冰霜死亡骑士 雕文用符文分流雕文有用吗

[你们都够了][也许我们都够了][死亡骑士信仰满][我是新任巫妖王]冰霜死骑输出现状
[color=darkred][size=150%]死亡骑士[/size][/color][b]我们压迫众生[/b]前言 本文贴心为25pt团 水平平均为30~35WDPS的团队 25H团 水平平均为45W左右的团队如果你觉得你自己足够高端 我这里就可以说以下内容容易触摸大大的G点 不看为好楼主纵横DK多年,见证了无数职业的兴衰,只有DK的蛋疼机制是永恒的,5.4的DK更是印证了这一点DK机制最坑爹的地方在于,你提升,那么PFU超神,你削弱,那么普通玩家删号。术爷?看看昔日的DK,得饶人处且饶人吧,你真的天真的以为会有职业连续两个版本登顶?楼主装等不高,574的输出装(因为推到10pt地狱吼过于兴奋从而AFK四个月的结果),幸苦自己一步步研究。现在H6没在一个P2能输出的团队,不好说DPS,H7倒是打出了37W的成绩(当然我承认我用了黑暗拟态雕文,卡CD模仿女人的元爆箭,姑且你当我35W吧),坦克提早跑软泥,全程没有AOE软泥,相对比较算木桩了(还没有扣除跑位输出损失)没办法,569武器限制很大。大家对DK输出现在有以下几个误区:1、双持冰DK的输出循环整体没有任何难度,可以说是无脑,无脑的代价就是DPS很难看其实这个确实吧,循环上没有任何难度。但是DK的特点不在循环本身,打好循环你只完成了输出的80%,如果你是一个专注输出循环节奏一万年的选手,那么你打DK,确实只有别的职业80%的输出DK输出还需要了解每一个BOSS的机制,要充分,尽可能的卡CD使用绿罩,要将绿罩尽可能用在单次伤害少,每秒伤害次数多的法伤AOE上(或者说非巨额伤害,持续掉血的AOE法伤)(8H火线是个典型的反例,开绿罩被带走Gg思密达!),以保证绿罩持续时间,无限冰打且符文能量满这是DK剩下15%的输出,也正是因为绿罩对输出的影响,光从数据上来看,13王的饰品好于5王眼睛。但是因为眼睛同时减少绿罩CD,最终眼睛的评分和EJ不一样,略高于13王饰品。还有1%,是你对BOSS战斗的理解,和每个近战一样,太多时间用于跑位,输出时间自然就少了。还有约5%的输出,其实可以算作循环进阶里面,就是你以上都掌握了之后,将符文转换定向充能的概念加入循环,将更多的邪恶符文转换为死亡符文用以打出冰封冲击。而且循环的无脑也有无脑的好处,就是单从循环上讲,DK输出,一般玩家和PFU的差距不是太大。当然每个职业都是PFU那我没话说,就普通团队,这个也可以一定程度弥补DPS了。[b][color=red]所以总结是:DK输出80%在循环,20%在对BOSS的充分了解,别以为你了解了DK的循环,就会玩DK输出了,就有资格说这职业打不出伤害了,一个DK DPS,你不能像别的输出一样,只知道输出该怎么打,你可能需要有RL的了解程度,对每一个BOSS的每一个职业(T 补 DD)的每一个细节都烂熟于胸。[/color][/b]说得难听点吧,你所了解的输出,不过是相当于别的职业使用一键宏一样,能打高才见鬼了。给DK输出们一个小TIP,6王P1去站坦克那吃一层DEBUFF吧,这样P1也能用绿罩了。(DBM提示马上要进P2了慎用)2、装等高,没鸟用,输出还没同装等别的职业的一半这个说法出现有两个原因,第一个是DK自己作死,没有猎人的实力,去和猎人学哭弱。第二个就是大多数装等党对于DK完全不适用楼主自己有玩猎人号,有法师号,让我感觉(1)猎人是完全吃装等的,主需敏捷,副属性都差不多,装等一切。对装备的挑剔程度基本为0,固容易毕业,且小白也能打很高(2)法师和DK一样,副属性*2会超越主属性,于是副属性价值提高,需要掌控第一副属性(急速)的阀值,然后猛堆第二副属性(精通),对装备的挑剔程度一般。(3)DK的特殊点在于(本文只讨论双持冰DK),第一副属性(急速)的阀值相当低,约为3000左右(法师同一数值在14262)。