塞拉摩之战!熊猫人之谜前夕补丁改动说明(转自tg兽吧)
魔兽世界5.0.4已经近在眼前,外服已经公布在9月25日熊猫人正式上线,而且网易也一直在表示国服很有可能与世界同步,那么5.0.4前夕补丁都有那些地方做出了改动呢,让我们来看看吧。
5.04熊猫人之谜前夕补丁新增改动说明
导读:&
& 5.0.4前夕补丁相关 正所谓兵未动粮草先行,通过以往新版本的开放我们可以看出,基本上补丁会分成两部分,而第一部分补丁会伴随前夕提供下载,本次的5.0.4前夕补丁大概在7G左右。 当更新档上线之后,某些玩家可能会遭遇到***上的问题。更新档疑难排解页面中有许多基本或进阶的排除方式供你参考。 如果你很久没有玩魔兽世界,或是遇到UI插件问题、LUA/XML错误讯息,甚至是你无法辨识的问题,你可能需要将AddOn资料夹中的所有档案删除,重新寻找你所要的UI插件。我们的使用者介面问题页面可以帮助你解决这些问题! 补丁大小:相信很多欧美台服玩家今天上线时一经发现,5.0.4补丁已经开放后台下载了,运行魔兽世界启动器Launcher.exe即可开始后台下载,需下载大约7G左右的内容。 本次更新将非常巨大,为了提前为8月29日(编注:外服更新日期)的更新做准备,后台下载器已经开始了这个下载过程。下载的大小大约为6GB左右,这个补丁将包含使你体验到《熊猫人之谜》新的职业属性,雕纹,天赋等内容。
你需要等到《熊猫人之谜》正式上线的时候才可以建立熊猫人。并且如果你想要选择武僧则必须将帐号升级到《熊猫人之谜》版本才可以。
如果你选择重新***一个新版本客户端那么你大概需要下载21GB的内容。如果你从现在的4.3.3客户端进行升级的话这个下载量将会大大减少,大约6GB左右。(注:根据玩家反馈,你可能需要30G以上的空间来完成客户端的优化)
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其他文章: 世界事件:攻击塞拉摩 加尔鲁什&地狱咆哮集结起部落的兵力对吉安娜&普罗德摩尔挚爱的城市塞拉摩展开了一场全面进攻。面对加尔鲁什的进攻,吉安娜调来了大名鼎鼎的第七舰队,包括来自暴风城的一些最好的将领。罗宁和温蕾萨在几个达拉然法师的陪同下也赶往塞拉摩助阵。
但加尔鲁什利用聚焦之虹制作了神秘的炸弹,并投向了吉安娜所在的法师塔,罗宁设法打开了一间传送门,并尽最大努力在炸弹坠落时引导过来,因为有更多的防护罩能将损害将至最低。在生命的最后一刻,罗宁将吉安娜奋力推入传送门,自己却在爆炸中丧生。 相关剧情文章: 该事件会以场景战役的形式展现给玩家,并在《熊猫人之谜》正式上线前开启,为其数周。 场景战役 5.0前夕事件&塞拉摩之战&将会以场景战役的形式展现给大家。 场景战役是暴雪全新设计的PVE游戏模式,根据场景战役的内容,可支持3至25名玩家共同进行游戏。奖励是勇气点数和随机五人本品质的蓝装。 场景战役游戏模式要求玩家组队完成特定的任务。 例如,你的任务也许是帮助一位熊猫人酒仙在电闪雷鸣的暴风雨中酿酒,然后冒着剑雨刀锋将她护送到附近的寺庙。到达后,你将使用她新酒的魔力来击败Boss 及其爪牙。
在5.0前夕中,将只有&塞拉摩之战&这一个场景战役。 升级经验改动 在5.0中,暴雪再度调低了旧世界的升级所需经验:&
等级升级所需经验(旧版本)升级所需经验(新版本)
1-9随等级提升增加不变
