是不是唐门面具每个称号都有不同的面具

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新剑网3资料片YY爆料:唐门擅长机关会隐遁
  新剑网3《一代宗师》内测总动员 20日策划YY交流会20日晚上顺利在yy举行了。在交流会上,新剑网3主策划对新资料片的一些内容做了非常大量的爆料。郭炜炜表示唐门的可以原地不动的隐遁,并且擅长各种诡异的机关。
  郭炜炜:唐门本身来讲是个外功远程DPS门派,既然是DPS,我们希望唐门具备一定特色。
  武器来讲的话,半年前我在微博上爆料过,那时候我说过是个盒子,但是如果做这么个盒子,可能玩家也觉得不好看,我们就赋予它更多的功能,藏的东西蛮多的,什么暗器啊,飞镖啊。
  还有折叠***,根据这个我们做了一条路线,就是***系的技能。
  另外一方面来讲,唐门不需要内力需要弹药。但是弹药不需要囤积什么材料。只需要技能点击,就会做出一组一组的弹药来。只需要从背包里面拖到盒子里面去。续航能力来讲还是非常不错的,比一般门派要强。但是也不是无限续航,弹药不是无限的。战斗中可以做点儿弹药,但是DPS就要大打折扣了。下面请主持把麦交给技能策划。
  唐门在副本里面扮演什么角色?
  伤害辅助增强的功能,我们定位唐门为一个比较纯粹的DPS,作为一个纯粹的DPS,他输出的只有DPS,不知道大家明白不明白,唐门可以打出很高的伤害,持续方面也比较强。
  为什么这样定位很简单,如果是个近战没有什么特色,副本的前期开荒团长会尽量选择一些远程。近战总体来讲收到伤害也比较多,近战带的越多治疗压力越大。所以一般来讲近战职业我们会给予一些团队辅助能力。
  唐门的优势很简单,就是很高的DPS。
  唐门他的伤害会不会比藏剑还高?仇恨会不会出现紊乱的情况?搓弹药的时间长不长。
  其实关于搓蛋这个问题。。不好意思搓弹药。。。像大部分门派打坐那个效果,但其实微博上很多玩家戏称,别的门派打坐,TM就要到别的地方搓蛋。。药。。然后呢,刚才就说,DPS的强度来讲呢,这是会做一个调整的。因为这会的唐么的一个资料片来讲的呢是个比较大的资料片,我们会开放一个名剑大会这样一个跨服的盛世的一个比赛吧,这也作为剑网三里面一个比较大的系统,需要考虑平衡性,除了出唐门之外,其他门派也会做调整,这个我们下次再说。
  现在很多朋友会问,像傲血天策会说我按到手抽筋也打不出伤害。或者其他门派巴拉巴拉。。。这个我们会根据职业的定位让别的职业不会显得特别弱势。体服平衡性调整还处于一个很初步的阶段。希望玩家在测试服能够多多包涵。
  最后的DPS问题来讲的话,还需要看我们最后的细调的结果,现在还是不好说的。
  我现在比较感兴趣的是唐门的武器问题。刚刚我们也提到,唐门是有两种武器,一个是重武器折叠***,一个是轻武器暗器陷阱。唐门的武器如果是暗器的话,我们玩家的装备栏里面还会不会有暗器栏呢?如果没有的话,是不是少了一件属性?唐门和藏剑都能带着两把武器,而藏剑只能激活一把武器的属性,唐门是不是可以同时激活两把武器?这样是不是就拟补了少了一件装备的属性呢。
  额,是这样子的,唐门的普通暗器还是在普通暗器那里。唐门其实不是像藏剑那样装备两把武器,唐门的武器就是那个盒子。变形***的其中一条线他可以把那个盒子折成***,主力的输出技能在那个***上面。另外一条线其实他还是用那个盒子,只是那个盒子用来做了别的功用。
  手上的暗器肯定是用手打出去,消耗的暗器肯定不是暗器栏里面的暗器,他是消耗盒子里面的另外一种弹药。这个***来讲也是作为另外一种陷阱,是用来装陷阱。他另外一条线就是非***系。就是用那个***把陷阱安置到地上去。
  我有看到官方的资料说是,似乎唐门的武器是可以变形的,是怎么变形的?