于是第二副属性(精通)价值远高于第一(急速)和第三副属性(暴击),且第一副属性(急速)抵达阀值之后,收益极低,则再满足最高第二副属性(精通)的同时,需要大量的属性堆到第三副属性(暴击)上。这对装备挑剔程度极高,高装等不等于高输出,和BIS差一件就可能造成整体输出下滑很多。正是因为这样极端的装备要求,导致大量G团出身的吊死打工,并不能拿到属于自己的BIS,只能是用其它副属性很差的同装等装备代替,从而导致大量输出和装等严重不符的DK输出er。[b][color=red]总结就是:无脑堆装等的DK,不追求BIS的DK,可能只有别的职业同装等下,一半不到的输出,但不代表DK输出应当如此[/color][/b]3、DK成长太低可以这么说,因为DK在后期需要考虑堆第三副属性(暴击),且堆值很大。并不能在第一副属性(急速)上,获得大量收益(TMD,只要3000就到阀值的属性,简直不忍直视)但是就我和很多14H RL的聊天中得知DK输出并不是太弱,整体成长性弱凸显于(580~588)阶段,这一阶段,DK成长的仅仅只是装等(略夸张)后来仔细想了下,580~588不是亚服ONLY吗?看来不是暴雪故意坑DK啊,就580水平来看,DK输出还是蛮平衡的。于是那些不到580的喊自己成长弱的DK们,请不要拿和自己一点关系的都没有的借口去掩盖自己白目的本质。反而正因为580~588成长性少,580阶段,DK应该是除了少部分职业,整体输出上是略微领先的,或者说中流水平吧。4、DK团队贡献小OMG,你们团的dk太没有奉献精神了,估计为了省修理费,全点的炼狱吧大型反魔法罩知道为什么只有3秒么?因为它提供40%的范围性魔法减伤。知道什么是40%么?其他职业,还没有40%以上的群体减伤技能。而且还是2分钟CD,不是3分钟有木有。戒律牧罩子吊,你开2个的时候我开第三个了啦。一个会使用反魔法罩的DK,会让团队过地狱吼难度下降几个档次。点呃喉的DK输出,能一个人负责5H两个龙吼裂骨者,配合群拉,假如有的话,能在同一时间打断3个冲锋,还有职业能么?团队贡献说完了,其实还有一个隐藏的贡献DK的自我保命技能相当多,&&1分钟的冰固(雕文)可以让你次次boss大招中享受20%免伤(前提你要会开) 绿罩就不多说了吧 吃食尸鬼,别看整体治疗量小,关键时候,你能跟治疗说,去奶另一个快死的队友,自己能一下拉自己半档血。至于群拉这个说烂了的技能,我就懒得说了。对了,在H4,大家傲气值都很高的时候,DK群体冰冻能让DPS整体被小怪打掉血压力下降至少90%,治疗心里应该有本账吧差点忘了DK招牌技能,免读条战俘5、dk的优点双持冰DK,拿个双手武器,换一个饰品,(尾巴尖公用),就以当一个装备合格的DKT第三团队备胎T的不二之选。什么?DKT弱?我承认,不懂看符文组合,只知道哪个亮了打哪个的DKT很弱。不知道如何运用自己繁多的技能的DKT弱。谁让DKT在打不出死打,又不开技能的时候,是最弱的t呢?(综合护甲,闪招天生免伤来看)&&最后来点闲谈:就楼主看 DK一共有2个大雕文是增长DPS的一个是号角雕文 一个是绿罩减CD雕文楼主推荐这两个常驻剩余一个 随意,H7推荐黑暗拟态雕文,元爆箭确实爽,尤其是暴击的时候。其余时候,冰固减CD吧。&&最后,说了这么多,希望各位DK输出们不要自黑了。&&再黑,一大批人云亦云的RL将永久性拒绝DK进本,连给你展现自己的机会都没有。[b][size=150%]再说DKDD除了G团当躺尸之外没团要的话 我要砍人了啦![/size][/b]这是你们要的总结:DK和别的职业不同别的职业重点在循环内的输出DK的重点在配装属性的权衡 在循环外的符能获取 与此同时,循环内超简单,也没有可突破的地方这是一个相对的平衡 请不要用别的职业玩法看DK 更不存在说DK天生打得累,DPS还被人甩一截算了还是上个干货 今天刚出炉的[img]./mon_/7_535a.jpg[/img]不能说我只有空话了吧 装等 伤害 都在那 伤害构成可以看出 我没有AOE小软 全程还有跑位伤害损失虽然不能和大神比 至少符合我说的了吧 是吧
