此配置玩三国志12和龙腾世纪3配置2能行吗?

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正常游戏不用修改的话是没有满级一说的。所有任务全做通关大概24,5级的样子。我第一遍通的时候是21级 我通关20级
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RE:龙腾世纪2一共几章
只会走一个,不过前提是你的好感要全满妹妹的死亡是可以避免的,只要不带去深坑就没事,带去的话就一定要带着奶爸,否则也是必死,奶爸会让你妹妹
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RE:龙腾世纪2一共几章
2.你指的是Sandel吧。。。没什么情况,这是正常剧情,这个矮人是一代二代都有的,你不觉得他很憨厚老实么?有人甚至说他其实就是龙腾三部曲最终BOSS=V
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RE:龙腾世纪2一共几章
1、按住技能往后拖,不过貌似没快捷键,我也没设过,十个主动技能点一圈敌人没死俺就死了~状态技能可以放后面~ 2、可以 3、可以 4、发丝可以用魔用
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RE:龙腾世纪2一共几章
2、芬里斯,男精灵战士。 3、伊莎贝拉,女人类盗贼船长。 4、安德斯,男人首先lz玩的是什么难度。如果不是噩梦的话那就andas奶妈,随便一个盗贼(Is
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RE:龙腾世纪2一共几章
以SS结尾的英文单词都有哪些,? 属性就是属性点,一级3点能力是技能,每个任务都做通关大概26级左右共有3章没有特殊剧情。家里白给的装备属性一般
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RE:龙腾世纪2一共几章
4个难度 从上到下顺序 简单 普通 困难 噩梦 简单和普通就不用说了 困难如果不是噩梦的话那就andas奶妈,随便一个盗贼(Is 一般玩游戏第二个
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RE:龙腾世纪2一共几章
龙腾世纪2创建角色,然后几段剧情过后,我和一个法师杀掉了几个怪,然后就听起来像是试玩版。。你下错了吧?试玩版在杀了那个小BOSS以后就结束了 .
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RE:龙腾世纪2一共几章
从配置要求上来看,玩家们应该能轻松玩转《龙腾世纪2》,最低配置比《龙腾世纪》要求略高点,推荐配置则与前作相同。但《龙腾世纪2》支持DX11,如果你有一
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RE:龙腾世纪2一共几章
龙腾世纪2捍卫者控制台代码为&runscript vaddi&,但前提是你必须***了那个龙腾世纪:起源》(Dragon Age:Origins)是一款全新的角色扮演(RPG)游戏,
Powered by→→&《龙腾世纪2》浅谈DA2剧情“设定逻辑”与“深度思考”(有剧透)
因为很多人在评论「去自由化」,也就是「设定逻辑」的问题所以我在开头,就先来评论「为什么DA2会去自由化?」:
其实在游戏发售前,bioware就有说:「Hawke会带来DA世界很大的转变」光是从这点,就可以看出剧情为什么会是「单一线性」如果Anders没有炸掉教会,会引起法师跟骑士间的开战?如果Isabela没有偷圣物,Quniari会屠城?其实这些,个人认为都是要为DA3做伏笔而这也是一个「RPG系列」要延续下去的必要条件,要有「新话题、新敌人」如果Hawke没有带来世界的变革,请问DA3的内容会是什么?「黑潮再临」? 「黑潮再再临」? 「黑潮再再再临」?如果真的是这样出,我保证DA系列会废掉。
再来是谈,有关DA2剧情的「深度思考」,以下我列三项说明:
第一项:其实,个人隐约感觉到,Bioware想要在DA2带入一点「哲学」或者说「深度思考」最早是Merrill其中一句对话:「spirit just only spirit」,就有「善恶难辨」的涵义存在而后面Anders炸教会的行为,更是呼应此概念一个blood mage为了复兴种族,联系了恶魔,结果牺牲了keeper或整个部落一个自以为justice的mage,为了彰显自我的正义,炸死了一堆无辜者两者拥有不同的立场,一者看似善,一者看似恶,却同样造成「冲突、战争、牺牲」善是善?恶是恶?亦或两者「殊途同归」?以上的概念,是个人觉得DA2在剧情上,最出色的一环也是个人认为,只有在少数RPG的剧情中,才看的到这样的逻辑跟思考只是,可能可以体会的人并不多,毕竟「道德」是我们最基础的「价值观之一」一个无法令人体会的事物,尽管看似璀璨,终究无法引起共鸣。
第二项:这一部分可能就比较平常可见,牵扯上的是「个人正义」跟「公众正义」的比较讲简单一点,就是「儿女私情」跟「大义灭亲」,这两种行为模式的对比这类对比性的选项,四处可见,尤其是在同伴任务中例如:Isabela该不该被带走呢?如果选择被带走,你的选择彰显了「公众正义」的价值可是如果你选择了「儿女私情」的选项,Isabela将是陪你走到最后的人到底什么才是好?什么才是坏?我想这种问题,真的很少人可以说的清楚个人比较私心,选择Isabela陪我走到最后。
第三项:这部分我要谈的是「Hawke成为champion的内心历程」中心涵义就是「胸无大志,但成就大事」可以在游戏中,看到主角其实只是为了「家庭」或者「金钱」,来决定下一步怎么走他并没有立志当champion,可是champion的头衔却落到他头上这时候就可以反思「做大事,一定要立大志?」看看我们周遭成功者的案例,真的是如此?如果私下去问他们:「请问你小时候想当什么?」其实很多人的回答仅仅是:「***、医生、老师、消防员等等」只有少部分奇怪的人回答说:「我要当总统!」,可惜当上总统的也没几个这反应出「人因梦想而伟大,不管这梦是大是小」「料理鼠王」也在结尾说过: (个人很喜欢看动画XD)「并非人人都是天才,但天才可能出生在任何角落。」
以上三项,是我个人认为DA2剧情上,可以被深谈的部分而我对DA2剧情的总体评论是:一款优秀的游戏,但还没到达杰出有很多剧情上想要表现的涵义,常常是「词不达意」隐约感觉到涵义,可是表现上有时候很不明显他们应该要考量到,多数人是因游玩而游戏,而不是因艺术而去欣赏。
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