  变形的武器其实是这么一个概念,其实就是说我们做的每一把武器来讲的花,每个武器上都绑了骨骼,玩家施放技能把武器折叠成不同形状配合动作去做施放。就是唐门的武器比其他武器要复杂一些。
  还有唐门是用毒的,所以暗器有毒属性,其他职业的是否有提升?
  其他职业的之前什么样还是什么样,唐门来讲的呢是在技能上对远程的外功攻击对毒属性有一定加成。
  关于武器方面我们就知道了唐门和藏剑的武器是有相似的地方藏剑有啸日,唐门会不会有类似的技能?请技能策划来讲一下吧。
  藏剑是有啸日来切换内功的。唐门不会有的,这个设定是藏剑唯一的也是最重要的特色。唐门肯定不会有这么方便的。
  其实唐门在内功上面来讲是完全独立的路线,在装备路线上都是不一样的路线。其实就是看玩家喜欢哪一种,比如你喜欢重***在远程设计。另外一个路线就是飞刀和陷阱的路线,两个路线的操作难度和技能的操作上有不太一样的地方,实际上我们是给玩家一个自由选择的机会。
  官方爆料说唐门有很多的自身的特色技能,现在大家都知道的就是影遁,浮光掠影。不知道战斗中是否可以使用?
  唐门的浮光掠影技能其实没有大家想象的那么强力,其实这是我们剑三的一个新的系统,现在做的只是最简单的功能,也就是限制比较大,唐门施放的浮光掠影之后是不能移动的,相当于你隐藏在原地,这时候你是不能动的,你动了就会显形。
  清仇恨脱战
  .抢先手机会,唐门有个大技能需要读条3秒才能施放。
  后续有没有移动中的隐身可能别的门派会出。
  我来补充一下,唐门用了隐身之后在其他玩家看来就是完全消失了,但是他还是会被AOE技能给打到,但是他被打到也不会现形,但是会掉血。你可以利用轻功远离了之后隐身做个狙击的准备。唐门在吟唱技能的时候是不会现形的,之道技能施放出来才会现形。也就是说,除非唐门自己愿意现形,其他职业是看不见他的。
  当然隐遁中唐门的划水问题需要团长自己解决。
  唐门技能是远程和近战都有,那么是远程强力还是近战强力?近战是做什么的?
  唐门的仅占技能非常少,不超过5个甚至不超过3个,为什么做近战技能,是给唐门一个防身的手段,做一些牵制。
  技能策划要不要补充一下?
  唐门特色技能挺多的,我先整体介绍一下.
  唐门两个路线四个套路。
  唐门和其他门派一样,两个心法,一个心法偏重于千机匣,用千机匣射出***箭来进行输出。比较纯粹的远程DPS,读条会比较多。
  另外一个心法会比较偏重于机关,陷阱,和一些奇形怪状的东西。
  两个心法共同拥有两个套路,都会依赖于独门暗器和近战下的生存技能。
  乾坤一掷用身上的某个肉体来发射的(某个肉体?&&&&&&)。一般是瞬发技能,干脆利落,比较多是控制技能
  百步穿杨箭法,把千机匣变成***进行发射,所以射程比较远,一般射程都有25尺,攻击也比较高,因为是用千机匣来发射,所以基本上都有读条的,有些可以移动中读条。
  我们唐门最诡异的一个套路是九宫飞心,配以剧毒武器和陷阱,最具特色最诡异的套路。
  主要的是有一些各种各样的机关,有从千机匣发射出去爆炸的机关,也有在地上埋藏一个机关,当敌人靠近的时候会被拉扯并爆炸受一个小伤害,或者一个持续放毒的机关影响一个区域内所有敌人。
  另外还有一些神器的机关,比如千机变,在地上会投入一个机关底座,根据战场实际需要,可以进行三种变形,一是重***,自动射击唐门的目标或者听从指挥设计,频率低伤害高。二是连***,射程近伤害低频率高。三是喷毒的一个机关,机关附近所有敌人都会遭到一个大量的伤害。都是属于外功属性,毒性的伤害。
  镇派有个技能叫暗藏杀机,允许唐门埋藏现在是最多三个隐藏的机关,当有敌人靠近这些机关的时候可以选择引爆来伤敌,比较有策略性,考验意识。
  僧一行也是非常擅于机关的,和唐门有什么关系?
  和万花的机关来历是大不相同的。唐门的是用于杀人的利器。(这段全是卖萌的)
  以后的PVP中走位就非常重要,唐门的机关需要读条吗?PVE中机关什么作用?