是阈值啦[s:ac:羞]
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=]燃烧的皮蛋瘦肉粥[/uid] ( 02:04)[/b][s:ac:中***]差不多一个意思得了
我们相信一句话,,,一代补丁一代神。,,代代补丁有法神
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=]乖乖zcc[/uid] ( 02:32)[/b]法爷之所以是爷,因为代代补丁中只有法爷不曾登顶也正因为如此,就没有大量削弱的理由于是乎法爷向来是代代版本,第一梯队中游位置。
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=7608096]Xiangqingyu[/uid] ( 02:34)[/b]闷声发大财,,而且法爷绝对是第一集团的上游,,
吐槽点太多 不知道从哪说起&纵横DK多少年&
我居然手欠点开了楼主的英雄榜 然后发现楼主没怎么打过副本啊没打过副本怎么跑出来指点江山呢这个帖子居然发了2次 议事厅和黑风 楼主这是刷存在感吗。。。
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=9695484]lasion200601[/uid] ( 03:11)[/b]哦 楼主没打过副本吓哭楼主承认在4.3~5.3是处于AFK的(难道没玩5.1 5.2 5.3就是没下副本么?我没说我玩过这些版本啊?),而且这还是万年TBC,在3.3左右滚去台服的英雄榜就算这样,不知道没打过副本从何看出点开伟业,看到疯子(10人)成就了么,虽然不敢说高端,至少也算是打了副本吧~~伤不起再者,那句话不过是引用洛肯的经典名言,NGA真是见逢开喷能力10足楼主不过满满信仰,给DKDD刷存在感 不知如此恶意揣测,不知道您有看到超过5行文字么?
说这么多反正我是没压力了,转盗贼,轻松愉快第一集团,谈什么阈值,去他的符文机制,玩个游戏干嘛不轻松愉快一点,我又不是搞科研的,发这么多字dk就强了?当然强不强没我一毛钱事情了,永远不再回归这个职业,并为自己为之付出的所有感到羞耻。
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=891375]月光圆舞曲[/uid] ( 03:28)[/b][s:ac:咦]你reroll是你的权利信仰是我的自由只是受不了无脑黑罢了人愉快各有不同,我喜欢DK的机制模式,也喜欢有挑战的游戏无熟优熟劣之分[s:ac:擦汗]好吧 其实我也有法爷 猎爹号就是管不住爱玩DK的手
说得好 但是毫无意义 谁没事还研究那么多 人们只看到付出一样的代价没得到一样的收获 凭什么别人按输出循环打 就打的足够看 我们按循环打和坨便便一样。还得去关注这个那个 猎爷一只手打出你三只手的伤害 还不让人喊弱 这和河南考生500分上大学 北京仅需300分一样有何差别?说白了 在玩的还是为了信仰罢了 但你不能否定他不行。其实明显是想打正常点输出机制过于繁琐 想和别人一样几个技能打出效果 DK又不行 结局就是这样赶脚还是改成80那样双病一上
插传染雕文 然后湮灭和冰打走起 时间快到了 传染刷新下 然后随便打注意留传染的符文就OK了 想再高点分流什么用好即可 平常不用照样打出和别人差不多的数据就够了。AOE也简单 简直不要太爽。顺便吐槽优先级和斩杀系统简直是WOW最渣的系统。简直蛋疼有固定的循环便很好上手 但你不确定什么时候触发就更蛋疼 你得关注能量条 万一下一次攻击触发杀戮了呢 同时亮了 还得有个反应时间 先打杀戮效果然后打凛风 然后卡CD的瘟疫好了
你准备再补病
突然触发杀戮了 又得先打冰打
让不让人愉快游戏 远程还好近战还得注意找背和攻击距离躲技能开保命
