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DOTA 6.75 loading图发布
新图很霸气啊,美工做的越来越好,即将到来的dota6.75
原来潮汐这么萌
你们有话要说么?
潮汐这大胖子
DOTA6.73中文版震撼发布
DOTA6.73震撼发布,loading背景更加绚丽改动1:&&&新智力英雄:扎贡纳斯,天怒法师攻击范围:600移动速度:315初始伤害:36-46初始护甲:1力量 19+1.5敏捷 18+0.8智力 24+3.2秘法闪电(指向性,对敌释放):天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。冷却时间:5/4/3/2魔法消耗:90等级 1 - 造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 2 - 造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 3 - 造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 4 - 造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害技能弹道缓慢,拥有325范围的视野震荡射击(指向性,对最近敌方英雄释放):通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。施法距离:1600冷却时间:20魔法消耗:110等级 1 - 造成50点伤害等级 2 - 造成100点伤害等级 3 - 造成150点伤害等级 4 - 造成200点伤害&上古封印(指向性,对敌方目标释放):扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。冷却时间:11等级 1 - 受到法术伤害增加18%,持续3秒等级 2 - 受到法术伤害增加24%,持续4秒等级 3 - 受到法术伤害增加30%,持续5秒等级 4 - 受到法术伤害增加36%,持续6秒神秘之耀(终极技能,范围伤害,对区域施放):扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。 冷却时间:60/40/20魔法消耗:310/520/730等级 1 - 600点伤害等级 2 - 900点伤害等级 3 - 1200点伤害改动2:&&&新敏捷英雄:?,灰烬之灵移动速度310攻击距离128(近程)初始攻击52-56初始护甲3力量21+2.0敏捷22+1.8智力20+1.8烧灼锁链:?释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点伤害。等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。等级 3- 持续3秒,每秒造成80点伤害。等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。冷却时间: 14/12/10/8 魔法消耗: 110拳技:?以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。作用范围:250/350/450/550冷却时间:32/24/16/8魔法消耗:50等级 1 - 20点额外伤害等级 2 - 40点额外伤害等级 3 - 60点额外伤害等级 4 - 80点额外伤害&烈焰守卫:?用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。冷却时间:35魔法消耗:80/90/100/110等级 1 - 吸收150点伤害;每秒造成30点伤害等级 2 - 吸收300点伤害;每秒造成35点伤害等级 3 - 吸收450点伤害;每秒造成40点伤害等级 4 - 吸收600点伤害;每秒造成45点伤害火之余烬:?为自身充能,每隔30秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。?可以通过他的副技能冲出去依次引爆火之余烬,造成范围伤害,并到达最后指定的那个火之余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。放置火之余烬的技能基于你的充能点数,并非冷却时间或魔法消耗。激活冷却时间:4激活魔法消耗:100等级 1 - 造成140点范围伤害等级 2 - 造成180点范围伤害等级 3 - 造成220点范围伤害改的3:&&新力量英雄:瑞兹拉克,地精撕裂者攻击范围128(近程)移动速度290力量:22+2.4智力:21+1.8敏捷:16+1.3初始攻击:48-52初始护甲:0死亡旋风:地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。