10-39随等级提升增加降低20%
40-82随等级提升增加不变
82-834,004,0002,669,000(降低33%)
83-845,203,4003,469,000(降低33%)
84-859,165,1004,583,000(降低33%)
职业变动 5.0.4版本最大的变动便是全新的天赋系统,和许多法术技能的改变。在详细讨论这些变动前,我们想先讨论会影响你游戏方式的变动。从轻微到重大的改变都有,几乎所有专精的技能?圈都变了,其中甚至有完全重新设计的部分。此更新档上线后各位玩家可能需要花点时间熟悉各种技能,重新排列你的技能快捷键。以下提供一些比较重要的改变资讯。 职业技能 在5.04补丁中各职业的技能转变成了&专精&,改进了技能与法术并且重置了1-85级所有所学的技能。根据不同的专精会赋予不同系别的技能,这些技能往往非常重要,而且是玩家游戏时主要使用的技能,比如说,冰系法师将学会寒冰箭,水元素,冰冷血脉等技能(在5.0中,冰法是无法使用火球术的,反之亦然),而火系法师将学会炎爆术,火球术,龙息术等技能。
技能书也有所区分,让当前天赋更加明显 另外,德鲁伊获得了第四个专精&守护&简单可以理解为旧天赋中的野性天赋将熊坦技能专精分离出来。 现在新的法术将自动学习,职业训练师现在只提供变更天赋,雕文,职业专精以及开启双职业专精功能。
天赋技能 每个玩家将有6层天赋,每层天赋有三个技能,玩家可以从三个中任选一个,需要注意的是,每一行只能选择一个,玩家需要取舍,比如说法师的第二层(30级)天赋,时光护盾、炽热急速、寒冰护体。都是具有自保性质的技能,你可以根据自己的喜好选择一个最适合你的天赋做为你的自保技能。 有的玩家要问了,85级时候的那些天赋去哪了? 在5.04中原来CTM中的旧天赋许多被整合到了专精中,而现在由新的天赋树代替旧的天赋系统,现在玩家可以使用&清心书卷&这个道具来重置你的天赋,值得说明的一点是,5.04中重置天赋是可以根据你的选择重置你想要的天赋;其方法和重置雕文是一样的。比如,我只想要重置第一层我点的天赋,其他的天赋不动,使用&清心书卷&就可以完成。
雕文系统 5.0中,雕文系统也有所变化。首要雕文已被移除,只剩下大雕文和小雕文,各三个雕文位。同时,5.0中新增了大量雕文,也有不少旧雕文变为了新雕文。此外,由于新雕文绝大部分需要潘达利亚大陆的材料制作,因此前夕版本中可以用现有墨水制作的新雕文只有:猎人的野兽守护雕文(3海洋)、拾回雕文(3狮王);牧师的光明圣泉雕文(3闪光);小德的猎豹形态雕文(3碧火)。 小型雕文主要是用于视觉欣赏上做出改动,对天赋和技能没有什么帮助。
从CTM4.3到MOP5.0前夕,暴雪在推出新天赋专精系统的同时,也对各职业的技能进行了大刀阔斧的改动。 除此之外,还有一些特殊的职业改动需要注意: 智力不再提高法力上限:
智力不再提高法力值上限,所有有蓝职业的上限都将是固定的,随着等级的上升,这个上限也会提高,比如85级的时候,法力值上限为10万。 各职业状态栏改动: 部分职业的状态栏有了新的变化,例如痛苦术由于新机制灵魂碎片系统的加入,状态栏变成了下图这样:
你可以在我们的5.0状态栏一览页面查看各职业的状态栏变化。 术士新宠物: 在《熊猫人之谜》中,术士75级天赋&至高魔典&可以将术士的宠物进行强化,强化后的宠物拥有更加强大的技能,同时宝宝也随之更换为新的恶魔宠物。&&
