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按照我的技能排序介绍,安健1梅雪:满六层伤害可观,特点出招快,可用于克虚招和技能衔接。
按键2千陀:主要的控制击倒技能,这个要技能是真正意义上的二段攻击。也就是说对方用冲锋技能的时候你格档住第一下的时候,通常大家都快速反复的按自己冲锋技能来打击对方收招僵直无发自动格档用来反攻。而千陀这个技能二段空隙较长,如果在格档住第一下的时候你想反冲锋会被他的第二阶段攻击击倒。这个招式的收招不算慢风险大,不建议对此招反冲
按键3赤日炎炎:三段攻击,主要的上buff技能。对方倒地时使用。按键4虚招:一个套路玩好虚招才算真正玩懂了这个套路。攻击范围:正面对手两个身位用虚招。具体两个身位是多少我也描述不清楚,具体实用方法和大招一样,燕行+4(虚)(准确把握燕行后距离对方两个身位)、燕行+Q(大招)让对手猜该格档还是不格档
按键E热沙:正霸体的技能,技能后的僵直比你想像得要长。使用时机,看到对方和你贴身准备起手了,再使用这个技能。通俗的说就是只要你不格档我热沙就不怕,一但被格档会造成不能推开对方,你还在玩造型。后果是被反控+连击。同时此技能禁空。按键Z开门:很容易被忽视的技能,后面的连招我会说。
很多新人碰见玩炎阳刀法的会说&求连击顺序&,连击其实是最简单的,在了解了每个招式后连击会很轻松而且能变通不同的情况。我说一下比较通俗的连击顺序,连击最重要的是控制技能CD,&&又差点跑题。千陀无疑是开局的起手式,由于长时间玩城管比较习惯后发至人(没法不猥琐),把握千陀的时机,前面提到了对方冲锋格档用反冲锋控制对方,这个千陀就是一个反冲锋技能。如果碰到对手断情冲锋别想反制了,人家收招很快的。你只能送怒
附上连击:千陀(倒地)+赤日+梅雪+(僵直结束,对方准备起手)热沙(推开冷却cd)。大招后的连击把握好距离,远了先千陀后赤日等等、近了先赤日再千陀+开门+梅雪> 文章正文
从215就开始接触九阴真经了,我想应该算是第二批接触九阴的玩家,对于现在来说也可以称自己是老玩家了。平时没什么爱好,唯一的兴趣就是收集一些武学了,自然不包括古谱神马的。旋风嫂也退是最新出的武学,最开始是绑定风物志,结果尼玛1天还没到就尼玛拆开来卖了,不过这套武学还是有点意思。下面就给大家来说说已经出现的99武学吧,也算是一个综合对比了。
炎阳刀,千钧压驼,10s冲锋,带击倒,技能描述&飞脚踹倒目标&;扫叶腿,风行千里,8s冲锋,不带击倒,技能描述&若目标已被旋风影响而定身,则使其遭受额外伤害,并在最后一击将其击倒&。再看动作,没有炎阳的自己看视频看图去,我就不贴了(才不告诉你们楼主是懒呢),炎阳有很明显到底,双脚朝天;腿法只有连贯动作倒地并且很快站起,只有旋风定身后才有一个躺地上的倒地(先感谢小伙伴陪我不厌其烦测试),不信的小伙伴可以去感受下。结论蜗牛的套路有新的倒地,我们可以叫他伪倒地,随便找了几个,大家感受下,血墨奔腾、二墨相连、清风引佩下瑶台(合刀后)、鸳鸯连环等,可以看到基本是墨子剑之后的冲锋招;然后是真倒地,继续感受吧,千钧压驼、国舅锁喉(坑爹的概率)。
说到这里,肯定会有小伙伴纠结如何区分以及笔者的分析是否可信了,区分很简单,看描述,九阴的描述还是比较详细的,真倒地会有说明,而伪倒地没有,而且冲锋带真击倒的技能真心找不出几个,要么有概率要么有条件(槽点,来吐下)。笔者经过大量对比,结论相当可信,不服的请跟帖举例或者游戏中感受,喷子请ctrl+w。
科普完再来扯扯腿法,99现在的感觉就是每套都有自己的玩法特色,不一定后面的比前面强,一般都有核心招或者连招或者接其他套路用法等,收藏价值还是有的,毕竟新套路毕竟才99(不是5毛不是商人,他们没我这么闲手打这么多字),不过区别在于有的简单上手,有的需要去体会摸索(有点后悔当初没买巴掌)。
这里就不具体说自己的腿法连招了,简单分享下思路:双冲锋不一定要连着近身用,20米的冲刺不能浪费;旋风扫叶是核心,克制白霸体克制反败为胜克制神风怒招;贴身的旋风扫叶要看对手选择,招架破防普攻再冲锋,不招架就冲锋普攻冲锋或者直接怒招搞起;轻功旋风再用风行千里,试试哦。其他的不多说了,有兴趣可以私信或者跟帖交流,小伙伴们自己感受吧
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招式分为虚、实、气、怒,真正的精髓在于:
你的气招不能被打断,你的实招与怒招要打到未招架状态的人(砍招架套路与打法除外),你的虚招要破到招架。(理想状态,尽力而为)
别人的气招你一定要打断(揽雀尾等个别除外)打断招式一般就是冲锋技,控制技。后文个别实怒招就不多标注了。
别人的虚招你一定不能被破防,因为实招、怒招克制虚招,所以虚招几乎都是个破绽(像唐门的甩尾,腿法的冰销叶散等破绽超级大),理论上眼疾手快是不中虚招的,曾经流传过这么一句话,高手对决,谁放虚招谁死(比较理想化)。
别人的实招、怒招你一定要格挡住,格挡减伤50%以上还是很可观的,最重要的,别人实招 怒招打你如果被招架的话,他是1点怒气都不加而你增加4点怒气的(无离多会少),可以说他英雄泪打你被格挡的话,你是增加8点怒气与少量气血和招架,他会减少与输出伤害不成比例的内力。
回归正题:炎阳打君子
首先说下技能等级问题,在现在技能等级过高,消耗与输出不成正比的情况下,一定要考虑蓝耗。
怒招无消耗必须学到6;虚招不用说也到6;赤日炎炎-梅雪逢夏-千钧压驼(在我认为,控制机慎用,做到用必中,不中不用)主输出学到6;开门揖盗我感觉主要作用不是输出而是为千钧压驼叠加1-2层炎气BUFF,虽然伤害也可观但蓝耗不起,建议1-3;热沙烁金,争议比较大的技能,我一般是用在禁空与防守,虽然是红霸体,但是收招破绽太大而且第一下被格挡的话没有击退效果,建议1-3;大海沉沙(我是不用这个架招的,一般看情况用离多会少或反戈一击,抛开用其他套路架招情况),架招必6;
落英飞花剑我就不介绍了,篇幅太长了,其实你是错的,落英剑并不可怕,可怕的是落英剑后的姗姗绿影,就简单说下怎么打落英剑吧。
套路克制是存在的,但是没有最强的套路只有最强的玩家,我就不评价到底是谁克制谁,克制有克制的打法,不克制有不克制的打法。
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