作用范围:300冷却时间:8魔法消耗:70/80/90/100等级 1 - 造成50点伤害等级 2 - 造成100点伤害等级 3 - 造成150点伤害等级 4 - 造成200点伤害伐木链锯:发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。英雄攻击 魔法伤害施法距离:800/00冷却时间:4魔法消耗:60/70/80/90等级 1 - 造成80点伤害等级 2 - 造成120点伤害等级 3 - 造成160点伤害等级 4 - 造成200点伤害(被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果)&活性护甲:杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。等级 1 - 效果最多叠加4次等级 2 - 效果最多叠加8次等级 3 - 效果最多叠加12次等级 4 - 效果最多叠加16次飞锯:将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。英雄攻击 魔法伤害施法距离:1200冷却时间:8魔法消耗:125/150/175+20/30/40等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒改动4:&&力量新英雄:特斯丁,军团指挥官攻击距离128(近程)移动速度310初始攻击57-61初始护甲3力量26+2.6敏捷18+1.7智力20+2.2压倒性优势:用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。作用范围:315施法距离:1000冷却时间:18魔法消耗:100等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害发动攻击:解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。冷却时间:15魔法消耗:80/90/100/110等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率勇气之霎:每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。等级 1 - 16%概率,触发后获得20%吸血等级 2 - 18%概率,触发后获得40%吸血等级 3 - 20%概率,触发后获得60%吸血等级 4 - 22%概率,触发后获得80%吸血决斗:要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。施法距离:100冷却时间:50魔法消耗:75等级 1 - 决斗持续4秒等级 2 - 决斗持续4.75秒等级 3 - 决斗持续5.5秒其他英雄改动:原有英雄改动:炼金术士-化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为 1.45/1.3/1.15-地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26敌法师-基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45-护甲降低1斧王-神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒-基础智力从14提升到18-基础生命恢复速度从1.25提升到2-战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成-狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10-反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190-反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5 -如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒祸乱之源-移动速度从305提升到315-基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22嗜血狂魔-嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标-嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标-割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9骷髅弓箭手-1级灼热之箭现在也没有冷却时间了-扫射的攻击速度加成从90提升到110-疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%赏金猎人-追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250钢背兽-施法前摇从0.5降低到0.4-攻击前摇降低-转身速率提高半人马酋长-双刃剑的冷却时间从10减少到8&黑暗贤者-离子外壳的持续时间从15提升到20-离子外壳的作用范围从225提高到250-离子外壳的冷却时间从7提升到10-离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90-复制之墙现在对敌人来说是半透明的尸王-血肉傀儡的冷却时间从90降低到75-腐烂的冷却时间从11/9/7/5 降低到 10/8/6/4末日使者-焦土的持续时间从8/10/12/14 提升到 10/12/14/16龙骑士-在真龙形态下,神龙摆尾的施法距离从150提升到400卓尔游侠-基础敏捷提升4魅惑魔女-移动速度从305提升到310暗影恶魔-模型改为了阿克蒙德的模型(颜色有所变换)先知-自然之怒的冷却时间重新平衡为90/75/60矮人直升机-护甲降低2&双头龙-冰封路径的冷却时间从16/15/14/13 降低到 12/11/10/9-烈焰焚身的持续时间从5秒提升到7秒剑圣-无敌斩每一剑的伤害从150-250提升到175-250-无敌斩的攻击次数从3/5/8(神杖升级5/7/10)提升到3/6/9(神杖升级6/9/12)光之守卫-致盲之光的冷却时间从20降低到20/16/12-召回的冷却时间从40降低到15舰队统帅-力量成长从2.7提升到3.0-幽灵船的朗姆酒持续时间从5/6/7提升到8-潮汐使者的溅射范围从380/420/460/500 提升到 500-洪流的减速效果从30%提升到35%-地图地标的冷却时间从30降低到20死亡先知-巫术精研的速度提升从3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16%圣堂刺客-折光的次数从2/3/4/5 提升到 3/4/5/6骷髅王-复生的减速效果持续时间从3秒提升到4秒-复生的冷却时间从300/220/140 降低到 260/160/60受折磨的灵魂-移动速度从310提升到315-脉冲新星的范围从400提升到450&秀逗魔导士-基础智力提升3-龙破斩的作用距离提升100-龙破斩的作用范围从125提升到150恶魔巫师-4级的法力汲取从100/秒提升到120/秒-法力汲取现在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒地狱领主-无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸-无光之盾的冷却时间从18/15/12/9 降低到 14/12/10/8-无光之盾的施法距离从450提高到500月之骑士-基础攻击提升5半人猛犸-獠牙冲刺的冷却时间从35降低到30-授予力量的持续时间从30提升到40蛇发女妖-移除了法力护盾的开关冷却时间-石化凝视重新平衡了现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化已经被石化的单位不会被再次判定魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0冷却时间从100改动到140/110/80地卜师-忽悠的伤害从50/80/110/140 平衡为 80/100/120/140月之女祭司-修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕变体精灵-基础敏捷提升5-变体攻击冷却时间从20降低到10&娜迦海妖-诱捕的施法距离从620/630/640/650 提升到 650-海妖之歌的作用范围从750提升到1250-海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效 (484587)死灵法师-死亡脉冲的范围从375/425/450/475 提升到 475-竭心光环的伤害从0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1%-4级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值地穴刺客-复仇的冷却时间从90/75/60 降低到 70/60/50-法力燃烧的冷却时间从35/25/15/5 