更多术士宝宝新闻: 德鲁伊新形态: 在《熊猫人之谜》中,德鲁伊60级天赋&化身&可以让德鲁伊进入史诗形态。下图就是各种史诗形态造型:
此外,暴雪对德鲁伊的旅行形态进行了改动,变成了下面这个样子,而且可以让玩家所骑乘:
专业技能变动
5.0.4更新版本带来了许多改变,在8月28号更新档上线后,你可以花点时间详阅完整的更新细节。以下特别提及的几点,是会让你在每次登入游戏时都会感到非常有趣的新变动。
烹饪改动
所有的烹?奖励都融合成单一货币:美食主义者奖励。这不仅能简化角色的货币列表,也代表著进行暴风城美日烹饪任务所获得的奖励,也可以用来购买达拉然的主厨之帽。
日常任务上限
每日任务上限已移除。《熊猫人之谜》上市后重多的每日任务内容,将会让此项改动所带来的效益发挥到最高。不过在这之前玩家们可以利用此项改动多进行一些每日任务。
账号通用成就、坐骑与宠物
帐号绑定的座骑、小宠物和成就!各位久等了,玩家们终於可以尽情享受同一个Battle.net帐号中所有角色的座骑与小宠物。玩家们也可以透过多个角色来完成各式各样的成就,这样很方便的让玩家快速的达成各种成就,并且在《熊猫人之谜》也增加了许多需要多个角色共同达成的成就。比如:Battle.net账号中多个角色达到90级的成就等等。
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共享系统
在5.0版本中,暴雪终于引入了大家期盼已久的账号成就、坐骑和宠物共享系统。在新的系统下,你战网通行证下所有WOW人物都将共享相互的坐骑宠物与成就。
注意:是战网通行证下所有人物均可共享,而非同一WOW账号内的人物共享,比如WOW1与WOW2的坐骑共享。
但是,声望不会共享。
成就账号共享:
成就改为战网账号通用。成就分为普通和账号成就两种,普通成就属于角色所有,一个角色完成的成就,在同战网下所有其他角色的成就面板中都可以看到属于完成状态,鼠标移到点数处会显示由什么角色在什么时间完成,而其他角色仍然可以追踪成就进度并完成这些成就,会正常地&跳成就&。&&
博学者等综合成就:
以卡利姆多博学者为例:第一个角色完成了灰谷任务成就,跳成就并获得10点点数。如果之后第二个角色也完成了灰谷任务成就,也会跳成就,但不会多得到10点点数(对于账号来说不是一项新成就),这里要说明的是在博学者成就中,博学者成就是由多个地图的成就所组成的一个整合成就(可以这样理解),而在其中将会有账号成就与通行证成就之分。
打个比方:打个比方第一个角色完成了杜隆塔尔的博学者成就,第二个角色完成了莫高雷的博学者成就,那么两个角色的&卡利姆多博学者&成就会显示杜隆塔尔和莫高雷都完成了(因为这是通行证共享成就),但是,第一个角色的莫高雷博学者并没有完成;同理,第二个角色的杜隆塔尔博学者也一样没有完整。
共享后坐骑属于账号:
即使原先拥有坐骑的角色被删除,甚至所有角色都被删除,你新建一个角色仍然可以看到这些账号共享的坐骑。同理如果你把角色转到其它账号,除了该角色拥有的职业坐骑和PvP坐骑外,什么都带不走。
如果你想通过角色转移取得坐骑的话,就得在5.0.4更新之前进行。 所有坐骑相关的成就都改成了账号成就。你的坐骑列表有100个不同坐骑,账号就会完成100个坐骑的成就。比如现在A有50只各种。
无法共享的坐骑:
