质量效应仙女座近战流三里面有没有什么职业是近战的

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玩家吐槽:天龙3近战依然是悲剧职业
[导读]天龙3玩家吐槽:近战依然是悲剧职业,策划大人赶紧调整吧。
下边,请策划说话~~~~~近战,一个战士,到底表现在哪里,哪有点像个战士?近战,一个勇士,到底哪里像,天天屁颠屁颠的跟BOSS后边打才会。近战,在野外,基本抢不着怪,莫非都要让全天龙的人都拿***去打?近战,为什么窝得怪抢不到,副本没人要,群架躲也躲不掉,人打不到?近战,......关于近战,副本里太克制近战,导致近战无法组到队伍,1.在什么副本里,免疫少林的嘲讽是BOSS绝技之一,导致少林职业在副本不起作用,少林坦克的角色似乎在偷偷地改变,2.在什么高难的副本里,明教、天山等,你们开好的状态,只因为BOSS出现某一个绝技,还不一样灰溜溜地躲开,然后闷着的一身怒火慢慢走向BOSS爬过去?3.在什么副本里,丐帮一律是龙技能的代表,的主角色,竟会没落到没人组?丐帮一身的群体攻击,野外没怪给你抢,经验没人组,副本没人要,压根就只有放出来大家欣赏下,曾经还有一个丐帮的存在。。。关于近战群殴或是攻城,1.近战的无非就是在城门入口看守着传送点,2.逍遥的定海永远是天山野外群殴的恶梦,城战中,天山永远无法接近对手战旗;3.明教、少林、丐帮,你们城战当中,永远只有在远攻的背后躲着,4.虽然明教有抓人的技能,但两分钟左右的冷却时间在城战中起不了多大的作用;5.虽然策划是说近战的技能插槽会让近战施放技能的攻击范围变长,远程定身作用,可是一个控制技能,按以往通通都是2~5分钟的冷却时间,群殴城战又有何用?提到这里,最关键的还是要提高近战攻击到目标的几率: 1.近战的行动力不得不提高,所有怪和人行走速度的问题是近战的悲剧。2.提高打到远攻的办法最直接的还是明教烽火连城冷却时间30秒或更短(眩晕时间变短无所谓,城战起码近战打到人最有用)3.丐帮、天山的也一样,都给一个像明教烽火连城一样的技能,能抓对手到身边来打,或是跑到对手那打才是真的。4.少林的直接嘲讽能直接嘲讽到15米外,并且控制对手攻击(比如控制对手不能施展技能,不然远攻一直开机关***)~语评: 1.因为近战才像个战士,每个人的审美不一样,虽问题诸多,但可力求平衡。 2.知道外挂是不能那么容易封的,但的确近战的无论是否用按键,近战抢到怪的速度明显低于其他,开什么新区就不会有近战的了。无论什么时候开新区,如果没近战,大家觉得玩得有意思吗?? 3.似乎近战进这个最牛的副本的时候,我们应该获得一个500%的加速才可以,免得打石椎跑不到,风雷弹打死,定海相互残杀而死,火牛一触即死,貌似招招必对近战,石椎打不到导致BOSS回血。。。 4.另外刷不到经验,我们是否应该把各修炼,技能等,近战消耗的经验要比远攻要少??强烈建议天龙八部3 强化近战行动力!!!
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《质量效应3》将有重型近战职业及技能
12:29:00 来源:互联网 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading
  Bioware透露了许多关于即将发售的大型RPG游戏----《质量效应3》的信息,包括新战斗类型,新战斗方式,还有很多新场所,但是这条是最新的:新职业,。
  《质量效应3》新增了一个重型近战职业,会功夫会脚踢,会拳击,旋转现在是个选项,还有潜入可以用来掩护。
  新的星球包括奎利人月亮、萨拉人的家园星球,还有地球上的好几处位置和火星都可以造访。
  环境因素也进行了大幅度提高,BioWare希望借助更大规模的场所使人有一种史诗般的感受。谈谈战斗,敌人身上将会新增弱点,得当的火力可以使敌人被一步一步地大卸八块。战斗的节奏感变得更好了。&  《质量效应3》似乎把该系列从漫长的太空戏剧转变成了动作惊悚片。对此我表示很失望。
  游戏预计在今年第四季度发售。
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