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浅谈dnf要堆暴击还是堆力量
作者:wangmiao
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浅谈dnf要堆暴击还是堆力量,里小编先引用一下经济学原理,边际递减效应是指在其他条件不变的情况下,如果一种投入要素连续地等量增加,增加到一定产值后,所提供的产品的增量就会下降,即可变要素的边际产量会递减。当消费者消费某一物品的总数量越来越多时,其新增加的最后一单位物品的消费所获得的效用(即边际效用)通常会呈现越来越少的现象(递减),称之边际效用递减法则。&德国经济学家戈森曾提出一个有关享乐的法则:同一享乐不断重复,则其带来的享受逐渐递减。由此演变出经济学中著名的“边际效用递减”规律。边际是增量的意思。边际效用就是每增加一单位消费所能增加的满足。浅谈dnf要堆暴击还是堆力量以上转自百度百科名片在dnf中具体就表现为,各种属性堆的越多,伤害越高是没错,伤害增加量没变也没错,不过增加的幅度越来越小,越来越不划算。
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蜀ICP备号-5 All rights reserved.Dnf漫游加物理攻击好,还是加物理暴击好?如果加宝珠!多少物理暴击等于多少物理攻击?比如:2%的暴击等于多少物理攻击?
说具体点、在这里到谢了!
物理暴击,漫游靠暴击生存的
这两个属性对漫游都很重要,而且2%的暴击是说攻击时出现暴击的机率+2%,而不是暴击伤害+2%。一般暴击伤害是不暴击的1.5倍左右,但由于漫游有死亡左轮,暴击时增加伤害30%(死亡左轮10级)。
额、没有攻击、要速度和暴击没有用知道么
这个没办法比较吧,就比如长度和重量相比
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