龙之谷游戏经验 战神PK各职业详细分析
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 13:29:00
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我玩的基本是1V1,首先我感觉翻滚一定要加满,躲闪技能,冲锋,曾经跟一个游侠打死亡竞技场,她就喜欢跳到高处不下来,我冲锋过去跳起来打她,然后她跑开再跟我打,打了几局发现了她的险恶用心,她是骗我的冲锋,一跳就没了,然后cd,走的超慢就是靶子了,所以翻滚加满就意味着躲闪和冲锋的使用频率多,更多的骗人技能,别人的抓人技能cd,你就可以随便抓他了。
想象一下PK的时候,你冲锋过去,对方绝对不会傻站着挨揍。1是跟你拼招,2是躲闪,法师和弓箭一般躲闪,祭祀剑圣一般躲闪,战神和贤者一般就拼招或者躲闪了,而且你跟贤者拼招拼不过他,我用升龙斩跟贤者拼过10几次全部自己扑街,跟人对战的时候可以虚晃一***,等人躲闪再过去狂殴他。
呐喊是个不错的技能范围超大,但别人用霸体技能的时候挨揍的就是你了,施放的最佳时机就是躲闪别人的技能后再放,平时抓到他没放坝体技能的机会就用,CD长
反击怒吼神技,用出来就反连对手一套
战神开始技能cd都长,等升龙和践踏好了再跟人打。践踏右边的那个蓄力技能不好用,基本打不到人,践踏下面的那个什么拳也不好用要蓄力,跳+右键的飞腿距离远,偶尔用一下有奇效。
再说一下PK套路,比如用升龙抓人后,升龙+xxxx【普通攻击】+上勾+xxxx+践踏
用呐喊抓人后,呐喊+xxxx+上勾拳+xxxx+升龙+xxxx+践踏,为什么总以践踏结尾,因为践踏BT的效果,减攻速减移速,你践踏完后就冲锋跑开,他1原地不动,2起身反击,3翻滚,无论起身反击还是翻滚攻速移速都超慢,所以这是你冲锋再回头一个凌空暴击,必中,然后再一套连
对游侠,游侠浮空调整之后,你要立刻翻滚,因为他有个空中技能,你不滚他就K你。她的体术也全是霸体,合理的跑位,骗他的回旋踢,再过去K他
对剑圣,剑圣技能CD短,范围大,霸体少,有技能狂殴他,cd了就跑,cd完再回来狂殴他,他也有空中技能,他浮空调整之后,你也要立刻翻滚走人
对祭祀,箭神,时空无难度
对贤者,开了盾挡和反击你就跑,猥琐等,用你技能范围大的优势去打他,拼招我昨天悲剧了,这职业不好打
对元素,她的连招挺狠的,一般元素跟你打都掌握距离,你别随便放技能,偏偏闪什么的,升龙起手最好用,位移距离大,容易抓住她。
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游戏名称:龙之谷
运营厂商:盛大网络
游戏类型:动作 MMORPG
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从32到70年代看职业平衡问题
新浪游戏 16:30
我算是接触龙之谷比较长的时间了,虽然不是完完整整的从内测玩到现在,但是我也算是元老级别了的吧,之前我第一个号是开谷元勋(不过很悲催的后来为了学习卖掉了),楼主是从内测跟朋友玩的,当时内测就开放到16级,然后楼主玩到16级后来就没去玩,中间这段时间楼主一直在陪朋友玩魔兽的各种RPG玩的high起(火影羁绊,校园修神录好多……),到了后来玩腻了RPG楼主觉得龙之谷实在不错就又投入龙之谷怀抱,那时候已经进入了32年代,所以楼主对于24年代的事情知道的不多,不过还是知道一点的,那时候的每天的蜘蛛3S是每个人的必修功课吧。那时候就已经出现了稍微的职业歧视了,就如同现在刷5图一样,战士,牧师不是很受欢迎。
