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无兄弟&不dota
无兄弟,不dota
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[攻略] DOTA温馨小贴士 传授你最实用的细节第五站
&&&&& 吹风的快捷键是C 驱散的快捷键也是D
&&&&& 疾风步的快捷键是W.
&&&&& 那现在我们总结一下、 一般情况下打的均势或者非常主动的情况下Panda的简单操作就是&&&&& 跳过去+C+大+圈起三个宝宝+A对方目标&&&&& +D[砸石头一个]+Tab[切换到下一个风宝宝]+C[吹起一个]&&&&& +W[疾风步是有破隐一击的、可以更高的提供输出]+A对面英雄&&&&& +Tab[切换到最无脑的火宝宝]+A对方.&&&&& 这样是最简单最无脑一套。&&&&& 当一套操作完后、你就有足够的空间来分别操作各个宝宝了。&&&&& 或者很无脑的重复上面的再打一套、也是很正常的...
&&&&& 然后再讲一种局势下的熊猫操作&&&&& 比较逆风、或者对面有秒羊、&&&&& 或者对面水平比较高、&&&&& 这个时候我们最稳妥的操作是、跳到对面主要Dps位置、直接开大、避免被羊或者被晕。&&&&& 然后主要着围绕熊猫的 吹风、来操作&&&&& 也就是跳大+Tab+C吹起+Tab+Tab+D再晕&&&&&& 这样的一个顺序、熊猫逆风大的精髓在这种场合下表现的淋漓尽致..&&&&& 熊猫说完了!&&&&& [很多有宝宝的英雄、包括小狗头、Tab键都是比较好用的、大家懂的]
第十五、讲一个我自己的经验、关于主被动蓝猫的冷门操作办法...
&&&&& 其实也不知道是不是冷门.&&&&& 因为我一直在这么用、也很少和别人讨论这个、不知道大家是怎么操作的、&&&&& 也许你们都知道的.那就当我米说好了 T T
&&&&& 蓝猫是我非常喜欢的英雄、相信大家也有很多喜欢她的..&&&&& 首先我要强调一下三技能、我就不多说了、看图介绍吧.&&&&& 很精髓很特殊的一个技能、不是么?
&&&&& 无论、你们是喜欢飞过去 先A一下 再R 追求输出最大。&&&&& 还是A一下 再E 再R 神马的套路。这里偶都不讲了。&&&&& 偶只讲一个小知识。&&&&& 就是当你一套打完、之后、最实用的、给自己提供最大输出的方法.
&&&&& 再发下这个图、话说截这图累的我要死、太考验手速了 T T.&&&&& 由于过程实在通过图没法彻底的表现出来、太难了、所以我就多打些字把亲- -原谅我。&&&&& 仔细看图片里的小熊下面有个光圈、 熟悉ST的小朋友都了解这是什么效果、&&&&& 是的就是ST带有被动状态时、A了对方一下、对方脚下就会出现一个减速状态的视觉光圈效果&&&&& 其实、情况是这样的、只要在ST的弹道射程内、&&&&& 我们都可以达到一个贴身滚归去、在滚过去的过程中完美A一下、的过程&&&&& 大家知道蓝猫的G、也是会给自己加一个手里两团雷的效果、&&&&& 但我说的过程就是、蓝猫在自己的有效弹道射程内、滚过去、就会发现自己手里的雷已经用过了、是的..在不到200码的瞬间你已经A出去了可以让他减速并有Aoe的这一下。&&&&& 这是完美连接、&&&&& 这样的效果、没有舒服的连接了不是么。&&&&& 操作很简单、首先要在自己的弹道射程之内、G过去的瞬间、A+对方就好了、&&&&& 稍微需要一些感觉、和手速。&&&&& 特别一些新手ST在打完一套的时候、会比较迷茫浪费很多蓝。&&&&& 这样可以更实用 不是么 亲 - -
&&&&& 操作大概无非就是 打完一套 后确定对方在自己的弹道射程之内、&&&&& 贴身G+G的瞬间A的减速、理想连接、接下来。&&&&& 都懂的、在他减速的时候不断的A他、感觉他要离开自己射程了、再用同样的方法...
