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《九阴真经》三阶内功攻略及称号对照表
11:10:25 条|来源:官方|作者:官方|
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获取条件:
各门派弟子只需达成&获得门派第八阶身份&、&门派二内达到30层&或者&江湖声望到达70000&中任一条件,就可以在本门派制指定NPC处接取三内师门任务。
注意事项:
1. 门派三内共36层(目前只开放至三内31层);
2. 同一时间只能接取一个师门任务。您也可以随时选择放弃当前师门任务,但是放弃后兑换时所消耗门派荣誉凭证将不予返还。
任务NPC:(任务详情:)
NPC了业(坐标751,360);
NPC王墨华(坐标353,349);
NPC张晴柔(坐标275,107);
NPC熊剑飞(坐标585,217);
NPC周洛溪(坐标316,357);
NPC戴棠妃(坐标90,33);
NPC唐雨(坐标1105,-119);
NPC姜飚翎(坐标333,-111)。
门派三阶内功和称号对照表:
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进阶轻功特殊轻功
游戏名称:九阴真经
运营公司:游戏蜗牛
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:史诗公测
官方网站:
友情链接: |& 门派、帮派系统及称号建议
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本帖最后由 幽冥独狼 于
13:52 编辑
最开始是在群里提出的想法,根据各位大大的指示发到论坛上,希望大家在此不要吝惜口水,多多讨论,成功吸引居士的注意,也许新版里就能看到自己的提议了!
& && &我有一个想法,是看到知乎的一个提问受到的启发的,那就是可以把门派和帮派分开。门派就好比高校和研究所,帮派就好比公司。门派是搞科研的,大家武功一脉相承,同根同源,主要工作是提升门派的科研水平,让武功更牛逼,并把武功传承下去;帮派是搞创收的,只要符合帮派的理念就好,来历无所谓,主要工作是做好帮派活动,提升江湖地位,同时保证大家有饭吃。像丐帮弟子来源最杂,除了当乞丐的污衣派还有江湖人士组成的净衣派,像乔峰出自少林,黄蓉出自桃花岛,天龙八部的陈长老原是湖北阮家的子弟,游坦之来历不明但靠武功一样当了帮主,倚天屠龙记里的阿大以前是丐帮长老八臂神剑东方白,学的也不是丐帮的武功,天地会、长乐帮各门各派的人都有,灵鹫宫属下有三十六岛七十二洞,明教和日月神教的教众更是稀奇古怪。帮派的人凑在一起不是为了钻研武学,而是因为有共同的目标,像丐帮旨在行侠仗义,天地会要反清复明,明教、日月神教的教义是拯救世人,党的目标是共产主义(咦,我没订外卖啊)等等。此外,像姑苏慕容,大理段氏主要传承自家武功,但也有不是学自己武功的外围人员(慕容的四位家臣,段家的属下),属于半门派半帮派。
& && &江湖人士一般都是在门派里学手艺,有志于科研的就留下来,学更高深的武功,只有他们才能传承本派的绝学,终极目标是当个掌门长老什么的;出师的就要闯荡江湖,出来混总要互相有个照应,于是物以类聚就成了帮派,或杀人放火,或行镖走商,要替本帮在江湖上闯下万儿来,终极目标当个帮主堂主什么的。当然出师的人资质够高的话也可以自己开山立派,像张三丰出自少林,只靠着部分九阳神功,一套罗汉拳和杨过指点的三招就创立了武当派;郭襄家学渊源,天资聪颖(金轮法王上赶着收徒弟),而且人脉广,江湖上听见郭二***都要给三分薄面,融合自己所学创立了峨眉派。