NO$Zoomer怎么改画质 房子的绝地求生阴影画质增强太...

孤胆车神新奥尔良怎么调画质 孤胆车神新奥尔良画质优化详解
时间: 10:45:20来源:作者:嘿嘿(0)
  孤胆车神新奥尔良怎么调画质,作为一款堪比侠盗车手5的手游大作,其画质当然不容小觑!不过很多玩家发现手机依然玩起来卡卡的!那么可能是你的画质设置的不对!接下来就和小编一起来看下孤胆车神新奥尔良画质优化详解!赶紧get起来吧!  孤胆车神新奥尔良怎么调画质  孤胆车神新奥尔良画质优化详解  首先说一下我手机配置  高通801,2G RAM  默认画质惨不忍睹,没有任何阴影,而且绘制距离超低,就连附近的贴图都是模糊的,和别人高通820等高配机器相差甚远。而且2G运存只剩700M左右,经常强退。  用了GlTools之后,画质提高不少,可以接受了,阴影也有了,但是并不是全局的,人物,载具,桥梁都有马赛克阴影,车反好了一些。最重要的是,不会闪退了  修改方法:  ①***GlTools,不会的去GlTools吧看教程  ②根据截图中红色区域设置  ③其他3G RAM以上的,配置较高的高通机器可以参考此教程,其中低级纹理主要是降低贴图质量,减少运存占用,配置高无需勾选  以上就是孤胆车神新奥尔良画质优化详解!希望可以帮助到各位玩家!祝各位玩家游戏愉快!微信:doyo_game
手把手教你如何一项一项的调节画质,多图对比
调节不同的画质有不同的效果。先说说每个项都有哪些用处。
模拟环境遮挡物体接受的间接光照,增强场景的层次感。
可以发现,房子与地面的连接处的阴影变深了。这个的用处就是让物体与物体之间的连接处变深色变暗点。
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今日关注游戏CSGO优化调节画面设置 CSGO提高帧数方法
  还在为CSGO画面卡顿苦恼吗?还在抱怨对手赢是因为你卡了吗?还在为电脑配置不高发愁吗?今天小编就来教大家怎么调节CSGO的画面设置,进而有效提高游戏帧数,为很多配置不是特别好的玩家找到省钱省力的解决方法。
  还在为CSGO画面卡顿苦恼吗?还在抱怨对手赢是因为你卡了吗?还在为电脑配置不高发愁吗?今天小编就来教大家怎么调节CSGO的画面设置,进而有效提高游戏帧数,为很多配置不是特别好的玩家找到省钱省力的解决方法。
  一、全局阴影效果(FPS影响较大)
  这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。
  非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样) 低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示) 中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远 高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远
  中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)
  这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。
  二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)
  这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。
  (PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚)
  三、效果细节
  即使全开效果也不太明显,可以不用管。
  四、光影细节(FPS影响较小)
  不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如***械上的反光、HDR等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低FPS差距不怎么大,开低了***都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎***,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。
  五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)
  对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....
  六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)
  这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。
  七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)
  这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼
  八、快速近似抗锯齿(FXAA)
  配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过nvidia控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧,这优化的真是....)
  九、垂直同步
  这个是消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。
  十、动态模糊(无用)
  这个......不用解释什么了...关掉就行...
  十一、分辨率
  这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低
  无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),***口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。
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