  唐门的机关在副本中也是一个伤害的作用,比***来说是个范围伤害,需要提前预判。
  唐门走机关路线来说是个划水非常好的方向,在剑三中如果想划水首选唐门,(卧槽又卖萌了)
  唐门是持续射击,可以自动攻击,可以建个机关***来自动射击。
  现有的万花有个豌豆射手的技能,唐门是不是也有那么一个很拉风的效果?
  唐门是以多而密出名的,比如漫天花雨啊什么的,后面又卖萌的。弹幕准备!
  唐门有没有万花那样的持续伤害的技能?或者降低对方内力的技能?或者有没有个BUFF技能?
  唐门是用毒的门派,武器属于直接攻击占比例较大的,陷阱和飞刀都是带毒的,就会有一些比较多的DOT,跟五毒不一样,有部分技能是这样子。唐么的各种机关和各种损招来讲是发挥的淋漓尽致,唐门暂时没有加BUFF的技能,是个比较纯正的DPS。
  唐门在PVP中对于其他职业的压制性是强还是不强?
  唐门有优点也有缺点,近战系相对来说比较弱一些,近战基本没有什么伤害,基本上都是生存和控制技能,对付唐门最有效的方法就是靠近他,当然要小心他的机关和陷阱。
  镇派方面有什么爆料?
  对于一个远程门派来讲,唐门有一部分是属于近战的拉锯战的镇派。唐门有些陷阱是不做用于伤害的,又锦衣卫的盒子了!!又甄子丹了!!!唐门的千机匣除了伤害类的还有很多奇形怪状的东西,可以帮助唐门在战斗中做出一定的辅助功能。具体名字我忘了,作用是在一定范围内唐门可以让自己被那个机关拉过去,很考验操作。其中有个机关可以把敌人一群人拉到一起,也有可以把队友一群人拉到一起。逃脱啊,拉锯啊,反控什么的。
  体服开了之后唐门所有技能都会开放吗?
  千机变的变形机关还不能使用,鬼斧神工(给千机变上子弹的)是不能使用的,其他的包括秘籍啊镇派啊都是完全的,我们测试装备是255品的,希望大家多多测试,多多报BUG。
  唐门会有最远的攻击距离吗?
  唐门两套心法,***箭心法射程一般是25尺,暗器套路是20-25尺,***箭唐门是25尺输出。
  机关和陷阱唐门是20尺的,所有唐门的招式基本上没有最近距离的说法,1尺也可以射击。
  唐门在属性方面更需要什么基础属性?
  ***箭心法下是力道和身法,机关和陷阱是身法和元气提高攻击力和毒性伤害。
  唐门的内力消耗呢?
  唐门是新的消耗方式,是和内力剑气什么的不一样,是一个叫做神机的系统,平时是100,每秒回复10点,相当于永动机只要弹药足够。
  唐门的装备和外形如何?是否带着面具?是否作为挂件出现?
  唐门目前几套装备的设计有的有有的没有,(跟没说一样)
  唐门是不是穿着夜行衣?
  唐门的服装是紧身皮衣,后面又说天下三智,自己去游戏看书。
  唐简会不会出现?
  现在不方便剧透,留待玩家自己发现。
  对于唐门的武功和内功有什么要补充的?
  锅胖说没有了。
  策划:***箭对于静止的目标会有攻击加成,还有个叫XXX,距离越远伤害越高,小鹿的推进。。。
  鸟翔碧空,三段跳的轻功,每按一次空格免疫一下控制。
  新轻功系统如何?会不会因为轻功脱战?
  稻香村的轻功是一个预演,会陆续放出视频让大家看看,下次交流会再仔细说说吧。
  大体上有别于现在的扶摇啊什么的,让玩家能做更多的操作。
  藏剑山庄每10年一次的名剑大会,获胜者获得神兵一把,是不是橙武?
  按照剑三的设定,有个天罡地煞的兵器排名,这段是卖萌。暂时不会推出这个级别的武器。
  名剑大会的流程是怎么样的呢?
  我们会以一个赛季作为比赛模式,一个赛季有多久暂时还不能透露,确实是可以跨服的。
  名剑大会赢了是不是有新的称号和成就?
  肯定有。
  副本的单人模式和组队模式有没有什么区别和特殊奖励?
  这种玩法还在制作中。

参考资料

 

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