& 第十六、熊猫的大与雾
&&&&& 由于自己一个人很难用图片解释这个简单的道理&&&&& 我决定多打一点字。&&&&& 熊猫在近几个版本是路人虎Cw抢的厉害英雄、无非在于他Imba的大招&&&&& 但最近发现个很有意思地方、可以非常厉害的克制熊猫的大。&&&&& 就在于雾。&&&&& 熊猫到6,7的时候经常会单抓英雄、野区啊河道啊、而且也会经常冲塔强杀.&&&&& 这个时候就必须要介绍一下神气的道具了 。 雾&&&&& 上面图片上有解释、当遇到敌方英雄的时候、雾会失败。&&&&& 可是、熊猫大了之后的三个宝宝、不属于敌方英雄单位。&&&&& 说的最直白一点、当你周围没有除了熊猫以外的其他对方英雄的时候、&&&&& 你一但看熊猫开了大、&&&&& 你可以站在他脸面前开个雾..然后他就再也找不到你了.....
[攻略] DOTA温馨小贴士 传授你最实用的细节第四站
总结一下推荐一种最实用的做法。&&&&& 先E住对方、用最快的速度找到圆心的位置、W叉大..这样做是很有效果的。&&&&& 其实Shift也是可以的、但为什么不推荐Shift.为什么要用最快的速度 马上叉大.&&&&& 这里涉及到一个小心里上的博弈 就是在对方没有反映过来 的时候突然叉大、&&&&& 来避免一但E松了、对方会走位那个几个半公分、&&&&& 就是那么几个半公分、你的这招就不灵验了..&&&&& 需要一些缘分的、但这么做是最实用 以及最正确的.
&&&&& 当然、如果你有个吹风、按照上面的方法就很稳很稳了、 但是前提、地势需要平坦、。&&&&& 在坡地 坑坑洼洼的地方 不好掌握圆心的技巧..&
&第十三、关于拉野的一些无脑技巧&&&&& 偶素看到贴子里有人要我发一个拉野的技巧、那开始吧
&&&&& 首先先讲下拉双野&&&&& 这个就不用说了、大家都知道、野怪是每一分钟刷一次、&&&&& 我们可以在51秒到52秒之间去A任一一个野怪、然后我们尽量向左跑、因为右面经常有敌人捣乱..
&&&&& 我们的目的就是把野怪引到离开刷新野怪的点、而且要让被我们拉的野怪、没有刷新点的视野.
&&&&& ...然后就是这个样子、刷了2个石头人儿o.o&&&&& 这里顺带提一句、屯野的技巧、&&&&& 屯野经常用于斧王啊狗头啊、都是很舒服的。
&&&&& 技巧有2条
&&&&& 第一条:如果已经有了2波野我们要再拉第三波的时候、我们需要在51秒里-1秒 也就是50秒开拉.因为怪物的数量增多、经常移动会很慢、如果还按51开始拉怪、很容易失败。
&&&&& 第二条:我们在拉野的时候、要A最里面等级最高的怪。这样就不会出现有些怪不理会你..
&&&&& 然后、我们再说 同一波兵拉2个野点、 这里有一棵貌似比较大的树...就是圈圈里的、其实到底大不大我也不太了解、总之这是我的习惯、
&&&&& 首先我们要把这棵树砍掉、或者吃掉..
&&&&& 然后、 我们小兵通常情况下都会主要集火一个野怪、我们可以帮兵一起集火他、&&&&& 我们这么做的目的是 希望只剩下一个、而且是尽量最肉的野怪、&&&&& 目测这个野怪还有3分之一血的时候、我们去A上面的野点。你懂的..
&&&&& 于是便是一波兵打第2个野点、
&&&&& 同样的道理第三个野点也可以这样做、但是一般这样的话、小兵就米有多少了...尴尬
第十四、Tab键与熊猫
&&&&& 熊猫是个很厉害英雄、Cw很热、路人很虎、&&&&& 个人认为熊猫的精髓在于1级就有4.25秒的Aoe减速技能伤害&&&&& [ - -是吧、我没看 有点说不准了有点虚 ]&&&&& 还有就是熊猫的超级大招..&&&&&& 在均势 甚至劣势开团的时候、持续不断的吹起对方的主力Dps。&&&&& 这个还是很变态的.&&&&& 但是我们要玩Panda 首先要把Alt+F关掉..
没关之前这里是三角形关完是散开的..
&&&&& 关完是散开的..&&&&& 鼠标左键点一下就好&&&&& 或者ALT+F也可以直接关掉、前面讲过Alt+F了
&&&&& 因为什么呢、因为熊猫的火宝宝 移动速度明显比后面2个宝宝快的很多很多、&&&&& 关了Alt+F 才可以体现出移动上的优势..