创立门派应该是对资质要求最高的。即便留在门派里也可以考虑允许自创武功,少林绝技七十二,就不全是达摩祖师带来的,有些就是后代高僧所创;张翠山银钩铁画,看张三丰写字就悟到了二十四路倚天屠龙剑法;俞莲舟潜心武当擒拿绝技虎爪手,自创一十二招虎爪绝户手。这些对资质要求也会比较高。如果出师的人资质不够高,没能自创武学,但又想开门收徒怎么办呢,那就应该考虑允许出师的人另拜名师,或者有所奇遇学得新的武功才行,否则成立的门派就成了仙霞派之于少林寺,不过是一个分支,江湖上提起来都没地位。比如郭靖,开始师从江南七怪,有六个师父六门基础功夫,内功是全真教的马钰教的,后来拜洪七公为师学会了降龙十八掌,桃花岛上周伯通教他七十二路空明拳和九阴真经,一灯大师为了克制欧阳锋教他一阳指,可以说是所有主角里武学最杂的,但一样到了“震古烁今”的地步(张三丰评),虽然他没有给自己的门派起名字,但他带大小武的时候一直是已江南七侠这一门派自居的,让大小武、郭芙、杨过都向柯镇恶行入门之礼。郭襄能创立峨眉派也和郭靖庞杂的武学来源不无关系。张无忌幼年学的是谢逊的七伤拳和武当的入门功夫,后来先是学会九阳神功,有了浑厚的内力,然后学会了乾坤大挪移、圣火令武功,掌握非常的运功法门,如果说郭靖靠的是做人,他就全是靠福缘(估计少说150)。袁承志艺成之前就跟木桑道人学了铁剑门的暗器和轻功,后来机缘巧合成为金蛇郎君的隔世弟子,书中因为心如死灰而避世海外,否则也可能是一代创派宗师。所以说江湖上不止可以学一门一派的武功,一定条件下也可以学其他武功的。
& && &话题扯远了……还来说门派和帮派。门派主要传承武学,那帮派具体都可以干什么呢?这就要看帮派是善是恶、是大是小了。又大又善的帮派首推天下第一大帮丐帮,帮派大多比较短命,但丐帮却传承了千百年,这就是因为其行侠仗义,且门户广大,各路江湖人士无论是为了有志于惩恶锄奸,还是为了行走江湖方便给脸上贴金,还是因为走投无路不容于人(上文说的丐帮陈长老),都愿意加入(其实归根到底是总会有人讨饭的……)。天地会、红花会这种有崇高的革命理想的也可以算大善。小善的帮派比较少见,因为想打抱不平也是要靠点本事的,而且既然是做好事大家大可以合并合并一起干----比如说加入丐帮,不合并的则一定是有利益原因,于是就有了镖局,走镖这种事高手一般不屑于做,太俗,正好给了普通武林人士以生存空间。所以林家靠着有名无实的七十二路辟邪剑法也能成为《笑傲》里最富有的团体。小恶的帮派就太多了,因为小恶一般不需要太高强的本领,但是来钱快,像巨鲸帮做水面上的生意,海沙派则贩卖私盐(搁现在就是卖石油的),做的也都是高手们不屑于做的勾当。不过他们的工作也决定了江湖地位不会太高。大奸大恶的帮派比大善的还少,因为人都是有良知的,谁没事为了做坏事而做坏事,做人留一线日后好见面嘛,而且一旦坏出了水平、坏出了风格、坏出了地位、坏出了名望,那也是很危险的,毕竟“邪魔外道人人得而诛之”。金庸里面纯粹比较坏的大帮派可能只有日月神教了,其余的就是像铁掌帮这样好坏都取决于的大帮,以及明教这种行事比较特立独行而引起官府抵制、进而大家群起而攻之的其实不那么坏的大帮。总结起来,大善大恶都是有思想层面的高级追求的,而小善小恶主要就是为了赚钱,那么理所当然,加入大帮派需要的声望就比较高,给你的任务声望也比较高,至于报酬嘛,搞革命不要有那么多要求;加入小帮派需要的声望少一点,干的工作也不怎么体面,不过只要踏踏实实干就能快速奔小康。大帮派还有一个好处,就是他们带一点门派性质,有自己的传承武学,好比大企业有自己的研发部门,像丐帮有第一外门功夫降龙十八掌和帮主一脉单传的打狗棒法,日月神教有天下第一的武功葵花宝典(为了他而自切的玩家应该不少……),明教有没人练得满的乾坤大挪移,铁掌帮有铁砂掌等等。只要小伙子你好好努力,虽然学不到本教主的吸星大法,但是可以传给你更高强的葵花宝典呦~
