英雄联盟吸血鬼天赋技巧天赋

LOLS6猩红收割者弗拉基米尔天赋加点 S6吸血鬼中单天赋加点
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LOLS6猩红收割者弗拉基米尔天赋加点 S6吸血鬼中单天赋加点
发表: 15:09:11来源:99游戏编辑:熊卜卜
  LOL如果你喜欢玩猩红收割者弗拉基米尔吸血鬼的话.那么一定不能错过他的新天赋加点,来看看99单机小编的LOLS6猩红收割者弗拉基米尔天赋加点 S6吸血鬼中单天赋加点哈.
  天赋加点:
  符文搭配:
  出装选择:
  出门装:
  解析:如果面对的是法师,那么出鞋子加血瓶是一个非常好的选择,鞋子增加血法的机动性,能够更好地走位躲法师的技能,四瓶的红配合Q技能更好的保证续航能力,如果对线的是物理型英雄,那么多蓝盾非常合适,增加血法的血线和物抗,还能够减少敌人的平A伤害。
  核心装:
  解析:吸血***是血法最关键的一件装备,第一次出门回家最好能够凑齐1200元买上吸血***,有了吸血***的血法续航能力上升一个档次,基本不怕消耗,中亚是血法非常重要的第一个大件,有了中亚,配合血池,血法在团战中基本很难被杀死,高额的回血和长时间的无敌,大大增加了血法的生存能力,小绿甲也是血法非常重要的一件装备,只要对面有魔法伤害,就是必出的一件装备,所有的属性都非常适合血法,增加回复量更是为量身定做的属性。
  后期神装:
  解析:帽子是法师非常需要的装备,在后期能够最大限度增加血法的输出能力,且还能依靠血法的被动增加不低的生命值,最后一件装备,选择冰仗是一个非常好的选择,冰仗的生命值和法术强度都非常适合血法,大大增加血法的生存能力与输出伤害,还能为血法提供减速,增加血法的风筝能力。
  备选装备:
  解析:如果自身的符文带的是冷却符文,那么可以考虑将二级鞋换成法穿鞋,如果对面的魔抗足够高,那么可以考虑出法穿棒,在增加自身的法术穿透,保证血法的输出能力,面具是一件在逆风中非常好的装备,配合冰仗也能够打出非常可观的伤害,被动效果对抗高血线的敌人非常的好用,且还能够为血法增加生命值。是一件非常好配合冰仗的装备。
  技能加点:
  主Q副E,一级W,有大点大。
  解析:Faker的加点和常规血法加点一样,主Q是必须的,因为Q技能是血法的核心技能,Q技能的等级是血法输出非常关键的因素,高等级的Q技能不仅伤害高,且冷却时间非常的短,配合吸血***还能有非常不低的吸血效果。E技能作为aoe技能,副升来增加血法的输出和回复量。W技能只要在前期点出一点作为保命的技能即可,大招有大点大,毕竟是团战的输出技能。
  召唤师技能:
  引燃:作为中单,带上引燃能够大大增加血法的输出能力,是一个非常暴力的召唤师技能,在后期能够配合大招的效果,来保证收割敌人。
  疾走:大神们玩血法必带的召唤师技能,血法对于移速十分依赖,能够保证血法能够够得着敌人,且在血池状态下,也能够开出疾走,来保证自身的走位和移速。团战中的走位,也非常需要疾走的加速。
  闪现:疾走的血法需要一定的上手难度,因此新手血法,经常用不好疾走这个召唤师技能,那么带上闪现是一个非常好的选择,闪现的位移效果也十分适合血法,位移的效果不论是逃跑还是追杀都非常的好用。
LOLS6赛季全部英雄天赋加点大全
战士天赋加点符文选择
法师天赋符文
刺客天赋符文
坦克天赋符文
射手天赋符文
辅助天赋符文
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:211162
游戏大小:746MB
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日 来源:游迅网 编辑:紫葡萄
& & LOL中英雄AD玩家使用频率很低,其实AD还是一个很强劲的英雄,下面看看玩家分享的AD吸血鬼天赋符文以及出装推荐使用技巧心得。
& & AD吸血鬼的精华在于:
& & .不管血少血多 都能抗伤害 (W+闪现&&谁能留我 吃完伤害就闪人。)
& & 2.R大招的+伤 DEBUFF
& & 3.可以先A+Q 直接触发耀光&&不需要Q+A 消耗对手不是。&