&&&&& 熊猫在开大的时候 、当我们把3个宝宝一起圈住、 永远默认的顺序是&&&&&& 石头宝宝-风宝宝-火宝宝&&&&& 由于团战的时候会异常的混乱、这个时候Tab键操作起来就显的非常方便
&&&&& 砸小石头的快捷键是D
[攻略] DOTA温馨小贴士 传授你最实用的细节第三站
&&&&& 影魔这个英雄、...有点脑残、有点嘲讽、有点凶、有点弱、但还是有点火.&&&&& 影魔在影压的时候、有一个非常夸张的施法动作、经常会有很多人、特别在状态不好的时候、歪炮、空炮、延迟炮等等..&&&&& 可能避免的方法有很多、但我自己的经验、也是感觉最实用的 就是 位置A地板.&&&&& 先说完美三连压 操作顺序 Z+A地板+X+A地板+C 。注意要有些节奏、就可以了。&&&&& 相信我用习惯了、比那个无脑ZZXXXCCCCCCCCCCCC 好多了。而且那个方法我试了下、貌似也不是特别的溜T T
&&&&& 再讲A地板实现完美转身压&&&&& 操作方法就是首先 转身嘛。就是背对着目标的- -。&&&&& 然后确定方向A地板这样影魔的游戏系统默认程序就是转身到你A地板的位置、&&&&& 我们这样A地板转身压的最大好处是完美转身压、不用顾虑转身的时候带来的不方便、&&&&& 因为A地板是一系列的操作顺序、系统已经计算为流程、所以是完美的转身压- -&&&&& 大家试一试就知道了..
&&&&& 我们继续超级别扭地形影压...&&&&& 操作流程和上面的是一样的、但是这里我们需要注意的一点是、&&&&& 由于是超级别扭的地形,经常是边边角角、我们A地板的位置方向需要围绕这我们英雄的模型周围、&&&&& 为什么别扭地形的影压比较烦呢,原因就是因为我们经常用又键操作英雄的走位、而由于在地图的边边角角、我们经常会产生失误走位操作、然后影魔的位置就不知道歪哪里去了这样子。&&&&& A影魔模型周围的地板 可以比较准确的达到很好的效果亲。。
&&&&& 提到影魔、顺带提一记 完美跳压、。
&&&&& 所谓完美跳压、&&&&& 就是完美的结束影魔影压的夸张施法动作、瞬间跳到影压出现的位置或者是前面..&&&&& 说实话...实际用处并不是太大、无非就是观赏性可能会强一些。&&&&&& A地板是做不到完美跳压的....&&&&& 坦白讲我也木有特别好的方法、和窍门来解决这个问题。如果亲们有会的可以教教我...&&&&& 但我还是会的..个人理解 这个比较考验 操作者当时的状态、以及经验、这更多的是一种感觉吧。&&&&& 好吧、其实这是个吐槽楼...没太大意义的..
第十一、刚才去玩了几把..关于ES的F的最无脑最实用的封路点、以及一些妙用。[游走行挂机牛]
&&&&& 这个点可以很好的隐蔽自己在树林里、如又可以把天灾稳稳的封进来.&&&&& 09视频里偶用的就素这招帮9哥拿的FB o.o
&&&&& 如果自己方兵线稍有优势的时候、这个点也很突然的把对面封住、吃树没有3个以上的话、只能从河道逃、这个我也经常用、很有效果、由于兵线优势也很容易被我们方的小兵围住..走不出去
&&&&& 下路对线往往势均力敌、这个时候把握好时机、F封住这个点、&&&&& 这样兵线就不会在正常的位置了、会一直纠结上面拐弯的地方很久很久.&&&&& 经常由于压制对面偷偷混经验、以及让对面被迫走位不在平常的线上、为自己寻找更多的机会Gank.
&&&&& 兵线会在这个地方.
&&&&& 游走Gank近卫劣势路单英雄、比较实用的点.这里是吃树也吃不开的
&&&&& 近卫ES 针对对方拉野、可以绕一下 、从这个点把他和队友隔开、并封主、也很实际 很无脑T T
第十二、瞬间教会你最无脑的 小Y的大 围人..