不是所有的坐骑都可以共享的。按照暴雪之前透露的消息来看,以下几类坐骑是绝对无法共享的:
职业专属坐骑,如术士马、圣骑马等;
PVP赛季奖励坐骑,如角斗士龙等;
此外,阵营专属坐骑是可以账号共享的,但你上部落号的时候无法使用联盟坐骑(反之同理)。
无法共享的宠物:
几乎所有的宠物都可以账号共享,除了公会奖励宠物,如小泰蕾苟萨等。
帮助提示功能:
我们在游戏的各种介面与选单中加入了新的提示系统。如果该介面或选单的左上角有个'i'的小图示的话,左键点击它便能开?或关闭这些提示。
AOE拾取:
杀死小范围的多个怪之后,玩家只需要在一个尸体的拾取窗口中就能看到附近所有可拾取的战利品。
以前一个一个点尸体的日子过去啦,现在只要在众多怪物尸体中点一下,周围一定范围内所有尸体内的物品都可以被捡起来,这对鼠标来说确实是个好消息。
对广大喜欢单刷低级团队副本的玩家来说,更是一个巨大的福利,你再也不需要为拾取满地的尸体而头疼了,还记得当年带刷斯坦索姆前后门吗?特地找两个小号帮你捡尸体,然后结束的时候上交布料,连带刷费都可以不用给了。
战网昵称
已经启用战网昵称的玩家可以:在好友列表中看到战网昵称好友,添加或移除战网昵称好友,通过邮件点击向其他玩家发送战网昵称邀请
跨服地图
在5.0.4更新版本上线后,我们会在少数几个服务器中先运行这个功能,在《熊猫人之谜》上市前会将所有服务器都套用这个功能。如果你想在《熊猫人之谜》中练一个新的角色,这个功能将会带给你不少帮助与影响。
进入跨服区域后,玩家可以跟其他服务器的同阵营的朋友组队进入,你可以看到他们,也可以与他们一起作战,甚至彼此之间还可以发起决斗和交易。但交易的物品只能是魔法制造物(法师的面包和术士的糖等,这一点与战场里一样)。
不过,目前可载多人的坐骑(旅者长毛象、摩托车、火箭等)在这个系统中似乎还存在某些Bug。
总而言之,我们可以想见,未来的世界PvP必定将因此发生一些有趣的转变!甚至可以认为鬼服将成为历史。
详情查看:
货币转换
每次有大的资料片即将更新时,现有货币都将进行转换,这次也不例外。&
在5.0.4补丁中
勇气点数将被转换为正义点数,征服点数将转换为荣誉点数。
在这一阶段内,正义和荣誉点数都不再有上限。
在这段期间内,转换后的正义/荣誉点数可以超过4000点上限,但若超过了这一数值,你将无法继续获得对应点数。
本赛季即将结束,PvP第11季结束和以前一样,我们需要时间计算哪些玩家会获得赛季奖励,请耐心等待也不要任意进行服务器移民。同时征服点数将自动转换成荣誉点数。
以前需勇气/征服点数来购买的物品将可用正义/荣誉点数购买。
5.0.4补丁上线后约两周
所有超过4000点的正义/荣誉点数都将转为金币。兑换比例为每点正义点数兑换47银币,每点荣誉点数兑换35银币。在这段期间内,4000点上限保持不变。
《熊猫人之谜》上线之后
玩家能够重新获得勇气点数。
每周的勇气点数上限为1000,勇气点数的总上限为3000。
日常任务、随机场景战役、随机英雄地下城以及所有的团队副本都将奖励勇气点数。
在《熊猫人之谜》中,勇气点数将可用于购买489物品等级的装备。
卡拉克希、金莲教、影踪派和至尊天神将出售此类装备。
购买装备需要崇敬级别的声望。
玩家能够重新获得征服点数。
征服点数的总上限为4000。
竞技场和评级战场将奖励征服点数。
可在长城上的熊猫人战场大师处购买483物品等级的装备。