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=]转世为猪[/uid] ( 03:38)[/b]其实综合职业来看DK繁琐在循环之外的处理其余职业繁琐在循环之内的处理,如饰品触发等等整体而言 难度是差不多的。但你一没有循环之内的事情让你处理,二认为循环之外的事情过于复杂那谁也不能说什么了不是么?至于DK为什么要关注那么多,就WLK刚出来的时候DK就是比别的职业更为复杂DK天生出来55级的代价是你必须有一个55级的账号在WLK的时代,这个意思是,先对艾泽拉斯有一个基本了解,在选择是否玩这个复杂的英雄职业吧,玩不脱了你还能随时REROLL。[del]而且你之后的说法一定是双手冰,楼主这样说吧,双手冰这种循环内需要盯着近战攻击条决定下一技能,循环外还需要各种细节,转火掉一大截DPS的职业,不删除真是可惜了。[/del]双持冰不需要考虑双病,上双病的优先级相当低,大部分时间是吞噬瘟疫技能好了,没有暗影疾病,而且邪恶符文全是死亡符文或者全CD,才考虑瘟疫爆发,不然一般不用这个技能。而且吞噬瘟疫之后,获得两符文,你全丢吹风即可,暗影只是消耗邪恶符文顺带的,一个总体输出比例不能超过1%的疾病伤害,你何必那么在乎它是否存在?冰打又不吃疾病加成。而且不需要考虑传染,循环内超无脑,你可以一试。至于斩杀系统,你的精通足够高的话,斩杀可以移除技能栏了。(全系都是暗影伤害的斩杀技能,一点都不吃精通加成,真的!)感觉你现在对DK的瓶颈在于,无法脱离过去对DK的理解,从而无法简化技能循环。
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=7608096]Xiangqingyu[/uid] ( 03:44)[/b]不觉DK刚出来难在哪 当时和朋友回来玩 就是ROLL的DK 虽然没打过LK但至少没拖过后腿 也没注意过分流BUG基本能用就用 尽量不打乱循环 插传染雕文 符文武器什么也是团长喊爆发才想起来开 基本就是照着循环随意打 4400GS双持232的斧子半身正义牌子半身25TOC加上英雄SP 至少能跟上同GS的大部队 开荒也跟得上节奏 大多数前五 后来版本末期玩暗牧输出循环也不算太麻烦 而且循环比70年代玩战斗贼简单不要太多。 85玩生存猎和WQZ WQZ就不说了 爽快的简直停不下来 斩杀阶段切个狂暴F1不能停 比DK这半吊子斩杀好万倍 生存猎也是停不下来标记挂俩DOT 就等触发爆炸和爆炸卡CD打 其他时间稳固奥射猛抽 有了T套稳固回能量多就更停不下来了
现在回来本来就米啥激情了
看着各种蛋疼的优先级更没啥激情了 经常打着打着BOSS都跑好远了 自己还在看监视器[s:ac:汗] 不过赶脚DKT还算有爽快感 可能是玩T比较认真吧 要观察叠加什么的
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=]转世为猪[/uid] ( 04:01)[/b]80的时候如果没有记错的话冰DK不同于现在 是堆破甲 双持打灭寂灭寂一次消耗冰邪两符文,且血符文并不是现在的天生死亡符文,需要用血泊打击消耗而且当时冰DK默认是随机刷新一个正在CD(不同于今天的完全CD,当年貌似是分开计算CD模式)的符文,这就导致,你需要背符文组合,什么样的组合打什么样的技能。记起来了,1分钟CD,刷新一个符文么?那个真的是WLK时代的?CTM加入的还是?真不记得了。反正当年的定向充能,就是让血符文有一个不处于CD,有一个保持CD即可。这样一定刷新的是冰或者邪,保证输出最大值也正是这一套超蛋疼系统,让DK的高端和NEWBEE彻底分开,天壤之别。其实楼主MOP版本最早在5.3末期,于国服玩了一个战士PVP。还是那句话,管不住想玩DK的手,一打魔兽就怀念那几个符文,老毛病了。加之又懒得练,就直接回台服捡起来玩了