降低到 28/20/12/4黑曜石毁灭者-神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了熊猫酒仙-醉酒云雾的冷却时间从12降低到8-更改了分身后的熊猫颜色幻影刺客-窒息之刃的伤害从40/80/120/160 提升到 50/100/150/200幻影长矛手-神出鬼没的速度加成从10%提升到15%-并列所产生的幻象数从2/3/4/5 提升到 2/4/6/8&&&凤凰-烈火精灵的治疗量降低为伤害量的50%-烈火精灵现在的作用目标是地点而不是单位-烈火精灵的冷却时间从35降低到30-烈火精灵的飞行速度提升-凤凰冲击的冷却时间从30降低到25-烈日炙烤的生命损耗从25%降低到20%-烈日炙烤的魔法消耗重新平衡为10/20/30/40深渊领主-尸爆的爆炸间隔从1.25秒提高到1.5秒-尸爆的魔法消耗从125 提升到 125/135/145/155屠夫-给腐肉堆积的力量加成增加了一个头顶数字提示遗忘法师-生命汲取两95/140/185 提升到 100/150/200 (神杖升级后从150/200/250 提升到 175/225/275)-生命汲取的持续时间从9秒提升到10秒痛苦女王-基础攻击力提高4-痛苦尖叫的作用范围从 400/425/450/475 提升到 475、闪电幽魂-静电链接的攻击力偷取持续时间从13提升到18-静电链接的冷却时间从35/30/25/20 平衡为 25树精卫士-疯狂生长的每秒伤害从70/100/130 提升到 50/75/100-寄生种子的魔法消耗从110/120/130/140 提升到 140大魔导师-弱化能流的魔法消耗从90/95/100/105 提升到 150-弱化能流的冷却时间从10重新平衡到16/14/12/10-隔空取物的魔法消耗从160降低到120沙王-地震的减速效果改为无视魔法免疫-腐蚀毒的持续时间从2秒提高到8秒&影魔-移动速度从300提升为305-敏捷成长从2.4提高到2.9-支配死灵的灵魂存储量从8/15/23/30 提升到 8/16/24/32沉默术士-智慧之刃的伤害从30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75%-最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效-敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果鱼人夜行者-突袭的伤害从40/80/120/160 提高到 70/140/210/280-突袭的冷却时间从12重新平衡为20/16/12/8 -突袭的施法范围从400/500/600/700 改为 700-暗影之舞的生命恢复从2/3/4% 提升到 3/4/5%-暗影之舞的被动效果生效延迟从0.7降低到0.5矮人狙击手-榴霰弹的范围从325提高到350幽鬼-荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品裂魂人-暗影冲刺的冷却时间从40降低到35-暗影冲刺的击退范围从250提升到300-幽冥一击的伤害从100/200/300 提升到 150/250/350隐形刺客-背刺伤害的敏捷加成从0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25风暴之灵-超负荷的伤害加成从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90&&流浪剑客-巨力重击的效果从20/30/40/50% 提升到 30/40/50/60%-神之力量不能被净化-神之力量的伤害加成从100/125/150% 提升到 100/140/180%-战吼的持续时间从6秒提升到8秒-移除了战吼的施法停顿地精修补匠-激光的致盲时间从2秒提升到3秒山岭巨人-现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)巨魔战将-热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升巨牙海民-雪球的冷却时间从40降低到28熊战士-护甲降低1-激怒的伤害加成从生命值的4/5/6% 提升到 5/6/7%-震撼大地的范围从365提高到385-震撼大地的冷却时间从7降低到6-怒意狂击的伤害从0/15/20/25 提升到 15/20/25/30死灵飞龙-为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽)-灵魂超度的魔法消耗从200/180/160/140 降低到 170/160/150/140术士-地狱火的烈焰之拳触发几率从40%提升到60%-地狱火的烈焰之拳伤害从75/115/150 