好了,切入正题,32年代的到来,迎来了龙之谷第一个真正意义上的巢穴(忽略牛头怪吧),地狱犬,当时这只小狗狗是多少人的噩梦,这一划时代的出现,奠定了一个职业的霸主地位,牧师系。特别是当时的祭祀,牧师天生皮厚,在巢穴这种高伤害的地方,皮厚就意味着生存,加上祭祀的各种加血,刷地狱犬不带个祭祀怎么能打?当时有个祭祀哥哥在你面前你会感到那么有安全感。当时的8职业:
战神,剑圣:这俩战士系不温不火,剑圣由于有回避,比战神生存更好一点(因为当时回避基本所有技能都能抗),不过都不怎么火。
箭神:箭神当时输出能力不错,但是站桩技能太严重,特别当时箭雨,伤害很高,但是站桩时间太长,本来就是脆皮,被狗狗碰两下就死,而且箭雨输出一高仇恨就过来了,当时专业的T还没有成型,所以当时箭神还是很悲剧的。
游侠:对于这个职业,楼主只能说她天生就是为了PK而生,在游侠小加速不能加速加速技能之前,这职业没输出,没辅助,皮又脆,所以当初你很难在竞技场以外看见这个职业。
元素:元素当时可是当时的第一DPS,32年代的火车,那输出真是谁用谁知道,当打小狗时听见一阵“啊哈哈哈哈哈哈哈哈”就看着那血哗哗的往下掉,看着那叫一个爽快。
魔导:当时的魔导还是当时的控场女王,上升重力怒压狗头真是那叫你个爽快(感觉放上升重力就在那里大喊,你快给我跪下舔脚趾),那时候枷锁神技不解释,各种定小BOSS,没有加速照样犀利。
祭祀:从32年***始就奠定了巢穴霸主地位的不可撼动,在这个不能吃血药的地方,一个奶棒就是全队的希望。当时祭祀的圣光十字是神技(谁能记得?)大体积BOSS全程从头吃到尾,一个圣光十字打准,打小狗从头到尾好像是12hit我记得。后来这技能就被削的不成样子。
贤者:32年代的贤者还不是很出彩,只能说各种盾很抗打,也没什么输出能力(别怪楼主,楼主是40年***始注意的。)
40年代初期到海龙年代之前
40年代,原谅楼主这中间有一段时间没玩,到了刚开天启才回来玩,这中间的事情楼主不是很清楚。但是,我知道的是当楼主归来时,龙之谷已经成了牧师谷,就因为一个技能,那就是盾挡。当时的盾挡没有持续时间,只有次数,也就是说,加满盾挡基本上可以无限盾挡,而且当初的盾挡可不像现在各种技能都能破,当初无论狮蝎还是天启,盾挡基本可以挡住99%的技能。加上侧踢和直击要害加速50%板子的开发,我们的中国男足(腿贤)华丽丽的登上了龙之谷第一的舞台。当时一块侧踢,直击要害加速板子愣是1000金一块(当时进价大概1比20,也就是一块板子50块),无脑流腿贤,无脑右键,开上化身,踢踢踢踢踢,化身结束,开上盾挡,踢踢踢踢踢,完爆任何输出职业,而且基本全程无伤,当时的地狱天启是多少人按坏了N个鼠标右键踢过去的。
那时候得8职业
战神,剑圣:依旧不温不火,剑圣由于无限之刃这个第一DPS技能被冠上了一发男的称号(无限和直线放完之后就可以安逸的开回避酱油了)。
箭神:这时的箭神崛起了,这里面首要的功臣就是狮蝎武器的出现,当时的箭神都是猫弓加坚强首饰,60%左右的暗攻,箭雨如同BUG般的输出,加上当时由于贤者的大量出现,挑衅技能的开发,箭神的输出能力被完全的发掘了出来,这时候的箭神一扫32年代的萎靡,一越成为牧师底下第一人。
游侠:依旧老样子如同32年代。