& & 面打你 可以 向后走A+Q+AA 他往回走 接着A&&剑姬&&瑞文&剑圣蛮子等 突进狠?&&耀光+冰锤 只要打到自己就加速 你懂得。。。&
& & 对面金属 我只能说有点GG思密达。 前期他的E可以消耗你还有盾&&每次AQ&&我只能耗他很少血... 但是你玩AP吸血鬼 我敢打赌 你连耗都耗不起- -! 遇见他&&你还是叫打野爸爸吧。
& & 4.E+4层 回复加的百分比 你懂得 。
& & 船长 之手 武器啊什么的&&都是你来我往&&无论是你探亲还是他探亲&&来几回他们就回去了。
& & 5.出装:
& & 强控阵营,且肉多:闪现必备&&(传送 净化 治疗 引燃 护盾 疾步 总有一款适合你)
& & 三项 无尽 冰锤(也可以寒冰仗) 破甲弓 金身(女妖) 面具 鞋子自选。 此为你想跑跑不了 我想跑 你来追我吧。 打肉肉疼&&切脆脆无声。
& & 菜刀队:疾步必备 (传送 净化 治疗 引燃 护盾 闪现 总有一款适合你)
& & 三项(冰拳:对面突进少的时候,一出揍谁谁怀孕)无尽 饮血 冰锤(也可以电刀 或者红叉 面对剑圣啊 JJ的时候) 破甲 鞋子自选。
& & AP队:疾步必备 (传送 净化 治疗 引燃 护盾 闪现 总有一款适合你)
& & 三项(冰拳) 振奋(女妖)&&饮血&&红叉&&狂徒(金身&&春哥也行) 魔抗刀 魔抗鞋
& & 强力回复队:引燃必备 (传送 净化 治疗 疾步 护盾 闪现 总有一款适合你)
& & 三项(冰拳) 红叉 冰锤(无尽)&&破败 破甲弓 鞋子自选
& & 以上都是我的个人总结 仅供参考。
& & 天赋:
& & 符文:
& & 点出 双修 出门 法强22 攻击63&
& & 出门装:
& & 鞋子+4红:前期移动主宰一切
& & 布甲+5红:对抗AD
& & 小剑+三红:手贱想A人 手残想补兵
& & 红水晶+2红:肉丝党
& & 多蓝盾+红:猥琐流
& & 我举一个例子哈:
& & 金属吧 这个难打:&
& & 召唤师技能 传送+闪现 因为金属大部分都是 闪现 引燃&
& & 肯定鞋子+4红出门
& & 然后1J学Q 必须的&&对线等他E玩 你能AQ他就AQ 不能就补兵 疯狂Q吸血 因为被消耗
& & 2J学W 怕死就学 这是怕死可以提前走 自己认为自己总是玩死亡闪现 学E 就QE补小兵&&回血还多点 自己控好血。
& & 3J 看情况 对面打得凶 学Q 多多益善 和平发育 各一级。
& & 4J 学Q&&或者把没点技能点上1J
& & 5J 学Q 这时候你应该回家一次了&&要么就死回去一次了 杀金属除非你家打野爸爸来了。
& & 1300:出500魔抗+400水晶+360小剑+红& &耀光+红 AQ成型&&连招 A+Q+A+A+E+A& &W看情况交。
& & 1000:出435法强书(忘记价格了)+500魔抗 红 保证回复。
& & 800:360小剑+400红水晶+红。
& & 或许你说这些都是理论 额 其实我打了好几次金属 感觉这样出好一点。 你可以出更好的 适合你的。
& & 剩下的出耀光 直接点就可以&&但是要搭配好召唤师技能 和装备&
& & 比如可以先出冰锤啊 什么的 没必要第一件就是耀光的
& & 活着才有输出,前期只不过是个过度 中期才是出装的真正时候 。&
& & 比如AD石头人一样&&前期我肉& &后期 无尽+九头 R+九头+A+E+A+Q 脆皮 直接残或者死 更可怕的是 这套是打范围的不是单人的
英雄联盟你感兴趣吗?
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> 鲜血渴望无穷无尽 S5中单吸血鬼嗜血指南
鲜血渴望无穷无尽 S5中单吸血鬼嗜血指南
发布时间:15-01-04 10:28
来源:52pk
作者:悠木
52PK原创,谢绝无注明转载。
前言:吸血鬼是一个法坦,对线能力比较弱,当E和Q技能等级上来后,吸血鬼才能行动自如,不然很容易被抓蹦。中期的吸血鬼都是靠法穿打伤害,后期的吸血鬼就是爸爸级别的,很难被打死伤害还高,能够合理运用W和中亚,能让吸血鬼在团战中处于无敌的状态!
