DNF里的dnfnpk文件怎么打开那个事代表肩的

热门搜索词:
您的位置: >
dnf各职业2觉技能的插图是文件夹里的哪个NPK
11:07 作者:花筱喵
搜索"8090网页游戏"
  dnf各职业2觉技能的插图是文件夹里的哪个NPK,相信很多玩家对于这一块还不是太清楚吧,下面小编就来给大家简单的介绍一下。
  sprite_character_mage_effect_cutin.NPK&&这个是法师的
  sprite_character_gunner_effect_cutin.NPK&&这个是***手的。按规律找吧
  希望上述的回答可以帮助到各位玩家,祝大家游戏玩的开心。
密码不能为空
用户名或者密码错误
您还没有账号?&
最近开服:
最近玩过:
******7×24
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
   苏ICP备号-92
© 江苏名通信息科技有限公司 版权所有
软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司DNF卡勒特总部跳楼提示补丁 npk文件 绿色版
DNF卡勒特总部跳楼提示补丁 npk文件 软件介绍 Soft content
卡勒特总部这个图80版本的时候真是恶心人,也许是小编不会刷,85版本没去试过,进图的时候都得经过一段“是男人就撞100枚导弹”的图,小编手残还没开始打怪就得掉个四分之一的血。这款补丁给这个图的NPK文件P了个***的提示条,只要远离***条就OK了。
卡勒特总部任务流程:
兰总这个远古图85版本再开图的话有点小贵啊,出个娃娃机无尽涨成天价,光开个图就得100多W,然后刷图的门票又得一次几十万的平民实在伤不起。兰总的任务先要通关一次,然后图中的各个绿名怪每个要打一次最后再通关一次,一共是六次,建议组队刷,当然只针对单刷无力的亲,壕就算了吧。
补丁使用:
这个补丁文件是个傻瓜包,在完全退出游戏的情况下,直接拷贝放入DNF游戏文件夹的ImagePacks2里面,再次登陆游戏即可。
DNF卡勒特总部跳楼提示补丁 npk文件下载地址[]
* 推荐下载+解压;软件通过+++扫描,问题软件请
从评论反馈
* 本站已不再更新破解相关,若大意发布了相关破解,告知!保证永不再收录!
406KB/简体中文/3星
213KB/简体中文/3星
1.65MB/简体中文/3星
337KB/简体中文/3星
1.81MB/简体中文/3星
31KB/英文/3星
274KB/简体中文/3星
5.90MB/中文/3星
1.71MB/简体中文/3星
372KB/中文/3星dnfEX怎么添加一个img文件到npk文件里
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-25 15:22:57
dnfex工具是所有喜欢修改模型的玩家的最爱,ex3.0中添加了新增img这个功能,很多玩家开始都弄不清楚这个功能怎么用
dnfex工具是所有喜欢修改模型的玩家的最爱,ex3.0中添加了新增img这个功能,很多玩家开始都弄不清楚这个功能怎么用。
其实这个功能真的很好很强大,我们可以利用这个功能把一套时装的img文件做成一个npk文件,这大大减少了我们改模型的工作量,那么怎么添加img文件呢,下面为大家带来的教程。
DNF模型修改器(Extractor)中文版下载:
EX3.0怎么添加img文件:
1、还没下ex3.0的亲可以用上面的地址下载,这个是绿色版的下载完毕不用***直接使用。
这里以13年的五一***套为例子。首先我们通过纸娃娃找到这套时装的所有img文件复制出来。
2、从imagepacks2中随便复制一个npk文件,然后用ex打开,勾选所有img点击删除。这个npk文件就作为我们导入img文件的npk使用了。
3、右键空白处选择增加一个新的img文件,这个地方是关键,首先我们需要知道想要替换的部位的img层的全称,这里我们可以通过纸娃娃获得这个路径名称。
例如五一套头发的img层有三个路径分别是
sprite/character/mage/equipment/avatar/hair/mg_hair10100a.img
sprite/character/mage/equipment/avatar/hair/mg_hair10100b.img
sprite/character/mage/equipment/avatar/hair/mg_hair10100d.img
知道这个后就方便操作了,点击了增加新img后就会出现一个需要我们填写文件全路径的对话框,这里我们按照五一套每个部位的img层名称填写。也就是每个部位有多少img层就要添加几个img,这里麻烦点不过一劳永逸。
4、按照每个部位添加img后,这个npk文件中就有空白的img了,然后我们用这些空白img替换第一步中保存的五一套img文件,注意要每个对应。
5、替换完毕后这个五一套的npk文件就做好了,当然我们也可以添加武器的img文件,然后替换自己做的武器img。
npk文件做好后如果不含武器img的命名可以为&sprite_character_mage_equipment_avatar(随便).NPK&
含武器的命名可以为&sprite_character_mage_equipment(随便).NPK&
之后拖入imagepacks2就可以了。
以后需要改模型,可以将我们做好的这个npk文件隐藏所有img贴图,然后用做好的整合img替换上衣的img文件就ok了。
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容

参考资料

 

随机推荐