上古世纪好玩吗烧钱吗?

你好欢迎来到多多!> 文章正文
  上古世纪好玩吗?上古世纪有什么特色?随着8月6日上古世纪国服不删档测试的开放,越来越多的玩家有这个疑问。下面小编就为大家介绍一下上古世纪的游戏特色,分析一下上古世纪到底好不好玩。
  小编特地在网上搜索了一下,发现上古世纪的玩家口碑非常高,90%的网友玩过之后都会觉得很不错。
  高自由的生活系统:上古世纪里的所有生活技能,都离不开劳动力,植物的浇水,动物的喂食,成品的生产,到最后的收获,每一步都是耗费劳动力的。总之,每天的劳动力是有上限,劳动的产出也是有限的。至于专注家园养成的玩家更是离不开劳动生产的支援。许多高级产品的生产,需要收购大量初级产品,例如一辆攻城炮车各个部件,都是经过其他生产玩家的劳动后,才会出现在拍卖行市场上。
  一些重要的不动产房屋、马车、攻城车的生产,除了要基础材料外,还需要生产图纸的获得。而生产图纸需要玩家通过代币换取,而代币的产出方式目前只有通过不同地区之间的特产贸易,通过收购特产的NPC处用获得。而特产这种高级货物的生产,又离不开上述的许多基础生产环节。
  这样就形成了一种生产-贸易-生产的无限循环,一旦上了这个马车,玩家就很难停下脚步。一环扣一环的大规模生产,颇有商品经济的味道,一个玩家不经意种植的一棵橡胶树,最后很有可能通过拍卖行流入市场,变成某个土豪玩家奢华别墅的木材来源。
  高自由PK度:为了提升自己杀人越货的能力,装备和PK技术就成了非常重要的环节;同理,正经的贸易玩家为了保障货物的安全,提升自己的装备或者雇佣其他有着不错装备技术玩家作为保镖,也是不错的选择。没有人在单纯地战斗,大家都是为钱而战。
  上古世纪又形成了一种贸易-战斗-贸易的无限循环,将生产、贸易、战斗三者紧密地联系成一个整体。这样雪球就越滚越大,所谓&生产力决定生产关系&就是这个意思了。
  120种职业随心搭配:在副本中,特定组合职业的作用就更加凸显,比如主修铁壁、格斗天赋的坦克,主修生命天赋的治疗,以及元素+幻术天赋的法师DPS。传统战牧法铁三角的职业设定在本作中依然是重点,这在客观上也限制了所谓&120种组合职业&的选择余地。

参考资料

 

随机推荐