&流淌在你身上的血最终将会带你走向生命的尽头。& &&弗拉基米尔
faker吸血鬼天赋符文介绍
faker吸血鬼天赋
分析:作为吸血鬼来说最看重的两点就是移动速度和冷却缩减。众所周知吸血鬼前期弱势W和E技能都是需要自己的血量作为代价。Q吸血前期CD的长短直接影响到吸血鬼在线上的续航和威慑力。所以faker在天赋中点出了五点冷却。而符文中的大精华带出了三个大移速,让自己支援更加及时。同时有效在线上可以依靠移速和射程的优势频繁骚扰对面,毕竟吸血鬼和人换血的话,这波是不亏的。
大精华:高级移速*3
蓝色:高级魔抗*9
红色:高级双穿*9
***:高级成长生命*9
同样的在符文中,***带出的成长生命值也让吸血鬼在后期可以更好的承担一个强力输出法坦的角色。纵观faker的符文是不是发现除了法穿以外,faker的吸血鬼没有任何的法强属性呢。不过依赖于吸血鬼的被动,就算这么出门。吸血鬼出门的法强依然很可观。红色混合穿透的携带就可以看出大神和凡人的区别了。线上面对近战,前期吸血鬼可以利用平A射程优势频繁骚扰。带上九个红色双穿,不失为一个不错的办法。
被动:血色契约
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
Q:鲜血转换
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)的生命。
W:血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。
E:血之潮汐
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)点魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
R:血之瘟疫
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。
对线期时,尽早的做出小科技***。可以让吸血鬼的耗血和续航达到平衡。利用自身射程优势和移速优势频繁的骚扰对手,通过Q的吸血来和对手换血,等对手达到可击杀血量时,不管是召唤打野还是自己单杀都可以让雪球快速滚起来。W技能在线上不要轻易的释放,除非你可以击杀或者。W技能一交,等于把自己陷入了危险境界中。少了逃生技能的吸血鬼还是十分简单就会被对面打野照顾至崩盘。
作为吸血鬼来说,预判团战发生的时间叠满四层E的被动是非常重要的。在吸血鬼叠满四层之后的伤害十分可观,但是需要注意的吸血鬼在此时的使用E技能自身的消耗也会大幅增加。
团战时,吸血鬼的R技能尽量的要铺到对面脆皮或者大部分对手的脚下,逼迫他们的阵容分散让己方队友可以切入,作为法坦来说不论在团战中输出还是配合自己家的ADC秒掉突进的对方英雄都是可以的。而新补丁中的一项更新就是吸血鬼可以在W期间使用疾跑或者闪现,让吸血鬼可以更加轻松切入到团战核心范围之中。同样配合金身吸血鬼可以在血池即将结束时激活中亚,此时的吸血鬼至少可以撑过2轮血池,让队友有更多的发挥空间。
faker吸血鬼召唤师技能
分析:faker使用的疾跑闪现的选择,作为吸血鬼来说如何在团战中可以让自己移速来黏住对面脆皮是比较重要的。所以疾跑闪现是faker很推荐的召唤师技能。对于疾跑引燃来说,增加了吸血鬼线上的单杀能力。弥补了前期伤害不足的问题。不过不带闪现的话。实在是太容易被针对抓蹦了。
faker吸血鬼出装分析
后期备选神装:
总结:faker出门装选择了多蓝盾加一血的出门,多兰盾的属性完美配合了吸血鬼。自带回血和血量加成吸血鬼这类的无蓝切被动血量转法强的英雄如虎添翼。同时前期***饰品眼也可以保护自己在线上的安全。
中期的吸血鬼并不会出过多的输出装,只依靠法穿打出伤害。作为一个法坦来说,吸血鬼同样也需要生存能力来持续的输出,所以中期大腰带和面具让吸血鬼可以在团战时站的更久。后期备选神装就更多了,除了大腰带之后。远古意志的可以看到是吸血鬼必出的装备之一,减CD可以让吸血鬼打出更高的伤害。同时如果你不能保持自己吸血鬼可以在团战时保持蓝buff振奋和CD鞋的出装都会让减CD叠满。更加适合逆风时期的打法,大帽子和中亚出装更适合均势下的吸血鬼。至于最后一类,是完全顺风情形下的出装了。牺牲了中亚意味着吸血鬼在使用完W技能之后会有3S左右的站撸期,虽然狂徒在身如果对面火力过于凶猛一样站不住。所以只是作为一种出法,并不做推荐。
视频中faker的吸血鬼,出了杀人书。只能算作他对逆风局的判断,正常情形下作为法坦的吸血鬼不会做出杀人书。
总结:在刺客类中单当道的S5赛季,吸血鬼依靠W的无敌状态可以有效的抵抗一波爆发伤害。特别面对亚索劫和杰斯这类高爆发英雄时更是如此,同时因为无消耗的特性,吸血鬼在出到小科技***时已经拥有了极强的赖线能力。F4的增强也让一般中单不可能很早就去掠夺打野F4,不过吸血鬼强大的续航让他可以更早的就刷F4刷出一身的装备。所以S5赛季的吸血鬼如此imba,小伙伴还不趁周末时候速度练起来?
faker吸血鬼 VS CJ JOJO杰斯
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