ak一点都不神秘甚至有点简单.我用一个数字就可以概括.就是--7 7就代表ak的弹道?毫无疑问是的. ak连发的弹道走向规律分为3个阶段. 第一阶段,准确阶段第一发子弹第二发子弹第一发非常准确第2发在第一发正上方 第二阶段,规律阶段走一个标准的反7轨迹是非常之标准的反7轨迹 第三阶段,随机阶段就是在7的上面一横那里左端和右端居多中间分布随机较少的一个无序排列 如果你先看我上面的标准再进游戏自己打一梭联系一下就能迅速明白cs中关于4系列主***械弹着点的函数构成.每次弹着点都随机??只有傻瓜程序员才会那么做. okok规律我们知道了那咋打ak啊? 4个字概括 点扫结合 AK是一把威力极大的***,,中头一发毙命,无视AC,(也会出现99点血的情况),中身也可三发制敌,有AC,4发到5发,所以要珍惜你的子弹。30发子弹可以杀10个人,而不是一个,所以在弹夹里还有10发以上子弹时可以不换弹夹。如果敌人就在眼前,而子弹只剩几发了,那么请准一点,爆他的头!因为你没有换子弹的时间。 高手在换子弹时都是菜,牢记这一法则,绝对不能在不安全时换子弹。 最后,AK主要攻击方式为点射,而且准星始终放在头的位置非常重要。 〖基本***法〗 1、单发点射:瞄准头部或颈部位置点一下鼠标。 2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。两发连射:瞄准胸部两连发,等准心恢复后再两连发。 3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。 4、近距扫射:瞄准腹部,打出3~5发后蹲下并压低***口至脚部。 〖基本身法〗 1、立点:站立不动攻击,利用AK有暴烈伤害的前五发子弹,适用于定点狙击。(这意味着你要提前预瞄,而且是中距离) 2、蹲点:蹲下攻击,适用于中近距离突击或CAMP,远距离压制未出头的AWP。(蹲下后要快速起来,大概连发子弹左右,CF中爆头比cs容易) 3、晃点:晃出去点一两***再闪回来,适用于侦察及突袭(主要对AWP)。 4、跳点:点两***跳起来再落地蹲点,适用于在近距离干掉AWP。(不推荐,CF机***在空中不宜操控,现在冲锋狙击太多,可以用于阴点突然杀出) 〖实战技术〗 AK由于它的精度高,威力巨大,在一定程度上可以和AWP媲美。因此AWP的一些打法都可以照搬过来。 1、穿射:cF中AK是穿射熊人,穿射中头虽然是一击必杀,中身伤害衰减也很少。因此在经过CAMP位前不要透几***,以免暴露行踪。同样这也适合透AWP位,在大部队冲锋时,一般都需要有一个人对敌人出现的位置进行穿射,以压制敌人尤其是敌人的AWP。这些苦差事交给消音,M4去做,你需要做的就是卡好点,中距离一击必杀,在近距离作战时,透敌人藏身的掩体时。确定要穿射,一定要20发子弹扫过去,并且要退位扫射,中距离时可以晃一下记住对方位置,闪回来按记忆穿射。穿射时注意瞄准头部位置进行蹲点,远距离时一般一秒钟打1~2发,近距离则不要超过5发。CF比较经典的穿射点有AZTEC的木门、DUST2的A门拐角及中门等,AK无缘,如果想穿射买黄金AK。 2、对点:正面对付不动的尤其是蹲下的敌人,闪出连点4发是比较好的选择,扫射远距离很难打死人,近距离又拼不过蹲下先开火的M4。如果对方一边跑动一边开***(往往是MP5),而你没有跟住他的话,千万不要站着不动,最好和他一个方向跑动,并调整准星,急停点死他。或者准心瞄准胸部,扫射,准心逐步下压,记住AK在移动中要想打准,不一定要静止时开***,但必须有自己的节奏,也就是你的习惯。 3、灭AWP:AK可谓是AWP的克星。来到狙击点后先晃点一下,运气好可能直接把AWP打爆头。如果没有成功,那么记住他的位置,穿墙!这样还没有搞定的话,就想办法骗过对方的第一***。先拿刀晃一下,如果听到***声就马上出去。如果他很冷静,不管你的骚扰,就比较头疼了。有个行之有效的办法是:用同样的时间间隔连续晃点三次,而第三次并不出去,在掩体后开***。往往你会听到一声***响,恭喜你成功了,赶快出去吧!出去后一边以两发点射穿墙,一边靠近狙击点,有闪光手雷之类的赏他一个吧。没有的话也没关系,到他面前一个漂亮的超级跳,躲过他的最后一击,然后是扫死他还是点死他自己看着办。 4、爆头:AK用多了,你就会发现最漂亮、最简洁的杀人方法就是爆头。前面说过要时时刻刻把准星放在头部,见了人就急停两发点射,爆头率很高的。近距离可以先点了两***后压***扫射,以防万一。如果对方静止不动,甚至PP朝着你,就可以直接一***送他上西天。爆头时不要象AWP那样甩,除非你是AWP甩***出身,如果是恭喜你,你可以甩***,一般是胸部望头上甩,或者是从左肩向右肩甩,听说很准,没有试过! 5、压制:无论是什么距离,火力压制肯定首推AK。正如前文所说,以穿射压制未出头的敌人,以扫射压制近距离的敌人,以点射压制远距离的敌人。当CT时间长了,听到AK声都怕怕!