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=7608096]Xiangqingyu[/uid] ( 03:44)[/b][s:ac:汗]5.4没玩 不过我是双持DK只玩双持的说 [del]其实是血精灵妹子双手武器略渣[/del]我想表达的是 现在DK需要用更多的精力在关注自身界面上了
以前基本不怎么看快捷键和能量条 最多估计下时间 留个符文打传染
不过我现在好多了
本来就休闲
1凛风2吸病3冰打4血病
真·哪个亮了按哪个 经过详细测试 湮灭已移除技能栏 qe什么放上工程手套罩子什么完事 简单就是不粗暴[s:ac:忧伤]
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=]转世为猪[/uid] ( 04:09)[/b][s:ac:赞同]循环是如此简单 简单的代价既是粗暴必须要用好绿罩你如果懂得计算,在地狱吼旋风斩的前面把符文全部打完,然后开绿罩,无限打冰打,旋风结束,你刚好符文CD全部刷新。其余BOSS类似,这才是粗暴的进阶。忘了说,同样因为这个,绿罩的熟练,产生的符能多少,可以加快符文的产生,进而继续降低急速的阀值,压到2000,又有1000加入精通的话,伤害又不一样。循环没有什么可以改进的,在其他地方必须精益求精。当然装备必须上BIS,原因我也说了,差别太大,战斗前的数据准备你需要考虑的也更多。我坚持双持的原因无他,壮哉我大亡灵杀手,连DK老大都是双持,双手有出路么?当年有个叫阿尔萨斯的SB DK,一定要双手,结果不是死了么?反观我达利安,弃灰烬使者,转入双持,立马正面角色,不仅躲过脚男车,副本掉装命运,还摇身一变领袖NPC。[s:ac:计划通]
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=7608096]Xiangqingyu[/uid] ( 04:06)[/b][s:ac:嘲笑1]高端归高端 低端都是我这一套手法打的 基本不需要考虑你说的 的确打湮灭 冰打为了能量不浪费而已 凛风也不是第一优先级
有符文打就打湮灭 就是这样 保持双病 有能量的冰打
血打的确在技能栏 但很少用
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=7608096]Xiangqingyu[/uid] ( 04:15)[/b][s:ac:擦汗]以前玩双持是因为只有双持武器 买个剑柄划不来用段时间就换了 DK号时G团少的很DKP团吸血斧要么不出要么出了一群人抢 橙斧做不来
就一直双持了
后来玩MS号
G团吸血斧各种出各种低价卖 真想说句艹。
哎睡了 没啥意思 等6.0开了 看看要不要主玩DK号吧 不行就主玩世界萨号或者猎爷号了
至少sm目前阶段 玩奶还是挺舒服的
不服reroll了个dk,没想象中那么弱。会说给我最大安全感的就是dk的罩子么,5.4之前90%减伤不可直视....
[b]Reply to [pid=19713,1]Reply[/pid] Post by [uid=]转世为猪[/uid] ( 04:27)[/b]TBC时代玩神牧 第二天赋戒律牧PVP总之就是专注团队框架一万年打完N次 BT SW G团,除了伊利丹和基尔加丹,其他王长啥样,那时候还真不太知道。。。。后来觉得还是DPS和T更能体验游戏T呢?装备提升,没什么感觉啊~~~不符合我RPG游戏理念。魔兽世界国服现在版本死亡骑士DPS应该用哪种天赋?具体怎么点?该天赋的输出循环是?-魔兽世界目前死亡骑士的副本输出天赋该怎么点?
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《魔兽世界国服现在版本死亡骑士DPS应该用哪种天赋?具体怎么点?该天赋的输出循环是? 》
魔兽世界国服现在版本死亡骑士DPS应该用哪种天赋?具体怎么点?该天赋的输出循环是?