& && &此外,门派和帮派还有一个区别,就是帮派来去比较自由,特别是小帮派,我今天可以讨饭,明天可以卖私盐,后天还可以走镖,只要没有严格的革命纲领就可以离开。大帮派不好离开,你背叛了革命,组织怎么会轻易放过你。门派是永远不能真正离开的,你是少林俗家弟子就永远是少林俗家弟子,无论以后干什么,好比无论在你中国移动还是中国联通工作,你本科是学的通信,就不可能是别的了嘛。除非你做了什么对不起祖师的事情,师父把你开除学籍,甚至情节严重者,清理门户就在所难免。
& && &转到论坛上又不小心写了更多废话,总结一下就是门派帮派不冲突,两者可以并行存在。以上这些只是想法,如果游戏已经做了一半不可能再改了,那就是瞎扯淡。大家有什么其他提议也可以在这个帖子里说啊,争取吸引各位大大的目光,让金庸世界里也有你的身影~
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& && &首先谢过居士大大、喵神和QQ大大的捧场!昨天写门派帮派的时候文思如尿崩,就想到了可以加个称号系统,不过写到最后把这茬给忘了。这个系统完全可以直接加在游戏上面,所以向居士极力推荐啊!
& && &众所周知游戏的称号到后面是出神入化-一代宗师-登峰造极-超凡入圣,主要是为了表示等级,这个系统还是不错的。不过到了后期,主角横行天下,名字上面顶着个“登峰造极”的称号感觉怪怪的,比如说《射雕》里的极致是“东邪西毒南帝北丐中神通”,听起来简洁而有个性,极有韵味,如果叫“超凡五圣”就俗不可耐,听起来像是五个自命不凡之辈。事实上,江湖人士的各种别号也是金庸小说的一大特色,回味无穷。我们来给这些别号简单分分类。
& && &闯荡江湖归根到底靠的是武功,因此大多数别号与自己的成名绝技有关,比如《笑傲》中的嵩山十三太保,出场的几位是“托塔手”丁勉,“仙鹤手”陆柏,“九曲剑”钟镇和“大嵩阳手”费彬。这些人虽然是《笑傲》中的二流选手,但是刚出场的时候光听名字就吊炸天啊有木有。梅庄看门大爷“一字电剑”丁坚,中州大侠“金刀无敌”王老爷子,虽然都名不副实,但一听就知道他们擅长什么武功。衡山掌门莫大先生,人称“潇湘夜雨”,是因为衡山派多将剑法寓藏于音乐,莫大先生最爱用胡琴弹“潇湘夜雨”,“琴中藏剑,剑发琴音”,这个外号不仅符合莫大悲苦的性格与市井的身份,还带了几分艺术气息,颇有韵味。《倚天》前三分之一的主角张翠山擅使银钩和判官笔,兼之爱好书法,因此人称“银钩铁画”,武功固然一目了然,而没见过张五侠的也能想到这是一位翩翩佳公子。“玄冥二老”擅用玄冥神掌,“混元霹雳手”成昆的外号就和嵩山的各位一样耿直……其他小说中像“玄素双剑”“修罗刀”“五云手”这样的外号不胜枚举。除了擅长武功,其他特长也可以用来做别号,比如梅庄四友黄钟公、黑白子、秃笔翁和丹青生分别痴迷琴棋书画,“铁掌水上漂”裘千仞、“万里独行”田伯光轻功了得,“着手回春”贝海石、“蝶谷医仙”胡青牛均以医术著称,“西毒”欧阳锋、“毒手药王”无嗔大师则是用毒的高手。
& && &第二大类是风格。“君子剑”三个字在江湖上叫的极响,但左冷禅说“岳先生‘君子’两字人所共知,但‘剑’字就听者多见者少了”,可见行事风格够突出的话是可以比武功更出名的。明教光明左使、光明右使合称“逍遥二仙”,是江湖上的少女杀手;“黑风双煞”作恶多端,武功阴毒,令人闻风丧胆;“老顽童”周伯通贪玩成性,无事不可当作玩;“天王老子”向问天天不怕地不怕,横行无忌。此外一些笔墨不多的角色,通过外号能更直观的反应出性格,如“火云判官”张召重出手狠辣,甘为朝廷鹰犬;“冷面先生”冷谦沉默寡言,常拒人于千里之外;“铁锁横江”戚长发不与人便,“滑不留手”游迅就油腔滑调。