&&&&& 首先、偶们要知道 Dota里每个英雄 每个小野怪、也就是模型拉、每个模型都下面都有一个圆圈的. 就是小Y脚下的那个绿圈圈
&&&&& 然后、我们注意我们的鼠标指针.这个小手 ..... 的手指部分、 仔细看 我把手指的顶点 涂了一点点的红色 、对就是这个点
&&&&& 然后我们要做到的就是 用小手的 手指的顶点部分 去W 这个模型的圆心位置.越接近圆心越好. 这样就是空叉大的 最正确最完美的方法.
[攻略] DOTA温馨小贴士 传授你最实用的细节第二站
&&&&& SK在前期没有跳刀的时候、如果把握好时机、E+大还是经常可以偷到缺乏打断的脆皮的。
&&&&& E+大+在放大以后非常久的施法后摇时间里、新手朋友们有绝对的时间操作Shift+鼠标右键点对面的人、这样可以第一时间放完大、再A对面一下、跟着跑、跟着A...
&&&&& 最后再介绍一个比较常用的、但同时也比较讲缘分的操作 反先手Shift羊。&&&&& 这里就拿最常见的ES最例子吧&&&&& 首先你对局面要有着准确的分析、&&&&& 然后找一个非常猥琐的而又目测对面先手马上要跳过来地方、&&&&& 同时要有对面目标的视野、&&&&& 然后操作Shift+羊+鼠标左键+点对面的目标。&&&&& 然后不断的重复这这个顺序 松手再重复 再松手。&&&&& 因为不松手的话你的英雄会跑到对面去的...&&&&& 比较厉害的一招、但不能盲目...要看形势&&&&& 无脑Shift 到这里.... T T
&&&&& 亲、仔细仔细看这里有一些不规则凸起的地方、偶画了条小粉线,对就是那个区域。&&&&& 过了这条小粉线塔就可以攻击到你了、但是在粉线这边、亲你就可以随便的A他.&&&&& 这个、真的是我的经验- - 这招还是有点溜的..第七个、2个关于游戏系统默认的细节。
&&&&& 很多玩SK的都是喜欢无脑点人E。&&&&& 但系统默认的是如果点人E了之后SK会自己回头。所以需要马上走位 把自动回头取消.&&&&& 而且Shift也操作不了。所以、亲们尽量点地E....
&&&&& Mag的D在前期经常是可以有很奇妙的作用的 。&&&&& 因为MAG。D主的对方、游戏系统会自动默认一次对方的仇恨给自己、&&&&& 所以经常在前期的时候可以把对方D到自己塔下、然后由于系统判定仇恨在对方身上、&&&&& 于是..就会等于对方在塔下A了你一下的结果、然后塔就会狂砸他。蒽这样子 T T&&&&& 貌似还有但是一时想卜出勒。
&&&&& Jugg 是我最喜欢最喜欢的一个英雄、天梯最高打到2400多、可惜冲2600一把掉了个飞起 T T&&&&& 经常会有新手们没法把Jugg的F 打不出很好的效果、特别是路人玩家水平越来越高、基本都会骗走位、好吧、我们可以M他..&&&&& M是自动跟随的意思、&&&&& 我们可以这样操作先找到合适的机会贴身F+开相位+M+左键,&&&&& 这样会一直无脑的跟着他、无论他怎么躲、我们不用任何操作..一直到转完我们还跟着他
&&&&& ..同样 我们可以用M 来做到最无脑的围杀. BR的小蜘蛛最喜欢了.&&&&& 但实际上来讲 在兵线区域是很难围杀到一个人的、这是因为小蜘蛛的体积太小、而英雄体积都很大、。&&&&& 但我相信大家都会用BR的小蜘蛛去时不时的打野、抢对面野区资源而且还不怕送小蜘蛛的经验。&&&&&& 但在野区其实是很好围杀的、仔细观察对面的站位。地形的边边角角拉。果断M围过去,一切都是可能的 ..
