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宜人英雄杀极速刷分器2015 免费版
软件大小:829KB
软件语言:中文
更新时间:
软件类别:免费/页游辅助
软件性质:PC软件
软件厂商:
运行环境:WinXP, Win7, Win8
软件等级:
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英雄杀是腾讯公司开发的一款桌游卡牌类游戏,它主要是基于QQ游戏平台,能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,能让玩家了解历史人物的同时能享受高度的代入感。
目前有几种玩法:
1、& 五人身份局:一主公、一内奸、一忠臣、二反贼;
2、& 八人身份局:一主公、一内奸、二忠臣、四反贼;
3、& 3V3休闲模式:三忠臣、三反贼;
4、& 3V3竞技模式:双方各有一主将二副将。
5、& 三足鼎立场模式:三人玩。
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身份局里面的身份是系统随机配给的(除非你事先用了道具“身份卡”)。主公的身份是公开的,所有玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用:
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注意:如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
胜负判定:
主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
反贼获胜:A、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。B、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
积分说明:
选择武将:
主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择(除非你事先用了道具“选将卡”,下同)。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。
每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
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血量牌&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&身份牌&&&&&&&&&&&&&&&&
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每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。
A“君”阵营英雄作为主公
激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
& 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。
& 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。
& 主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。
主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。
& 主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。
& 主公装备【芦叶***】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。
B“臣”阵营英雄作为主公
护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。
主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。
项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。
C“民”阵营英雄作为主公
救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
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3V3休闲模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼。两队玩家按照交叉的方式安排座位。
选将:每队随机分配9个英雄可供选择,互不重复,各队分别选择;选将的时间限制为40秒;每队的三名玩家能在选将时间内,选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄;每队可以看见队友的选择的英雄,不能看见对方的选择的英雄;全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。
每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌;出牌顺序按照逆时针顺序出牌;其他均跟普通身份场一致。
胜负条件:任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。
特殊规定:任何玩家都不配备主公技;有角色阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友(此规定如果有虞姬在场,则先结算虞姬的【诀别】技能);有角色进入濒死状态时,只能向同队玩家求【药】。
积分说明:
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3V3竞技模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。将全部6人分为两队,每队为3名玩家。每队由1名主将和2名副将组成。两队玩家按照集中的方式安排座位。
选将:两队共随机分配12个英雄,使用同一个备选英雄池。两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。
胜负条件:任意一队的主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。
特殊规定:任何玩家都不配备主公技。主将相应的加1点血。有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】。一些锦囊牌的结算有变化:(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)。在此种模式中,没有【手捧雷】。杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌。
积分说明:
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三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家。
三足鼎立模式融合换将的打法,你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战。
三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡。
游戏目标:在自己存活的情况下,让你的下家阵亡。
游戏座位方式:三名玩家围成一个三角形,形成三足鼎立局面。
发牌阶段:每位玩家分发四张手牌,起始四张手牌中有武将牌的可以在10秒时间内装备武将牌。当你装备武将牌后,你就具有了武将的技能,一旦失去武将牌则相应的武将技能也会消失。当你没装备武将牌时,你的血量上限为4血,性别默认为无性。
摸牌-出牌阶段
A每回合开始时能摸取2张牌,如果摸取的牌中有武将牌,则在本回合内可以将武将牌弃掉再摸取一张牌。摸牌阶段内摸起的武将牌每回合内只能置换一次。例如:到你的摸牌阶段,摸起两张武将牌,你的本回合内可以将这两张武将牌弃掉重新摸取两张牌,若此时再摸起武将牌,则不能再置换。
B在自己的出牌阶段内可以装备武将牌,若之前装备有武将,新装备上的武将替换掉原来的武将,被替换的武将牌进入弃牌堆。同时你具备有新武将的技能,旧武将的技能消失。
C武将牌在武将牌区或者装备中时,除了锦囊牌【釜底抽薪】能对武将牌生效,其他一切武将技能或者锦囊牌不能对武将牌生效。
弃牌阶段:每回合结束时,手牌数不能大于当前血量上限。武将牌区的武将牌不能大于2张。每回合结束时,多余的手牌和武将牌需要弃掉。
胜负条件:当你的下家阵亡,而你存活则你算获胜。你的上家阵亡或者自己阵亡,则你算失败。
注意事项:杀死自己上家包含两层意思:自己直接对上家造成的伤害。(包括直接对上家出【杀】,锦囊牌的效果等);由于别人或自己将伤害被转移到上家造成上家阵亡(任何阵亡的奖惩都是按照伤害源来结算)。例如:李师师的【曼舞】转移给上家造成阵亡,是伤害转移,伤害源是对李师师造成伤害的角色,因此阵亡角色的奖惩都将由伤害源承担。
特殊规定:
A普通牌的变体:釜底抽薪--可以对任意距离的任意角色使用:抽取该角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后弃掉,同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌。
B任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。
C角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加。例如:当你是4血满血时装备3血武将,则此时你的上限变为3血,同时血量变为3血。当你是3血满血时装备4血武将,则此时血量上限变为4血,血量为3血。
D三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。
E三足鼎立场备选武将中没有武则天。
F武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面。每回合结束时,武将牌区最多只能有两张武将牌。
积分说明:
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