元素:这时候的元素是萎靡的,箭神取代了元素的位置,元素这时的输出被暗箭完爆N条街,又没有什么生存能力,果断沦为跟战神一起***的人。
魔导:当时魔导还是3系的,加速是40大,基本所有魔导都是学的加速,但是当时由于满大街的腿贤,根本就不需要加速的存在,又加上40的巢穴吃魔导控场技能的越来越少,魔导当时也是很悲剧的,不过那时魔导就已经慢慢沦为加速器了。
贤者:不得不说,贤者在这个版本无疑是最强力的,不俗的持续输出,无敌的盾挡,爆发超高的化身,还有一口小奶,完爆任何职业,当时一把破坏的权杖比别的职业武器贵N倍,还有当年的一个神技,雷冲!!!和谐之前的雷冲才叫AOE之王,显卡破坏王!!!不解释了。没经历过的人永远不懂。
祭祀:由于盾挡是牧师页技能,祭祀的也是当时很火的职业,当时的牧师谷也有祭祀一片功劳,但是当时没有什么亮点。
海龙年代
为何我要把海龙年代单独拉出来,这是一个影响到整个游戏职业平衡一个很重大的巢穴,可能大家觉得当时的龙之谷才是最有激情,最好玩,最刺激的,但是我想说,海龙年代的职业平衡是最差的。海龙这个8人巢穴的出现,按理说应该是各种职业一起组队配合的,但是从第一支通关海龙的队伍就明白了,海龙巢穴只是3个职业的巢穴,当时海龙队伍的配置,一般都是2贤者,4祭祀,2战神,这也是第一支过龙队伍的配置,全男性职业,没有办法,女性职业的脆皮导致了0失误率的存在,但是对于海龙这种当时动辄几个小时的大型巢穴,让一个人几个小时都保证0失误根本不是人能做到的,男性职业由于皮糙肉厚,至少当时不会被一个小技能打死,至少还有容错率。
当时8职业
战神:在海龙出现之前,战神大部分都是学台风的,当时战神也是3系,当时战神终于被开发出来了,尼玛,你叫什么战神,你就是个天生辅助命,所以当时基本上所有想过龙的战神都洗点成了各种满各种吼,放弃了所谓的输出。但是战神也就凭借着这一副好嗓子在接下来一直霸占着8人中最少一席。
剑圣:这时剑圣比较萎靡了,剑圣基本绝迹,大部分转战竞技场,慢慢等待着崛起。
箭神:箭神虽然输出依旧强势,但是脆皮和站桩依旧很蛋疼,但是到了后期随着海龙技能的挖掘和神T的出现,一些土豪队伍为了加快速度,箭神也慢慢在海龙队伍里有了一席之地。
元素:不得不说,元素还是很悲剧,海龙年代逼走了多少元素我就不想说了,反正我看到不少元素***了全身装备然后退谷的,其中我记得有个元素一身海龙+12,13也玩伤心了,也***了退谷了。
魔导:魔导本来在开荒刚开始时还是有一个位置的,但随着时间推移发现,有加速顶多快一点,虽然能让吼跟奇迹加速,但是魔导太脆,少了加速奇迹跟吼不一定能跟上,所以干脆再带一个吼或祭祀来的实际。所以魔导也是到了后来碾压时才慢慢有位置。
贤者:这时的贤者已经基本定型成了T了,当时也有少量审判贤的存在,但是没能大放异彩,大部分还是保留着国足的传统。
祭祀:这个时段是祭祀最辉煌的年代,有多少手法流祭祀,自己单挑海龙12X血,一个人打了3,4个小时愣是一个人磨过去,我想当时不在少数吧。还有当时6关蘑菇的BUG,有多少人的蘑菇仔称号是被3,4个祭祀愣是拿雷手磨了2,3个小时磨过去的?祭祀当时身上真是有着无数光环,加血,加状态,输出全部包揽。
50年代到绿龙时代
50级的开放,伴随着二转的到来,但是二转我觉得完全没有自己特色,当时大部分职业还是感觉如同8职业:
战神全是狂战(反正有吼就是战神,台风比巨炸好使)
箭神全是菊花妹(墨鱼是什么?好吃么?)