提升到 100/150/200奥林匹斯之王-等级4的弧形闪电伤害从130提升到145-雷击的冷却时间从6.5降低到6-静电场现在对小兵也起作用-静电场现在对隐身单位也有作用物品改动:新物品:阿托斯之棍:魔力法杖X2 (2000)活力之球 (1100)总价3100属性:+25智力+250生命值主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒)施法距离:800冷却时间:20魔法消耗:50&天堂之戟:散华(2150)闪避护符(1800)总价3950属性:+20力量+25攻击+25闪避次级致残(被动,效果等同于散华)解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒冷却时间:30施法距离:600魔法消耗:100&天鹰之戒:怨灵系带(485)圣殿指环(500)总价985属性:+9攻击力+3全属性+3敏捷+1护甲+2护甲光环+0.65魔法恢复光环可以拆分&深渊之刃:圣者遗物(3800)碎颅锤(2950)总价6750属性:+100攻击力+10力量重击(被动,等同于碎颅锤)压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫)冷却时间:60魔法消耗:150施法距离:140&静谧之鞋:速度之靴(500)守护指环(175)恢复戒指(350)总价1025属性:+80移动速度+3点/秒生命恢复+3护甲回春(主动):10秒内恢复150点生命值,只能在非战斗时使用冷却时间:40魔法消耗:25&如果你连续受到3次伤害超过20点的攻击,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的攻击不超过3次,受到攻击类型判定和科勒的匕首一致。)原有物品改动:远行鞋-图纸价格降低到2000-移动速度加成从90提升到100血精石-初始能量点从5提升到6-血精石对复活等待时间的减少从3秒/每个能量提升到4秒/每个能量蝴蝶-闪避几率从30%提升到35%圣剑-攻击力从250提升到300虚灵之刃-虚灵冲击的施法距离从700提升到800Eul的神圣权杖-移动速度加成从25提升到30林肯法球-现在增加10点攻击力-不会被勇气勋章触发法术抵抗效果-不会被影之灵龛触发法术抵抗效果&魔杖-在魔棒升级为魔杖时不会失去原有充能点疯狂面具-疯狂的移动速度提升从20%提高到25%雷神之锤-连锁闪电的弹射单位数量从4个提升到8个死灵书-死灵弓箭手的魔法燃烧施法距离由250提升到600-死灵弓箭手的伤害从31/61/91 提升到 40/80/120-死灵战士的攻击伤害从21/41/61 提升到 25/50/75淬毒之珠-价格从450降低到350紫怨-配方更改:现在只需要两根空明杖和价格为775的图纸老版本紫怨:总价 5025+20智力+30攻击速度+45攻击力+225%魔法恢复速度主动:灵魂燃烧新版本紫怨 总价 4125+25智力+30攻击速度+30攻击力+150%魔法恢复速度主动:灵魂燃烧&诡计之雾-英雄显影范围从950提升到1025刷新球-现在增加了6点智力黯灭-图纸价格从1200降低到900先锋盾-生命值加成从275降低到250纷争面纱-现在只需要一个法师长袍,属性不变。&其他改动:动物信使重大改动-现在动物信使死亡会给敌方英雄每人150的金钱-动物信使死亡后所携带物品不会掉落-动物信使死亡后有三分钟的复活时间,其携带的物品在其死亡期间无法获得-飞行信使取消信使之盾技能-基础动物信使现在也能免疫大多数魔法-买活冷却时间从4分钟提升到5分钟-英雄复活后魔法值将回复满-金钱每0.8秒增加1,而不是原来的0.875秒-两次刷新的神符不会相同-CM模式中加入了灵魂守卫,树精卫士以及巨牙海民&-各种圣诞元素-水晶室女新的圣诞装!-屠夫圣诞老人打扮!-生命古树成了圣诞树!-艾西菲的远古祭祀糖果装扮-当英雄大杀特杀(或者连着杀更多人以后),会获得一顶圣诞帽,死后消失,可以输入-nosanta来取消这一效果-信使也戴上了圣诞帽!-Roshan再次戴上了圣诞帽!-物品在地上的宝箱模型也更换成了礼物包!