&&&&& 在用有宝宝的单位的时候、我们要把Alt+F 关掉.&&&&& 因为有的时候情急之下我们都会英雄+宝宝一起圈的、&&&&& Alt+F是队形模式、如果开了.我们的英雄会和宝宝一起默认一队、英雄的移动速度会和宝宝的移动速度平均化.这样追不上人、而且很不方便. 很多有宝宝的英雄、尽量还都是关了再操作吧。。
&&&&& 我们可以用植株先用网把上面那片小树林开掉、然后在这个位置放眼。&&&&& 这样我们就会拥有Roshan本人的视野、抢盾什么的最有爱了
[攻略] DOTA温馨小贴士 传授你最实用的细节第一站
&&&&& 第一个、
&&&&& 偶很喜欢把鸡放在这里、大概很多路人玩家的惯性思维就是鸡一定要放在泉水里。&&&&& 放在这个位置、一样可以买到商店里的东西、目的嘛自然是可以离自己近一点、- -。&&&&& 有人说这么点路、没必要吧。不知道、反正我是喜欢这样子。&&&&& 喜欢打Solo的小朋友、估计也会喜欢吧....&&&&& 当然对面有Fur而且很无齿的时候、慎重...
&&&&& 第二个、
&&&&& 我想到哪说到哪啊、我这人很无脑的没逻辑、大家原谅T T&&&&&& 介绍一个比较精髓的眼位、&&&&& 玩天梯的小朋友大概都知道1800分以上的局大概对面就懂的劣势路先封对面优势路的野。&&&&& 这里介绍一个比较好玩的反真眼眼位、蒽就是图片那里、对面很难找的到,因为这个小眼睛躲在这个比较容易让人想不到的树下、对面如果想再反你的真眼的话、会经常弄不着头脑找不到 西西、
&&&&& 第三个、
&&&&& SK是个很好玩的英雄、很多人都很喜欢、&&&&& 跳大、是SK的精髓所在、埋杀跳大、其实是一个很好的选择、特别在两方10人都纠结在同一个地方、随时准备开团的时候、虽然你有跳、即使对面打断不多、对着对方脸上、就开大准备跳过去、总显的有那么点...尴尬不是么?&&&&& 而且经常会有出其不意的效果、很低端、但还是很实用的亲、只是提供个思路..
&&&&& 第四个、
&&&&& 依然SK、现在跳刀推推SK、越来越多、SK、推推埋沙是个很好玩的东西&&&&& 操作顺序:先推、再推的途中埋沙,这样就会得到图上的效果、。&&&&& 你自己的模型位置会与埋沙伤害分开、在很多时候其实都很好用的、特别在逃跑、逃生、&&&&& 没蓝了、破罐子破摔- -。&&&&& 记的有一次对面TS 和JUGG 不断的在那转啊转 T啊T。 结果偶就是不出来、他们会很无脑的发狂、
&&&&& 屠夫在咬的时候、一些新手经常会比较匆忙的结束大招的效果、怕这一咬咬过了时间、心里总是慌慌的- -、这里你只要在咬住他的同时开了R的效果、然后操作 Shift+鼠标右键点他的人。
&&&&& 这样就可以大招输出最大化而且不用很着急的就去打他- - 同样这个道理的还有以下几个英雄。
&&&&& 比较无脑、但最简单、最实际。
&&&&& 痛苦可以在放大时候 操作shift+B+左键 点对面的人
[第一视角]万军从中过 剑圣也飘逸!
鼠大王DOTA第一视角仙女龙《教你怎么带节奏》
DotA?丝录21--放电流
抽搐、痉挛、外焦里嫩
[心得] 水友QOP经验教学篇:Akasha my lover
&当我还是个大彩笔的时候,那时候有solo的基础,打了2个月的dota,成长很迅速,后期什么的无压力,狗头也操作的很爽,刚学会用屠夫虐菜。
&&&&& 一日一位大神告诉我用qop和puck这种能带节奏虎气来才有难度,特别是qop,那时候的版本好像是6.51,结果就开始了qop之旅,开始很惨,毫无节奏感,打了段时间基本都是出死灵书,速羊,速林肯之类的。也有了点感觉,dota的整体水平也有提高,能经常虐人拆黑了。
&&&&& 后来看到一场Rep有longdd出圣剑的qop,打的路人,大概试51还是57左右的时候,记忆犹新,刚会打点都想浪想骚嘛,现在还记得那把longdd出了2把圣剑,貌似都是裸的,对面还有个开图的。