没事都可以开几***,吓吓人都是好的:)当然也可以用来佯攻,一个闪光一个手雷,加几发子弹,就可以把CT的吸引力都调动过来了。 评: AK的使用要点可以归纳为点射准、扫射狠、不穿墙、总瞄头。扫射一般是近距离混战,要想有效率地杀人,点扫结合是最好的选择,当然瞄头更好:) AK点射,AK子弹威力大,打中胸部三***就搞定,打中头部不论你加没加甲都是个死,所以这招应用好了就成为克敌制胜的利器。 1、单点 这种点准度高,但是速度较慢所以应配合移动来打,打远距离的用这招不错。(如比较准的人可只打头,否则就向身上打也不错) 2、二连发 同样 准度很高,每一次移动后发出两发,其主要用于中远距离,此招注意瞄着头打,注重爆头。 3、三连发 前二发准度高,第三发有点飘,可以向左下压第三***。 4、扫射 此招在近距离遭遇战时用的较多,常常出1VN出奇制胜。扫射时可移动打(AK本身散的厉害所以移动爆头率也高)也可蹲打(子弹较密集)扫时注意压***,同时看着弹道随时调整***的角度。 5、中和使用,先二连发开道 再接单发,适用于爆头高手 (三连发收星慢,如你没有把握一下K死他就多练练再用,现在的高手越来越多了) 还有很多,你自己多加练习,就会有把NB的AK了。 暴头.这里我们讲AK和M4. 经常在CF里打比赛有些队友几乎没什么暴头.个人一点菜菜的经验拿出来大家分享一下. 暴头个人觉得.最重要的是感觉.感觉好的时候怎么打怎么暴人头.呵呵.但现在我们要说.基本的暴头方法. 第一既然想要暴人的头.自然是点射不管AK还是M4都是一样.配合脚步.这里的脚步比较难掌握.可以参考晃步出去.就是狙击那种闪出去. 第2.准心还没见人的时候的高度放在一人高的地方.毕竟CF里角色都是一样高的. 闪出去.只要你平移你的准心.暴头应该不算很难.如果.你要问我人多高.我也不知道.不可能去比.慢慢掌握吧. 第3.远点单发.快速移动.脚步和准心达到一个平衡.准心始终在一个点.这个貌似比较难.但个人觉得练出来还是比较牛的/ 说到这里忍不住说说脚步和游击战术.脚步嘛大家都知道要飘忽.要游击. 可怎么样才能算飘忽和游击呢? 这里也不太好解释,简单点说吧.就是敌人想不到你会出现的地方你出现了。开一***换一个地方.懂得保护自己.时冲时守.让敌人摸不到你路数. AK和M4的最大差别就在于AK威力大,但准心很差,大部分人都难以对它有很好的控制,M4威力略逊于AK,但是它很准,通常AK前三发算是很精准,第4 5两发较准,然而,M4的前5发都是相当精准的,而且M4适合扫射,而AK扫射完全就是在打飞机,子弹连发超过四发就要压***,这就导致用M4的人远远多余用AK的人,我建议你先练好M4,毕竟菜鸟最好提升能力的方法就是多练,对于那些要求很高的***支可能会对你有一些不适应.
这是一款完全免费、绿色无毒的CF自动开***脚本,基于按键精灵编写而成。不过该脚本仅支持XP和win7,win8可能兼容,win10用户注定无缘。不建议拿该脚本配合其他辅助一起用,这样容易增加封号几率。低调用,稳定不封,拿去爽吧!
小涛CF自动开***辅助使用方法
有一部分电脑开启脚本进游戏后没反映,可以先按F12再按F10就可以了,还不行就下最新版,进游戏前看清楚脚本图标上有没有小三角
觉着子弹慢,可以适当减少【步长延迟】和【第一***延迟】,但不要随意修改
我们设定的是完全模拟手动的参数,出现23-0的几率是很低的,你修改的前提是不出23-0代码
改多少因你个人电脑而异,出现23-0,请还原设置,适当增加【步长延迟】和【第一***延迟】即可
①用本脚本,不要开窗口化,开窗口化会无效,进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用,颜色选择 32位
②对于敌人是空白名字的 不会触发自动开***进程,也就是不能自动开***,记住游戏要显示对方红色名字才能自动开***
特别提示:建议用小号使用本脚本,因使用本脚本而封号作者概不负责
XP系统的电脑选择普通模式,WIN7系统选择增强模式,(打开脚本,点击设置界面选择你需要的模式)选择好后点击保存当前设置,在启动游戏,进入游戏房间后在按F10启动脚本就可以了..
1:完美支持进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用。
3:支持自定义调节开***次数,以及延迟.
4:自动调节爆头率高达100分之85.
5:完美支持兼容xp和win7 32以及64位系统
本次更新让脚本更加人性化
这是一个批处理文件,用于清理那些容易造成CF封号的数据,辅助外挂专用户必备神器!它可以轻松清理系统垃圾、辅助封号数据以及REZ封号数据,使用简单,一键解决你的问题。需要的朋友试试吧!
CF超级数据清理器使用方法
批处理文件:担心是锁机的朋友,可以“右键--记事本”打开
这是软件批处理界面:输入对应的按钮后,按[Enter]键即可开始清理
推荐大家每次用辅助后,都清理一次,可以有效防追封!