文明5地图编辑器没栅格

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请问如何在一张地图里面有所有的自然奇迹呢?
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游戏达人, 积分 2237, 距离下一级还需 1263 积分
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俺发现在asset文件夹里面修改world的资料改了后没有用,请问如何能够让随机的巨大地图拥有所有的自然奇迹?
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初级玩家, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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这问题我也弄了好久,lua和xml文件都改了也没用
最大地图最多也就7种,有高人指点下吗..
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游戏达人, 积分 2237, 距离下一级还需 1263 积分
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ss11ever11 发表于
这问题我也弄了好久,lua和xml文件都改了也没用
最大地图最多也就7种,有高人指点下吗.. ...
而且我问过朋友,连地图的大小都改了,结果还是只有7个
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king_v32 发表于
而且我问过朋友,连地图的大小都改了,结果还是只有7个
唉,悲剧,我是没辙了,能想到的办法全试了
今天搞了一晚上头都大了,你如果找到方法的话麻烦pm下吧,不过感觉希望渺茫
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游戏达人, 积分 2386, 距离下一级还需 1114 积分
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用IGE全加上去不就得了
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初级玩家, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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我知道怎么改了,昨天改的时候估计弄错了点东西
改lua文件就可以,xml改了没用
\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\Lua
路径下的AssignStartingPlots文件
-- Determine how many NWs to attempt to place. Target is regulated per map size.
& & & & -- The final number cannot exceed the number the map has locations to support.
& & & & local worldsizes = {
& & & & & & & & [GameInfo.Worlds.WORLDSIZE_DUEL.ID] = 2,
& & & & & & & & [GameInfo.Worlds.WORLDSIZE_TINY.ID] = 3,
& & & & & & & & [GameInfo.Worlds.WORLDSIZE_SMALL.ID] = 4,
& & & & & & & & [GameInfo.Worlds.WORLDSIZE_STANDARD.ID] = 5,
& & & & & & & & [GameInfo.Worlds.WORLDSIZE_LARGE.ID] = 6,
& & & & & & & & [GameInfo.Worlds.WORLDSIZE_HUGE.ID] = 7
& & & & & & & & }
找到这段,对应地图大小的数字改下就可以
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