游侠(原谅楼主对这职业有小加速之前完全无理解)
元素全是火舞(当时没有叠冰说法,没人冰灵放弃火大)
魔导全是女王(反正我就是加速器,女王输出高点就全转女王了)
贤者全是圣骑(当时大部分人还是打海龙,圣骑比较吃香。十字就是大熊猫,而且十字也基本是化身十字)
祭祀全是圣徒(没有奇迹叫啥祭祀)唯一有了质变的就算是剑圣了,当时刚出二转剑圣很多就转月主了,虽然没有无限,但是凭借着水月和月光这两个神技,还是吸引了很多剑圣。
随着双40大的开放,职业算是得到一定数量的均衡,不过其他职业变化不大,变化最大的要数剑圣,双四十大的开启,剑皇绝迹了,十字跟雷神终于有了一定的地位。
在这段时间一个改动令一个职业得到迅速崛起——冰灵。叠冰的出现和元素盾BUG般的存在,叠冰一直到现在都是不可或缺的辅助能力(已经削弱很多的情况下),元素盾当时就是个BUG,配合纹章超高的减伤(我没记错能减伤80%),超高的霸体(大概比战神铁还高一点,至少也是一个级别),加上绿龙的叠智慧(这是后话),冰灵有着超高的输出,超NB的辅助,超强的生存能力,导致当时满大街全是冰灵。
绿龙时代
其实绿龙这个巢穴的初衷是好的,为了不像海龙那样成为3职业年代,绿龙更注重各职业配合打出瞬间高输出,但是策划组们忘了一件事,那就是国服土豪们的存在,导致虽然绿龙对于各职业的需求都有,不过这个巢穴相对于海龙,对于平民队来说就是噩梦,海龙的模式是每条血换血或者特定血量有什么技能,而绿龙是固定的时间来全屏秒人技能,这对于平民队伍来说,打的时间越多,可能出现失误就越多(好像扯的有点远了)、
这时职业又出现了大变化,最大的变化来自贤者和祭祀这两系。
刚才说了,绿龙对于爆发性输出要求太高了,而且需要T专门去挑衅的地方少之又少,绿龙根本都不会动,这时十字军慢慢开始崭露头角,在双四十大的前提下,十字军也有化身这爆发性输出,论爆发力,当时的十字称第二绝对没人敢称第一,而绿龙最需要的就是这种爆发力强的瞬间输出,注意是爆发力强的瞬间输出!而且绿龙本魔导最少一个,在化身下状态下吃上加速,当时的土豪十字在绿龙里20秒打出3000W输出那都不叫事,当时贴吧里很流行秀自己大十字的那养眼的数字,今天XX打出300W,明天XXX打出500W,后天XXX又打出了700W,我记得当时日服一个十字打出过1400W的十字截图。到了这时,基本上圣骑绝迹了。
说到这里,就要提到智慧后缀这个东西,当时打绿龙时开发出的全队全部双智慧后缀叠加,属性抗性我记得好像能最低到-300%,也就是3倍输出,这也是当时箭神系又没落,元素等属性攻职业崛起的首要原因,当时开队很多名字都是,来双智慧,当时的战神都是双智慧的武器。这也是到了后来狮子武器还这么盛行的原因(很多土豪战神为了让自己有点输出高价收13的狮子斧头,效果也很显著)。
这时8职业:
战神两系都一样,凭借着吼和群铁,稳稳的占住8人本里一个位置
剑圣系:剑皇绝迹,有的也全在竞技场。月主有着不俗的持续输出能力,但是没有属性攻依然是悲剧,重锤也是当时可有可无的存在,但是满最终土豪月主还是很受欢迎的,绿龙输出仅次于十字,火舞。
箭神系:就如同40年代元素一样,箭神在这个版本彻底***,魔羽更是见不到。到了最后很多箭神不得不放弃50装备而入手一个猫弓来让自己变成输出。
元素系:冰灵就是这个版本的神,之前介绍的很多。火舞也是很不错的,第一DPS绝对是火舞,爆发力可能没十字那么高,但是只要超过1分钟,火舞的输出绝对是最高的,当时带着塔姐戒指的土豪火舞,在绿龙一个粪球上千万输出,一个火大3000W没什么压力。我记得当时第一次过绿龙,最后一条血出虫巢本以为完蛋了,结果龙飞到天上,刚刚出来虫巢就死了,一条血就被我们队土豪火舞灼烧状态在天上烧死了,当时那叫一个震撼。
