《植物大战僵尸2》教你不花钱怎么玩游戏
《植物大战僵尸2》教你不花钱怎么玩游戏,《植物大战僵尸2》是继《植物大战僵尸》之后,由宝开游戏公司为Android、iOS等系统开发的又一款益智策略类塔防御战游戏,与美国艺电公司制作的英文原版相比,存在很大差异。下面小编给大家带来《植物大战僵尸2》教你不花钱怎么玩游戏的方法。
《2》教你不花钱怎么玩游戏 1、新的植物带来的是新的布局思路,制作者有意把冰这个前代经典的强力牵制型植物放进碎片解锁类使你正常流程下不可能短期得到,是要逼着玩家去探索新的牵制思路,此时玩冰系牵制的大任把冰推捧成耀眼的明星无论前期的单体拖延到后期爆豆的全场控制,加上0元的低姿态,必定成为贯穿游戏始末的活跃分子博得玩家的众爱;2、同样,碎片解锁的西瓜、椰子炮,和最贵金币解锁的冰瓜的延后出现,迫使玩家在没有超强力范围控场火力的情况下,把以及火龙果的排阵和爆豆攻击研究发挥到极致,成为另一新宠。3、从头推着打,打不过去的先不急,继续推,开始有些二星三星过不去的,在之后拿到新植物,增加了新宝物后回来再研究会比较轻松,我开始第一张地图的三星好几个空着,打完第二张地图基础一圈,再回来第一张打满的,第一图打满星后解锁了菜问,又有了新的战术思路,才打完第二张地图全星,进入第三张。4、整个游戏都以一对多的攻击植物为核心布阵,前阶段回旋,后阶段火龙果阵,投掷包菜我也常带着,它的爆豆可是非常有效的群攻。值得一提的是地刺,实际攻击力大于豌豆射手,更有价值的两点一是群攻,二是防鸡,所以有菜问加坚果加地刺的布阵战术,看似凶悍的铜墙铁壁,其时核心是地刺,单体攻击的菜问再高的输出面对大军压境也只能给地刺补漏,若此等防线也被个别凶悍突破,就地刺爆豆拉回僵尸到身边,请他从走一遍荆棘之路;这样的好东西,用它和钢琴木桶同归于尽有时我都觉得是可惜了。5、每一小关开具基本思路用冰莴苣和雷牵制时间,快富发展经济作物。宝物全满时,开场两个单独僵尸被消灭的时间内,能种上4个双头向日葵了,以我目前最贵植物就是175元来讲,之后打着滚儿花都花不完的,之后就是各种秒杀植物虐尸。6、关于主线关卡打三星,几类条件有时苛刻些,说一些大体对策:要求金钱的,带双头向日葵并适当爆豆;要求期间多长时间不能用阳光的,布阵成型后等,实在不行最后挖掉攻击植物留个僵尸坚果冰莴苣好生伺候着;要求限定时间内杀僵尸的,在大波来临时准备好投掷包菜爆豆或火龙爆豆即可,某一关要求5秒打死12个的注意一下,就别用冰莴苣控场了,准备俩以上豆同时爆,还有关卡要求杀僵尸过百数量的,反而不难,那是有成批的鸡贼(每只鸡都算一个僵尸),一纵列地刺自然达成目标;要求不损失植物的,前期少了冰菜土豆雷牵制,建议单头向日葵开局,有利于快速布置投掷包菜或单发射手建立基本防御,再慢慢巩固,这样的关就不要打得太张扬了,再不行就拿到坚果修补术之后再试,不用火龙的话,冰莴苣还是可以带,放在安全地带暴豆控场;要求金钱限制的,带单头向日葵种4-5个,效率低点但是用钱省,也得稳打,少打算用秒杀植物救急;要求植物数量的,先双生葵正常开局,时刻盯着提示的剩余植物数量,小赞一下钱,以后挖葵改站斗植物,时刻注意用秒杀类植物备战;要求不踩花坛坚果一骑当先;要求不种发芽地带,就是压缩了空间,先挣钱后铲掉,两个多头葵足以,后期拿全三个阳光铲,铲除植物也不那么痛苦了;7、通关中期能买的起10万的双发豌豆,没买,以一代的经验,双发豌豆就是很鸡肋的存在,双倍的攻击双倍的价格,其主要价值仅仅是省下一个格子的空间,问题在于,前期开局时200元的价格守一条线明显太贵用不起,后期敌人扎堆时,一代有大喷菇透射、冰豌豆牵制,直到无尽版冰西瓜玉米炮跟踪刺毒气满天飞的情况下,已经几乎忘了他还能升级成四发豌豆的存在;在二代中,175元回旋飞镖的远程透射和150元火龙果的大范围攻击再加上150元菜问单体强力击杀让他在中后期更是没有立足之地,连爆豆攻击也不比100元单豌豆强多少,这类货色捡到还则罢了,还要花金币解锁的话那么就果断略过。