坦克世界中坦7.5了重坦是否还有存在的意义,...

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重坦没落 论7.5联队赛中坦与火炮的崛起
16:36:01 条|来源:官方|作者:官方|
个人认为未来的联队配置应该是2个261工程或查狄伦155,2个T110E4,2-3个查狄伦,剩下的7-8个将会是M48A1和T-62A的混合编队。
  这个游戏的发现趋势和现在世界上坦克的发展趋势是一样的,都在主战坦克的方向前进,机动性、火力和装甲的平衡,让现在游戏里类似T-62A、M48A1和E-50 M这种所谓的中坦有了足以与重坦正面抗衡的火力,但同时牺牲了一部分中坦原本赖以生存的机动性,这种坦克已经很难明确的界定为中坦或者是重坦。
  这使得坦克世界的游戏节奏明显加快,在这种大环境下,曾经火炮可以耐心挑选相对固定的目标,而现在很多时候都必须面对600以外高速移动的中坦,所以我认为在未来的坦克世界里,低射速,低机动性的一部分火炮将会被淘汰。
  而像261工程和查狄伦155这种机动性较好的火炮将成为主流,在以后的游戏中主流战术应该是MBT的集团冲锋,经过短暂的混战以后直接形成不平衡的形势,决出胜负,而过去的重坦卡点缓慢推进的时代将会远离,高机动性和高DPM的MBT将会是战场的主宰。
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& &&&&&当初第一次接触坦克世界这款游戏的时候我是完全被那震撼的介绍片给唬住了,在一个宽阔的平原上双方的坦克互相酣战着。看得让人热血沸腾。然后注册了账号开始了游戏。当初的第一把现在依稀的记得是马利诺夫卡,因为撸主建号比较早所以那阵的玩家也相对“淳朴”双方一齐冲上开阔地然后噼噼啪啪声不绝于耳。然后到了5级房,记得撸主刚到3级车第一次进了5级房被深深的震撼了。5级房神一样的存在。厕所头,或长或粗的管子,但都有着共同的特点,硬,恨。如同巨人般懒洋洋的走在战场上然后将所见之敌风卷蚕云,这就是KV,于是那时候KV就是广大S系玩家的梦想。撸主也不例外于是走上了重坦线。那时的S系重坦虽然偶有磕绊但大体上顺风顺水,PS那阵的S,M两系玩家被毛子坑的外焦里嫩,天天在贴吧上骂娘这里不做细谈。总之那阵的HT差强人意。基本上如同介绍中说的那样是团队之盾,决定胜负的关键云云。6 e1 m, d8 J( k4 e& s7 O
. C3 c1 U$ }6 A: K2 P
2 u8 O$ V: n6 s7 Z4 j9 e" J5 G
& && & 然后炸逼出现了,炸逼的大量涌入导致了分房的极度不平衡,一个房间双方30辆战车有超过半数是炸逼,炸逼的最爱不用问自然是跑得最慢的重坦,那阵的车长还没领悟什么叫战场直觉于是随处可见走在路上的重坦然后对面飞驰而来的流星雨然后没有然后了,于是重坦们开始吃不消了,重坦们再也不敢说自己是钢铁堡垒团队之盾什么的。更多的他们开始倚靠地图上的石头和建筑物存活。于是乎这个游戏名在那个时候又被称为炸逼世界,或者是蹲坑世界,聊天世界。基本上在有些地图这款游戏可以完全变成聊天交友类软件。于是变得连毛子自己也看不下去了,他们开始着手于分房的调整。。。在之后的几个版本中崛起了,不过不是重坦而是TD良好的隐蔽性恐怖的单发伤害。诡异的正面装甲,依旧是以重坦为首要目标,于是重坦的地位再次下跌。再到后面的几个版本相信现在的玩家们也已经经历过了。车长领悟了叫做战场直觉的东西。十级中坦,和十级TD的出现。法国老流氓,女王车(排名不分先后)重坦的地位在这之后的路上可谓是只降不升。现如今团队之盾的称号早已不知轮为谁手。重坦变成了活生生的靶子。肉之类的。* ^. M/ c/ q&&s9 n+ k) A. }
& && &&&如今重坦的优势早也不复存在,硬也不硬。跑得也不快。炮也不狠。隐蔽系数和视野(好吧他从来没有过)使得现在重坦的定位时分尴尬一场下来死亡率最高的基本上是重坦,带队冲锋的机会更是少的可怜并且通常没什么好下场。唉。。真希望毛子能在接下来的几个版本里好好BUFF一下重坦要不然以后可能就像现今一样三道杠永远的退出了历史的舞台。成为只有在车库里才能见到的摆设品。
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毛子无节操
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10级中坦的强势崛起可以说是压垮重坦的最后的稻草。高伤害加上高机动,现在是那边中坦发挥的好,那边的胜率就大。
电脑型号&&华硕 All Series
操作系统&&Microsoft Windows 7 旗舰版&&(64位/Service Pack 1)
CPU&&(英特尔)Intel(R) Core(TM) i5-4460&&CPU @ 3.20GHz(3200 MHz)
主板&&华硕 B85M-V5 PLUS
内存&&8.00 GB (& &1600 MHz)
主硬盘&&120 GB (&&C7A77 已使用时间: 37小时)
显卡&&NVIDIA GeForce GTX 960 (2048MB)
显示器&&TCL MT5301C 32位真彩色 60Hz
声卡&&NVIDIA High Definition Audio
网卡&&Realtek PCIe GBE Family Cont
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UID240841帖子威望1 多玩草6707 草
但是很多时候没有HT吸收火力的话,MT死得比对面要快
妈蛋进了出出了进烦不烦…
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输了就掀桌子