魔导:这时完全是女王的天下,女王各种技能吃属性,时空看着是光其实没几个光属性,不过也没什么关系,直到现在魔导一直就是个加速器,一个加速也稳稳的坐住8人本里一个位置。
贤者:上面介绍很全面了,就先略过。
祭祀:这时祭祀基本全是雷神了,双四十大的开启,雷神能学奇迹以后,圣徒那几个技能的疲软(当时的神圣盾就是废柴,持续时间短,CD长,冲击手就不解释了,谁用谁知道),满了奶棒和BUFF的雷神一样能辅助,最主要的原因是十字的崛起,雷神十字好基友不解释!!!两个人合体输出伤害接近翻一番。
学者的出现
机械大师和重炮在这个属性攻的年代,作为单人输出第一但是没有属性攻的职业,依旧只能是个悲剧,不过机械的输出确实霸道,50年代有一个机械单刷小绿的视频足以证明这点。
炼金系:炼金刚出的时候跟现在的刺客一样,逆天的输出,各种属性攻的加成,鸡尾酒的辅助,还能加血,动辄几百万一下,2hit的毒爆,当时的炼金强势的很,在看看现在,所以你懂的。
60沙漠龙年代
原谅楼主这段时间又退谷了。知道的情况太少了,不做过深的评价,当时楼主由于在50年代已经无聊太久就选择了退谷,当时楼主征服完绿龙硬是跟朋友一个火舞两个平民凭着超高的手法磨了3个半小时绿龙磨过去了,然后觉得没啥追求就退谷了。
反正我了解的情况就是8职业
战神:两系依旧如此,喊人还是来一个吼……
剑圣:剑皇的崛起,惩罚攻击变成了现在的尾刀,剑皇已经取代了月主。又成了剑圣系的主流,但也不想当初100个剑圣99个月主了,现在至少100个剑圣还能剩下20个月主。
箭神:魔羽终于在这个版本崛起,一跃成为一线DPS,菊花妹也消失不见。
元素:冰灵凭着叠冰彻底沦为了辅助,火舞也消失不见。彻底退出一线DPS之争。
魔导:依旧加速器。
贤者:终于又由于一个沙龙,十字又变回圣骑,圣骑又成为了主流。
祭祀:十字的沦陷带动雷神的失业,神圣盾的更改,加上棒子EX的强势,圣徒再一次成为主流。
70年代大时代
其实楼主说到这里意思已经很明显了,一代版本一代神,游戏永远不变的规律,游戏里不可能做到绝对的平衡,别老是抱怨自己职业如何如何,别人职业多么NB,说不定下一个更新躺***的就是你。(其实楼主真心没有黑刺客)你看,一个技能的变动,一个龙本的出现,一个装备的改动,都可能成为职业变化的动向,坚持你自己喜爱的职业玩下去,早晚迎来你的春天,说不定这次黑龙的来临就是你逆袭的节奏!骚年们,努力吧。
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>> 龙之谷即将要出第十职业 可能是男职业
龙之谷即将要出第十职业 可能是男职业
00:04:06||来源:微博 作者:封弊者YAMI||
新职业名为Chronicle。日文クロニクル。韩文????。中文克罗尼克。从名字推断是男性的可能性比较高。关于新职业,首先这条情报由客户端信息和小道消息共同赞助。不过由于这个时间点的爆料我也只能说是疑似。就如同之前只知道老四职要出新一转但不知道那些是外传职业。
各服客户端都有了部分对于此角色创建的描述信息。而我说疑似为新角色的最大原因在于此职业的创建似乎要使用特殊的利用券。乍看描述里这个词还以为是建立职业的某种特殊形态。但是我判断为角色的原因是中文使用了音译并且小道消息&你懂的。但还是不排除外传职业or别的什么特殊情况存在。
根据外传职业的命名其实可以基本否定这是外传职业了。等续报吧~的情报一向都是挤牙膏。
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