-为圣殿指环加入了一个关闭图标-将幻影斧的商店位置移动到了保护领地(为了给新物品腾出空间)-将飞行信使的商店位置移动到了奇迹古树-萨特灵魂窃贼的魔法值从400提升到了600-风暴鹰身人巫师的魔法值从360提升到了540-森林巨魔牧师现在拥有一个回蓝光环(2点/秒)-森林巨魔牧师的恢复术冷却时间从0.75秒降低到0.5秒-"-st"指令现在能够查看赏金-回城卷轴,岗哨守卫和显影之尘不再有购买冷却时间-暗影萨满的群蛇守卫动画效果升级-加入了新的信使形态-幽灵船现在有小概率出现特殊模型-压缩了极寒幽魂的模型大小-优化了地图空间使用-加入了罗马尼亚语&&Bugs*为连环霜冻的弹跳加入了0.2秒的缓冲时间来防止因为代码变动引起的在最近的单位上即刻爆裂*修正了梦境缠绕对隐身英雄造成伤害但不会眩晕的bug*修正了山岭巨人装备神杖以后攻击力不会显示的bug*修正了有时无法看见技能特效的bug*修正了被激怒的枭兽的龙卷风路径*修正了嗜血术多重施法影响死灵书单位的bug*修正了投刃车和绞肉车攻击点不同的bug*修正了撕裂伤口作用于野怪时的bug*修正了双方小兵有时会出现攻击不连贯的bug*修正了集中火力作用于装备林肯法球单位的bug*修正了激光作用于装备林肯法球单位的bug*修正了当目标位于战争迷雾中,撕裂伤口无法正确作用的bug*修正了折光的buff在效果消失以后还停留的Bug
遗漏的时光
原来孤零零的一只海螺也有这样的风景,最后一贴,睡觉!
圣堂刺客“拉娜亚”
来自于外星系的传奇人物,所拥有的能力让人害怕,心灵是最可怕的武器,而光线的控制更是让人无可奈何,看的见吗?看不见吧,也许你下一秒看见她时,也就是死亡降临之时!
“恩赐解脱”Mortred幻影刺客
复仇,只是一个藏匿于心中的影子,当被摒弃的自己抓不住灵魂时,杀戮是最好的解脱,所以,我恩赐你这一命运,在月轮下战栗吧,弱小的生物们~”幻影刺客“PA
DOTA推理 密室杀人案件 谁是凶手?
在一栋别墅内 火女 美杜莎 VS 毒龙 TF 骷髅王 卡尔侦探 地仆师兄弟在举行PATTY 晚会结束后 众人在客厅休息 毒龙说有点累 要回房间了 等毒龙回房后 突然 别墅的灯全熄了 大家十分慌乱 卡尔让大家不要慌 VS说他去找火柴  VS说他去找火柴 突然 从房间里传出毒龙的惨叫 此时 骷髅王用火照亮了大厅 发现除VS以外 所有人都在 卡尔问众人 VS去哪了?VS从二楼客房处走出来说 我去找火柴了 听到了毒龙的声音 就马上出来了  卡尔带众人上楼 发现毒龙已惨死房间 伤口很凌乱 有孔状伤和刀伤等伤口 脚印没有什么值得检查的 凶手处理的很好 卡尔问VS你上过楼? VS说 你不会认为是我吧?如果是我 那我为什么没有中毒龙的毒呢?  卡尔检查了VS的身上 并没有发现中毒 所以VS不是凶手 火女问 为什么会停电?卡尔去检查电源处 发现被人为破坏 火女又问 谁破坏的呢?当时所有人都在场啊!  卡尔让众人回到大厅 他说 首先 在停电这段时间 有谁上过楼?还有 全部让我检查一下是否有中毒现象!火女说 当时我没上过楼 有地仆师兄弟为我作证 因为我问过他们 是否可以让我用火来照明 他们说我的技能破坏性太强 阻止了我!另外 我也没中毒! 卡尔询问了地仆兄弟 证实了火女的话 检查后 火女的确没中毒 火女不是凶手  接下来的是美杜莎 她说 不在场证明?当时我很慌 好像没人能给我证明 不过好像TF看见了我慌乱的样子 我是没中毒的! 卡尔问TF 你看到了她?TF说 没错 她的确在楼下 卡尔检查美杜莎 也没中毒  地仆兄弟说 我们有不在场证明 火女小MM可以证明 我们都没中毒! 卡尔检查 果然没中毒  是TF说话了 他说 卡尔神探 你就不用问我了吧 我可是一直在你旁边的啊!你检查下我 看我中毒没! 卡尔说 TF确实一直在我旁边。 卡尔检查了TF 没中毒  该骷髅王了 他说 我当时很慌 你们别看我这么大个体积 可是我很怕黑的! 我可是最后的照明者 怎么会是凶手? 卡尔检查一番 没中毒  所有人的证词都说完了 剩下嫌疑最大的VS了!卡尔问VS 你为什么会上楼?别告诉我你不知道骷髅王会用火! VS抓抓头 无奈的说 当时很慌啊 我的行李里有火柴 我就马上准备上去拿了 可还没找到 就听见了毒龙大哥的声音 我就迅速下来了  看上去所有人都能推掉自己的嫌疑 卡尔仔细想了会 又去了毒龙的房间 仔细观察了毒龙尸体 发现尸体表面好像还残留着魔法 孔状伤很像是箭伤。难道是美杜莎? 不会啊 她有不在场证明啊 莫非有人在撒谎?  卡尔又想了想停电之前的事 当时大家都在休息 毒龙提出要休息了 就回房间了 此时除毒龙外 所有人都在 突然 停电 谁破坏的呢?不可能别的人 因为这个别墅就是个密室! 难道?难道是地仆师兄弟?  卡尔皱眉思考了会,突然想到了什么 眉头舒展开了 他想 对了 地仆兄弟嫌疑最大 当时地仆老四说他脚很疼就坐在地上了 他完全可以利用自己的矮小身体躲避我们的视线 悄悄去破坏电源 然后再用忽悠回来 这样就能解释是谁破坏电源的  卡尔将众人召集到大厅 说 我已经知道***了! 这次完美的不在场密室杀人案 凶手做的很漂亮 帮凶也很给力!
死神之翼,死亡镰刀
难过,是因为闷了很久,是因为想了太多,是心里起了作用~
崔希斯-黑暗凋零的终结寒冰
当黑夜之光透过霜尘密布的树丫,暗月的守望者聚集了她的寒冰之力,死亡告知的是天灾军团即将到来的下场,而守护将孤独刻了她的双肩之上,卓尔,不凡之命!
凤凰“伊卡洛斯“(Icarus)