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MT属于操作流,考验的是“驾驶员”的综合实力~
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其实现在7级以下的房还是可以的~8级么就是各种59了,9级还是能玩玩的,到了10级就不堪入目了~各种炸比和td
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1260精华0UID帖子金钱3063 威望0
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&&楼主 你记得大明湖畔的容嬷嬷么.他说他想你
不玩强势车
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3002精华0UID帖子金钱4027 威望-4
★一?封神★
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莫小柒2013 发表于
08:05# O/ s&&K+ Z$ U/ ]6 O% o
楼主 你记得大明湖畔的容嬷嬷么.他说他想你
大家举报这货!
挂 机 贱 狗 全 家 死 绝 !
爱打劫的小喽喽
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Lv.5, 积分 1098, 距离下一级还需 1402 积分
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重坦不敢玩呀,不论输赢稳亏呀,现在手里只有十五万银币,还要上班工作,基本两局我就没有维修费了,从现在开始只玩金币车了,有钱我都不玩金币车,金币车除了打钱,其实一点不好玩!
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14990精华0UID帖子金钱7879 威望1
若不是颜值低,谁愿意当逗比
Lv.8, 积分 14990, 距离下一级还需 5010 积分
UID帖子威望1 多玩草628 草
超??坦_ELC 发表于
大家举报这货!
这货是青岛郝雪美容会所的,貌似是个女的
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14990精华0UID帖子金钱7879 威望1
若不是颜值低,谁愿意当逗比
Lv.8, 积分 14990, 距离下一级还需 5010 积分
UID帖子威望1 多玩草628 草
告诉楼主一个坏消息,顶级重坦的穿深被砍了(D系除外)
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4087精华0UID8369727帖子金钱19423 威望0
Lv.6, 积分 4087, 距离下一级还需 913 积分
UID8369727帖子威望0 多玩草88 草
告诉楼主一个坏消息,顶级重坦的穿深被砍了(D系除外)
屋漏便逢连夜雨
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3959精华0UID帖子金钱18031 威望1
Lv.6, 积分 3959, 距离下一级还需 1041 积分
UID帖子威望1 多玩草158 草
毛子无节操
新人欢迎积分0 阅读权限40积分533精华0UID4395281帖子金钱671 威望0
Lv.4, 积分 533, 距离下一级还需 467 积分
UID4395281帖子威望0 多玩草12 草
现在重坦那装甲,面对一群穿深接近300的TD,感觉和轻坦没啥区别。
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坦克世界7.5版本 十级重坦生存能力分析
&作者:来不及思 来源:贴吧
  随着7.5的到来,重坦必须接受这样一个事实:自己不再是队中的绝对主力,你的能力和责任都将有所下降。在这种情况下,摆正心态,面对现实,才是唯一的出路。
  下面简单分析一下7.5版本中10级重坦的生存状况,权当抛砖引玉:
  1. IS-7
  首先,你进攻矛头头衔将不复存在。
  IS-7几乎不存在弱点的正面装甲是所有中低穿深车的噩梦,在7.4里,IS-7对中低穿深车几乎就是碾压性质的存在。在7.5版本中,使用银币APCR弹药的10级中坦将具备打破IS-7正面防护的能力,而面对穿深290起跳的10级,IS-7正面会变得更加不可靠。
  个人认为,一旦失去进攻矛头的光环,IS-7的定位在7.5中将变得相当尴尬。新版本中,僵持/防御阶段,IS-7的定位将倾向于作为一个&正面存在&维持主力战线,利用速度优势卡点,为10级中坦的侧翼发挥创造机会。而在进攻阶段,IS-7依然有必要身先士卒,为10级中坦吸引火力,吸收伤害&&不要说自己皮脆,10级中坦没有一个不脆的。只不过,在面对10级TD的情况下,进攻阶段的IS-7无法再像现在这样肆无忌惮,它要更多的利用地形、掩体,用机动去扬长避短。
  2. IS-4
  我的观点很简单,IS-4在7.5将变成真正的10级鸡肋。
  IS-4在现有版本的卖点是通用,什么都能干,但是没有特别专长的地方。正面稍微加强过后的IS-4,面对现在的9级MT,还是比较可靠的,并非像很多人说的那样不堪。
  但在7.5里,IS-4的正面将彻底变成一张白纸。不要说10级TD,任何10级MT都能在中近距离轻易洞穿IS-4的防护,而机动和火力受限的IS-4也很难利用地形和掩体去跟10级MT周旋。个人认为,7.5中的IS-4只能与队友紧密抱团,作为重坦集团的主力,在战斗时充当消耗品,战法很简单&&抱团、互穿、换血、消耗。

参考资料

 

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