废,反手一个射线就要冰箱了。 其他就没什么可说的了,这版本内战比较无聊,基本开分身BIU,对BIU对射线。 也没有垃圾BUFF。
110级的展望
看了一下PVP天赋:时光护盾,将会是神技,等于4秒无敌。 刺骨之寒, 冰环破了之后加伤害天赋,可以考虑冰霜结界天赋了,等于增加了爆发,但是会破羊,但是没关系插旗现在很少会羊,起手不羊,战斗中也应该浮冰羊。 最后 一层,加冰箭伤害貌似没什么卵用,但是免控还是不错的。 同层的寒冰爆发,如果加冰锥伤害再高点就好了,现在这伤害依然没什么用。
神器比较有印象的几个天赋。第一层,伤害很高给两个冰指,貌似是暗影技能,还不怕打断。 这个很厉害吧。 最后一层冰脉加伤害,也不错。 外面有点冷? 水元素攻击会触发冰指,现在水元素输出很高又是移动施法,这个应该会是很有用的天赋。 剩下的增加冰盾吸收量和冰指头最大层数加一的天赋和释放冰***后减伤的天赋也不错。 剩下的一些增加冰箭伤害,增加暴风雪暴击什么的,我感觉就是纯PVE天赋了吧。 现在读条机会少不说,就算读条也轮不到读冰箭吧。
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魔兽世界6.2法师PVP玩法介绍
来源:游戏堡
今天小编为大家带来的是魔兽世界6.2法师PVP玩法介绍,那么魔兽世界6.2法师PVP怎么玩呢?我们一起来看看吧!
魔兽世界6.2法师PVP玩法介绍
前言
本人菜鸟法师一名,正式接触PVP是11年底CTM时期,那时候还是BL,当时主要就插插旗,12年8月开始玩这个号,正式开始联盟之旅~~
我是一名很大众的法师,所以也经历了很多人都经历过的路。
开始打战场》喜欢上插旗》接触JJC》插旗略有小成在本服小有名气》
开始重视战场个人战绩没事杀个20几杀0死截个图?瑟下》开始接触评级》打随机战场只重视战场胜利而不在乎个人战绩,愿意发呆守点干脏活只为赢就好》
开始认识到PJ需要JJC功底开始猛练JJC》觉得JJC好难,打个2200就满足了》回头看觉得执着插旗输赢,凭职业优势赢弱势职业好弱智,不再喜欢插旗》有了JJC功底觉得PJ豁然开朗许多》觉得JJC才是PVP顶端。
然后说说我个人最喜欢的3个PVP内容吧
我也是个一个奇葩,可能也是怕寂寞,我在PVP里花费最多的却是野战,因为这样人多,朋友多,热闹,就是喜欢一大堆人打打杀杀~~
而且可能也喜欢指挥别人打打杀杀,所以当了会长后为了满足一堆人的要求,没事就开野战~~
所以这3年来大部分时间用来野外PPPPPVP了~~~或PPVPPPPPP了~~~~拿了30多W荣誉击杀,5.4在AG靠杀人杀出了2000血币血誓者成就。
可惜WOD后,野战卡的要死要活,特别是现在打的就是DK,奶萨,奶僧傻逼一样抱在一起卡死你,所以也逼得我6.2已戒野战。
第二个是随机战场~~作为联盟很喜欢团队合作赢对面的快感~~
单排了不少,小分队也组了不少~~~娱乐第一吧~~~所以也打了3500多场~~
因为我这人有个怪癖,就是打战场就是为了赢,所以胜率还行,赢了2800多场,也自己拿到了可汗,审判者这些战场成就。
可惜的是,战场也有腻的时候,现在因为打的太多的原因,特别是LM几乎碾压部落,很少有以前那种双方争执不下的感觉,基本已经不怎么喜欢玩随机了。
下来喜欢的就是评级了~~可是作为一个野战党,其实我评级的时间并不多,其实当初玩评级的目的是为了参考评级团队配合团长的方式来打战场提升团队输出。不过没想到越打越喜欢,逐渐变成了我现在最喜欢的。
不过因为我野战的时间很多,后来又加入了奥山固定团每周还要去参加2,3天奥山,所以打PJ的时间很少,最初大部分都是6698待命找团的样子~~~不过运气也算不错,遇到了不少靠谱的团长,所以5.2打上了,5.4都打上了2400+,6.1打上了2200+,这赛季辛苦磨磨磨也最终磨上了2200~~~
这个法师号我看了下才打了800多场评级,加上帮别人打评级打的场次,再加上这赛季无聊练得小奶僧的场次,总共加起来我这辈子打的评级场次也就1200+场的样子,不过因为在高分段还是打过比较多的,虽然是被大哥队教育的料,但是还是厚着脸皮讲,个人感觉还是有一些心得的。
因为我要AFK玩剑三了,而法师现在评级十分低迷,所以想写出这篇半自言自语半心得的帖子,回报下WOW。
当然。。因为我评级打的比较少也比较菜,进入不到大哥队的评级圈子,所以如果有谬论的话,也请轻些拍砖。
正文
法师在评级中无非有4个特点,第一机动性,第二守点,第三团战硬控,第四爆发伤害。
1、机动性:机动性就不说了,闪现和疾跑还有漂浮术3个技能让法师可以很好的穿插在战场中。
2、守点:冰箱镜像悠悠球时光水宝宝冰箭都可以很好的断开旗,并且保证1V1不被迅速控制或击杀,当然现在法师单挑的弱势,导致守点已经可以沦为替代品,LR比法师在这里更有优势。
3、强控:深结变羊雕文和反制,这是各种以前团长喊得所谓的团战控场法师的赖以生存的技能,如果有说得过的竞技场功底,有个战场集火插件,有个焦点反制宏,焦点深结宏,并且在正确时机羊上几下,没事深结一治疗反一治疗,偶尔做出羊一反一深结一的成功3控,那么我相信团长会非常喜欢你。
4、点爆发:碎冰双新星+5冰刺+2冰指+悠悠球,如果不开减伤,这个短爆发是非常可观的,如果配合DK的群啦和群晕或减速,你把这伤害打在对面人群中的晶体上,简直爆炸,经常性瞬间要出对面各种大技能。
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