&&&&& 看过后立马效仿,效果不要太好,现在感觉应该是qop优势确实适合出圣剑。到现在qop应该都是我用的最多的英雄了,除非一段时间打多了不想打,拆黑什么的经常还是手qop,还经常和朋友说现在qop其实也可以上cw,之前国内几乎没有,结果改了a杖还是没有,终于G1联赛看到了,甚是欣慰。
&&&&& 下面就说说这个版本的qop吧,首先确实是加强的很多,通过N个版本,加强了a杖的cd,F的无需视野,初始智力,初始攻击,F的cd。大概就是这些,记忆有错大家指正下,貌似F的cd是改的最早的,个人感觉也是最关键的,以前经常打一波放不了几个F,现在只要够飘够冷静,能放好多个了。团战的输出大增。初始攻击和初始智力立马提升了对线的实力。
&&&&& qop对线基本中单,对近战基本1级d,各种点,远程的看情况,那种点不过的干脆就放弃D吧,F要2级才放(除了特殊情况)耗血a兵,同时推兵线过去又可以看f,前期qop去边路支援要很谨慎,因为qop特别需要发育,我基本都是控到f(最好是加速)又有好兵线,中路的再对面塔下,边路的靠近己方,才去gank,而且gank好了如果中路的兵线快到自己塔下一定要买tp过去。到了7级左右,出了基本装,瓶子,鞋子大魔棒,假腿,(挂件看情况)带好tp,有线就farm,该支援就支援,刚67级的时候基本还是看机会tp塔下去gank的多,1到2波后继续farm,多带 tp支援,反复这样,保持自己的节奏是最关键的,因为qop最强的就是收割。
&装备路线的话现在是基本a杖优先,然后补林肯,bkb,羊刀之类的。最不推荐的装备有2个,一个是秘法鞋,一个就是大根,特别是现版本的a杖,更不考虑大根了(再我的眼里性价比为0),秘法鞋特别不适合qop,补那点魔后面不够看,前期假腿可以切力量增加生存,平时点人也有优势,很多法师型英雄点人都很重要,常见的就是qop,puck,lion这几个,lion羊插大这一套中能a出几次普攻直接反应了一个lion使用者的水平,qop和puck这种有位移的更加需要好好利用普攻了。很多情况都决定了一次gank的成败。
&&&&& 最正统的套路个人感觉就是假腿,a杖,羊刀,bkb,bkb或者林肯和羊刀看时机选择先出或者不出,优势林肯,劣势bkb(不考虑点控什么的情况下),优势林肯可以更好的赖线,劣势a杖后立马bkb打一波,a杖改版前很多qop都是撑2个挂件就假腿bkb打一波。&
&&&&& 再后面就随意了,有物理dps就冰甲龙心什么的,没有就看情况出,比如有闪避的就出金箍棒,强袭什么的物理装,还可以圣剑。对面多blink蓝猫,蒂法这种就可以紫苑羊刀一起上。&&&&&& 下面说下qop的个人常用技巧吧&&&&&& 1、就是大招最好是走位放,除非放不到不要blink放,团战或者gank都尽量先手放出去再接其他的技能。比如团战可以从侧面或者后面直接大,尽量多大到人。&
&&&&& 2、qop的blink和敌法的没的比,1级的距离很近,特别是现在的版本前期基本都学1级d,导致8级前都是1级的blink,所以一定要慎用,cd长距离短。而qop的施法也不是很爽,都是需要注意的地方。&
&&&&& 3、改版后的qop,不需要视野就可以f,还能f到隐身的,这个很强。绝对属于关键性的加强了。比如打蚂蚁这种隐身速度快,他隐身后放f,可以看到波到他的位置,从而判断他的走位继续追击。&
&&&&& 4、其实qop的成长有优势是完全可以打物理dps的,还有个blink完美的切入输出。个人最爱是圣剑,其次是对面法师多就暗灭强袭,有pa这种就金箍棒。&
&&&&& 最后说个小技巧,就是在对面塔下有己方单位的时候,而且塔有攻击目标,你在塔的400范围外a对面的英雄,塔是不会攻击你的,比如你可以追着一个红学的英雄a,感觉快400的距离就可以blink到塔后面继续a,塔的目标转换是有cd的,不管塔攻击的单位有没有死,都会过几秒根据距离,血量仇恨什么的算一次(反正要算的东西很多),大概6秒的样子,记不清了。所有英雄都可以借鉴的就是一个人带到塔下,很多人就是塔下有兵就直接a塔,这里要注意的是一个兵死了就停一下,等塔攻击另一个了再继续a塔就不会吸引到仇恨。&5、我是万年的假腿qop,所以切假腿喝瓶子种基本的操作平时不用的一定要每次都用,切敏捷腿喝瓶子,对面输出少就智力腿,感觉扛不住就力量腿,最好的就是智力腿放一套技能切力量腿走位,等cd再切回来。另外qop也是非常适合带石头的,有优势打蚂蚁赏金什么的假腿就直接带石头,有blink的存在蚂蚁这种高机动性的隐身系很难受。&