《熊猫人之谜》5.1补丁推出后
我们目前计划在5.1补丁中将勇气点数系统升级成鬼蟹&Ghostcrawler&在《熊猫人之谜拾取方案》一文中所描述的新模式。我们将在5.1补丁上线前陆续提供更多信息。详情点击查看
头盔附魔移除:
前阵子解释过的,阵营声望提供的头盔附魔将移除。这项改动在《熊猫人之谜》的新阵营中才会特别明显,不过在5.0.4版本中将会套用这项改变。
法术穿透:
这项数值将会被PvP能量所取代,韧性将会被PvP韧性所取代。鬼蟹前阵子撰写的部落格中有提到这项设计的初步想法,而这个想法被延伸到了5.0.4版本。
远程、圣物和投掷物品:
远程、圣物和投掷物品栏已移除。所有的武器将装备在武器栏位中,远程武器包括魔杖都已被调整强化过。
远程武器,包括魔怔都得到了强化,变得更加强大了。远程武器不在拥有最小设成的限制。
用户界面
新角色创建界面
在5.0中,角色创建界面进行了大幅的改动,如下图:
此外,新界面还加入了角色外观自定义系统,可自定义肤色、脸型、发型、发色等:
新坐骑宠物界面
坐骑与宠物被归入了一个新界面,如下图:
你可以通过点击底部的标签来切换坐骑列表和宠物列表:
地下城手册界面
旧世界的所有副本的地下城手册已经全部更新。
地下城查找器界面
在5.0中,随机五人本查找器和团队本查找器合并成一个,并加入了场景战役和挑战模式界面。
商人售卖界面
商人售卖界面现在提供职业过滤功能。
ROLL点界面
ROLL点界面现在可以选择开启或者是关闭。熊猫人之谜小宠物战斗系统的分类是怎样的?
16:18:51 本文行家:
魔兽世界----熊猫人之谜原画 MMO和WOWHEAD都开放了相关页面,具体想了解的可以去网站阅读。 这里把WOWHEAD上粗略的分类做了简单的列举。 以下的分类中有一些类型目前不存在,考虑到PB系统以后还要开放野生宠物等,所以,这里只是做一个大概的分类描述吧。 目前的分类还很不科学,比如熊野兽和小动物都有,软泥怪横跨元素和魔法,幽灵虎魔法但是幽灵狼算亡灵等等问题 所以对此有兴趣的请时刻注意修改。 水生系:泡泡,鲨鱼,鳄鱼,乌龟,青蛙,龙虾,海马,螃蟹,鱼 野兽系:各种动物,除了会飞的 小动物系:以兔子和鹿为代表,和野兽系很多都是共同的,比如熊就两系都有 龙系:各种幼龙,星龙,竞争之魂等 元素系:各种元素,树人,向日葵,熔火犬,雪人,凤凰宝宝等 飞行系:气球,各种禽类,非龙型的飞行宠物,龙风筝,火蝇,虚空鳐等 人型系:狗头人,豺狼人,鱼人,公会正太一族,枭兽,天使,熊猫人武僧,冬天爷爷助手等 魔法系:灯笼,各种魔动生物[比如翠玉虎、扫帚],虚灵,软泥怪,法力浮龙,小大菠萝,幽灵虎,眼魔,星际小狗等 机械系:各种机器人、猫、兔子、鸡、陆行鸟,森金村大脸等 亡灵系:各种尸体,各种鬼形态宠物[幽灵狼],蠕动爪子,被腐化的猫,冰霜龙,化石龙,小巫妖等 宠物的分类和宠物的技能是分开的,这点和Pokemon一样,比如机械系的机械雪人有野兽系的技能 技能的特效大多也来自Pokemon中,包括飞天遁地一类都有,与Pokemon不同的是,技能不采用使用次数而是采用冷却时间来限制,当然常规伤害技能一般没有冷却时间,冷却时间以回合/轮为单位。
参考资料:
[1] 魔兽世界熊猫人之谜版本小宠物战斗系统的大概分类
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