& && &第三大类是样貌。长得比较个性也很容易给江湖中人留下深刻印象,最典型的是明教四大法王“紫白金青”,尤其是“金毛狮王”,别号暗指其擅长狮吼功,加上他金毛金发,行事豪迈,是一个不折不扣的金毛狮子。除此之外以样貌为外号的大多不太光彩,如“白头仙翁”“秃鹰”“塞北名驼”云云,毕竟高手的相貌岂能随意调侃。
& && &第四大类是身份。这一类外号的持有者都有特殊的身份,不是谁都能取的,因此比较少。代表人物有“雪中神丐”吴六奇,“南帝”段王爷(《神雕》末尾改称南僧),其余包括“大轮明王”鸠摩智,“长春真人”丘处机的法号也勉强可以算身份类别号。
& && &还有一种外号,是多人合称。这个和个人的别号通常并不冲突。两个的最多,有什么玄冥二老、黑风双煞、玄素双剑、漠北双雄等等,三个的有神雕侠侣(小生愚钝,只找到这么个重口味的……),四个的有明教四法王,梅庄四友,四大恶人,五个的有新旧五绝,明教五散人,六个的有桃谷六仙,七个的有武当七侠,全真七子,N个的有嵩山十三太保,少林寺十八罗汉什么的。
& && &外号分类完毕,一不小心又?嗦了这么多……那怎么应用到游戏里呢?我认为达到一定声望之后,应该允许赋予主角有个性的别号,可以由系统默认给出,也可以玩家自己DIY。绝技、风格、身份这三个因素都可以用来起别号。比如说武当的如果常用神门十三剑,可以叫“神门真人”××子,华山的常用夺命连环三仙剑,可以就叫“夺命连环”,喜欢用韦陀掌的和尚可以叫“千掌韦陀”,喜欢用慈悲刀法的散人可以叫“普度众生”,衡山的可以用琴曲的名字“十面埋伏”,星宿的常发暗器可以叫“八臂哪吒”。经常用七步必胜法下棋虐电脑的叫“七步阴阳”,答题总能答满分、刚好会用剑的叫“诗剑双绝”。锻造等级高的叫“金臂干将”,采药等级高的叫“三眼神农”。善名高的叫“玉面孟尝”,恶名高的叫“罪恶滔天”。这些称号可以由系统根据玩家的各项阅历、武功使用频率提供选项,也允许玩家自己DIY喜欢的称号,比如老田大大就可以叫“万里独行”田仲光,喵总可以叫“天下无犬”黄猫,如果愿意的话自称“松琴居士”也可以呀!至于组合的称号主要就靠玩家DIY了,像什么岁寒三友、神奇四侠爱叫啥叫啥。
& && &在下文采有限,想的这些总感觉不尽如人意,不过加入称号系统完全可行,希望居士团队能够采纳,以及各位玩家也可以贡献自己的智慧,人多力量大!
文笔很好啊,也很有创意。
高端大气上档次
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本帖最后由 幽冥独狼 于
23:16 编辑
沙发自己来~向大家推荐张公子在知乎的一篇小短文,挺有意思的
/question//answer/
UID6528393主题阅读权限50帖子精华1积分1319金钱17264 荣誉3 人气149 在线时间3432 小时评议2
Lv.5游侠白银会员, 积分 1319, 距离下一级还需 681 积分
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这个理念跟制作组的想法是一样的。
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最近我的QQ怎么 发表于
这个理念跟制作组的想法是一样的。
那太棒了,就等着看成品啦!
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