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DNF刺客二觉刷图加点2017最新方案解析
来源:作者:阿熳
DNF刺客二觉刷图加点2017最新方案解析,玩家选择全新刺客职业的同时,对其加点还是相当的迷茫,那么本期的全面扫盲手册将帮助快速上手DNF刺客这个职业哦。
DNF刺客二觉刷图加点分享:(非契约)
这里我给出一个大致的框架,相关微调自己可以根据喜好,装备等来决定。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月 & 月影星劫
SP: 全部 11010 已用 10175 剩余 835
TP: 全部 37 已用 18 剩余 19
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
弧光闪:Lv39
疾空踏:Lv1
投掷苦无:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
绝杀斩:Lv34
旋舞斩:Lv1
匕首精通:Lv17
弧光连闪:Lv1
剑刃风暴:Lv29
螺旋穿刺:Lv1
雷光刃影:Lv26
疾风乱舞:Lv24
死亡风暴:Lv16
绝命瞬狱杀:Lv21
月弧:Lv13
月轮舞:Lv8
旋刃冲击:Lv14
陨落螺旋刺:Lv9
乱空杀:Lv4
超越连击:Lv3
天渊星狱:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 终结追击:Lv5
强化 - 剑刃风暴:Lv1
强化 - 疾风乱舞:Lv1
强化 - 雷光刃影:Lv1
强化 - 绝命瞬狱杀:Lv1
这是一套非契约加点,基本上所有输出技能都能满上,剩下的835sp自己可以补到旋刃上。这里楼主并没有点物理暴击,是以因为现在刺客真缺少不却暴击,当然也可以从剩下的加点上扣出一些加到物理暴击上。双剑加点只是把匕首精通换成双剑精通即可。热点推荐:
当前位置:&&&&&&&& 正文
日期:日 13:16&&来源:
&& 作者:默数123
核心提示:本文由766会员"默数123"原创发布于——766地下城与勇士DNF专区()!
另:"默数123"童鞋即将获得766DNF专区送出的3Q币奖励
先废话一会
国服在不久的将来也快要开70版本了、今天看到个帖子预言6月下旬会出、很期待、前几天出了那个半中文的技能模拟器、模拟了N久、结合我所看的所有论坛、资料站、韩服视频等、总结出的加点、先声明我没玩过外服、说的不对的请谅解、如果你仔细看完这个帖子。
或许不会有很多迷茫、DNF里面、我也玩过10几个职业、法师系没玩过、等级最低的也是58蓝拳、玩来玩去、还是喜欢刺客、双倍暴击伤害和高暴击、百分比伤害就是爽。其实、我练了2个刺客号。第一个是满级后所有任务做了实在是没玩的了、玩了个死灵、感觉刷图好轻松、就卖了刺客、当死灵满级后,好无聊、还是感觉刺客爽、就又重新练了个刺客、目前满级再做BM首饰、无时装、流光套55粉匕首、55紫项链其它任务送的、本来想买51套的。但是难看死了、就没买、等以后吧。好了。进入正题:
总共SP/TP:6996/23
已用SP/TP:6445/22
剩余SP/TP:551/1
争议技能:
翔击1旋刃5
忍法影分身1【翔击在70版本提升不是很高,随说有BUFF加成,但是伤害没其它3H收益好,推荐1旋刃其实70版本伤害不错、取舍看个人、至于EX旋刃、真没必要加、3TP1级、满要9TP、划不来、再说刺客是被动EX牛、不是红眼主动特牛影分身是个人爱好】
自认为无争议技能:
学了的技能只要有强制的全强制(螺旋穿刺其实可以不用、谁叫我SP多呢)武器精通满10(2选1)疾驰1
空跃1弧光闪满30+弧光连闪终结追击满20绝杀斩满27剑刃风暴满21疾风乱舞满16绝命瞬狱杀满13月弧满9月轮舞满12物理暴击10受身蹲伏1【其实刷图也就那么几个技能、就是弧光+翔击+疾空踏接H技能、中间在利用旋刃、雷刃切割混收招点接H技能、70版本刺客真不缺SP、能满的全满上】
切割5螺旋穿刺5疾空踏5【基本是前置、加高对不起SP】
雷光刃影5【这个技能为什么我要单独说呢、因为我觉得是神技、5是为了出强制、灵活、关键是你的方法用对了、很强大、虽说成长比例不高、但是1级个满级还是有很大区别的、后跳用、XXX翔击X用、空中XX用、弧光X用、疾风乱舞后用、出了强制非常灵活、60版本里我就是加满了的】
EX技能:
EX终结追击3,EX疾风乱舞1,EX剑刃风暴2,EX螺旋穿刺1,基础技能3,EX力量3,EX命中3,EX属性强化3【EX技能差不多都是这样、当然也有喜欢非主流的另类加法、洗TP可以100W在赛利亚那里买、便宜】
最后还剩余551SP1TP、SP可以加翔击、旋刃、雷刃、影袭或者其它、反正SP多、还有1TP我真不知道加什么了、没办法没玩过70版本的、只能靠收集资料、也就这么多、
我也报家门、以前没报过、重庆一区染指阳光、木