&&&&& 6、qop出装备基本都是出那些一次性到底的,除非挂件魔棒这种,所以大部分情况不考虑战鼓风杖什么的,虽然我个人很喜欢风杖,但是均势的时候还是要出羊刀这种后期装备,有了a杖羊刀后期经常可以用大清几波兵,而真正的大后期,就算你没有金箍棒,暗灭,圣剑什么的dps装,也要经常靠平a输出了,毕竟有羊刀,西瓦,林肯什么的物理输出还是很客观。打后期打到僵局,己方物理dps不足要果断转型物理dps,感觉能存活圣剑是最好的,尽量要带盾才考虑圣剑,要么就是有肉装了,对面控制又不多才行。&
&&&&& 还有前段时间看到有人讨论qop和血魔的,个人感觉同等水平下,qop完爆血魔不解释,就是上d点你,各种点,现在攻击也高了,你d我有机会还是继续点,血魔肯定耗不过,这样打血魔很难补到多少兵的。打血魔这种一定要点跑了再补兵,有红血兵除非是100%补到才补兵,因为对补兵,血魔反补你你肯定吃不消,所以他补兵你就点他,点跑了就正反补。有2级3级f有机会就可以耗一下,兵线过去了就去看f,这样保持优势血魔很难有什么机会。就算是穷鬼盾的血魔大家也要果断点,不要犹豫,点多了就发现还是能点跑,特别是那种补给不多的就更不要留面子了。刚开始就算放弃一些补刀也不能放弃对他的压制,因为你不点他他反补肯定是压你的。&
&&&&& 感觉qop用的好打dota的节奏应该都不错,不存在有的英雄用的好有的就没什么感觉之类的。&
&&&&& 每次发帖子都是想到什么说什么,其实qop的节奏基本都是一个套路,没什么特殊的。希望有心得或者很独特套路的水友交流下。&
[攻略] 惟令敌无能,则无所不能 沉默术士攻略
CMSS真的是一个非常想写但是又非常难写的英雄,因为他不厉害,非常不适合当前CW节奏,是个垃圾英雄,虽然说我当年写和的时候也说是非常不适合当前CW体系的垃圾英雄,但确实是这些垃圾英雄里面最垃圾的。从我打DOTA到现在4年一直在加强,但几乎所有版本都没厉害过。
他最厉害的就是让对面厉害的变得不厉害。之所以没进N废是因为他看似比较高端,而且上过CW,跟阿Q的背景差不多。
而实际上这货技巧也确实多到很难说清楚,难用,而且即使用得很好都是那样而已,我写的再多,实用性依然被一个出裸然后刷6格的攻略随便秒几条街。
要赢有两种方法,一种是让自己或队友厉害,一种是让对面不厉害,其他107个英雄都是让自己或队友厉害,只有是让对面不厉害,这实在是DOTA中的一个怪胎,但又是个擅长使用逆向思维去解决问题的奇才。
正如标题所言,没有强大的战斗力看起来好像不厉害,但只要能让对面发挥不出战斗力,就没有什么做不到的。这标题一定要这样去理解。所以写这个英雄实在是件非常纠结的事情。这篇东西不算太长,但用了我一个月的时间才完篇。写得异常杂碎,不整理了。
&&&&&&& 英雄介绍:有一天沉默术士在树林里遇到火女和冰女&&然后满足地去了。(编辑注:这是在吐槽RN英雄资料下面的特色评论么?) 我依然坚持,必须是个不抢占资源的位置,要么保人,要么压人。这点跟有点像,的神装就是队友的肉体和对面的演技。 而本身很能让对面发挥演技,所以要有针对性地去打,一上来先搞清楚,是保肉控队友,还是压对面冲脸切人英雄,这点非常重要,决定该英雄中盘走势。一个能扛能打的核心或肉控队友对于来说异常重要,这也是我为什么不喜欢保卖队友收割的伪核,因为他们吃了资源但经常只能打,不能扛,甚至连控制都要队友拿命去帮。一个人的DOTA水平,与他起的作用成正比,与他抢占的资源成反比。
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