远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内?射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊...
守护着世界----麦迪文
麦迪文是魔兽系列游戏中的一个虚拟角色,在高等精灵语中意即&保守秘密的人&。名字:麦迪文   英文:Medivh   性别:男   种族:人类=〉半神(微弱神力)   国籍:洛丹伦王国   阵营:中立    麦迪文在高等精灵语中意即&保守秘密的人&。麦迪文出生不久后,便被他的母亲艾格提瑞斯法的守护者&&麦迪文(20张)文送到暴风要塞。十四岁前麦迪文一直和他的父亲,人类法师聂拉斯&埃兰生活在一起;他的母亲守护者艾格文则独自离开了暴风要塞。&历史背景     小时候,麦迪文和洛萨及莱恩王子三人同是很要好的伙伴,他们在艾泽拉斯王国一起长大。然而就在麦迪文十四岁时,一场突如其来的事情彻底改变了这个小 孩的命运:随着麦迪文一天天长大,之前被母亲艾格文赋予的提瑞斯法守护者的能量也在他的体内逐渐觉醒,终于,萨格拉斯为了能更好的控制麦迪文,在麦迪文第 一次遇到了兽人并用尽全力打败他们时,萨格拉斯让麦迪文就此沉睡。    巨大的能量冲击惊动了北郡修道院的牧师。牧师们随长者阿隆苏 斯&法奥(AlonsusFaol)连夜赶来暴风要塞。然而就在当晚,孩子的父亲聂拉斯&埃兰,因试图挽救麦迪文而耗尽了生命。   当初艾格文只是想到脱离提瑞斯法议会的摆布,生下一个孩子来继承她的知识和力量。然而她万万没有想到,在多年之前她认为已经被自己消灭了的萨格拉斯却 早已悄悄潜入她的身体里,并最终侵入尚未出生的麦迪文体内。萨格拉斯在此之后一直在寻找支配这个孩子的机会,从而支配提瑞斯法的能量为燃烧军团所用。尽管 表面上,麦迪文继承了守护者的所有能量。然而随着麦迪文的成长,萨格拉斯的黑暗力量渐渐显露出来。       事后牧师们将这个小孩送 去了北郡修道院。在牧师们的照料下,经过长达六年的昏迷之后,麦迪文终于醒来。此时,萨格拉斯已近乎完全控制了麦迪文的意识,并深深影响他的行为。不过周 围人并未知晓其中隐藏的阴谋,而是为麦迪文最终醒来感到无比高兴。麦迪文昔日的伙伴也已长大,后来莱恩继任成为暴风城的国王。        最后一次出现在暴风要塞之后,麦迪文只身来到赤脊山脉(RedridgeMountains)以南位于逆风小径(DeadwindPass)的卡拉 赞。这是一座古老的、在很久以前由提瑞斯法议会秘密建造的魔法塔。当时之所以选择在这个偏远的南方山地,是因为那里有着异常强大的魔法能量。数世纪以来, 历任守护者正是从这里暗暗监视着艾泽拉斯世界上的恶魔的一举一动。       麦迪文的心灵一直奋力与萨格拉斯的意志进行对抗,他从未放弃夺回身心自由的努力。       这场似乎永无休止的拉锯战造成了麦迪文周期性的性格反复,时而平和清醒,时而疯狂异常。       在外人看来,他似乎动不动就突然之间作出一个令人难以理解的决定,而且经常会彻底推翻之前对某件事情的看法和观点。   当两种意志的交战过于激烈,超出这具身体所能承受的极限时,麦迪文会陷入精神崩溃的状态,对外界完全丧失反应能力。       这种状态持续的时间很不确定,短则数分钟,长则好几个月。       当自己的心神掌握了控制权时,麦迪文是一位善良睿智的人,他尽心尽力地守护着几位人类最高领袖,认定王国的利益永远高于一切。多年间,他镇守洛丹伦,一次次瓦解了侵略者的猛烈进攻,人民视他为艾泽拉斯大地坚不可摧的保护神。   
他对任何种族都一视同仁,丝毫没有狭隘的偏见。当听到某个种族的传说和风俗文化时,无论讲述者来自哪个种族,他都真诚地尊重对方,并对这些来自不同地域的传说和文化表露出同样的浓厚兴趣。       然而,一旦萨格拉斯占了上风,麦迪文的性格就会发生天翻地覆的变化。       &他&会变得阴沉孤僻,几乎完全认不出平时最亲近的朋友,而对陌生人则完全漠视。       &他&行为隐秘,经常突然独自一人外出远行。       四下无人的时候,这个&麦迪文&会毫不犹豫地使用法术将打扰他的访客撵走,或者干脆杀掉。       但对&他&的计划来说,洛丹伦领袖的身份实在是非常重要的掩护,所以公开场合下,&他&还是足够小心的,不会轻易暴露萨格拉斯真实的性格。       在萨格拉斯的影响下,麦迪文开始秘密研究各种邪恶的魔法和巫术,并在卡拉赞的地下修建了一座一模一样的地下塔,作为他实施黑暗仪式的地方。        在一次漫长的精神旅途中,麦迪文与世界彼端的兽人术士&&急切渴望强大能量的古尔丹取得了联系。黑暗泰坦萨格拉斯于是通过麦迪文,告知古尔丹其墓穴 的存在。贪婪的兽人术士古尔丹为了获得萨格拉斯的&终极能量&,答应不久便驱使兽人部落入侵艾泽拉斯。不久之后,麦迪文就与古尔丹的影子议会合力,打开了 连接两个世界的黑暗之门,部落军队得以大举进入艾泽拉斯。          与此同时,艾格文在得知此事后立即前往卡拉赞。