8、通关后期能买高坚果了,一代中大有作为的的高坚果,瞬间灭了恶劣的海豚僵尸和更恶劣的弹力器僵尸的威风已经留下了美好印象,不过此时主线完成在攻星阶段,所有僵尸都见过,也仅有牛仔小鬼需要被拦下,实用性大打折扣;金币解锁的植物中我首选攒钱买冰瓜,其次钢地刺,再次才轮得到高坚果。9、自觉的比较难过的关关卡最难的是第三张图坚不可摧第三关,但只要找对了方法还是比较简单的。第二难关卡一个就是大炮打飞鸟第三关。第三难的关卡就是第三张图围栏之站第三关。总结:玩过之后是感觉这款游戏还是不错的,造型细腻,画风精美优良,尤其游戏性设计很好,不仅开始十分引人入胜,并在通关后,让人欲罢不能,即便是饱受病诟的收费改动在我看来也是负责任的,这首先符合游戏精神,玩家可以不花钱也能玩的挺好,花钱的就是更省些时间,更快体验新奇的植物,但是那些,通过时间也都可以免费拿到的。现在已知每天刷5遍的雪怪打碎片解锁植物,在打的过程中也会攒够金钱买到金币解锁植物,到时每解锁一种植物就会带来一种新的布局思路,做到百玩不腻。&《植物大战僵尸2》更新 首现中世纪骑士僵尸 提到《植物大战僵尸》,上到九十九,下到刚会走,火遍大江南北!其续作《植物大战僵尸2》更是在延续经典的基础上又加入了创新玩法,并于近日进行更新! 中世纪风格的骑士僵尸?小丑僵尸?高级别的伯爵僵尸?没错!在更新的黑暗时代版本中,这些奇葩僵尸全部首度亮相!前作独有的太阳蘑菇和催眠蘑菇也都被全盘接受! 游戏现在免费下载!新老玩家赶快来爽一把吧! 图老师图老师小编评语:喜欢的朋友,及时关注哦!
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微信公众号游戏在19宽屏中怎么显示不完?
我的是三星19夜晶显示器,怎么玩什么游戏两边都显示不完啊?两边黑的。
求高手指点。谢谢!
08-11-08 &匿名提问
与传统的普屏液晶比较起来,最大的优点无疑就是视觉会更加广阔,更加适合用来观看16:9格式的宽电影,以及运行拥有大场景的3D游戏。19寸宽屏在2006年就开始进入普及期,到了2007年,20寸和22寸宽屏积极投身价格战,使得越来越多游戏玩家在挑选显示器的时候,都是将宽屏作为首选目标。
大部分只懂玩游戏,不太了解DIY硬件性能和操作的游戏玩家,都存在着技术上的理解误区。他们会简单地认为只要买了宽屏液晶,就可以在宽屏状态下玩3D游戏。没错,16:10的游戏视觉看上去是相当舒服,而且宽屏液晶也是最重要的一个客观条件。问题是,游戏本身同样也是客观条件,游戏是否支持宽屏,支持程度去到哪里,目前看来还是跟游戏的图像开发引擎,以及开发商对宽屏的态度有关。