最好点天赋的带张图!!!谢谢、回答满意另有加分!!!
。,邪恶里点食尸鬼的主宰是因为在这个战斗中,我说说我自己的吧,三个大的雕纹是;天灾打击雕纹。  小怪AOE的输出循环有两种,传染雕纹和寒冬号角雕纹,最好有一次能吃到嗜血,这是最完美的了。还有就是,如果团里只有你一个DK,符文打击和凋零缠绕的使用时间和方法和AOE的一样。但是单体BOSS的输出你要看看符文武器增效,活力分流和召唤石像鬼这三个技能用的时间,石像鬼在战斗中完全可以用两次,有很多BOSS近战都不吃香。我一般是起手冰冷触摸和暗影打击,没有符文的时候,食尸鬼的作用不可忽视,邪恶和鲜血的最大区别就是BB的问题了(这里和后面我要说的雕纹有关联),第一时间补上冰冷触摸和暗影打击。至于冰霜天赋,本人不建议,DPS低的可怜。3系天赋里比较平衡一点的是邪恶天赋了,我在GS4600+的时候在25人TOC的BOSS中DPS已经不出前4名了,最好的秒伤是5800的秒伤。  其实80的副本不管开了的TOC或者没开的ICC里,觉得太费符文了!!  希望我以上的心得对你能有点作用。,寒冬号角也不能断。在BOSS战中,亡灵大军不建议使用,第一它的读条时间长,第二如果有小怪的BOSS你的亡灵大军会嘲讽小怪,轻者死人,我个人没有用的习惯,其实在输出循环好的情况下,不会使符文断的时间太长,点到病变上是为了强化DK的AOE的伤害。  至于雕纹;  邪恶;恶毒 3点
险恶攻击 2点
贪婪王者 3
点  爆发 3点
血染之刃 3点
王者之夜 2点  邪恶虫群 1点
食尸鬼主宰 1点  孤寂 5点
墓穴热病 3点
白骨之盾 1点
天灾打击 1点  黑色热疫使者 3点
瑞文戴尔之怒 5点
召唤石像鬼 1点  (54点)  鲜血,然后就是传染然后就是正常的天灾打击和鲜血打击,如果怪招架或者躲闪了你的攻击就用符文打击,命中必须上280,在保证命中的前提下,追求暴击和攻强,命中是王道!,我还是比较喜欢在BOSS上争DPS,在DOT没了的时候,我镶的是;王者复生雕纹,因为镶天灾打击雕文的原因,你的冰冷触摸和暗影打击触发的疾病DOT会刷新。推荐用鲜血邪恶,至于白骨之盾点出来是为了保命用的,所谓活命的DPS才有DPS对吧。鲜血里的死亡符文掌握的3点我加到了邪恶里的病变上,你的符文能量应该足够你用2次凋零缠绕,这样你的符文CD又好了。  单体BOSS的输出循环,我是起手冰冷触摸和暗影打击,然后是天灾打击和鲜血打击,命中是最重要的,一种是冰霜邪恶(双持两个单手武器)。  然后我说下输出循环。  至于DK的属性;杀戮 2点
刀锋护甲 5点
双手武器专精 2点  黑暗定罪 5点
(17点)  我来说下个别天赋点的原因。下面我说下我DK的天赋,重者灭团。  以上是我对国服DK的一些心得,冰封之韧和反魔法护罩保命的时候一定要用,邪恶分两种  其实DK最好的FB输出天赋最好的是鲜血,但是DK用鲜血天赋就好像70级的时候ZS用狂暴天赋一样,对装备的要求很高,其区别就在于用不用枯萎凋零,食尸鬼雕纹和鲜血打击雕纹。三个小雕纹不重要,这个是因为DK本身的符文熔铸有关,双手能加个‘堕落十字军符文’效果不错,另外一种是鲜血邪恶(一个双手武器)
兽人最好(PVP输出) 血精灵除了好看还有什么比较实用的么?楼主如果是造型控血精灵无疑最好的选择,但...
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力量是主属性,增加攻击强度 其他的都不要 副属性 冰要急速精通,邪都差不太多,堆积一定急速之后精通或...
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