上古卷轴5怎么变大君瘦

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《上古卷轴5》存档数减少修改方法
18:26:46 来源:3DM论坛 作者:时雨桐
  《上古卷轴5》游戏过程中,有的玩家觉得存档数量太多,想要减少存档的数量该怎么修改呢?今天小编为大家带来“时雨桐”分享的《上古卷轴5:天际》存档数减少修改方法,希望大家喜欢,一起来看吧。
修改(降低)存档数方法:
  我不喜欢太高数字的存档,尤其玩安魂曲的时候,一个8级的号存档数竟然超过10这是非常不能忍受的
  所以我想到个办法去缩小存档,首先,你要把所有的存档从S***E文件夹清除(建议备份)然后(我是用的不一样的人生开局)接着建立一个新的存档,这个时候存档的序号是1,我测试用的存档号是快速保存的存档,那么在进入游戏后载入存档那么新建立的存档序号就是2,我没试(主要快上班了)存档5后面的序号会变成2还是6,大家可以试试,
这样做的好处是:
  1、方便强迫症看到高数字的不爽感
  2、可以有效的重新开档,(由于很多人可能一开档就重装很多MOD,导致玩的时候从初始存档进去的时候总会出现“你存档有问题啊,你还进不进啊”之类的扰人选项)
  其他的好处我就不说了,反正可以有效的帮助强迫症解决序号和开档进入的麻烦,哈哈
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责任编辑:墨池
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相关攻略:
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
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综合热点资讯这套服装的身形怎么弄啊。。
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Lv.2游侠会员, 积分 12, 距离下一级还需 188 积分
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& & 穿上腿变瘦啊。。下了服装身形变回去了。。
『欧美RPG大区』
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不是说了么,要用十一头身骨骼。
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剑阁组 发表于
不是说了么,要用十一头身骨骼。
用了啊&&我试着用中箭组的&&11头& & 蜜桃的&&身形都试了。。然后那个画皮最小什么的也用过了。。。可还是不对啊。。
『欧美RPG大区』
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江南小偷 发表于
用了啊&&我试着用中箭组的&&11头& & 蜜桃的&&身形都试了。。然后那个画皮最小什么的也用过了。。。可还是 ...
等等……你是说,穿上管用,脱了就变回普通身材了吧?那不就对了吗?{:13_431:}
要想不穿也11头,应该替换缺省身材吧?
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剑阁组 发表于
等等……你是说,穿上管用,脱了就变回普通身材了吧?那不就对了吗?
要想不穿也11头,应该替 ...
我现在是 用中箭组的11头&&+&&蜜桃2.1的 UNP+ENHANCEDCHARACTEREXLIT105汉化版UP1的那个是XP32&&+画心的身形模块&&UNPB爆乳版最小体型 。。可我不知道 这个服装里的身形要下载什么东西啊。。 进游戏有个&&性感LADY模特身材& &的衣服&&穿上是裸体的&&不是占个衣服格子的&&可我度娘找不到这个身材啊。。
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江南小偷 发表于
我现在是 用中箭组的11头&&+&&蜜桃2.1的 UNP+ENHANCEDCHARACTEREXLIT105汉化版UP1的那个是XP32&&+画心的 ...
建议舍弃11头身的身形。11头身曾经红过一阵子,但现在早已过时了,基本上都不再有Mod去支持它。
XP32默认是9头身,如果你原先是11头,装了XP32,就会变成9头。除非你自己手动把11头身形文件重新复盖回去。
游戏默认的身形骨骼路径是&&data\meshes\actors\character\character assets female\
蜜桃换身型cbbe& && && & data\meshes\actors\character\character assets futanarium\cbbe
蜜桃换身型unp& && && && && && && && && &data\meshes\actors\character\character assets futanarium\unp
没用过蜜桃身形,实际是不是在上述位置,不敢肯定。
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笑哈哈sa 发表于
建议舍弃11头身的身形。11头身曾经红过一阵子,但现在早已过时了,基本上都不再有Mod去支持它。
XP32默 ...
那 麻烦问下层主&&知道不知道& &
person 性感LADY模特身材&&是哪个啊。。
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江南小偷 发表于
那 麻烦问下层主&&知道不知道& &&&person 性感LADY模特身材&&是哪个啊。。 ...
不知道这是什么身形。
本来,用工具 BodySlide2 和插件 BodySlide2 toolsset for Musclar Women V3 就能轻易调整修改UNPB身形。只可惜,该工具的下载资源貌似已经没有了。N网原下载地址:
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笑哈哈sa 发表于
不知道这是什么身形。
本来,用工具 BodySlide2 和插件 BodySlide2 toolsset for Musclar Women V3 就 ...
额,。。谢谢了
『欧美RPG大区』
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笑哈哈sa 发表于
不知道这是什么身形。
本来,用工具 BodySlide2 和插件 BodySlide2 toolsset for Musclar Women V3 就 ...
UUNP整合进BodySlide2了。
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服?的身形?你本身用的身形??,只是??用相同的??,而不同的作者使用的身形不一定是一?的,但只要?用的模型UV分的一?就可以用相同的??(例如U身系列的很多不同的身形)
2015年杰出版主勋章
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2013年度杰出版主勋章
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