光有宽屏液晶还不够 误区:所有3D游戏都支持宽屏? 即使你买了宽屏液晶,也不能确保你一定能用宽屏方式来玩游戏,因为并不是所有3D游戏都支持宽屏。这里所以说的3D新游戏,指的是近几年已经推出的主流游戏大作,以及会在今后一段时间推出的、比较受关注的新游戏。它们当中有部分游戏是“完全支持”宽屏,有部分是“完全不支持”,有一些是处于前两者之间,咱们称之为“变相支持”,最后还有一种是“隐含支持”。游戏玩家必须在实践操作当中,通过对游戏的设置、调试和观察,才能真正体验到3D游戏对宽屏液晶的支持。 误区:宽屏分辨率==宽屏显示? 相信到了今时今日,对于“宽屏分辨率”和“宽屏显示”这两个基本概念,依然有很多游戏玩家没有学会区分,而它们恰恰是游戏支持宽屏的决定性技术因素。不少玩家一直以为宽屏分辨率就等同于宽屏显示,实际上两者并不能简单地划上等号,但是两者之间的确存在着很重要的关联。
Windows系统宽屏分辨率 “宽屏分辨率”其实有两方面含义,一个是对应支持的分辨率,另一个是游戏提供支持的分辨率。从参数上看两者是基本一样的,如19寸宽屏对应1440*900,20寸和22寸宽屏对应。前者是宽屏液晶的基本指标,只要显卡不是太差的话,都可以在Windows平台提供对应的支持。而后者则要看游戏本身的设计和引擎,正如上面说到的那样,并不是所有3D游戏都提供对宽屏的支持。
游戏宽屏分辨率 “宽屏显示”,针对PC游戏和宽屏液晶,主要是指游戏中的物体和场景可以按照“16:10”的比例来正确显示。如果是将4:3或者5:4的图像,拉大到16:10来显示,那么游戏画面所显示的人物和场景,就会显得压扁和拉宽,显示效果会非常不自然,这样情况根本就不能算真正支持“宽屏显示”。 在3D游戏当中,上述两者的关系可以理解为:游戏提供宽屏分辨率,并不一定就支持宽屏显示;游戏没有提供宽屏分辨率,也不代表游戏就不支持宽屏显示。接下来,咱们会通过实际游戏的技术分析,来进一步说明两者的关系。 何谓“完全”支持宽屏的游戏?
一个游戏对于宽屏能够提供“完全支持”,主要体现在两个方面,一是游戏中提供了对主流宽屏分辨率的支持,二是游戏能够以真正16:10的宽屏显示比例来输出图像。能够做到这两点,其实也说明在开发游戏的过程中,游戏厂商已经看到会被越来越多玩家所使用,让游戏完全支持宽屏就变得非常重要。另外,游戏引擎也设计得较为先进,能够将宽屏显示溶入到游戏当中。 通常,一些非常热门的主流游戏,特别是视觉感受较为平面,视角比较大的3D游戏,往往会完全支持宽屏。像目前堪称世界第一网游的《魔兽世界》,主流即时战略游戏《帝国时代3》、《命令与征服3》,极受国内玩家欢迎的《三国志11》,以及近期的热门***G游戏《生化危机4 PC版》等等,都在这方面有极好的表现。
17寸普屏的显示效果
19寸宽屏的显示效果 只要是使用宽屏液晶,在进入这些游戏之后,在设置那里就可以看到或者是1680*1050的宽屏分辨率。选择之后,游戏就会以16:10的比例进行图像显示,并且图像本身不会有拉伸或者压扁的感觉。此时如果上下有黑边,就说明游戏本身的宽屏模式是对应16:9,而不是16:10。与传统的17寸纯平或者是17寸普屏液晶相比,在宽屏模式下,这类游戏的可视面积和视角都是明显有所增大,大家通过上下两个图的对比就可以看出来。
生化危机4 PC版 完美宽屏显示 关于黑边:生化危机4是PS2和NGC游戏,对应16:9宽屏比例。游戏移植到PC平台之后,换成16:10的分辨率,所以上下会出现黑边。这是游戏设计和移植的问题,是电视宽屏制式与电脑宽屏制式的区别。生化4的引擎是标准4:3和16:9,因为电视游戏没有16:10这个宽屏比例。同理,WOW之所以没有黑边,是因为WOW是采用PC游戏引擎,本身就有16:10这个宽屏比例,所以可以满屏显示。
何谓“变相”支持宽屏的游戏?