她尝试说服 她的儿子麦迪文,放弃他那疯狂的黑暗计划。然而艾格文惊讶地发现,她面对的不是自己的儿子,而是萨格拉斯。一场乏味的打斗在塔内随即展开:由于艾格文早已 将自己所有的力量传给了她的儿子,麦迪文不费吹灰之力便将她击败,并把她赶出了卡拉赞。       麦迪文继续着他的计划。在两名人类 法师(莱恩国王的顾问)在暴风城内突然死亡之后,神秘的暗杀接踵而至。随后不久达拉然传来噩耗:不少提瑞斯法议会的成员在短时间内相继神秘死去。原来,萨 格拉斯正利用守护者麦迪文的力量召唤出强大的恶魔,开始有计划地对付他的死对头&&提瑞斯法议会。由于失去守护者的庇护,提瑞斯法会在短短的时间里就被肃 清。       艾格文只身来到暴风要塞并告知莱恩国王:麦迪文是这场战争的幕后黑手。随后,另两位神秘的客人&&麦迪文唯一的学徒卡 德加和女半兽人加罗娜也来到暴风要塞,并再次告诉莱恩麦迪文的阴谋。在莱恩国王犹豫不决之时,洛萨爵士决定亲领一队人马突袭卡拉赞,阻止他的昔日好友麦迪 文那疯狂的黑暗计划,并清除那些被麦迪文召唤出来的盘踞在地下塔内的恶魔。得于人类法师卡德加和半兽人加罗娜的相助,洛萨率众突入卡拉赞,最终击败了邪恶 的守护者麦迪文。通过毁灭麦迪文的肉身,洛萨和卡德加无意间将黑暗泰坦的灵魂打入了深渊,这也许连萨格拉斯自己也始料未及!而卡拉赞之外,卡德加透过时间 碎片看到了未来的麦迪文.       麦迪文被释放的灵魂在星界位面中徘徊了多年。几年过去了,其母亲艾格文用她最后用来保持青春的法 力复活了他的儿子(参考《仇恨之轮》)。二十年后,一位化形为血乌鸦的神秘先知出现在洛丹伦大陆。他先后告知兽人萨尔和洛丹伦国王泰瑞纳斯有关燃烧军团第 三次入侵的预言。在兽人部落启程前往卡利姆多之时,后者&&洛丹伦国王泰瑞纳斯显然对他的说词毫无兴趣。       突如其来的可怕的 瘟疫迅速席卷了洛丹伦的北部城镇。洛丹伦王子&&阿尔萨斯甚至以屠城来遏止瘟疫的蔓延:斯坦索姆白骨累累,一片狼藉。神秘的先知再次出现。然而此时阿尔萨 斯王子根本听不进他的劝说,年轻气盛的王子被复仇的火焰蒙蔽了双眼。不久之后,泰瑞纳斯国王被他的儿子杀害,洛丹伦王国陷落;而可怕的瘟疫仍继续蔓延。       此时仅有少数人类跟随女法师吉安娜&普罗德摩尔,在萨尔&杜隆坦的指引之下远涉重洋来到卡利姆多建立了塞拉摩与杜隆塔尔。他 们成为洛丹伦灾难的幸存者。并与之前到达卡利姆多大陆的兽人部落结为战时同盟,最终与暗夜精灵一起击败了燃烧军团的入侵,粉碎了恶魔酝酿已久的黑暗计划。       至此,作为先知的麦迪文完成了他的使命,将维系这个世界的重任交付给了每个艾泽拉斯人民。当诸神的黄昏落幕之时,低沉的男中音响起,那种睿智和沧桑感是否成为了各位玩家心中永恒的记忆呢?
 以下是这段经典台词的中英文对照:   The roots will heal in time, as will the entire world.   The sacrifices have been made.   Just as the orcs,humans and night elves discarded their old hatreds and stood united against a common foe,   so did nature herself rise up to banish the shadow forever.   As for me,   I came back to ensure that there would be a future,   to teach the world that it no longer needed guardians.   The hope for future generations has always resided in mortal hands.   And now that my task is done,   I will take my place amongst the legends of the past.   这根须一定会及时康复的,   这整个世界也一样。   已经做出了巨大的牺牲。   和兽人一样,人类和暗夜精灵也抛弃了彼此的憎恨和仇视,   为了对付一个共同的敌人而紧紧地团结在了一起,   所以正义将在不久后就将黑暗永远地赶出这个世界。   至于我,   我回来就是为了给这个世界保证一个美好的将来,   并让这个世界再也不需要什么守护者。   这个世界的命运和未来应该掌握在那些凡人的手中。   现在我的任务已经结束了,   我将回到古老的传说中去。
王座之封印,霜剑之哀伤,君临天下的力量啊,赐予我痛苦吧!
老版本装备合成,原来DOTA已走过如此多的岁月
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