龙之谷手游药剂师技能药剂师的毒球毒爆指的是哪个技能

龙之谷 雷神AOE封神范围伤害分析(2)
  诸位,你们还敢不点满冲击流么?以后雷神辅助能力被圣徒完全超越后,那时候咱们就穷的只剩下AOE了,你要是连AOE都不要了,那你还有什么。
  就这几个圈圈大家肯定觉得不够看吧,那么楼主下面再多画几个给大家看看。
  大家应该都看出来了吧,这张图是龙之谷3大AOE职业的主要AOE攻击技能对比图。图中舍弃了范围较小的攻击技能,只留下大范围的。
  所以大家就不要问我为什么很多技能都没摆上去。
  从图中可以看出,三个职业的大范围攻击技能数量为:
  雷神8个(由于奇迹天堂共CD所以算一个)
  火舞6个(由于大多数火舞都不点冰爆,所以冰爆没算进去)
  炼金5个(这回真的全算进去了)
  可以得出雷神虽然攻击技能很少,但是大多都是大范围攻击技能。
  而火舞炼金虽然攻击技能很多,但真正大范围的技能数量都没有雷神多。
  而且每个技能的攻击范围都砸图标下面标的很清楚。
  当然,光看攻击范围还不够,大家都知道,有的技能虽然范围大,但是CD很长,你放一个人家都放了两个技能,加起来总比你一个大了吧。
  大家不妨来算算,这些CD的平均冷却时间(不算上终结技):
  雷神:[13(电光箭EX)+10(精神爆破EX)+13(圣光十字)+17(雷暴)+25(神圣暴风)+30(神圣大地)+0(冲击流)]/7=15.4
  火舞:[21(火海EX)+18(火爆)+18(火鸟)+24(粪球)+40(火径)]/5=24.2
  炼金:[28(波流)+25(岩浆墙)+25(毒球)+18(毒爆)]/4=24
  很明显可以看出雷神的技能是平均CD最短的,炼金仅以0.2秒的优势位居第二,而火舞是CD最长的。
  也许有人会说:擦,楼主,火舞炼金其他技能都被你吃了么!雷神除了这几个外就没几个攻击技能了,火舞炼金还有一大把呢,就算这些技能在CD中,也是可以用其他技能清怪的啊。
  资深雷神:你妹的,争什么争,劳资大地还有10秒持续时间楼主都还没给我减掉呢,而且劳资每个技能都能触发冲击流,要除也要除以现在技能数的两倍。怎么样,要不要加上那些技能再算算啊。
  众喷子:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  大家都知道,只要目标感电,雷神几乎每个攻击技能都能触发冲击流。那么雷神现在的实际攻击范围和以后能够发展到的范围应该是。
  那么按照这样来计算的话,这三个职业的平均攻击范围应该是
  雷神:(154+154+154+154+154+154+154)/7=154
  火舞:(40+77+79+120+30+79)/6=70.8
  炼金:(79+79+79+79+90)/5=81.2
  看到这里,大家是不是觉得某个话题已经没必要再争论了。
  结论已经很明显了。
  虽然冲击流的触发几率只有30%,但不要忘了,很多技能都是多段伤害型的。跳一下可能无法触发冲击流,但是连跳好几下呢?
  于是乎当面对一大波怪物的时候,冲击流给每个技能都增加了额外的伤害和范围。而高端雷神知道如何更好地利用小怪,弹更多电流到BOSS身上,打出更多额外伤害。
  所以不要再问,AOE是什么,能吃么的问题了。
  因为冲击流触电是以第一个目标位中心的,所以触发中心点并一定是技能中心点,也可能在技能的边缘,而使用连击数很高的技能,可能一下触发好几次冲击流, 大家都知道只要是光属性的攻击就能触发,貌似冲击流本身也是光属性的吧,所以,你懂的。
  那么下面楼主给大家带来点更震撼的东西。
  图中可以得出,一个半径5米的技能理想条件下可触发7米半径的冲击流最大范围是452m^2。
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>> 炼金圣士和药剂师 部分技能伤害的测试
炼金圣士和药剂师 部分技能伤害的测试
13:49:42||来源:多玩龙之谷论坛 作者:?シエミイ||
  主要是炼金三招技能和药剂毒爆的测试帖。
  其中药剂的毒爆EX带的板子,炼金的波流EX带的板子。其他均无板子。
  因为冰光束是多段HIT,直接截图看不清,所以就拜托测试人员报血量,用总血量减去剩余的方法判断技能总伤。
  测试对象:魔防最低的可怜的小狂战
  首先是圣斗士的加点和测试原谅我手贱把存草稿点成了发表!
  极限波流伤害(无冰)带板子
  无酒精满幻影波流带板子
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>> 小技巧科普 药剂师毒爆EX自带闪避功能
小技巧科普 药剂师毒爆EX自带闪避功能
13:47:46||来源:多玩龙之谷论坛 作者:武之希望||
  我也是这两天才发现,我还以为只有我OUT了。。结果发现还有别的小伙伴
  内容大概是毒爆EX左键/右键+双连闪:第一次闪避没有消耗CD,是毒爆EX自带的,第二次闪避是正常闪避
  然后是毒爆EX左键/右键+自带闪避+冰拳,证明自带闪避也是能接技能的。
  期间还穿插各种卖萌跳A神马的,请无视
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