所谓“变相”支持宽屏,是指游戏本身提供了对应的显示分辨率,可以让使用宽屏液晶的玩家,将游戏设定在宽屏分辨率下面,显示输出的游戏画面的确是变成了16:10或者是16:9。 不过,由于游戏所使用的图像引擎本身不支持宽屏,又或者是游戏开发过程中,没有对图像引擎进行修改,加入宽屏显示的支持。所以,游戏分辨率虽然是设成了1440*900或者是,但是这只是简单地将原来或者1280*1024的画面进行拉伸,图像的精细程度并没有得到增强。游戏中的物体和场景,有些看上去是扁扁的,有些更加是拉伸到变形,看上去非常不协调,更常见的游戏中的字体也出现变形。
游戏提供宽屏分辨率 严格来说,这类“变相”支持宽屏的游戏,并不能说是真正支持宽屏,它们只是通过分辨率的扩展来达到宽屏分辨率的要求,而游戏本身并不支持宽屏显示。这方面最典型的例子,莫过于广受玩家欢迎的回合制策略游戏大作《英雄无敌5》。看看游戏画面右下角的导航按钮,原来为标准六角形,而在宽屏模式下明显被压扁。另外,人物与坐骑的比例也有点变矮的感觉。
游戏画面其实已经被拉伸 除此以外,像《仙剑奇侠传3》、《轩辕剑4》、《战场2142》等部分都游戏,都是属“变相”支持宽屏。 何谓“完全不”支持宽屏游戏?
非常不幸的是,当今“完全不”支持宽屏的游戏还是相当多,并且当中有不少还是玩家不容错过的游戏大作,这的确会让人非常失落。所谓“完全不”支持,主要是指游戏本身没有提供宽屏分辨率的选项,玩家本身也就不能直接将游戏设置为宽屏显示模式。除了一些N年前的老游戏之外,部分人气很高的游戏,到目前为止还没有比较完美的宽屏显示解决方案。 比较讽刺的是,作为目前全球最大的游戏开发商,EA旗下的众多游戏系列均属于“完全不”支持宽屏的范围之内。包括像《极品飞车10》、《模拟人生2》、《FIFA07》、《NBA Live 07》等等,另外、《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《实况足球2007》、《真三国无双4 PC版》等知名游戏,同样不支持宽屏。一般来说,基于游戏的画像引擎,如果游戏的视觉范围大小已经被总体确定,只能进行视角缩放,那么该游戏往往就无法实现真正的宽屏显示,因为游戏的视觉范围是按标准4:3或者5:4来设计的。
场景被拉长了 虽然网上有不少游戏高手,通过编写外挂程序或者是使用修改注册表的方法,让上述那堆不支持宽屏的热门,增加了可以使用的宽屏分辨率。但是这只是等同于上面提到的“变相”支持宽屏,此时游戏的画像还是会被拉伸或者压扁,效果根本不能令人满意。
车身明显被压扁 除非游戏厂商开发官方补丁,对游戏进行升级修改,否则该类游戏将会很难摆脱“完全”不支持宽屏的尴尬局面。 何谓“隐含”支持宽屏的游戏?
正常情况下,某些游戏是不支持宽屏的,不管是宽屏分辨率还是宽屏显示模式。但是,利用游戏中“隐含”的设置选项,可以令游戏不支持宽屏的情况完全扭转。在手工将游戏分辨率修改成宽屏分辨率之后,一般为1440*900或者,游戏竟然可以实现真正的宽屏显示,并且不会有任何拉伸压扁现象。
总的来看,这些“隐含”支持宽屏的游戏真的不是太多,比较有代表性的就是《信长之野望:革新》(简称:革新)以及《分裂细胞:双重间谍》。在“革新”在设置选项当中,并没有常见的0*1050宽屏分辨率。其实玩家只是直接进行该游戏注册表当中的CONFIGS项,自行修改“HEIGHT”和“WIDTH”两个字项,然后保存注册表。之后不要进入那个游戏设置程序,而是直接运行游戏,就会在游戏机中得到真正对应1440*900/的宽屏显示模式,显示效果非常令人满意。
此外,像《分裂细胞:双重间谍》这类新游戏,有时在某些玩家机子上根本就找不到宽屏选项。此时,就需要玩家自动打开游戏目录下的“SplinterCell4.ini”,按照以下的方法来进行修改,就可以打开被隐含的宽屏支持功能。
请登录后再发表评论!我的电脑不知道怎么了.不玩游戏的时候还挺快的.为什么玩游戏大的时候很慢.有时候连切换都切不从来_百度知道