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DNF70级柔道刷图加点
[文章分类: 15:31:13 发表来源:多玩综合作者:lwt]
&&&&&&&& 70级柔道刷图加点
&&&&&&& 背摔:20出强,CD短,耗蓝少(加满也就20来MP),加上用高强臂铠(上面说了,对于偶,10以上就是高强),伤害可观,解释完毕。
抛投:20出强,伤害可观,CD还可以,不算耗蓝,不多作解释。
摔技强化:10,如果有50SS的话,可以堆到12,范围可观,间接伤害可观,还有配合星临套,螺旋范围特大。
暴力:10,加20%伤害,配合血魂+2。加24%伤害,可以加大固定伤害的输出,而且是安全输出。有人会说:&加多了CD很长,特别12点,还会有很长的空缺时间。&我只是想说:&分配好就行,难道不熟悉地图么?&
滑行:6,6点是本人习惯,本人够用了。
背摔强化:1,一定不解释,说不加的来找我。
金刚碎:5,不出强制,只为前置,而且我会把它摆好,再锁上(5点刷图没用),接着就解释为什么这样加了,金刚碎在刷图前期和在PK是神技我不否认,但到了刷高级图,废了,没暴力的伤害加成,计上2段伤害也不可观,没暴力的保护,很容易破招,然后被群虐。解释完毕,自己想想吧。
霹雳:1,不解释。
折颈:1,要解释,折颈与金刚碎一样,PK是神技,但到了刷图,没暴力的保护和加成,容易被群虐,特别是背后被偷袭。我用的是血魂,加满了伤害也一般,范围不大(都挺小的)。所以,折颈在刷高级图就一个用处,破招!有人会问了:&那加5点出强吖。&我说:&你刷图用XXX打的?特别是打BOSS。&So,只加1点。
大锤:5,这又是一个要解释的技能,又有人会问了:&你傻B么?刷图点就5点大锤?&那我又说了,还是不说了,解释吧:大锤加满伤害很可观,这是肯定的。但大锤没暴力保护的情况下极容易被打下来,然后,又是被群虐,即使有暴力保护也会被伤到(特别盗贼老鼠的)。因为大锤跳起来给了太多时间怪准备破招了,高级的怪智商很高,有破招和群虐的意识,到了高级也不敢随便用旋风腿进怪群。还有就是大锤很吃SP和蓝,(蓝是暴风的命根,你们知道的。)
上钩拳:不加,系统带1点和强制。
前踢:不出强,之前说了,很少用XXX,特别是打BOSS。只是打怪时,偶尔一踢扫地,特别是差不多没血的那些,一踢就死。
下段踢:不加,PK扫地就有用,但刷图,有前踢够了。
疾风:1点,不解释,必须的。
鹰踏,20,CD7秒,耗蓝13点,踩5下,前4下360%武器物攻,最后一下720%。是输出技能之一,我们暴风***力量不比武神差,而且俄我们拿高强臂铠(继续说下,对于偶,10以上就是高强),虽然我们没有武神步、强拳增加伤害,但我们有大锤、裂石等制空技能配合,落地后又有背摔、抛投、折颈等技能保护、控怪。刚才说了,如果做到了50SS项链的话,那伤害,不说了。
受身:1点,10SP,PK刷图的救命神技。
螺旋:满13,不想多解释,有50SS臂铠与星临可堆到17点,而且臂铠和星临加的范围和间接伤害。(不是每个图都能一个螺旋把怪全抓住,所以,范围重要,跳跃需要。)
:满11,本人加1,套装加1,换个50紫臂铠又加1,可以堆到14点,不解释了。
裂石:满8,血魂加2,套装加1,可以堆到11。主要的输出技能。
被动:系统送的1点。
风暴:1,主要用于打BOSS时聚怪加秒小怪,顺便对BOSS输出。可换狱岩堆到2.
刚才加点就说了一下几件装备:
螺旋臂铠、血魂、50紫臂铠、狱岩、50SS项链星临套。
通常刷图没可能带4个臂铠的,所以没螺旋就带血魂和剩下两个之一,有螺旋就带螺旋和血魂(负重允许就带多一个吧,单打深渊就带2个算了。
按以上加点后大概还有300SP(满级做完了任务),我就大概说说吧:
1.金刚,如果你是个金刚达人和灰常迷恋金刚的话。加满吧。
2.折颈,如果你对这技能充满了爱或会用XXX刷图的话,就5点强制、满强制。随便你了。
3.大锤:理由同上两个,不舍得这技能也就随你便了。
4.钢筋:本人推荐把装备高强算了(最后一次,对于偶,10以上就是高强,说了那么多次我也累了。),加钢筋也是为了出神技野蛮,但放弃的折颈,也就不神了,但高级图有折颈也很难神了,如果用惯的话就5钢筋,10野蛮。
5.滑行:个人习惯就你看着SP加吧。
6.上钩拳:如果你经常有XXX刷图而且是个上钩达人就点满吧。
7.物理与背击:很值得考虑的两个技能,也不能总喝锐眼吧.而且锐眼也就50%。自己考虑吧。
8.还有就是两个被我们刷图点忽略的技能:
①抛沙,惊讶吧?这技能是武器伤害的,可以考虑,如果玩过毒王的就考虑吧。
②抓取奥义,也惊讶吧?你经常抓怪是出MISS然后被虐吧?特别是王图,那感觉你们知道的。还有回避在地下城不会减半,多6%,考虑吧。
来源:/forum.php?mod=viewthread&tid=7743&extra=
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